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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Blackstorm ha risposto a The Voice a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si,ma a meno che non usi un cam in accoppiata, si potrebbe beccare una dissoluzione ad area, che non attiverebbe l'anello.
  2. Blackstorm ha risposto a Marci512 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non ricordo male, la capacità del soul eater è una azione standard.
  3. Vero, ma è vero che tu non controlli direttamente le palpebre. Quello è un riflesso del sistema nervoso su cui tu non hai controllo. Mentre la parata o la deviazione richiedono una tecnica che va sviluppata in anni di addestramento. Senza contare ad esempio, che una freccia è notevolmente più veloce e meno visibile di un dito, e che non te la stai tirando tu addosso, come invece faresti col dito, e quindi non necessariamente te lo aspetti. Quindi, si è difficile. Fra l'altro noto che il tuo regolamento (dal poco che si capisce nel pdf) ha lo stesso problema di cui parla MadMAster: si arriva a tirare in maniera da massimizzare il danno. E anche con penalità, probabilmente farò più danno sulla parte mirata, piuttosto che su tutto il corpo (anche se devo ancora capire perchè nel uto regolamento più forte uno pesta e meno danno fa). Un colpo mirato è un colpo in un punto preciso. Ci vuole tecnica, ma non ci vogliono tecniche particolari. Bisogna solo esser emolto bravi con la propria arma e saper cogliere il momento giusto. Che poi si possano usare tecniche che portino a far arrivare il momento giusto è un altro paio di maniche.
  4. Blackstorm ha risposto a seimei a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Ma soprattutto, quel che mi chiedo io è: perchè non ci arrivate, prima, al 20 livello? Se cominciate una campagna mica la comincerete dal 19...
  5. Elusive target è un talento tattico, gli altri due erano talenti di stile, tutti sul perfetto combattente, se non erro. In ogni caso, se riesci a convincere il tuo master a concederti l'incantamento adaptive del ToB, sei a metà strata per fare milioni di attacchi. Solo? Colpisci a bab pieno. Inoltre hai un +2 alla ca. Attacco rapido non te lo dà il tempesta, dal momento che è requisito. Sprecarli? Se tu non facessi il derviscio potresti fare un tempesta più che competitivo. A parte questo, se ti accontenti, 2 livelli di tempesta e due da barbaro.
  6. elusive target, direi. Purtroppo per te il derviscio è quasi obbligato a usare le scimitarre, cosa che ti preclude gli sboronissimi e figherrimi talenti di stile, come high sword low axe, lightning mace, e simili, e non puoi nemmeno aggirare la limitazione con le adaptive.
  7. Blackstorm ha risposto a kozaim a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Deve suonare bene e starci bene in quel posto.
  8. Blackstorm ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Gli slot di livello superiore al 9 si possono usare solo per incantesimi modificati. anche perchè un incantesimo di livello superiore al 9 è un incantesimo per definizione epico, ergo segue le regole degli incantesimi epici.
  9. No, dal momento che per improved skirmish devi avere 4d6 di schermaglia. ed inoltre leggevo questo nella tua guida: Perchè gli altri due livelli come li vuoi riempire? Al massimo ci puoi mettere due livelli da barbaro.
  10. sicuro? I requisiti di swift hunter sono nemico prescelto e skirmish 1d6... O gli serve anche il +1 ca? Ma non mi pareva di averlo letto.
  11. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh, chiaro, non è una cdp per incantatori
  12. Blackstorm ha risposto a pierogt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Forse sbaglio nome, ma ne ricordo uno con un nome molto simile... Forse era 3.0.
  13. Blackstorm ha risposto a pierogt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma luce nera non era quello che funzionava come luce ma solo per chi ha scurovisione?
  14. Blackstorm ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    E quindi proibisci di farlo a chi non ha una alta intelligenza?
  15. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Assolutamente no.
  16. Allora, se vuoi fare una roba del genere, hai poca scelta. Innanzi tutto ti serve swift hunter. Poi ti servono combattere con due armi, combattere con due armi migliorato, schivare, mobilità, e attacco rapido. Il dervicio vuole anche maestria e arma focalizzata. 8 talenti. Ora, potresti fare ranger3/scout3, come base, per avere il movimento dello scout. Diciamo che ti becchi 2 difetti, e al primo livello puoi andare subito con arma focalizzata, schivare e mobilità. Al 2 livello ti becchi combattere con due armi, al 3 livello puoi prendere swift hunter. Al 6 livello, ti prendi maestria, e sei a posto per il derviscio. Poi ti fai 3 livellini da derviscio, che ti da attacco rapido gratis, dopodichè in simpatia ti prendi combattere con due armi migliorato, e a quel punto ti puoi fare i 4 livellini secchi di tempesta, in modo da annullare il malus al combattimento con due armi, che ovviamente saranno le due scimitarre. A quel punto vai poi avanti ocn i 7 livelli da derviscio. Da prendere ti rimangono solo i talenti necessari, ossia combattere con due armi superiore, che ti ci vuole, e magari qualcosa di utile alla causa del danno o magari riflessi in combattimento. Vai a sprecare un po' il two weapon versatility del tempesta, ma attacchi senza malus e hai un +2 alla ca di schivare quando combatti con due armi, cosa molto bella dal momento che dallo scout ti becchi uncanny dodge. La base della build è questa, abbellibile con altre finezze. Ovviamente facendo l'umano potresti decidere di prendere un solo difetto, o comunque di prenderne 2 lo stesso per avere un talento libero in più. A parte questo, fino al 9 livello la sceltà è quasi obbligata. @hinor: improved skirmish vuole 4d6 di skirmish. Pesante come requisito. Anche con swift hunter.
  17. La build classica per un derviscio è una roba tipo ranger/scout/tempesta/derviscio. Vai in sinergia molto bene, a parte l'ultimo livello di tempesta. Prendi prima livelli da derviscio per avere attacco rapido gratis e recuperare un requisito del tempesta. Altri due li hai con il ranger se lo fai di 6, oppure uno solo se fai il ranger/scout via swift hunter. Se non ricordo male la build dovrebbe essere ranger 2/scout4/cosa schifosa 1/tempesta4/cosa schifosa +9. Si, il derviscio non mi piace
  18. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, se è un'azione standard. Fight the fire with fire.
  19. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Certo.
  20. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qualsiasi tua build che ha dentro una cosa come mago8/abj champ X, la definirei praticamente un incantatore puro. Rimane il fatto che è meglio perdere qualcosina da incantatore piuttosto che ridursi a un bab di 10.
  21. Blackstorm ha risposto a Erovert a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Punto 1: di che livello è il gruppo? Punto 2: hai intenzione di farli stare insieme, o possono anche dividersi? Punto 3: gli vuoi far giocare tutta la battaglia o solo gli scontri salienti, ad esempio uno a giornata?
  22. Blackstorm ha risposto a 8SnAkE6 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Truedeath e demolition te li fanno fare pieni, e non perdi nulla.
  23. Blackstorm ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    asmodeus crolla? No problem. Probabilmente una breve guerra fatta di inganni e dispater prenderebbe il potere (non è il più forte, ma di sicuro è il più astuto fra i duchi). Oppure, si uccide asmodeus e chiunque prende il suo posto dopo un po' ridiventa asmodeus...
  24. Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    innanzi tutto quella di chaco2 è una pessima build. Un bab di 10 vuol dire un massimo di 2 attacchi a round, di base, a meno di talenti. Un gish serio dovrebbe avere almeno 3 attacchi a round, possibilmente 4. Questo perchè 4 attacchi a round di base vuol dire un bab minimo di 16. Volendo si potrebbe pensare ad un gish divino, invece che arcano. Qualcosa tipo anima prescelta/warpriest/occult slayer. Se invece vuoi la catena mage slayer, ti conviene tentare una via marziale pura. Tipo un guerriero/barbaro specializzato in lotta, o anche un monaco, volendo.
  25. Blackstorm ha risposto a phobos1989 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qualsiasi incantatore spontaneo ha bisogno di metamagia rapida: di base un incantatore spontaneo aumenta il tempo di cast di un incantesimo metamagizzato, a partire dallo stregone per arrivare alle cure spontanee del chierico all'anima prescelta, tutti usufruiscono appieno di metamagia rapida.