
Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
-
Mago
Blackstorm ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriNon vedo come: Da mago non ci riesci mica. ed appunto mi servirebbero consigli e piccole combo su come giocarlo e renderlo efficace in combattimento!! Allora, se vuoi fare il mago da mischia, più che il discepolo del drago, ti conviene il cavaliere mistico. Addirittura potresti pensare di fare l'alchimista/master chymist, che viene bello patonzo in mischia, ed ha estratti alchemici molto utili, oltre alle bombe che sono fantastigesime. Se rimani sul trasmutatore, ti consiglio la variante dell'apg del focused school specialist in Shapechange, che puoi trovare qui. A livello di incantesimi, sicuramente le varie forme ferine, forme del drago e corpi elementali. Lascia perdere alter self, che è inutile. Poi sicuramente roba come velocità, arma magica, e via dicendo. Le scuole rinunciabili sono le solite: ammaliamento e invocazione.
-
Il Guerriero (6)
il problema è che 1 orco del genere è gs 1, 21 orchi del genere hanno un gs molto superiore... Siamo fra il 5 e il 6, considerando equipaggiamento e statistiche leggermente sopra, direi che arriviamo a 6 facile. Il problema è che imho data la quantità di besti, il gs dovrebbe essere ancora sopra. Il punto è che voi se siete fortunati avete 6 attacchi in un round, loro 21...
-
Naruto
nota a margine: dnd non è così versatile, per molti motivi. Infatti voldemort non è voldemort come questo pg non sarà il personaggio di naruto. Sarà solo qualcosa di molto vicino.
-
Evocatore Purissimo Ottimizzazione
Dal momento che deve sceglierle al primo livello, dubito gli freghi qualcosa dell'ordine. Certo che rinunciare a illusione... Semmai rinuncia ad ammaliamento, ma segarsi le illusioni proprio no.
-
"Evocare" il golem
a seconda della dimensione del golem, una borsa conservante...
-
Esperienza e allineamento
Un uomo, se non erro sant'Agostino, disse: "se il diavolo potesse prendere il posto di dio, si accorgerebbe che gli sarebbe necessario agire come lui". Dopo questa perla filosofica, dipende dall'azione. O meglio dal contesto in cui lo fa. Un malvagio che compie un'azione buona in genere potrebbe essere penalizzato, ossia prendere meno px di altri, ma il master dovrebbe sempre cercare di valutare, ed eventualmente chiedere spiegazioni. Una tantum il malvagio potrebbe fare anched atti di grande bontà, come per esempio costruire un orfanotrofio gratuito. Poi chiaro, se la cosa si ferma lì lo penalizzerei, ma se lo facesse per sfruttarlo come risorsa di schiavi, non vedo perchè penalizzarlo. Stesso discorso, ma in misura molto minore, per un buono che compie un'azione malvagia. In questo caso, vedo ben pochi casi in cui può avere senso un'azione malvagia o presunta tale. Ma anche qui, sarei per una richiesta di spiegazioni, in caso di indecisione.
-
Domande su una build (mago)
opinione veloce: fa abbastanza pena come build. Forse funziona contro un drago, ammesso che questo sia un idiota e non cominci la giornata con quei due o tre incantesimi utili, come appunto momento di prescienza, dal momento che si ignorano le capacità di caster del drago. Ma già passare a un dracolich diventa problematico, dato che è immune agli ammaliamenti. E non parliamo di un eventuale vuoto mentale. Nel caso in cui la danza njon entri, tocca al drago, che dopo un facile fermare il tempo ha il vantaggio. L'ultimo round di time stop del drago sarà un'azione preparata del tipo soffio al cast, e ciao incantesimi. Inoltre magari ho letto male io, ma non vedo celerity fra gli incantesimi.
-
Il Monaco (3)
Agrifoglio e vischio.
-
[HR][Classi] CdP per Stregoni PF
E' un male nel momento in cui introduci una cdp che un altro giocatore potrebbe decidere di voler giocare. Per quanto sia apprezzabile il voler dare qualcosa di personale ai pg, personalmente sono sempre contro le cdp costruite apposta su un singolo pg, per motivi di bilanciamento e perchè in genere non vengono mai sensate. Io sono per la personalizzazione attraverso altri metodi. Mettile in ordine di livello a cui vengono guadagnate. Hmmm. Rimango poco convinto, ma potrebbe starci. Già meglio, ma sono troppo ravvicinati. Separale un po' come distanza. Insomma, non è tanto, ma può far comodo. Specie se il pg va sempre in mischia. Trovami cdp che all'11 livello di personaggio ti diano immunità. Sicuramente. Non è importante il livello del personagigo, o almeno non solo. La cdp deve essere graduata. ad esempio potresti mettere un aumento della resistenza al fuoco di 5 al 1, 5 al 2 e poi una immunità al 9 o al 10. Innanzi tutto devi definire la cd e cosa sia un'offesa. Seconda cosa, purtroppo per te, ad alti livelli uno stregone potrebbe imparare metamorfosi. O un semplice alter self, e risolverebbe il problema. Ok, spara storia e bg.
-
Il Monaco (3)
La qual cosa, insieme al voto di pace ti renderà inutile almeno per 10 livelli, quando incontrerete creature serie che puoi saccagnare di colpi. In ogni caso, un pg di pari livello, alla lunga, come equipaggiamento è più protetto di un pg con il vop. Per parlarci chiaro, se vuoi farlo perchè ti fa figo, ok, se vuoi farlo perchè stai ottimizzando, il vop non ottimizza una mazza. Ciò detto, prima di fare qualsiasi cosa con quel pg, leggiti con molta attenzione, e almeno 10 volte, il BoED sulla bontà eroica, specialmente il paragrafo intitolato "il sentiero lungo e stretto". Stampatelo bene in testa, ricordati che non puoi sgarrare.
-
Livelli epici
In 3.4 anni, imho, hai tutto il tempo di scrivertelo pure da solo, un manuale dei livelli epici. Secondo me non ci sarebbero problemi a partire ora. Pathfinder, su tutti i fronti, se usi il solo materiale di pathfinder. E' fatto molto, ma molto, ma molto meglio della 3.5.
-
Mago dell'ordine arcano epico, consigli su terza classe di prestigio
Portata arcana, incantesimi modellati, maestro degli elementi. Portata arcana se usi molti incantesimi a contatto è utilissimo, mentre gli altri due sono praticamente dei must. Se usi anche i forgotten, e lo costruisci come controincantatore, maestro dei ocntroincantesimi è imprescindibile. Più che altro metterci solo 5 livelli sono sprecati da incantatrix, è più efficiente il fate spinner. Oppure, se vuoi fare lo sborone e sei disposto a perdere 2 livelli da incantatore, c'è lo swiftblade, molto carino come protezione. Oppure, al posto del dominatore mentale potresti mettere un livellino da wild mage, in combo con practiced spellcaster hai il 50% di possibilità di lanciare i tuoi incantesimi a un LI maggiore del tuo attuale. Beh, è una capacità non indifferente.
-
Il Monaco (3)
Se vuoi basarlo sulla ca, perchè prendi il vop?
-
Mdl del solar
Si, ma sono tarati diversamente i mdl.
-
[HR][Classi] CdP per Stregoni PF
Spero vivamente che non sia cucito su un particolare pg. Quello che mi chiedo io è perchè hai invertito l'ordine delle capacità. O meglio perchè lo hai messo a caso, che non si capisce un tubazzo. Ora, venendo all'abilità in particolare, dove hai preso gli avanzamenti? Sul bestiario 2 vedo solo il wyrmling. Cioè, scusa, avrei i benefici di incantesimi rapidi immediati 5 volte al giorno? Scherziamo, vero? Senza limiti giornalieri? e sopratuttto, cosa intendi come azione gratuita? Quanto dura? Bella, come battuta. Cioè, al primo livello gli aumenta di 10 e al 3 è immune? Maddai. 1) la cd magari andrebbe almeno indicata in linea di massima. 2) del primo effetto non ci interessa a livello meccanico, ma è carino 3) il secondo effetto dovrebbe essere negativo? 4) il terzo effetto dovrebbe esssere negativo? Sento odore di blood magus. A parte questo non capisco cosa c'entri ocn il resto.
-
Bardaro?
Barbaro2/bardo3/warchanter10/abjurant champion5, varinate whirling frenzy, talenti elusive target, lightining mace.
-
lancio palmare
no, dal momento che è un volley attack.
-
ogni 6 mesi esce fuori: sistema colpi mirati
A quel punto, tanto vale introdurre i critical feats di pathfinder. Rendono meglio il concetto e non devi stravolgere i calcoli.
-
Esperienza e allineamento
L'allineamento influisce nell'esperienza nel senso che se uno gioca bene il proprio allineamento magari può, a discrezione del master, guadagnare qualcosa in più. MA fare un'azione buona con un personaggio buono, non fa guadagnare px in più rispetto a fare un'azione malvagia con un personaggio malvagio.
-
Bonus potenziamento del Voto di povertÃ
Ti riporto direttamente due faq, una sul vop e l'altra sulla questione dei potenziamenti e talenti:
-
Riposo e preparazione incantesimi druido
Non mi pare ci siano controindicazioni. Al riposo sicuramente no, non vedo perchè non lo possa fare anche da trasformato. Quanto alla preparazione, le regole per la preparazione di incantesimi divini dicono: Ora, dubito seriamente che serva una forma particolare per pregare.
- Metamagia Divina
-
Bonus potenziamento del Voto di povertÃ
Ci sono le faq che lo chiarificano, facendo l'esempio di un oggetto magico che alza il puntegigo di caratteristica e che funziona per talenti che hanno un minimo in una certa caratteristica. Ad esempio, se hai des 11 e metti i guantidella destrezza +2, puoi prendere schivare finchè non perdi l'oggetto o non ti viene dissolto/messo in cam...
-
Mago dell'ordine arcano epico, consigli su terza classe di prestigio
se non ricordo male l'arcimago ti schifa, vero? Se non prendi quello, potresti pensare all'incantatrix, oppure per il tessifato potresti farne 4 e poi il classico monolivello da dominatore che fa comodo...
-
Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriche ci treoverai da ridere... beh, non è che ci sia molto da confondersi o da batterci la testa... Non hai messo nemmeno una cdp... Una build del genere è tranquillissima. Magari ti servirebbero talenti utili ad aumentare il danno. Essendo umano, forse forse 4 livellini da guerriero ci potrebbero stare pure. dipende da quello che ci vuoi fare. Ora se risolvessimo anche il problema con il vocabolario e la grammatica, saremmo già su un'ottima strada.