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A.A.A Ingegnere Cercasi
Blackstorm ha risposto alla discussione di Mara in D&D 3e personaggi e mostri
artefice, in entrambe le ambientazioni, solo che in FR è una cdp per adoratori di gond (la torvi su faith&pantheons) mentre in eberron è una classe base. -
[Discussione] Cos'è un gioco di ruolo? Qual è lo scopo?
Blackstorm ha risposto alla discussione di Blackstorm in Discussioni GdR Generiche
Hmmm. Forse mi sono espresso male. Intendiamoci, osno ben cosciente che un gdr è su un livello di complessità molto superiore al "facciamo che...". Ci sono molte cose che lo rendono diverso. Ma il concetto alla base, imho, non cambia. I quattor elementi che citi si trovano in qualsiasi gioco, anche nel "facciamo che...". Semplicemente, invece di dire "facciamo che..." e mettersi d'accordo, ci troviamo con un pacco di roba che ci dice come fare il "facciamo che...". Ma questo non leva che il "facciamo che..." sia l'approssimazione più vicina (anche se non più rigorosa) a cosa è un qualsiasi gdr. Almeno, secondo me. Fenna, sai benissimo che io ho sullo stomaco certi formalisimi, specialmente le teorie forgiste, meritevoli di attenzione, ma non per me, al momento. Io naturalmente non sono nessuno per definirle inutili o sbagliate. Semplicemente penso che mettersi a definire un gioco con tanti parametri come finora leggo, mi ricorda un po' la scena iniziale dell'Attimo Fuggente, in cui nella lettura della prefazione di un libro di poesie, il prefattore mette su un grafico roba come metrica, senso estetico e vaccate del genere. Ora incasellare financo i giochi in uno schema di cosa possono o non possono essere, o che elementi possono o meno avere, a me pare un filo esagerato. Sicuramente ha la sua utilità, ma a livello accademico. No. L'interpretazione è parte del gioco di ruolo, quindi devi dire cosa sia un gioco di ruolo per definire l'interpretazione, dacchè hai bisogno di muoverti al suo interno. E' come se tu stessi chiedendo se non sia il caso di definire quanto valga 2-5 prima di definire l'ambito in cui ti stai muovendo. Perchè se parliamo dei soli numeri naturali è un'operazione non possibile, se parliamo degli interi o dei reali, ha un valore definito, se parliamo degli immaginari è quantomeno incompleta. -
dnd 3e [HR] Destrezza Vs Intelligenza
Blackstorm ha risposto alla discussione di kozaim in Dungeons & Dragons
Sigh. Che tristezza incommensurabile. Non direi che è per quello. -
Sigh. E dire che il punto lo avevo sollegvato io nel mio primo post. Ripeto la domanda: davvero pensi che il drago 3.5 sia un problema per un gruppo di 17 livello creato in 3.5? Davvero pensi che il gs 21 sia una valutazione adeguata? E soprattutto, mi spieghi perchè il fatto che sia un gs 17 in pf ti sconvolga? Voglio dire, ammettiamo che sia meno forte del drago di 3.5, il gs si abbasserà di uno o due punti. Facciamo due. Poi tu stesso hai detto che i pg sono mediamente più forti, il che a parità abbassa ancora il gs. Quindi perchè ti fa problemi? E poi si, tiro fuori andatura nel bosco, perche i pg possono blastare il mondo, ma andatura nel bosco, combinata alle capacità del drago, diventa potente. Poi se usi i draghi come dei troll, il discorso è un altro. tsk. Io ti proporrei anche la giocata, e dubito che un drago del genere possa avere problemi. Il ladro deve cominciarew per prikmo, deve essere a distanza da furtivo, deve colpire il drago, deve sperare che il drago sia effettivamente sorpreso... Tante cose per considerarlo risolutivo...
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dnd 4e Lunghezza dei combattimenti in 4a edizione
Blackstorm ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Secondo me durano di più. -
No, perchè la legalità del bersaglio dell'incantesimo è controllata solo al momento del cast.
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Blackstorm ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
Perchè, vogliamo parlare del rituale di corteggiamento e accoppiamento? -
Chierico (7)
Blackstorm ha risposto alla discussione di The Black Bard in D&D 3e personaggi e mostri
Evita metamagia divina, se vuoi fare il controller. O meglio, usala con incanteismi intensificati per controincantare, se proprio la vuoi. Il controller non deve fare danni. Va beh, se proprio vuoi. Comunque, preghiera, battaglia altalenante, tutti gli evoca mostri, maledizione della cattiva sorte... ce ne sono quanti ne vuoi... -
Pathfinder Reference Document (PRD) in ITALIANO
Blackstorm ha risposto alla discussione di Bagi in Pathfinder
Certamente, tieni conto che però ti servirà un motore in grado di tirare giù e modificare i collegamenti e che dovrai controllare ogni tanto per aggiornamenti... ma magari potrebbe esser euna idea fare il pacchetto ocme in sovelior... -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Blackstorm ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
Improvvisazione wins. Io gli avrei tirati i dadi addosso, come minimo. Invece di alzarsi e malmenare il master? Curioso. Non so perchè ma temo che possa essere lo stesso. E comunque entrambe le situazioni non depongono a favore del master. -
si, certo, come anche i modificatori razziali. le puoi alzare quanto vuoi.
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dnd 4e Lunghezza dei combattimenti in 4a edizione
Blackstorm ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
scusa, una domanda: finora, in tutti gli scontri che avete fatto, avete affrontato un singolo avversario a scontro? O anche più di uno? -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Blackstorm ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
ah no? Che strano, le mie campagne soono sempre sensate -
resta lì: tu non chiedi di combattere, ma di essere protetto per i successivi 2 minuti. torna al suo piano. Niente le vieta di tornare con mezzi propri, però... certamente. Specie se è una creatura malvagia. Eseguira il task alla lettera e non di più. E se il master ha tanta voglia di essere bastardo, potrebbe anche sovvertire gli ordini...
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Blackstorm ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
certo, ma non è il master a dover decidere. Se io mi separo dal gruppo ne pago le conseguenze, ma tu master non puoi dirmi che non posso farlo perchè tu hai deciso che non posso. si, ma sentirsi dire "ci sei venuto perchè ci dovevi venire" è tutto tranne non saperlo. Avesse detto "hai sognato che ti stavi recando qui e ti sei svegliato qui" avrebbe avuto ben altro spessore. -
rispondo senza quote perchè da cell mi viene dura quotare. Allora: questione drago. Il solo fatto che per esempio possa soffiare facendo un effetto di miasma, senza bisogno di capacità speciali, il fatto che le abilità le può distribuire meglio, il fatto che ha più talenti (e ti assicuro che ce ne sono di devastanti, da attacco poderoso a sbilanciare superiore). Inoltr il fatto che le manovre di combattimento sono dipendenti da cmb e cmd, che sui mostroni sono deciksamente alte. Inoltre devi tenere conto del costo degli oggetti magici: avere oggetti che potenziano le stat è molto più costoso in pf, perchè le fisiche vanno tutte sulla cintura, le mentali tutte sulla fascia. E non puoi fare le porcate di 3.5 usando lo slot che vuoi... Questione leggibilità: io non parlo di caratteri meno fastidiosi, ma proprio di facilità di utilizzo delle statistiche. Questione sfide: stai parlando con un master, e ti assicuro che da giocatore sono molto attento alla costruzione del mio pg. E penso che le sfide siano adeguate. Per il resto, guarda, io vedo sia da giocatore che da master un bhuon equilibrio nelle sfide. Se i tuoi giocatori tendono a ottimizzare molto, allora devi alzare un po' il livello della sfida, ma succede anche in 3.5.
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dnd tutte le edizioni Riguardo Greyhawk
Blackstorm ha risposto alla discussione di Templare in Dungeons & Dragons
Greyhawk è sotto copyright wotc, dubito che la paizo possa usarla. -
Non nsbagli: nel momento in cui il compito assegnato è terminato, in caso di servizio breve, la creatura fa ciao ciao e torna da dove è venuta. Tant'è che in durata parla di "FINO a 1 round/liv", il che implica che può tranquillamente terminare prima.
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Questa è una quesitone già risolta, comunque, se vai a vedere, lo squartare è in aggiunta a tutti gli altri danni Convinto tu. Io lo vedo non solo più versatile, ma decisamente più potente. Si, vero, avevo letto male. Ma onestamente la differenza mi sembra risibile. Penso che la malattia sia legfgermente più forte, perchè richiede 2 ts riusciti per salvarsi. Mah... Veramente io ho preso gli esempi che hai fatto tu... Non capisco bene il senso id questa frase. Presuppongo che se hai letto le stat di un mostro sai anche dove sta nel bestiario, e presuppongo che se se ti spingi a fare un paragone asserendo che uno' è più forte di un altro, tu sappia esattamente cosa può fare quel mostro. Se mancano questi presupposti, il tuo confronto è prettamente inutile. Ah, incidentalmente: mi pare che tu abbia preso ben pochi esempi rispetto alla pletora di mostri sui due MM a confronto. Per cui ti chiedo, hai rilevato questa discrepanza su tutti i mostri? O almeno sulla magigor parte? Sigh. Nemmeno io parlavo di "piccolo e maneggevole". Sto parlando del fatto che il blocco statistiche dei mostri è molto più facilmente leggibile nel bestiario che nel MM. Ed onestamente preferisco una impostazione leggibile ad avere i quadretti solo perchè mi scoccio a fare una semplice divisione. Risigh. Era una domanda che sottindendeva che io personalmente, giocando da pg non ho riscontrato questa mancanza di sfida. Bruciamo un vigneto perchè un solo grappolo è marcio?
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Mah. Considerando la reale sfida di un drago verde antico, anche in 3.5, mi sembra che sia ben più aderente un gs 17. Melee bite +8 (1d8+5), 2 claws +8 (1d6+5) Questo è quello che leggo io. Considerando che il troll 3.5 ha 2 attacchi a +9 da 1d6+6 (media 9,5) e uno a +4 da 1d6+3 (media 6,5), mentre il troll di PF ha 3 attacchi tutti a +8 (-5% che entri su due, ma +20% che entri sul terzo), di cui due a 1d8+5, con media 9,5 e l'altro a 1d6+5 con media 8,5, come tu faccia a sostenere che il troll 3.5 sia più forte... Il tarrasque è l'unico il quale il grado sfida su Pathfinder è 25, mentre su Manuale dei Mostri 3.5 è 20. Che il manuale 3.5 fosse migliore dubito seriamente, visto che a livello di impaginazione è decisamente superiore il bestiario. Se poi trovi il MM superiore solo perchè riporta la velocità in quadretti, avremo due visioni diverse. A me paiono identici. Scommettiamo? In tutti gli esempi da te riportati è così, infatti. E' tutto sul bestiario, nelle appendici.
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personaggio Build di 25 livelli
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pisto in D&D 3e personaggi e mostri
Puoi darmi una idea della ca di questo coso? -
A meno che non eseguano manovre come sbilanciare o spingere, ti becchi solo i danni. L'ado in se non ha motivo di interrompere la carica. Potrebbe farlo il tipo di attacco che fai con l'ado.
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la legge di Murphy dice semplicemente: se qualcosa può andare male, lo farà. È semplicemente la legge della sfiga... ragazzi, guardate che le bolle d'aria possono anche venire, eh. Quando si tira il dado, ogni colpo che questo da' sul tavolo provoca vibrazioni (ed in genere anche una trascurabile usura), le quali presto o tardi provocano fratture o anche bolle d'aria. Io l'ho visto sul mio primo set, completamente trasparente, si sono formate bolle semplicemente usandolo... Diciamo che l'assenza di bolle alla fabbrica non garanntisce la loro non formazione...
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personaggio Build di 25 livelli
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pisto in D&D 3e personaggi e mostri
Scout/ranger/tempesta/warblade(tiger claw), con ascia e spada o kukri adaptive (via lightining mace), eventuale bloodclaw master. Raging moongoose e via che si va. -
Questa infatti è statistica, mentre la probabilità è un'altra cosa e mi dice che a prescindere dal numero di lanci che faccio, ogni singolo lancio ha una probabilità pari a 1/(numero di facce) di veder uscire come risultato un certo valore di quel dado. In realtà ti stupirà saperlo, ma sequenze casuali con diverse ripetizioni di uno stesso valore sono tutt'altro che rare. Motivo per cui ti parlo di bolle all'interno del dado. La vernice dubito seriamente che possa avere effetto, ma se è un dado di scarsa qualità oppure che hai usato molto, molto probabilmente ha delle bolle d'aria all'interno che sbilanciano il dado.