
Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
- Metamagia Divina
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Tocco e monaco/divoratore di anime
Se non ricordo male, la capacità del soul eater è una azione standard.
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ogni 6 mesi esce fuori: sistema colpi mirati
Vero, ma è vero che tu non controlli direttamente le palpebre. Quello è un riflesso del sistema nervoso su cui tu non hai controllo. Mentre la parata o la deviazione richiedono una tecnica che va sviluppata in anni di addestramento. Senza contare ad esempio, che una freccia è notevolmente più veloce e meno visibile di un dito, e che non te la stai tirando tu addosso, come invece faresti col dito, e quindi non necessariamente te lo aspetti. Quindi, si è difficile. Fra l'altro noto che il tuo regolamento (dal poco che si capisce nel pdf) ha lo stesso problema di cui parla MadMAster: si arriva a tirare in maniera da massimizzare il danno. E anche con penalità, probabilmente farò più danno sulla parte mirata, piuttosto che su tutto il corpo (anche se devo ancora capire perchè nel uto regolamento più forte uno pesta e meno danno fa). Un colpo mirato è un colpo in un punto preciso. Ci vuole tecnica, ma non ci vogliono tecniche particolari. Bisogna solo esser emolto bravi con la propria arma e saper cogliere il momento giusto. Che poi si possano usare tecniche che portino a far arrivare il momento giusto è un altro paio di maniche.
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Livelli epici
Ma soprattutto, quel che mi chiedo io è: perchè non ci arrivate, prima, al 20 livello? Se cominciate una campagna mica la comincerete dal 19...
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
Elusive target è un talento tattico, gli altri due erano talenti di stile, tutti sul perfetto combattente, se non erro. In ogni caso, se riesci a convincere il tuo master a concederti l'incantamento adaptive del ToB, sei a metà strata per fare milioni di attacchi. Solo? Colpisci a bab pieno. Inoltre hai un +2 alla ca. Attacco rapido non te lo dà il tempesta, dal momento che è requisito. Sprecarli? Se tu non facessi il derviscio potresti fare un tempesta più che competitivo. A parte questo, se ti accontenti, 2 livelli di tempesta e due da barbaro.
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
elusive target, direi. Purtroppo per te il derviscio è quasi obbligato a usare le scimitarre, cosa che ti preclude gli sboronissimi e figherrimi talenti di stile, come high sword low axe, lightning mace, e simili, e non puoi nemmeno aggirare la limitazione con le adaptive.
- Da che lingua e lingua
- incantesimo di liv 14
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
No, dal momento che per improved skirmish devi avere 4d6 di schermaglia. ed inoltre leggevo questo nella tua guida: Perchè gli altri due livelli come li vuoi riempire? Al massimo ci puoi mettere due livelli da barbaro.
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
sicuro? I requisiti di swift hunter sono nemico prescelto e skirmish 1d6... O gli serve anche il +1 ca? Ma non mi pareva di averlo letto.
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriBeh, chiaro, non è una cdp per incantatori
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"luce nera"
Forse sbaglio nome, ma ne ricordo uno con un nome molto simile... Forse era 3.0.
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"luce nera"
Ma luce nera non era quello che funzionava come luce ma solo per chi ha scurovisione?
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Caratteristiche
E quindi proibisci di farlo a chi non ha una alta intelligenza?
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAssolutamente no.
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
Allora, se vuoi fare una roba del genere, hai poca scelta. Innanzi tutto ti serve swift hunter. Poi ti servono combattere con due armi, combattere con due armi migliorato, schivare, mobilità, e attacco rapido. Il dervicio vuole anche maestria e arma focalizzata. 8 talenti. Ora, potresti fare ranger3/scout3, come base, per avere il movimento dello scout. Diciamo che ti becchi 2 difetti, e al primo livello puoi andare subito con arma focalizzata, schivare e mobilità. Al 2 livello ti becchi combattere con due armi, al 3 livello puoi prendere swift hunter. Al 6 livello, ti prendi maestria, e sei a posto per il derviscio. Poi ti fai 3 livellini da derviscio, che ti da attacco rapido gratis, dopodichè in simpatia ti prendi combattere con due armi migliorato, e a quel punto ti puoi fare i 4 livellini secchi di tempesta, in modo da annullare il malus al combattimento con due armi, che ovviamente saranno le due scimitarre. A quel punto vai poi avanti ocn i 7 livelli da derviscio. Da prendere ti rimangono solo i talenti necessari, ossia combattere con due armi superiore, che ti ci vuole, e magari qualcosa di utile alla causa del danno o magari riflessi in combattimento. Vai a sprecare un po' il two weapon versatility del tempesta, ma attacchi senza malus e hai un +2 alla ca di schivare quando combatti con due armi, cosa molto bella dal momento che dallo scout ti becchi uncanny dodge. La base della build è questa, abbellibile con altre finezze. Ovviamente facendo l'umano potresti decidere di prendere un solo difetto, o comunque di prenderne 2 lo stesso per avere un talento libero in più. A parte questo, fino al 9 livello la sceltà è quasi obbligata. @hinor: improved skirmish vuole 4d6 di skirmish. Pesante come requisito. Anche con swift hunter.
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Creazione RANGER/ DERVISCIO aiuto :)
La build classica per un derviscio è una roba tipo ranger/scout/tempesta/derviscio. Vai in sinergia molto bene, a parte l'ultimo livello di tempesta. Prendi prima livelli da derviscio per avere attacco rapido gratis e recuperare un requisito del tempesta. Altri due li hai con il ranger se lo fai di 6, oppure uno solo se fai il ranger/scout via swift hunter. Se non ricordo male la build dovrebbe essere ranger 2/scout4/cosa schifosa 1/tempesta4/cosa schifosa +9. Si, il derviscio non mi piace
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSi, se è un'azione standard. Fight the fire with fire.
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCerto.
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriQualsiasi tua build che ha dentro una cosa come mago8/abj champ X, la definirei praticamente un incantatore puro. Rimane il fatto che è meglio perdere qualcosina da incantatore piuttosto che ridursi a un bab di 10.
- Battaglia epica
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I cristalli per le armi
Truedeath e demolition te li fanno fare pieni, e non perdi nulla.
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E se l'inferno cadesse?
asmodeus crolla? No problem. Probabilmente una breve guerra fatta di inganni e dispater prenderebbe il potere (non è il più forte, ma di sicuro è il più astuto fra i duchi). Oppure, si uccide asmodeus e chiunque prende il suo posto dopo un po' ridiventa asmodeus...
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Arciere
Blackstorm ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriinnanzi tutto quella di chaco2 è una pessima build. Un bab di 10 vuol dire un massimo di 2 attacchi a round, di base, a meno di talenti. Un gish serio dovrebbe avere almeno 3 attacchi a round, possibilmente 4. Questo perchè 4 attacchi a round di base vuol dire un bab minimo di 16. Volendo si potrebbe pensare ad un gish divino, invece che arcano. Qualcosa tipo anima prescelta/warpriest/occult slayer. Se invece vuoi la catena mage slayer, ti conviene tentare una via marziale pura. Tipo un guerriero/barbaro specializzato in lotta, o anche un monaco, volendo.
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Contemplativo
Qualsiasi incantatore spontaneo ha bisogno di metamagia rapida: di base un incantatore spontaneo aumenta il tempo di cast di un incantesimo metamagizzato, a partire dallo stregone per arrivare alle cure spontanee del chierico all'anima prescelta, tutti usufruiscono appieno di metamagia rapida.