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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Un necromante del terrore ha meno incantesimi, vero, però non se li deve imparare. E soprattutto offre opzioni che il necromante puro non avrà mai. Un chierico puro ne controlla meglio e di più. Quanto agli incantesimi di attacco, esistono modi per permettere al chierico di tirarne. Se proprio gli servono. Il ocntorllo dei non morti non è efficiente, le abilità di classe sono scandalose. O anche no. Campagna a parte, id base il becromante puro non ha vantaggi degni di perdere tutti quei livelli.
  2. Direi di si.
  3. No, non mi risulta. Se non è un talento, ma una dote da ladro, a meno che non trovi classi o cdp che permettono di farlo, non credo che tu lo possa prendere.
  4. Continua da ninja. Il sudden strike ha valenza anche per i talenti che hanno come requisito il furtivo.
  5. Scusa, cosa vuol dire che gli oggetti che vuoi che funzionino sempre li devi pagare il doppio? Intendi quelli che ti fai tu? Ad esempio, una cintura della forza +2, lza devi pagare 4000 o 8000, visto che è un oggetto già creato?
  6. Proprio per questo. Ricordati che beshaba e tymora in origine erano una sola divinità, Tyche, che era una divinità neutrale sull'asse bene/male. Perchè non metti effetti positivi o negativi a seocnda che sia pari o dispari il risultato? Ad esempio un bonus come quello che hai indicato nel primo post per il pari, e un malus identico per il dispari. Magari puoi titrare fuori 1-2 e 19-20, dando effetti particolari. Il mazzo delle meraviglie tenta tutti... Eppure è farcito di effetti negativi.
  7. Bonus di resistenza: bonus al quadrato x 1000=100*100*1000=10.000.000. Epico=x10: 100.000.000.
  8. I reserve feat del Complete Mage.
  9. Detto onestamente, per un oggetto creato da tymora, è fin troppo stabile. La sorte non guarda in faccia nessuno, potrebbero esserci più effetti positivi che negativi, ma un rapporto di 1:19 è troppo basso.
  10. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    No. Si, puoi lanciare un oggetto in una qualsiasi direzione.
  11. Questo è un altro discorso... Certo, dovrebbe trovare comunque una filosofia da seguire, e trovare un sacerdote (o eventualmente qualcuno in grado di utilizzare oggetti magici) che segua la stessa filosofia, e poi farsi tirare espiazione... E' contorta, ma è l'unico modo.
  12. No. Ho capito benissimo quello che volevi dire, ma il procedimento non cambia. Le regole per il cambio di divinità includono anche esse un incantesimo di espiazione, che io ricordi, ora non ho il tempo di controllare, ma sono abbastanza sicuro che l'uso di espiazione si possa fare anche per il cambio di divinità. Nel qual caso, al temrine della quest, i propri livelli da chierico di X decaduto, diventano livelli di chierico di Y.
  13. La cosa veramente assurda è non conoscere le regole sullo scacciare. Perchè?
  14. No, non ricominci. Semplicemente ti rivolgi a un chierico della divinità che hai scelto e ti fai castar euna espiazione. Completata la quest che ti viene affidata, scegli i nuovi domini, in caso i vecchi non siano compatibili, e riottieni indietro tutti i tuoi incanteismi a seconda del livello che hai.
  15. Blackstorm

    Voglio più abilità!

    Scusa? Non ho capito la domanda. L'unico effetto di able learner è di farti pagare 1 punto abilità invece che 2 per le abilità di classe incrociata. Non ci sono altri effetti al di là di quello.
  16. Blackstorm

    Voglio più abilità!

    Able Learner NON fa diventare tutte le abilità abilità di classe. Permette solo di pagare 1 punto abilità per grado anche per le abilità che non sono di classe. Se non erro esiste un talento che permette di ocnsiderare di classe tutte o alcune abilità di conoscenza, e poco altro. La cosa migliore è un singolo livello da factotum, e combinarlo con able learner che però ha limiti razziali.
  17. A livello di poteri concessi e di capacità di lanciare incantesimi, la divinità se ne frega. Se tu ti rivolgi ad altre divinità o a un'altra filosofia senza avere divinità, la tua ex divinità non si mette certo a perseguitarti per questo. E non può impedire che qualcun altro conceda incantesimi. Ce lo hai scritto in fronte che hai rinnegato la tua divinità? E quindi? Anche se si offende? Se io mi rivolgo a un altro ido, che fa, va e lo picchia? Quindi secondo te una divinità si cura di ogni singolo fedele invece di lasciare semplicemente che i suoi fedeli attingano al suo potere? Saranno ben impegnate. Tipo mammine... Che vitaccia. E se ogni divinità stesse a preocucparsi anche delle pulci, una per una, non avrebbe tempo per fare quello che gli pare epiace. Non c'è nulla nei manuali che implichi per forza una vendetta della divinità in caso venisse abbandonata.
  18. Un paio di livelli non cambiano niente: il druido prende forma selvatica a volontà al 20. Andare in ira per diventare più selvaggio non mi sembra una buona scelta, dal punto di vista interpretativo. Piuttosto, potresti cominciare ad avere un istinto di protezione verso il tuo nuovo compagno animale...
  19. Mostri super powa? Miliardi di immunità? Oh, anche uno scheletro da 1 dv è immune agli ammaliamenti, all'affaticamento, al risucchio di energia, di caratteristiche e a un dozzilione di altri effetti. Se questo ti sembra super powa, mi spiace tanto per te. Le mie sessioni sono tranquillissime sessioni con pochi scontri, di solito molto impegnativi. Vieni quando vuoi, dovremmo farne una a breve. Masterizzo io. La tua curiosità sarà presto soddisfatta. Così magari ti faccio leggere qualche pezzo dle manuale dei mostri che sembra esserti sfuggito. Scusa, dove ho mai detto che tutti gli scontri li faccio con mostri del genere? Il tuo problema è che non hai capito quello che sto dicendo. Stiamo parlando di ottimizzazione, si o no? Bene, in questo ambito, MANUALI ALLA MANO, ci sono moltissimi mostri contro cui la scuola di ammaliamento è totalemtne inutile. E se metto contro avversari umanoidi, come un mago o una guardia nera, al livello in cui masterizzo, che abbiano almeno una protezione da XXX è il minimo sindacale, eh. Se poi tu non riesci a concepire il concetto di arrivare preparati a uno scontro, il problema non è mio, ne dei miei giocatori. Santa miseria santissima benedetta dell'incoronata pazienza dei santi di tutte le sfere celesti. Vediamo se rispondi almeno stavolta alla mia domanda: dove ho mai detto che il mio ipotetico (considerando che ne ho pure giocati) mago lancia miliardi di abiurazioni? Dove ho mai detto che il fatto di non avere abiurazione come scuola proibita implica il lanciare milioni di abiurazioni? Sigh. Se almeno tu leggessi gli incantesimi, sapresti che la protezione dalle dominazioni (vedi suggestioni, charme e via dicendo) funziona A PRESCINDERE dall'allineamento dell'avversario. Davvero, io ci provo pure a fare una discussione seria, ma se presumi l'inefficacia di certi incantesimi, senza nemmeno sapere come funzionano, come faccio a rimanere serio e pacato? A proposito, lo sai che il mago al primo livello si guadagna un talento simpaticissimo con cui portarsi dietro svariate abiurazioni senza occupare slot? A parte che io non uso gli psion perchè mi fanno schifo come concetto, ma anche se li usassi, qual è il tuo problema? Se lo psion mi cambia in faccia il tipo di energia, pazienza. Non sempre uno può sapere tutto del suo avversario. Vorrà dire che userò che so, un globo di invulnerabilità (ovviamente userei la trasparenza), che mi renderebbe immune a incantesimi come crystal shard, anche aumentato (a meno che non sia metapsionizzato ocn poteri intensificati, ma questo è un altro discorso). Ascoltami un po', ma a parte che dovresti dirmi dove ho detto una cosa simile, perchè se mi metti in bocca parole che non ho mai scritto, allora il problema è che tu vuoi farmi passare per fesso, comunque, dicevo, a parte questo, mi spieghi cosa diavolo c'entro io se i vari MM sono pieni di mostri con immunità agli ammaliamenti?
  20. Blackstorm

    Il Monaco (4)

    Non esiste un motivo al mondo per cui un malvagio dovrebbe anche solo voler prendere una cosa come il vop, rinunciando ai beni materiali. Come dice fenice sa tanto di "voglio i talenti eroici senza dover percorrere il sentiero lungo e stretto".
  21. a occhio direi una decina per un li di circa 6, considerato il li 4 del capo, 8 sgherri fanno un li 5, più il capo dovremmo arrivare a 6. Se vuoi alzare ancora, puoi arrivare a 15-16 sgherri, ma non di più, direi...
  22. Mi fai qualche esempio?
  23. ...vuoto mentale... (repetita juvant) Questo non puoi saperlo. Motivo per cui devi essere preparato. Si, dai. Un non morto, una melma... un costrutto... ne vuoi altri contro cui NON è meglio uno charme su mostri o una suggestione. E poi quelli si parano molto facilmente con un incantesimo che... non ricordo... dovrebbe essere qualcosa tipo pro... protez... qualcosa del genere... credo che sia di una scuola che ora non mi sovviene, mi puoi aiutare? Sorvolando sulle potenzialità effettive di uno charme. Eh, certo, blindsight, tremorsense, e via dicendo, non li ha nessuno. Dai, parliamoci seriamente. Scusa, sei tu che insisti sui controincantesimi al punto da volerci spender eun talento, e poi te la prendi con me? Per quanto riguarda la palla di fuoco, faccio molto ppiù danno con velocità. Friggere non friggi una mazza di niente, specie a quei livelli bassi. Per quanto riguarda raggio rovente, molto carino, ma rimane uno in mezzo a un sacco di incantesimi inutili. Se poi vogliamo uscire dal manuale base, invocazione perde qualsiasi attrattiva. Santo pelor. Dove ho mai detto che uno debba per forza sviluppare su abiurazione se non la sceglie come proibita? Mi puoi citare il punto esatto in cui ho mai detto una cosa del genere? Perchè non capisco perchè insisti su questo punto, visto che lo tiri fuori tu. Oh, my god. Contento tu. Infatti è la terza che si banna, di solito, quando si fa il focused specialist. Altrimenti difficilmente si banna. E necromanzia rimane comunque utile, anche se soffre contro molti tipi di creatura. Tranquillo, non te ne fai niente. Gli altri avversari che potresti incontrare probabilmente si. Ma tu non ti preoccuperai mica del fatto che rideranno in faccia alle tue suggestioni, vero? D'altronde, che te ne fai di abiurazione?
  24. Sono qui che aspetto la lista. Decidetevi: O la simula/emula o ne prende spunto. Tertium non datur. Aragorn è palesemente un ranger. Elendil è una spada magica, ed è il uso nome che incute paura. Quindi è una proprietà della spada. Le mani del re sono mani di guaritore, ma aragorn usa piante medicinali sempre, usando parole di potere, e un ranger di alto livello può lanciare incanteismi divini. Ciò detto, ripeto che 22 gs 1 fanno un LI sopra il 5 di sicuro. Per quanto riguarda il resto, obbligare i personaggi è un po' balordo. E come ps finale: giocare in un mondo tipo il signore degli anelli fa tanto figo, ok. Usare i personaggi del libro ocme pg, no.
  25. sarebbe una ****** mostruosa.
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