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Personaggio gatto
Curioso. Le tue possibilità interpretative e comunicative diventano praticamente nulle. Scusami, ti serviranno, come minimo: escludere materiali, incantesimi immobili, incantesimi silenziosi. Inoltre non potrai usare i focus e le componenti costose. Anche ammesso che il master possa concederti incantesimi naturali, rimane sempre il problema di escludere materiali, focus e componenti costose al seguito. Ciò implica che molti incantesimi non saranno accessibili. Inoltre scordati da subito gli incantesimi language dependent. Quindi ti servirebbe qualcosa per poter parlare, perchè nato o meno con la magia, se vuoi un gatto che non sia qualcosa di diverso da un gatto, semplicemente non puoi parlare. Cioè ti giochi il famiglio di un mago? Con gli appropirati modificatori, voglio ben sperare: -8 for, +4 des, -8 int (minimo 3), +2 sag, -4 car. Ah, ecco. Che roba sgrava. Le caratteristiche quelle sono e quelle rimangono. Non hai passaggio di taglia, la taglia di partenza è quella. Impara metamorfosi. Come hai intenzione di risolvere il problema del casting limitato?
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Emozioni di Gioco
Tutto dipende dal tipo di gioco che fai. Non vedo il problema. Il problema è che mentre racconti una scena del genere, il problema è il buon gusto. Se c'è una ragazza e inizi a descrivere quanto lo ha lungo e di che forma è il bartazobolo del prodotto dell'incrocio dei dna di Siffredi e John Holmes e lei rimane schifata, mi pare chiaro che il problema non è del gioco. Perchè io ti posso disgustare anche giocando a cani nella vigna o a Toons. Uh?
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Emozioni di Gioco
non tutti hanno la presenza di spirito di farlo, e anche il chiederlo non è indicativo. Io posso agire e far agire il mio pg con fredda razionalità e chiedere e fare le scene di cui tu parli senza rimanere minimamente coinvolto... Poi, oh, chiaramente io mi diverto molto di più a farmi coinvolgere, costa meno fatica ed è più divertente. E così fanno i miei giocatori, per mia fortuna. Ecco, secondo me il punto centrale é questo: la volontà di lasciarsi coinvolgere. Il famoso calarsi nel personaggio, perchè uno si vuole divertire e il gdr è fatto per farti divertire anche facendoti essere qualcun altro per un po'.
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Uccidere Gli Dei
si, ok, ma perchè far fuori le divinità dovrebbe impedire questa cosa? un periodo di 6 mesi è sufficiente per raccogliere il potere di distruggere tutte le divinità? Scusami ma se è così o i genitori sono essi stessi delle divinità o semi divinità, oppure quelle divinità sono delle pippe cosmiche. Per quanto riguarda i sacerdoti ur, se ci sono riusciti loro ci potrebbe essere riuscito qualcun altro. guarda, ti suggerisco una soluzione indolore: la visione di morte riguarda il 4, il 6 o l'X-esimo mese di vita del nascituro. Niente effetti imprevisti, niente giustificazioni astruse. scusami, ma porta pazienza, la divinità supersblinda se ne frega della sorte degli esseri umani? e se i pg decidessero di provare a rimandare su la divinità senza far esplodere tutto? Hai previsto questa ipotesi? perdonami, ma ciò è male: intanto i pg potrebbero anche inventarsi qualcosa che gli dia gli indizi. Non rendere impossibili a prescindere le cose. hmmm. Perché i genitori non ripetono semplicemente il rituale? E perché il megaboss non ascende ai cieli? personalmente l'unica maniera per poter pensare di battere una divinità è diventare divinità. va beh, alla fine è un dettaglio, se ti piace la scena, tienila. un'ultima cosa: qualsiasi cosa tu faccia evita il sorriso estatico e gli occhi pieni di gioia fra i lineamenti distorti dal dolore durante l'estremo saluto dei genitori... È una scena madre di una tristezza aberrante...
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Emozioni di Gioco
Ma se gioco una scena che invece è eroica e drammatica e tutto, non vuol dire necessariamente che io sia coinvolto.
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Uccidere Gli Dei
Parecchi errori, o meglio incongruenze: 1) In che modo la distruzione degli dei può influire sulla nascita dei loro bambini vivi oppure morti? 2) le divinità concedono potere, e finchè lo ocncedono, i sacerdoti ur possono usarlo, ma se tagliano, nemmeno i sacerdoti ur potrebbero. Inoltre, se i sacerdoti ur potessero utilizzare la magia clericale anche se tagliata, allora, essendo che ce ne sarebbe qualcuno in giro, avrebbero in mano il mondo attraverso una setta rigidamente controllata. 3) come fanno i genitori a partorire i figli se vanno in stasi quando distruggono gli dei e gli dei li distruggono prima che i loro figli nascano perchè altrimenti nascono morti? In seguito alla distruzione degli dei i genitori vanno in stasi ergo non possono partorire una mazza, e i loro figli vanno in stasi pure loro. 4) Perchè la nuova incarnazione vuole il potere? E' malvagia? Se si, perchè? Perchè,m essendo la fusione di tutte non è, ocme ci si aspetterebbe, neutrale? E se è neutrale, i usoi scopi non possono esser eil potere fine a se stesso? E se volesse riequilibrare la situazione? Perchè i pg dovrebbero fermarla? E soprattutto, cosa succede se si incuriosiscono e fanno ricerche? 5) perchè il megaboss non si assicura che una volta riattivato l'artefatto i pg vengano eliminati? Perchè non cerca e imprigiona le bolle di stasi dei genitori? PErchè non impedisce l'incontro immediato? Dove si torvano i genitori nel momento in cui vanno in stasi? Vicino all'artefatto? E i pg non avranno qualche problema nel momento in cui vedranno queste persone intrappolate? Cosa succederebbe se si rifiutassero? 6) farli diventare creature supreme e dirgli che non basta è imho accanimento terapeutico. Inoltre il personaggio che li rispedisce indietro nel tempo mi sa molto di deus ex machina, sarebbe auspicabile una soluzione migliore.
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Help Desk II
Sicuramente è saltata una saldatura o un filo... Fossi in te irngrazierei il Valhalla per aver potuto backuppare
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Emozioni di Gioco
Che io voglio giocare per rilassarmi, non per discutere di politica e religione. Oh, è un gioco, santa Tyche. Ok tirare in ballo le sfide morali ai giocatori, ma con moderazione. Sennò diventa un lavoro.
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Innesco multiplo spinte, ordine di risoluzione
Corretto. Ovviamente se applica prima knockback poi non applicherà pushback. L'unico leggero dubbio è se effettivamente si possano fare entrambe le spinte contemporaneamente. Si, ma lo snap kick è indipendente dal resto. Corretto, esattamente come potresti non riuscire a colpire dichiarando il poderoso. Il -2 te lo becchi lo stesso, se poi non sei in grado di effettuare uno snap kick a seguito della risoluzione dei tuoi attacchi, in genere ti attacchi Comunque sia, snap kick viene innescato dopo la risoluzione degli attacchi, quindi dovresti risolver eprima le spinte. Snap kick ti ocnsente di far eun attacco addizionale quando attacchi, il che vuol dire che non dipende dal fatto che tu colpisca o meno, il che implica che la sua risoluzione avviene dopo la risoluzione dell'attacco. Mentre le spinte di knock- e push- back si risolvono nel momento in cui colpisci. Un appunto su shock trooper: directed bull rush non lo puoi usare se usi la carica per attivare knock/push-back. Semplicemente, scelgi quale cosa applicare prima, dopodichè gli altri effetti, se rispetti le condizioni li fai altirmenti no. ??? Per fare? Sempre al solito: quando colpisce decide se usare gli effetti. Ogni effetto che usa deve rispettare le condizioni. Se non le rispetta, si attacca. Hmmm. L'unica formula è che la manovra la sceglie il giocatore, in base alle condizioni di attivazione, dopodichè per attivare qualsiasi altra cosa deve rispettare le condizioni. Dubito seriamente. La risata invece è piuttosto inquietante, visto che come battuta era penosa.
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chierico randellatore e druido mutaforma
per il druido suggerisco assumere capacità soprannaturale e poi andare di sharruk
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Help Desk II
Hai provato un formattone totale globale della penna?
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La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Giusto per inciso, in dnd la tortura è un atto intrinsecamente malvagio. Quoto in pieno. Anzi, molto probabilmente al primo animare i morti inzia a randellarlo.
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La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Boh, devo aver capito male ciò che intendevi. E peraltro mi sono sfuggiti diversi post fra la tua prima replica e la mia risposta. Comunque anche per il lancio spontaneo, non è necessario un simbolo blasfemo. Comunque a posto, non avevo capito io di cosa parlavi.
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[HR] Destrezza Vs Intelligenza
Se abbassi la guardia, come fai nello stesso momento a essere preparato a penetrare nelle difese altrui? Allora, forse ti sfugge che le regole le conosco benissimo. Il problema è che se il giorno prima non facevo alcuna fatica a imparar euna cosa, e il giorno dopo faccio un sacco di fatica per imparare la stessissima cosa, e il giorno dopo ancora mi riesce di nuovo naturale (vedi bbr2/grr17/bbr+1), e tu me lo definisci realistico, quello che ha problemi sei tu. E io ti ripeto: cosa c'è di realistico nel fatto che un multiclasse che inizialemnte sa fare bene una cosa poi non la sa più fare bene? Cosa c'è di realistico nel fatto che deve per forza dedicarsi ad altro? Cosa c'è di anche solo logico? Intanto hai tirato fuori ranger e paladino. Noto una certa capziosità in ciò. Ok. Allora rispondi a questa domanda: per quale motivo esilio è un incantesimo di 5 livello anche per un mago specializzato in abiurazione? Io non ho mai detto che una classe è più o meno portata a certi tipi di incantesimo, semplicemente ho detto che la concezione della classe la rende specializzata su certi incanteismi piuttosto che su altri. Tant'è che un chierico, che dovrebbe abbondare in divinazioni, prende scrutare un livello dopo il mago. Non vedo ocme tu possa sostenere una cosa del genere, dal momento che la penalità di armatura alla prova non si applica alle prove di iniziativa o ai ts riflessi. Che potrebbero riuscire altrettanto bene? Sai quanto ingombra un'armatura? E in ogni caso, anche se fosse, concediamolo pure. Questo dovrebbe essere realistico? Ti ricordo che il punto centrale dei miei commenti ai tuoi post è che tu dici che l'insieme regolistico è realistico. Se un sacco di gente, se la destrezza non fosse limitata dalla ca. E ricordo comunque che una full plate in mithral della flessuosità permette tranquillamente di sfruttare il bonus di des fino a +5 con una penalità di armatura di appena -2. Ma le tue hr non hanno neinte a che fare ocn le mie osservazioni.
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Riduzione del danno
LA srd è gratuita.
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La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Catalizzare energia negativa vuol dire instradarla in qualche modo, no? Ora, se vai a leggere la descrizione di infliggi ferite, è esattamente quello che fai ocn questo incantesimo, no? A meno che tu non ti riferissi alla caNalizzazione, che è una cosa diversa e che comunque non mi pare sia un'atto intrinsecamente malvagio. Contrazione di What's up [-> Whassup-> Sup]
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Mago (6)
Eh? Perde troppi livelli.
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teletrasporto consenziente
Sul manuale del giocatore lo trovi sotto Aiming a Spell, che credo in italiano sia Dirigere un Incantesimo. In pratica nel capitolo della descrizione del formato degli incantesimi.
- Dubbi del Neofita
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Conoscenza per i maghi.
Usa il sistema di patfhfinder:
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armi magiche come funzionano?
No, non sbagli, ma prima di fare domande, leggi tutto il manuale. Molte cose sono spiegate più avanti o fanno riferimento a roba in altre parti del manuale, quindi magari qualcosa che non è chiaro sul momento lo diventa in seguito. Prima leggilo tutto, poi fai le domande su quello che non hai capito, chiedi conferme, chierimenti su dubbi o su descrizioni e via dicendo. Ma prima devi averlo letto almeno una volta
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La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
??????????? Sup? Infliggi ferite non ha descrittore male.
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Somatic Weaponry
A meno che non sia descritto nel talento non c'è alcun motivo per presupporre l'eliminazione della percentuale di fallimento.
- stabilire prezzi per oggetti standard con incantesimi "migliorati"
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Riduzione del danno
E oserei suggerire oltre a un chierico, un manuale del master da leggere al paragrafo riduzione del danno.