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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. per il druido suggerisco assumere capacità soprannaturale e poi andare di sharruk
  2. Hai provato un formattone totale globale della penna?
  3. Giusto per inciso, in dnd la tortura è un atto intrinsecamente malvagio. Quoto in pieno. Anzi, molto probabilmente al primo animare i morti inzia a randellarlo.
  4. Boh, devo aver capito male ciò che intendevi. E peraltro mi sono sfuggiti diversi post fra la tua prima replica e la mia risposta. Comunque anche per il lancio spontaneo, non è necessario un simbolo blasfemo. Comunque a posto, non avevo capito io di cosa parlavi.
  5. Se abbassi la guardia, come fai nello stesso momento a essere preparato a penetrare nelle difese altrui? Allora, forse ti sfugge che le regole le conosco benissimo. Il problema è che se il giorno prima non facevo alcuna fatica a imparar euna cosa, e il giorno dopo faccio un sacco di fatica per imparare la stessissima cosa, e il giorno dopo ancora mi riesce di nuovo naturale (vedi bbr2/grr17/bbr+1), e tu me lo definisci realistico, quello che ha problemi sei tu. E io ti ripeto: cosa c'è di realistico nel fatto che un multiclasse che inizialemnte sa fare bene una cosa poi non la sa più fare bene? Cosa c'è di realistico nel fatto che deve per forza dedicarsi ad altro? Cosa c'è di anche solo logico? Intanto hai tirato fuori ranger e paladino. Noto una certa capziosità in ciò. Ok. Allora rispondi a questa domanda: per quale motivo esilio è un incantesimo di 5 livello anche per un mago specializzato in abiurazione? Io non ho mai detto che una classe è più o meno portata a certi tipi di incantesimo, semplicemente ho detto che la concezione della classe la rende specializzata su certi incanteismi piuttosto che su altri. Tant'è che un chierico, che dovrebbe abbondare in divinazioni, prende scrutare un livello dopo il mago. Non vedo ocme tu possa sostenere una cosa del genere, dal momento che la penalità di armatura alla prova non si applica alle prove di iniziativa o ai ts riflessi. Che potrebbero riuscire altrettanto bene? Sai quanto ingombra un'armatura? E in ogni caso, anche se fosse, concediamolo pure. Questo dovrebbe essere realistico? Ti ricordo che il punto centrale dei miei commenti ai tuoi post è che tu dici che l'insieme regolistico è realistico. Se un sacco di gente, se la destrezza non fosse limitata dalla ca. E ricordo comunque che una full plate in mithral della flessuosità permette tranquillamente di sfruttare il bonus di des fino a +5 con una penalità di armatura di appena -2. Ma le tue hr non hanno neinte a che fare ocn le mie osservazioni.
  6. Blackstorm

    Riduzione del danno

    LA srd è gratuita.
  7. Catalizzare energia negativa vuol dire instradarla in qualche modo, no? Ora, se vai a leggere la descrizione di infliggi ferite, è esattamente quello che fai ocn questo incantesimo, no? A meno che tu non ti riferissi alla caNalizzazione, che è una cosa diversa e che comunque non mi pare sia un'atto intrinsecamente malvagio. Contrazione di What's up [-> Whassup-> Sup]
  8. Blackstorm

    Mago (6)

    Eh? Perde troppi livelli.
  9. Sul manuale del giocatore lo trovi sotto Aiming a Spell, che credo in italiano sia Dirigere un Incantesimo. In pratica nel capitolo della descrizione del formato degli incantesimi.
  10. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    Guarda che World of Warcraft e Dark Age of Camelot non c'entrano una mazza.
  11. Usa il sistema di patfhfinder:
  12. No, non sbagli, ma prima di fare domande, leggi tutto il manuale. Molte cose sono spiegate più avanti o fanno riferimento a roba in altre parti del manuale, quindi magari qualcosa che non è chiaro sul momento lo diventa in seguito. Prima leggilo tutto, poi fai le domande su quello che non hai capito, chiedi conferme, chierimenti su dubbi o su descrizioni e via dicendo. Ma prima devi averlo letto almeno una volta
  13. ??????????? Sup? Infliggi ferite non ha descrittore male.
  14. Blackstorm

    Somatic Weaponry

    A meno che non sia descritto nel talento non c'è alcun motivo per presupporre l'eliminazione della percentuale di fallimento.
  15. Blackstorm

    Riduzione del danno

    E oserei suggerire oltre a un chierico, un manuale del master da leggere al paragrafo riduzione del danno.
  16. Il paladino a priori non deve rifiutare la necromanzia, ma il problema è che animare morti ha descrittore male, il che lo rende un incanteismo malvagio e quindi un'azione malvagia. Se non vado errato in un qualche manuale dice che creare zombi e scheletri enon morti vari è un atto malvagio perchè profana un corpo, ne viola il riposo eterno e nei casi peggiori ne vincola l'anima che non trova pace.
  17. Certo. Concetto completamente diverso da realistico. Mentre tu sei distratto? Hai detto tu che un ado si fa perchè l'avversario è distratto. Quindi fammi capire, tu provochi ado perchè ti distrari, io come ado ti disarmo, ma tu a quel punto non sei più distratto e riesci a notare un buco nelle mie difese? Ma ti rendi conto di quello che stai dicendo? Noin vorrari davvero sostenere ancora a lungo una posizione talmente contraddittoria oslo per mostrar eche dnd aderisce alla realtà quando è palese a tutti che non lo fa? E quindi? Voglio dire stiamo o no parlando di come le regole (NON le HR) aderiscano o meno alla realtà, ossia siano o meno realistiche? E visto che ne stiamo parlando, le regole mi dicono che i bonus di attacco in salto li applico anche su un ado. Non hai capito. Io da barbaro ho sopravvivenza di classe. Fino al 3 livello metto i gradi massimi a ogni livello, spendendo sempre e solo un punto abilità. Poi prendo 1 livello da guerriero. E in quel livello da guerriero, per alzare sopravvivenza devo spendere 2 punti abilità per un singolo grado. Cioè, io da un giorno all'altro faccio fatica a imparare qualcosa che fino a una settimana prima imparavo tranquillamente. E' come se io mi laureassi in linuga e letteratura straniera, poi cominciassi a frequentare la facoltà di matematica e di punto in bianco non riuscissi più a legger eun libro di Joyce in lingua originale. Il tuo esempio invece non c'entra una mazza. Considerando che ranger e paladino non sono caster, ma hanno solo una manciata di incantesimi, dal momento che non devono castare, e gli servono solo pe rpiccoli potenziamenti, non vedo come il loro livello possa c'entrare. Comunque in dettaglio: Cura ferite: bardo e chierico hanno lo stesso livello di incantesimo per il cura ferite gravi (e il bardo non è un full caster), mentre druido e ranger pure. Il druido prende le cure un livello dopo perchè non è la sua specialità, non perchè faccia fatica a impararli, così come il ranger chè è più affine al druido. Inoltre, da un punto di vista di bilanciamento, dar eun cura ferite gravi al ranger come primo livello provocherebbe un abuso regolistico non indifferente. Per anti individuazione e allineamento imperscrutabile, ti ho già risposto, poi se davvero vuoi considerare daster paladino e ranger, il problema è tuo. Per analizzare il dweomer, si parla di poterlo o meno mettere in una bacchetta. No, la penalità di armatura non c'entra una mazza con il mio discorso: io ti ho chiesto perchè se indosso una full plate, e poi eseguo una prova di acrobazia o di equilibrio e ho des 18, posso fare quella prova aggiungendo comunque tutto il modificatore di des, a prescindere dalla penalità di armatura. PEr ts e iniziativa e tutte le altre prove di destrezza, ripeto: le tue HR non sono rilevanti. E io continuo a dire che dnd non ha intenzione di esserlo nemmeno a livello regolistico.
  18. Sigh. Lo sai che gli impulsi nervosi che ti permettono di chiudere gli occhi quando arriva un corpo estraneo o che ti fanno assumere una posizione difensiva per parare un colpo improvviso non ci passano nemmeno di striscio per la materia grigia? Nella calotta cranica la materia grigia non ha alcun controllo sul sistema nervoso riflesso, perchè se quelle reazioni dipendessero dagli impulsi cerebrali praticamente saremmo tutti morti. Ora che ahi imparato qualcosa di nuovo, amico, possiamo anche andare oltre. Io non ho mai parlato di irrealtà. Il sistema di regole deve essere coerente con se stesso. Ossia internamente deve essere consistente. Questa è la parte logica. Il resto è verosomiglianza. Trovi male. Dnd non ci pensa minimamente al realismo. E per quale motivo allora durante un ado puoi applicare gli effetti di un attacco in salto? E perchè se tu ti distrai e quello ti fa come ado qualcosa che provoca ado tu gli puoi fare un ado? Sei abbastanza distratto da prenderti nel muso un attacco del genere ma sufficientemente attento da approfittare del fatto che l'altro si "distrae" (qualsiasi cosa vogia dire dal momento che se io cerco di disarmarti e provoco ado, non è che sia proprio distratto, non trovi?)? Perchè un barbaro può spendere un punto per grado in sopravvivenza ma nel momento in cui diventa guerriero si scorda come farlo bene senza troppo impegno e deve spenderci 2 punti? Non direi proprio. E' una questione di bilanciamento, non di realismo. Un bardo prende danza irresistibile come incantesimo di 6, ma non puoi certo dire che gli riesca più gfacile di un mago che lo prende come incantesimo di 8, dal momento hce il livello a cui accedono è praticamente lo stesso. E' palesemente un problema di bilanciamento. Perchè la suddetta destrezza massima influenza solo la ca e non le prove di destrezza come iniziativa e abilità e ts? Ti ho fatto un controesempio palese di ogni cosa. Il problema è che dnd non ha intenzione di essere realistico, ma solo verosimile.
  19. Il tasto slash non serve a nulla in dnd. Semmai il termine da usare dovrebbe essere switchare. In ogni caso, forse, e solo parlandone col master, scambiare int e car lo potresti fare cnon un desiderio o un miracolo. A proposito, in questa ambientazione cosa vuol idre che lo stregone studia? Allora buttato sulla trasmutazione e sulla evocazione. Ha la roba migliore per i controller. E per il debuff ovviamente necromanzia.
  20. Hmmm. No, non mi risulta niente. Potresti creare un oggetto ad hoc. Diciamo che a occhio il ocsto può essere intorno alle 30-40 mila mo. Peccato che tiro difensivo non è una capacità magica e non ha una cd.
  21. Blackstorm

    Party Malvagio

    E sono entrambe due porcate che non servono a niente. Ti assicuro che i tuoi giocatori non hanno bisogno di ste inutilità per sentirsi in pericolo o fighi.
  22. Ossia a parte quelli con descrittore male E' illegale a seconda del posto in cui ti trovi. E se comunque io sono devoto ad una setta di necromanti, devo obbedienza a loro, mica al posto in cui mi trovo. altrimenti nessuno, nemmeno il paladino, è legale.
  23. non conosco bene dl, e non so che modifiche il tuo master ha effettuato, ma a occhio la risposta è no. ammaliamento e charme non sono due scuole diverse, che mi risulti. Slashare? È un termine che si trova sul vocabolario del nerd tamarro?
  24. 2° livello mago/stregone, durata 1 round lo vuoi permanente... A meno che non sia golem strike, la scelta si riduce Diciamo che il discorso è più o meno lo stesso di colpo accurato: in questo caso le linee guida per il calcolo dei prezzi le puoi circa buttare. Diciamo che una cosa del genere andrà più o meno sulle 100k mo, se non di più (vale più di un'arma a energia luminosa che è un +4). Beh, io ho chiesto... visto che eri un poco criptico, ho avuto il sospetto... In ogni caso, dipende da cosa vuoi recuperare e da cosa sei diventato ora... Mah, dipende dal masater, ma a occhio non meno di 100k.
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