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personaggio Necromante puro - qualche domanda
Blackstorm ha risposto alla discussione di Halaster in D&D 3e personaggi e mostri
altrimenti la via classica per un 9x9 è mago10/ur2/teurgo8, volendo fare una entrata soft e lineare. -
CA di contatto+colto alla sprovvista
Blackstorm ha risposto alla discussione di Saito Hajime in D&D 3e regole
non vedo perchè non dovrebbe. Attenzione, la ca è una difesa detta passiva, ma nel mondo di gioco, tu non stai lì a prendere colpi e aspettare che il tuo avversario ti manchi. Se io ti incito, e ti do' un bonus morale, è qualcosa che ti spinge a stare in qualche modo più attento del normale. Come dice ash, insomma, hai il molrale alto. Quanto al bonus colgnitivo, per rispondere a sephirot: esattamente, "un pochino lo sai" che ti attaccano. Ossia, hai una maggiore cognizione dei pericoli... Serve esattamente a quello il bonus cognitivo... -
dnd 3e Guerriero vs Mago/Stregone
Blackstorm ha risposto alla discussione di ScottNails in Dungeons & Dragons
Escludere materiali+immobili immediati. -
Allora, le capacità di classe, ossia quelle subito prima della colonna invocazioni le prendi in automatico e non osno invocazioni ma capacità. Le invocazioni che conosci invece dipendono dalla colonna invocazioni conosciute, e il numero che aumenta a mano a mano indica, per ogni livello quante ne conosci, e nella descrizione della classe trovi anche a che livelli puoi prendere un determinato tipo di invocazione (maggiore, minore, inferiore, e via dicendo)...
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Esattamente il mio punto.
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dnd 3e Guerriero vs Mago/Stregone
Blackstorm ha risposto alla discussione di ScottNails in Dungeons & Dragons
A meno di talenti strani, un chierico ocl dominio della magia non ha i requisiti per l'arciere arcano. Che in ogni caso è una cdp tristissima, in quanto non sale come LI. Forma gassosa, e ciao ciao. Il mago può sempre castare in lotta con una prova di concentrazione. -
magia Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di seimei in D&D 3e regole
Ciò è irrilevante Non c'è bisogno, Guarda ad esempio post, in cui ci sono entrambe le teorie. Purtroppo, le regole rimangono ambigue, e nulla viene specificato in faq, errata o dal sage, che mi risulti. Il manuale dei livelli epici è un manuale 3.0 quindi usa le regole di 3.0 per l'immunità alla magia, che era molto più forte: invece di considerare, come in 3.5, una RI infinita, l'immunità di 3.0 alla magia era immunità vera: gli incantesimi che lo bersagliano non hanno effetto. Se giochi in 3.5, ti consigliio di adattare la cosa. -
Caricatore orchesco
Blackstorm ha risposto alla discussione di marcori88 in D&D 3e personaggi e mostri
Eh, ma al 5 con bbr2/grr3 non si becca il talento. -
in questo caso non ti serve la distinzione, ma la pratica tabellina all'inizio di . Come puoi vedere, le capacità magiche sono soggette a dissolvi magie. Per effetti si intende effetti che perdurano nel tempo. Prima lo devi dichiarare, che mi risulti. Non preparare, ma trattenere la carica. Fondamentalmente tu casti l'incantesimo, e poi ti puoi avvicinare e nel round successivo fare tutti i tuoi attacchi per poter scaricare l'incantesimo. C'è il paragrafo apposta nel manuale del giocatore, sezione combattimento, voce Trattenere la carica. Praticamente si, anche se sei tu che devi toccare la creatura, tecnicamente. Teoricamente potresti trattenere la carica all'incfinito, ma fai attenzione al testo: Dalla mattina allo scontro successivo dubito seriamente che tu non tocchi nulla. A livello regolistico le componenti, verbali, somatiche e quant'altro osno visibili, tant'è che vengono usate per identificare un incantesimo. Inoltre, chiediti perchè esistono, solo per citarne due facili, incantesimi immobili e silenziosi. Se fosse possibile dissimulare, non avresti grossi problemi e non dovresti spendere un prezioso talento per farlo... Che mi risulti, qualsiasi uso della lingua oscura senza il talento può essere fatale. Però effettivamente l'invocazione non dice nulla in proposito. Dovrebbe esser eun solo sciame, ma di "taglia" 6x6 invece che 3x3. Per il volo ci sono delle regole. Le classi di manovrabilità sono, se ricordo bene, sul manuale del master, oppure se non sono lì sono su quello dei mostri. Assolutamente. I tentacoli neri non fanno distinzione fra amici, nemici, creatori, sarchiaponi o quel che vuoi. Se sei lì in mezzo ti prendono. Ergo, no, non è una buona idea tirartelo sotto i piedi 9)Con Influenza Ingannevole prendo un +6 in Intimidire, Raggirare e Diplomazia in modo, potremmo quasi dire, permanente, ma ci sono creature/effetti che mi impediscono di utilizzare questo bonus contro li loro? Quelle contro cui le suddette abilità non hanno effetto, fondamentalmente. Ad esempio, non puoi raggirare una melma. Trovi tutto anche nel manuale del giocatore, al glossario, oppure anche qui. Se non le scegli non vedo perchè dovresti averle. A parte che non lo devi capire. Nel senso che non ti serve a nulla capirlo. In soldoni, vuol dire oggetti che possono usare senza conseguenze e/o con pieno effetto solo determinate classi o personaggi con certe capacità. Quello che a te interessa sapere è che puoi prendere 10 ad Utilizzare Oggetti Magici, ossia invece ddi tirare il dado, puoi prendere il risultato medio, 10 appunto. Se vuoi sapere a cosa serve UOM, leggiti l'abilità sul manuale del giocatore, e vedrai che capirai anche cosa vuol dire il pezzo prima.
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magia Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di seimei in D&D 3e regole
Non esattamente. In realtà ci sono due scuole di pensiero esattamente opposte, a riguardo. Una dice che i globi funzionano in un cam, l'altra che non funzionano. Il problema è che regole alla mano non è possibile dirimere la questione, in quanto ci sono motivazioni reoglistiche che portnao a entrambe le conclusioni. Quindi è a scelta del master, fondamentalmente. -
personaggio Guerriero
Blackstorm ha risposto alla discussione di Alexandre in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Dove lo trovo stoccata? Quando alla mia seconda domanda, non è oziosa. Dal momento che avresti potuto benissimo evitare quel talento per prendere uno dei due che devi sceglier eda subito, mi chiedevo a che pro lo hai scelto invece di puntare subito su quelli. -
Solo un'ultima cosa: una ca di 10+X, che non tiene conto dellla des, è abbastanza balorda. In ogni caso, io ho esposto il procedimento tecnico che avrei fatto io per inquadrare l'hr, poi ognun decide per se... Solo una domanda: un combattente orso che in mischia entra in ira e va in forma d'orso, prende ado? Uno che può tirarsi trasformazione ha problemi a evitare gli ado? Curioso.
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Scusa? Mi stai dicendo che se io salto, in alto o in lungo, e quindi effettuo la prova di saltare per far eil salto, dovrei farne un'altra per vedere se vado prono?
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talenti Bonus talento scudo divino
Blackstorm ha risposto alla discussione di vanuz88 in D&D 3e regole
Mi pare proprio di si, visto che se la memoria non mi inganna (ora non posso ocntrollare) funziona solo se lo scudo ce lo hai. -
personaggio Guerriero
Blackstorm ha risposto alla discussione di Alexandre in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Scuami, posso fare un paio di osservazioni? 1) le armi sono rarissime e tu vai in giro con due spade lunghe (fra l'altro in una modalità che stona tantissimo in una presunta europa "reale", ma sorvoliamo su questo)? 2) cosa te ne fai di scudo focalizzato, se non usi lo scudo? 3) cosa intendi esattamente sul cosa ti ocnviene puntare? -
Davvero? Fico! non lo sapevo... Ma che strafigata Non direi che sia inutile. Il punto è questo: se qualcuno crea una hr, qualsiasi essa sia, ha il dovere (magari s ene può anche sbattere, ma dovrebbe sentire la necessità, se la volesse fare almeno decente) di renderla coerente col mondo di gioco. E quindi con le regole che gestiscono il mondo. Io posso anche applicare la hr che un sanpietrino esplode appena tocca la pelle provocando 100d6 danni in un'are di 12 km. Ma è coerente con le regole? No. E questo rende il mondo di gioco non solo incoerente reoglisticamente (il rapporto tra causa ed effetto: tiro un sanpietrino, se sono fortunato faccio 1 danno, magari più il mod di forza - raporto stabilito dalla meccanica del mondo), ma provoca un dissestamento anche sul "senitre" dei giocatori. Come se fosse tutto incerto. Per cui, di fronte ad una hr, se se ne vuole discutere, bisogna cercar edi inquadrarla in un contesto reoglistico. Poi, di inutile c'è poco, magari sirio si accorge che effettivamente la transizione a forma umana non è coerente, non torna con la descrizione dell'incantesimo, o per un qualsiasi altro motivo, e decide di riadattarla. Perchè dovrebbe esser einutile?
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Vuoi sapere come la regolerei? Bene. Allora, partiamo dalla meccanica fondamentale dell'azione preparata. L'azione preparata è una azione che comincia dopo l'azione scatenante ma si risolve prima che finisca quest'ultima. Questo è fondamentale, perchè scioglie il nodo: il mago inizia la trasformazione, l'azione preparata parte e si risolve, il mago finisce la trasformazione. Altro elemento, niente nelle regole lascia supporre che il mago passi per la sua forma originaria durante la trasformazione. Anzi, dal wording io deduco che ci sia una transizione da una creatura all'altr ain una sorta di effetto morphing... tipo questo. Se tu vedi le varie trasformazioni, la transizione non passa dalla forma umana della strega. Ergo, alla luce di questi due elementi, il primo regolistico, il secondo deducibile dalla descrizione degli effetti di polymorph, io risolverei l'attacco usando la forma in cui si trova prima del cambio. A me l'unica cosa che lascia perplesso è la necessità della transizione in forma umana (o comunque nella sua originale). Assolutamente no. L'azione preparata si risolve PRIMA di quella scatenante. Parte dopo, ma finisce prima. Puoi dimostrare, regole alla mano, che non esistono azioni gratuite che provocano ado? Morale: leggiti meglio le regole, però.
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magia incantesimi rapidi e attacchi di opportunitÃ
Blackstorm ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Ma che si possa fare un'acrobazia per evitare un ado è indipendente dal fatto che l'azione possa o meno provocar eun ado. Ossia, l'azione provoca o meno un ado. Poi ci possono essere o meno modi per evitare l'ado. Alt: ritirarsi è un'azione di round completo, quindi non puoi fare altro, inoltre, estrarre un'arma non provoca ado, infoderarla si. Il che vuol dire che fai movimento e poi al posto della tua azione standard ne usi un'altra di movimento per infoderare l'arma. Perchè è l'unico modo che hai per non provocar e 2 ado. -
classi estesi, ashbound ed effetti simili
Blackstorm ha risposto alla discussione di indifferent_sun in D&D 3e regole
Per full hp si intende che i loro dv sono massimizzati, ossia come se avessreo tirato il massimo del dado per ogni dv che hanno. I mostri del manuale dei mostri hanno invece i pf medi, ossia sulla media dei dadi che tirano. In pratica, vai a raddoppiare i pf dati dai dv... -
magia incantesimi rapidi e attacchi di opportunitÃ
Blackstorm ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Attento, il fatto che sia una azione di movimento non gli vieta di provocare ado. ad esempio, rinfoderare un'arma, o caricare una balestra leggera, sono azioni di movimento ma provocano comunque ado. Il fatto di essere un'azione di movimento non è condizione sufficiente a non subire ado. Quale? -
magia Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di seimei in D&D 3e regole
No e no, come da faq: Discutere di cosa? Il golem è una creatura, tipo costrutto. disgiunzione non ha effetto sulle creature... Insomma, mi pare ci sia poco da dire. -
magia incantesimi rapidi e attacchi di opportunitÃ
Blackstorm ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Sei in grado di dimostrarlo regole alla mano? -
un teurgo mistico ci arriva ben prima del 25 a dare un supporto decente ai non morti. O anche un chierico, se è solo per quello. Il fatto di avere molti incantesimi non implica poterne lanciare di più a parità di tempo. Inoltre, le cd rimangono comunque basse, fra mad e perdita di li. E quando sei al 25 livello... Beh, parliamo già di epici. Se lo crei è un conto, ma se ci devi arrivare... ho capito, ma per i 20 livelli prima che fai? Ti giri i pollici?
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PG 15° - massimo danno medio matematico
Blackstorm ha risposto alla discussione di Lord Pharaxis in D&D 3e personaggi e mostri
Veramente, manuale alla mano dice che la rincorsa è un movimento di almeno 6 metri in linea retta, punto. Non dice da nessuna parte che dovrebbe essere nella direzione del salto. Poi, difficilmente uno potrebbe concederlo, a meno di circostanze particolari, ma da regole la rincorsa è un movimento indipendente dalla direzione del salto. -
talenti Attacchi di opportunità e Sbilanciare
Blackstorm ha risposto alla discussione di Lord Pharaxis in D&D 3e regole
Puoi farlo tranquillamente anche con un'arma, l'attacco aggiuntivo. Grazie No. O meglio, puoi fare un attacco per sbilanciare armato solo con armi che te lo permettono, ossia che nella descrizione hanno riportato che possono essere usate per sbilanciare, altrimenti ciccia. Certamente. Lo puoi fare anche senza avere sbilanciare migliorato. Quando hai diritto ad un ado, puoi fare tutto quello che normalmente potresti fare con un singolo attacco (non con una azione standard, eh, ma con un singolo attacco).