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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Solo quello col bonus più alto dal momento che i bonus di scudo non si sommano essendo dello stesso tipo.
  2. Che generi ti piacciono?
  3. I miei 2 cent: immagine maggiore è un incantesimo di livello alto, e non vedo neinte di strano che possa replicare anche effetti di luce. Le sensazioni tattili, termiche, olfattive e visive vengono riprodotte. La luce ha a che fare con la sensazione visiva, dato che permette di vedere con gli ochci, ergo viene riprodotta, imho. Tant'e che con ombra di una invocaizone è possibile riprodurre l'incanteismo luce, non vedo perchè immagine magigor enon dovrebbe.
  4. Tecnicamente i requisiti richiedono di essere aasimar o tiefling. Il lesser dovrebbe essere qualcosa di diverso.
  5. Allora, di base il vop fa abbastanza pena. Quindi, guarda, sii felice che il tuo maste rti ha vietato di prendere il vop.
  6. Io avrei tirato fuori l'archivista.
  7. Allora, partiamo dal presupposto iniziale: il bilancaimento serve solo nei giochi in cui serve bilanciamento. Si, è una tautologia, volevo fare il simpatico. Quello che intendo è che il bilanciamento serve solo nei giochi in uci si prevede che ci debba essere un equilibrio fra i vari ruoli. Mi spiego meglio: in un gioco come paranoia, nessuno se ne frega se tu sei l'unico pg ad avere un disgregatore molecolare, perchè i giocatori sanno benissimo che prima o poi, ammesso che tu abbia il livello d'accesso adatto ad usarlo, e quindi non lo stia facenod illegalmente, succederà qualcosa di spassoso e divertente, ocn esplosioni e probabile morte del pg (della quale a nessuno, ovviamente, interessa nulla poichè hai 5 cloni a tua disposizione da far crepare). Mentre se stai giocando a dnd e il tank ha la spada sacra fiammeggiante gelida tococ fantasma della furtività danzante guardia del fato, e tutti gli altri il massimo che hanno è un'armatura +1, il gioco è sbilanciato e gli altri faranno fatica a divertirsi. Questo è il presupposto, che port aalla risposta: dipende dal gioco e da quello che intendi per bilanciamento. Dal gioco perchè se è un gioco in cui non lgi frega niente a nessuno di avere cose power, allora non è un dovere. Da quello che intendi perchè il bilanciamento vuol dire solo che tutti i giocatori devono esser epiù o meno alla pari, come potenza, e affrontare scontri adeguati. E in questo senso, in gdr alla dnd, si, il bilanciamento è doveroso, per consentire il divertimento di tutti. Non considero mai bello vedere un mio giocatore che si sente inutile, e mi sobbarco tutto il lavoro necessairo per cercar edi impedirlo. E solo in questo senso il bilanciamento è doveroso. Per il resto, il bilanciamento è pura utopia.
  8. Solo una nota: personalmente sono convinto che alla hasbro non freghi nulla del mercato gdr italiano. Non per cattiveria, ma per semplice cinismo economico: in USA vedere il 5% della popolazione che ti ocmpra un manuale, vuol dire vendere 15 milioni di copie. In italia, la stessa percentuale è 3 milioni. E sono comunque pronto a scommetter eche le percentuali italiane sono molto più basse.
  9. Non ho detto che è scarso. Ho detto che sono problemi perchè avere gli incanteismi di 9 livello e usarli per andare a menare in mischia non è una cosa che mi piacica particolarmente. Scommettiamo? Ferire leva 150 pf, dimezzabili a 75. Colpo infuocato fa 15d6, di cui la metà divini. Lancia sonora fa un male cane ein quanto fa danno sonoro. La mazza di odo fa danno da forza o assorbe un incantesimo. Tempesta di vendetta è un battlefield control eccezionale, così come fato propizio e battletide. Se poi vuoi fare davvero male, ronzioa sonoro rapido+evoca elementale monolita.
  10. Blackstorm

    Entrata rapida

    E fin lì ci siamo. Lo so benissimo. Ma che siano scritti è assolutamente irrilevante. Il talento dice che lo slot lo puoi usare per preparare incantesimi di secondo livello o inferiore come normalmente faresti. E' proprio quel normalmente da te sottolineato che mi porta alla mie conclusioni. E qui va benissimo. Ma ocme te la caveresti ocn un incantatore che non scrive gli incantesimi su un libro? Eccosi qui. Perde i benefici del talento. Il che vuol dire che non può più castar eincantesimi di 2 livello come mago1. Che poi lo slot lo mantenga mi va benissimo ed è un discorso a parte. Perde i benefici. Quindi lui non può più castare un incantesimo di un 2 livello anche quando normalmentoe non potrebbe. Non ha più quel beneficio. Uh? Tu da pergamena puoi lanciare il livello che vuoi. Dagli slot preparati invece, non puoi lanciare un incantesimo di livello superiore a quello che normalmente potresti. Inoltre, Se tu avessi intelligenza 11, non potresti lanciare incanteismi di 2 livello. Non capisco il senso di questa obiezione, dal momento che non ha niente a che veder econ il mantenimento dei benefici.
  11. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    non esiste il concetto di fronte e retro. A livello concreto il +2 per il finacheggiamento è dato dal fatto che si attacca da due direzioni opposte, che non necessariamente sono i fianchi. Si, a meno del prezzo dell'arma. Non ricordo il prezzo dell'arco... In ogni caso ricordati che aggiungi il prezzo dell'arma perfetta, non normale...
  12. mah. Io prenderei giusto portata divina. Meglio avere 20 livelli pieni. Se al 25 sei ancora legato al pestaggio sono problemi.
  13. E che io ti ocnsiglio caldamente. Uh? Se non ircordo male, il dominio del misticismo è un dominio che è nel portfolio di "qualsiasi divinità buona o malvagia", come dice la descrizione. Mi risulta che moradin sia LB. Potrei ricordare male, ma sono ragionevolmente certo che sia così. L'uccisore dell'occulto non ti dà nessuna capacità buona come lanciar eincantesimi di 9 livello.
  14. Blackstorm

    Attacchi per round

    E per esponenzialmente, si intende potenzialmente infiniti.
  15. Arriva al 9 livello di incantesimi almeno. Poi fai quello che vuoi. In realtà, fossi in te, agigungerei 5 livelli da chierico o contemplativo e uno da gerofante. In realtà potresti scegliere anche misticismo, che non è male come incantesimi. Pessimo. Sali da incantatore.
  16. Blackstorm

    Attacchi per round

    Poi va di lightning mace e il suo round dura fra le 5 e le 12 ore
  17. Pongo una domanda, come curiosità: classi che si trovano nello stesso ruolo, ad esempio, che ne so, un ranger e un altro striker, che magari hanno la possibilità di specializzarsi entrambi nella stessa roba, ad esmepio ocmbattere con due armi, hanno talenti intercambiabili?
  18. Blackstorm

    Entrata rapida

    Uh, un piccolo lapsus. Non sempr eho la possibilità di controllare i talenti, e non ho la tua memoria perfetta. Dio santissimo. Inverti le classi e torna tutto. Sostituisci archivista con mago e fila, no? Non mi pare così difficile. Va benissimo. Ma questo non è il punto che mi interessa. Che tu lo accetti o non lo accetti, il mio discorso è un altro e non riguarda l'uso del talento per entrare in cdp. Riguarda quello che succede DOPO l'ìentrata in cdp. Non mi sembrava così oscuro, anche se ho invertito le classi. Sigh. Mi spiace che tu pensi che io non conosca l'inglese. Ne sono davvero mortificato. Il punto è un altro. Nel momento in cui raggiungi il secondo livello, perdi il beneficio di castare un incantesimo di un livello che normalmente non potresti castare, ma mantieni lo slot extra. E dire che lo hai quotato tu. O forse vogliamo ignorare il "you lose the benefit described above" prima del "but you retain"? Se lo vuoi ignorare, allora possiamo chiudere qui il discorso, perchè io non discuto su mezzi talenti. Vedi sopra per una lettura estesa del talento. Rimane ma non permette di godere dei benefici precedenti. Vediamo lo schema semplice: Ora, vediamo cosa è il "benefit described above": Quindi io perdo la capacità di castare un incantesimo di 2° livello anche quando normalmente non potrei. Quello è uno slot che rimane come extra nel momento in cui raggiungo il secondo livello di incantesimi. Il che vuol dire che da mago1/teurgo mistico 2 io posso castare X incantesimi di 1 livello, e Y+1 di 2. E in quel momento, il lato mago 1 non può castare un incantesimo extra di 2 livello. Io la vedo così, per cui considero l'entrata con questa roba sporca. Questo è un discorso a parte. Personalmente un'entrata rapida del genere non la permetterei per i motivi che ti ho detto. Certo. Però mi pare che tu nemmeno ti sia disturbato a leggerle quelle discussioni. I "migliori ottimizzatori" ovviamente è riferito alle boards, dove c'è gente veramente malata che le tenta tutte per trovare una fast entry o un modo per sfruttare qualche magagna, vedi il cheater of mystra. Non dico che la loro parola sia legge, però almeno tenere presente che la quesitone è estremamente dibattuta oltreoceano, non mi pare che sia nulla di catastrofico. Ma tu sembri averle tacciate come inutili a prescindere.
  19. Blackstorm

    Entrata rapida

    eh. Peccato che nel momento in cui tu raggiungi il 3 livello di personaggio, non hai più la possibilità di castare al 1 livello un incantesimo di 2. Insomma, un archivista1/mago3/tm1 è in regola, nel momento in cui raggiunge il tm2, l'archivista 1 da solo non è in grado di castare incantesimi di 2 livello, il che vuol dire che non rispetta più i requisiti per l'entrata in tm. Lo slot bonus lo ha nel momento in cui raggiunge il tm2, e rimane uno slot di 2 bonus in aggiunta a quelli che può lanciare di 2. Dal momento che alla perdita dei requisiti per una cdp si perdono alcuni privilegi di classe, ma non il livello di incantatore, risulta che un arch1/mag3/tm2 non rispetta più il requisito di castare di 2 PRIMA di avere i livelli di tm, dal momento che, mantenendo il li, apprendista precoce fornisce uno slot bonus e fa perdere la capacità all'archivista di castare prima del tempo, rendendolo illegale. Per questo è considerata un'entrata sporca. mah, ad esempio il fatto che tu ignori deliberatamente le regole sui requisiti delle cdp, o che pensi che il talento funzioni come vuoi tu. O il fatto che le consideri inutili solo perchè non sostengono il tuo punto di vista, mentre sono discussioni a cu partecipano alcuni fra i migliori ottimizzatori. Ripeto, a furor di popolo, l'entrata in cdp via apprendista precoce è considerata sporca, semplicemente. Il fatto che tu continui ad affermare che funziona senza problemi non lo rende vero.
  20. Bardi e stregoni avranno i problemi, druidi e chierici solo per il lancio spontaneo, non certo per gli incantesimi che preparano. Vero. Ma insomma... se pensi di avvantaggiar etroppo gli incantatori, considera l'idea.
  21. Blackstorm

    Entrata rapida

    Scusami, dove ho detto che viene perso lo slot? Ho detto che viene perso il requisito, che non è lo slot di 2 livello. Guarda, ti posso solo ripete che nelle borads ci sono paginate e paginate di discussioni in proposito, quindi la tua "dimostrazione" è ampiamente opinabile. Per la questione RAI è un altro discorso, e RAI dubito seriamente che la regola sia concepita per una fast entry.
  22. -cut- Per buona pace di tutti, facciamo un brevissimo elenco: Innanzi tutto le creature con il tratto AMORFO (Amorpohus in inglese), sono immuni a critici e furtivi. Poi: Sottotipo elementale: immmune a critici, danno da precisione e fiancheggiamento Sottotipo incorporeo: immune ai critici e ai furtivi a meno che non siano portati ocn un'arma tocco fantasma. Tipo melma: immmune a critici, danno da precisione e fiancheggiamento
  23. Una prova di conoscenze piani sicuramente aiuta. Se non la superano considera l'idea di fornirgli una descrizione sensoriale di come gli venga più facile e veloce lanciar eincantesimi... se ci arrivano potrebbero sfruttarlo. Chiunque in grado di lanciar eincantesimi e capacità magiche, non solo i maghi. Quanto alla potenza, ti dico due cose: considera l'idea di sostituire l'incantesimo rapido con un +1 alla cd, o anche un +2, e inoltre vai a verificare sul planar handbook, quello di 3.5 per capirci, se ci sono modifiche che lo rendono meno potente. Si, ma possono esser epreparati ocme rapidi anche senza conoscere il talento, almeno così pare ad una prima lettura. E quando si prendono una verga della rapidità superiore per lanciarne 2 di 9 in un round, che fai, ti spari?
  24. -cut- Le melme non sono le uniche cose immuni ai critici n pf. -cut-
  25. Blackstorm

    Entrata rapida

    Ciò detto, il problema di Apprendista precoce è che nel momento in cui si guadagna il 2 livello di incantesimi, si perde automaticamente il requisito per entrare nel teurgo mistico. Basta una breve ricerca sulle boards per rendersi conto hc ela quesitone è stata dibattuta ampiamente. Ora, che il talento sia creato apposta per le entrate rapide mi pare abbastanza ridicolo, anch eperchè una faq va nella direzione opposta. Semmai è vero che molta gente ignora il picoclo dettaglio che raw perderebbe i requisiti per il tm, e rai è palese che non è fatto pewr quello.
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