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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. In genere il danno da ferimento è cumulativo.
  2. Scusa? Magari ho letto male io, ma qualcosa, nella descrizione della scena poteva far pensare che renderli incoscienti avrebbe avuto un qualche effetto? Il demone si nutriva della forza vitale dei maghi. Ora, a meno che tu non voglia sostenere che un essere incosciente sia privo di forza vitale, non vedo assolutamente come tu possa sostenere, dai fatti raccontati, un punto di vista del genere. Pensare poi che sia quello corretto rasenta l'incredibile. Scusami, ma mentre un demone ti pesta come un fabbro, tu che fai, ti fermi e gli chiedi come impedirgli di nutrirsi? Dai, siamo seri. L'informazione, caso mai ti fosse sfuggito, l'hanno avuta a combattimento iniziato. Sentiamo, tu cosa avresti fatto, durante il combattimento? LOL. Sei una sagoma, giuro. Prima di tutto, che siano inermi o meno non necessariamente preoccupa un cn, semmai preoccupa un buono. Il cn viene definito, nel manuale, come individualista, cosa che a me porta a credere che se ne sbatta del fatto che erano inermi. Inoltre, se ne sbatte anche di cosa ha contro di loro. Potrebbe non piacergli uccidere, ma potrebbe benissimo pensare di farlo. Come ultimo appunto, cerca di essere coerente, per favore. Sostieni che non aveva informazioni sufficienti per prendere la decisione d ucciderli (cosa il cui peso per un cn è tutta da dimostrare, fra l'altro), e poi fai un ragionamento per giustificare il tramortirli SENZA AVERE INFORMAZIONI SUFFICIENTI PER DECIDERE CHE QUELLA FOSSE L'UNICA O LA MIGLIOR SOLUZIONE. Ossia, fai esattamente quello che ha fatto il pg. Con la differenza che se lo dici te è giusto, se lo dice lui no.
  3. Guarda che NESSUNO ha mai detto una boiata del genere, eh.
  4. E chi è, Kenshin samurai vagabondo? Sarò breve. Innanzi tutto le premesse: 1) Non conosco la classe che stai usando, perchè probabilmente è homebrew (e se non l'hai sottoposta ad un forum probabilmente è pure sbilanciata) 2) Non conosco i talenti e i manuali che hai usato o puoi usare per questo tipo. 3) Presupporrò che sia samurai puro vs mago puro. Ciò detto, arriviamo al punto: PEr prima cosa, tu stai ignorando completamente il fatto che quello è un png di 17 livello. Cosa che, rispetto ai 5 maghi di gli fornisce accesso a un equipaggiamento un minimo decente. Lasciando stare la catena mage slayer, rimangono molte opzioni per trinciare un mago. Ad esempio, se i maghi perdono l'iniziativa, con una carcia fatta bene, magari via shock trooper+incalzare, potrebbe segarne già due. Poi, se non è proprio un idiota messo al mondo solo per far bella figura, avrà sicuramente almeno un mantello della resistenza, probabilmente una o più pozioni di basso livello, come scudo e scudo della fede, Qualcosa per vedere l'invisibile (perchè se al 17 livello non ha mai incontrato avversari in grado di diventare invisibili, allora parliamo di un deficiente), e qualcosa per volare. Questo è proprio il minimo sindacale che può avere. Quindi: Incanlzare più shock trooper ne secca agilmente 2, magari aggiungendo leap attack. Il primo si casta invisibilità, il secondo volare, il terzo mi tira addosso una palla di fuoco. Se ho la belt of battle, la attivo per un round completo, carica sull'invisibile, attivo la roba per volare e movimento vicino all'altro mago che vola. Quello rimasto non mi tira più la palla di fuoco, proverà con un dardo incantato. Ok. Full attack sul maghetto volante, magetto volante morto. Mi avvicino al maghetto a terra. Altra palla di fuoco? Ok. Si sposta? Bueno, altra carica con shock trooper, quinto mago morto. Mi sono preso la simpatia di 2 palle di fuoco e un dardo incantato. Con le cd ridicole, avrò preso, anche sbagliando un ts 30 danni da palla di fuoco + 3d4+3 di dardo incantato, che sono atri 10 di media. 40 pf. E non ho usato tattiche o equipaggiamenti mostruosi, eh. Altra cosa: tu parli di bacchetta delle palle di fuoco, ma lo sai quanto costa? Esaurisci praticamente i soldi a disposizione di un png, e seghi via buona parte di quelle di un pg. Senza contare che se gli arrivi nel muso lo trinci comodo.
  5. Dettagli Era per stabilire le giuste proporzioni
  6. Non vedo perchè sia problematico. Agisce per salvarsi la pelle, in un momento di alta tensione. Qualcosa nutre il demone? Elimino il qualcosa. Ora, veramente non vedo perchè questo ragionamento dovrebbe rappresentare un problema per il CN. SPiega perchè invece non avrebbe dovuto farlo. Non che sia automatico, ok, potrebbe anche volerci pensare. Ma onestamente, davvero ti crea problemi che un CN ammazzi la fonte di nutrimento di un demone per salvarsi la pelle?
  7. Se un qualsiasi fattore fosse stato diverso l'intera ambientazione sarebbe stata diversa. Ci sarebbero state condizioni diverse. Magari i diavoli sarebbero stati impegnati a fare altre cose, oltre a conquistare il mondo, oppure avrebbero avuto problemi diversi a interferire negli affari del mondo materiale. Ma non necessariamente i diavoli e i demoni sarebbero rimasti comunque in equilibrio. Più che aria fritta è una constatazione di fatto: meccanicamente, un diavolo della fossa piega un balor quando vuole. Hmmmm. Forse perchè i diavoli sono 4 gatti e i demoni sono più dei cinesi? Per quanto un generale possa essere astuto, se non ha le forze per avere il predominio, ma solo per mantenere un certo equilibrio, c'è poco da fare, eh. In ogni caso, per volgere in favore dei diavoli la blood war, imho bisognerebbe affidare tutto a Dispater (un tipetto che ha sempre pronti almeno altre 8 alternative strategiche di riserva per ogni suo progetto).
  8. Beh, ma ovviamente lo fai quando è a tuo vantaggio. Attento, non ho mai detto che gli faccio fare il capitombolo per prendere il suo posto. Il vero malvagio è sempre il consigliere, mai il capo A volte un po' di sbattimento ricompensa con entrate prolungate nel tempo. Squagliarsi con tutto il malloppo implica una perdta di credibilità, mentre supportare il capo ti rende un elemento relativamente affidabile
  9. Mah, guarda, dipende da molti fattori. Principalmente da quanto il giocatore si cala nel personaggio, e che tipo di personagigo vuole rendere. Per esempio se giocassi un malvagio, anche molto carismatico, sarei ben lieto di farmi comandare da uno come te. Sottolineando ogni volta di come tu sia il capo, e di come su tutte le decisioni importanti la tua opinione sia decisiva. Lodando la tua sagacia tattica... Per poi ovviamente farti fare un capitombolo che nemmeno ti immagini, facendoti diventare lo zimbello di tutta la gilda dei ladri... Si, lo so, sono un gran bastardo
  10. Leggiti mezzo libro sugli elfi
  11. Una furia selvaggia?
  12. continuo a non capire la stranezza. Un combattente di 3 livello png potrebbe benissimo dare ordini al guerriero di 15, se è il capo della guarnigione dove il guerriero si arruola. Che poi tu non riesca a pensare a un chierico poco carismatico è un problema di abito mentale tuo...
  13. Ossia: "tutti i danni ricevuti sono ferite "di striscio" a parte l'ultima che ti butta giù che è quella mortale".
  14. Yup, fanno molta scena, se è per questo, volendo ci sarebbe pure il gregario draconico, ma per un charger, se vai di shock trooper più reckless song, hai praticamente raddoppiato il txc... il che vuol dire che stai colpendo, e fai un male maiale.
  15. E ti dimentichi autorità Forse un combattente orso/warshaper potrebbe aggiungere qualcosa di forza. Altrimenti, sicuramente reckless rage. E teniamo presente anche che con unto il suddetto smette di caricare.
  16. Blackstorm

    Zork!

    E' un gioco storico, siamo ai livelli di zack mckracken. Giocarci nel 2011 vuol dire semplicemente riscoprire quei vecchi giochini che possono ancora essere godibili. Pensa che io gioco ancora a discworld e monkey island. Ho fegato? Meno male.
  17. Perchè proseguendo nella lettura oltre il titolo, si evince chiaramente che il problema sorge nei confronti di un ladro che ha preso questo talento. Così, come ipotesi di lavoro, mi sembra ragionevole. Può esserlo come no. Dipende tutto da quanto è forte l'effetto in se. Questo non leva che la cd sia alta. Ad esempio, craven. Il talento è utile ed è forte. I modi per limitarlo tuttavia esistono, specialmente al 13 livello. Ciò detto, la cd dipendente dai danni è una meccanica di base sbilanciante.
  18. E' anche vero che ad esempio in FR esistono le overdeities.
  19. E quindi? Conosci schivare prodigioso? Condizione già pesante di base. Che balordaggine. Se tu gli concedi ste boiate, poi chiaro che diventa molto più forte. Ora spiegami come fa in una taverna a risultare intermittente senza che nessuno gli dica niente. Dai siamo seri, concedere una cosa del genere è solo ridicolo. Anche perchè quello dovrebbe passare il tempo ogni 40 secondi circa a pronunciare la parola di comando. Per favore, non scadiamo nel ridicolo del gioco. No, solo quelli dovuti al movimento. E con una prova di acrobazia si deve muovere a metà dellla sua velocità (e di base si muove già a 3/4). E poi con una singola azione standard si può preparare un'azione modello "appena mi arriva a portata", che acrobazia o meno ti fa malissimo. Se un avversario ha portata, e il ladro si muove di base di 9 metri, sotto intermittenza si muove di 6 metri (6,75 per difetto), con una prova di acrobazia spende il doppio del movimento, quindi considerando che almeno 1,5 metri li deve fare in acrobazia, si muove di 3 quadretti al massimo. Oh, beh, ne bastano due. Li toglie perchè gli metti contro tutti avversari che non hanno modo di avere visione del vero, schivare prodigioso o simili? Io mi chiedo perchè mai non leggete mai quel manuale inutile come si deve, almeno una volta. Davvero, se vi prendeste la briga, ogni tanto di leggere tutto quella schifezza di coso che passa per manuale, e cioè il boed, potreste scoprire cose molto interessanti. Prova anche tu. Hint: lo trovi leggendo il capitolo dedicato ai talenti. Mi stai dicendo che non sei in grado di strutturare un gruppo in grado di tenere testa ai tuoi pg? E tu da master puoi anche non concedere i difetti (hint: è il nome dei succitati "malus pesanti", che poi pesanti non sono). A parte questo, risulta sempre che l'avversario debba essere malvagio. E anche se fosse, una piccola pozione di vigore inferiore risolverebbe il problema alla radice, e tanti saluti al barcollante. Andava in giro con armatura di lattine di cocacola e spada in plastica di carnevale? E' insensato? Per pietà di Pelor, sono pg di 13 livello. Cosa gli mandi contro, goblin zoppi? Hai paura che si facciano male? A costo di sembrare ripetitivo, vigore inferiore.
  20. Una società come quella dei drow non potrebbe stare in piedi. Sta in piedi solo per merito di lolth, che usa i drow come pedine. A parte questo, una società CM non necessariamente passa il tempo a sbudellarsi. Sarà tendenzialmente anarchica, avrà leggi (o ciò che passa per leggi) molto rozze, e probabilmente molto malleabili, ognuno farà i suoi interessi e ci sarà una lotta per la supremazia, più o meno aperta... Ma potrebbero avere anche un forte senso tribale, ocme gli orchi, che si potrebbero scannare a vicenda per una faida, ma che in generale, come tribù sono relativamente uniti.
  21. Manuale del giocatore: 1) un attacco a distanza contro un nemico in mischia subisce un -4. 2) un attacco di contatto a distanza è un attacco a distanza. 3) un incantesimo che richiede un txc di contatto a distanza è 1+2.
  22. i maghi erano folli, questo è certo. La loro apatia poteva dipendere dal demone, yuna volta morto nessuno garantiva la continuità dello stato catatonico.
  23. Blackstorm

    Riduzione del danno

    le armi naturali hanno un tipo di danno, contundente, tagliente, perforante. Se hanno qualche poprietà utile ai fini della rd è scritto nella descrizione del mostro.
  24. con un piccolo gruppo di rinnegati che vivono nella foresta. Magari il capo è un tipo ingiustamente esiliato e cerca di organizzare un colpo di stato. Questi lo salvano uccidendo la liana e lo portano via per interrogarlo.
  25. Beh, suggerivo un comportamento meno ovvio e banale In ogni caso, se vogliamo andare sull'evergreen, diramate l'annuncio che un grande tesoro si torva in un certo sotterraneo, e aspettate gli avvebturieri.
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