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Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Blackstorm
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Uomo di poca fede Il link è quelllo da dove puoi scaricare tutto il pdf con le faq di 3.5
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dnd 3e Idee malsane per personaggi molto malvagi
Blackstorm ha risposto alla discussione di Simonoski in Dungeons & Dragons
A parte che razziare villaggi e vendicarsi non sono esattamente cose da super malvagi, imho. Ma se volete fare dei malvagi veramente seri, gettatevi in politica. Abbandonate quell'antro, fondate una gilda di maghi in centro città, in un palazzo lususoso, arieggiato e solare, fate opere pubbliche, e via dicendo. Prima costruite la facciata, e poi dietro potete metterci quello che volete. Fate in modo di diventare signori di un piccolo feudo. Ragazzi, il vero malvagio non è il tipo che sta nel suo antro oscuro in mezzo alla foresta a rosicchiar eossi circondato da non morti mentre pensa alla sua nuova superarma finale. Questo succede giusto nei fumetti marvel o DC. Il vero malvagio è colui che sembra buono e caro. -
Sbagliato. C'è una faq in proposito: funziona più come invisibilità migliorata che come invisibilità.
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dnd 3e Stormwind legacy, possibile ?
Blackstorm ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Dungeons & Dragons
Ma si chiama proprio così? Cioè, hanno fatto una teoria per spiegare una cosa che basta un attimo di buon senso a capire? Ho i brividi... -
gruppo Png "Boss" da mettere contro il gruppo
Blackstorm ha risposto alla discussione di Omura in D&D 3e personaggi e mostri
Io non è per cattiveria, ma punterei su qualcosa di diverso. Innanzi tutto via gli archetipi: ti portano via punti di gs e non forniscono i pf necessari per il loro sfruttamento (intendiamoci, sono anche utili, ma a livelli più alti). Se vuoi descriverlo mostruoso o simili, non ci sono problemi. Se devi rendere impegnativo lo scontro ti servono molti pf, e qualche opzione simpatica. Vediamo un po'... SE vuoi mantenere il barbaro, direi che gli puoi aggiungere un paio di livelli da guerriero, magari lo fai tiefling, che fa figo e non impegna, e non viene dominato. Altrimenti, penso che l'idea migliore sia quella di cui sopra. Forse, pensandoci su nephandum si trova qualche buon mostro, ora cerco. -
Cerco CdP contro gli incantesimi
Blackstorm ha risposto alla discussione di Diabl089 in D&D 3e personaggi e mostri
Che in italiano è tradotto come apostata. -
1) il presupposto è perchè pensate che le regole siano sbagliate? 2) che un cm sia ininterpretabile o che debba per forza agire come lo dipingi tu è una opinione non uspportata dai fatti. Potrebbe essere la persona più tranquilla del mondo. Mai visto shining?
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gruppo Png "Boss" da mettere contro il gruppo
Blackstorm ha risposto alla discussione di Omura in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, prima di tutto, mi piacerebbe che non si pensasse a troppi archetipi, che a questi livelli sono quasi inutili, in un senso o nell'altro. Come seconda cosa, un barbaro di 3 quanto può durare? Diciamo che anche senza ottimizzazione, in un round si becca: 4d6+6 (media 20) dallo psion, direi circa altrettanti dal guerriero, circa 10 dal compagno animale del druido, direi un altro 5-10 dal chierico, e un 12-13 dal ladro. Il bardo potrebbe farne altri 5 o 6. Siamo a circa 80 danni in un singolo round. Pensi che potrebbe sopravvivere? -
dnd 3e Indovinelli.
Blackstorm ha risposto alla discussione di orgoglio elfico in Dungeons & Dragons
Ragazzi, ma davvero non concepite un barbaro con int 6 che risolve un indovinello? Voglio dire, è il giocatore a risolverlo. L'errore che può aver commesso, semmai, è di aver interpretato un po' ,ale, nel senso che invece di sparare la soluzione secca, magari la poteva metter ein maniera un po' stupida, o farlo sembrar eun tentativo goffo che chissà come ha funzionato. -
No, le discussioni che forse ti hanno confuso sono riguardo alla scelta dell'arma primaria o secondaria, ma se decidi di attaccare con due armi, puoi usarle entrambe nello stesso round. Nota bene: puoi usare questa opzione anche senza alcun talento, anche se hai delle penalità mostruose, senza la catena di combattere con due armi.
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Mi pare che possa cambiare i poteri ocnosciuti...o forse solo il wilder. In ogni caso a me non piacciono proprio di base.
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E tu non ti sei preoccupato di dare una letta veloce, dove magari avresti visto che non può spendere su un singolo potere più pp del uso livello di manifestatore? In ogni caso ci sono un paio di trucchetti per andare oltre, come overcharge (che però è una ciofeca di talento) o il potere del wilder, che manda su di fino a 3 livelli il livello di manifestatore. Scusa, ora a parte che il paragone non ha senso, perchè uno stregone ha più slot di un mago, ma ciò detto, davvero ti crea problemi uno psion che va in nova? Basta mettergli due o tre scontri in una giornata invece che uno solo. Va in nova il primo scontro, e poi diventa inutile. E se il primo scontro SEMBRA difficile, mentr enon lo è... Beh, ciao psion. Gli psion mi fanno abbastanza schifo proprio per questo: se vanno in nova sono devastanti, ma la loro utilità finisce lì.
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Detto in parole povere: quoto Kazao e Aerys. Anche se non sono d'accordo che un mese a fiorentine riduca in quelle condizioni. In ogni caso, giusto un americano può aver bisogno di un film per scoprire che mangiare patatine fritte, hamburger e coca cola a colazione, pranzo e cena per un mese di fila fa male. Ma non mi posso aspettare altro da un popolo in grado di mettere il gatto nel microonde per farlo asciugare "perchè nelle istruzioni non dice che non si può". PS: questa me la tengo d aquando è cominciato sto topic: a parte la giustissima osservazione di aerys sul guardare un film come compito, ma dove dovrebbe entrare in gioco l'anatomia in supersize me?
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magia [3.5] Talento Balzo in battaglia + Volare
Blackstorm ha risposto alla discussione di kniver in D&D 3e regole
No, non può ,come è scritto sul talento, e lasciarsi cadere non mi sembra proprio che possa, sotto l'effeto di volare. -
videogiochi Programmare Videogames: un Sogno o un'Utopia?
Blackstorm ha risposto alla discussione di D@rkraven in Videogiochi e Informatica
Piccolo ot: stiamo parlando del development kit derivato da QUEL Unreal? -
Uhm... A vederlo così, di primo acchitto gli darei cecità+vista cieca, telepatia 18 metri, un ruggito che può fare da aura di paura, e poi lo renderei piuttosto brutale, più che dargli poteri di controllo mentale. Magari il ruggito potrebbe modularsi con effetti di paura, stordimento, nausea, ma non gli darei poteri psi o incantesimi veri e propri.
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dnd 3e Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
Blackstorm ha risposto alla discussione di KAZAO DES in Dungeons & Dragons
Altri lo considererebbero ambientale o penserebbero di essersela giocata... -
uhm. Io suggerisco una verga della concatenazione per un bel dissolvi superiore mirato concatenato. Poi come tattiche, onda di fatica ci sta bene, debilitazione, eventualmente concatenata (e se il necromante ha incantesimi potenziati e massimizzati immediati parliamo di 4+1d4/2 livelli negativi. Oppure, una bella pergamena di esplosione di energia negativa. Non ricordo il livello, ma se è di 8, potenziata e massimizzata immediata parliamo di una media di 10 livelli negativi, concatenandola, hai praticamente vinto...
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[Equipaggiamento] Pozioni
Blackstorm ha risposto alla discussione di Ithiliond in Pathfinder 1e regole
Vero, mi confondevo con la 3.5, errore mio. -
[Equipaggiamento] Pozioni
Blackstorm ha risposto alla discussione di Ithiliond in Pathfinder 1e regole
No, no ,no... Ragiona in temrini di cosa effettivamente hai in dnd: puoi avere una bandoliera, una tasca da cintura, un porta pozioni. Non il marsupio con mille cose. Stai attento alla differenza. Il punto è che per recuperare una pozione in una tasca da cintura, non devi fare altro che muovere il braccio e la mano, per recuperare un oggetto nello zaino, devi anche arrivare a sfilartelo, e comunque devi far ei contorsionismi. Motivo per cui prendi estrazione rapida che funziona anche per questi oggetti -
Attento: il movimento è uniforme. Ossia, se decidi di muoverti di una distanza fino a 9 metri, fai il tuo movimento base, fra 9 e 18 (sempre assumento la velocità base a 9 metri, eh) stai facendo un doppio movimento, fra 18 e 27 corri a x3, fra 27 e 36 corri a x4 e hai la des negata. In nessun caso puoi decidere, per esempio, di correre a x4 per 15 metri, e poi farti 7 metri a movimento doppio. Non cambia il movimento, cambia solo il suo costo. Ragionala in quadretti: a velocità base 9 metri, il movimento normale è 6 quadretti. Se 2 di questi quadretti li fai in acrobazia, il movimento rimanente è di altri 2 quadretti, perchè i 2 che hai fatto in acrobazia ti sono costati 4 quadretti, e quindi ti rimangono 2 quadretti di movimento. Ti torna?
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gruppo Png "Boss" da mettere contro il gruppo
Blackstorm ha risposto alla discussione di Omura in D&D 3e personaggi e mostri
Hmmmm.... Per avventure di così basso livello il boss è sempre duro da bilanciare. Piegando le regole, potresti costruirti un mostro con una alta RI, non un mezzo golem, perchè un gs+3 con anche solo 3 livelli di classe è un gs6 e potrebbe essere problematico, e l'immunità alla magia, a quei livelli praticamente vuol dire rendere inutili gli incantatori. Diciamo che la RI dovrebbe essere sufficiente a dover avere successo con un 12-13 sul d20. Gli puoi dare molti pf, in modo da farlo durare tanto, diciamo un 60-80 (qual è il massimale di danno del tank, con e senza critico?), magari al prezzo di un txc piuttosto basso e pochi danni per attacco, ma sufficienti a impegnare tutti. Magari potresti anche dargli la proprietà delle melme, a metà dei pf si sdoppia, in modo da avere due avversari da affrontare, e rendere il tutto più impegnativo, in modo che comunque bisogna stare attenti agli incantatori che vano giù agili se colpiti anche con pochi danni. -
Detto in parole semplicissime: il movimento base è di X, ok? Su un normale terreno, ogni 1,5 metri di movimento, ti costa 1,5 metri. Ossia, puoi fare, se la tua velocità è per esempio 9 metri, 6 "passi" (o quadretti), da 1,5 metri ciascuno. Se parte di questo movimento lo fai in acrobazia, ogni 1,5 metri ti costa 3 metri. Ossia, ogni quadretto in cui ti muovi via acrobazia ti costa come se ti muovessi normalmente di 2 quadretti. Non c'è nessun cambio di velocità, semplicemente, il "costo" in movimento dell'acrobazia è il doppio di quello normale.
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Mi permetto qualche appunto. Facciamo non proprio tutto, dai Anche il manuale del dm parla di controllo delle informazioni. Hmmmm. Qui aggiungo solo che devi però dare la possibilità ai pg di scoprire come farlo fuori, altrimenti è inutile. Ossia, tradotto: i pg sanno del mondo di igoco solo quello che il master vuole che sappiano. Per inciso è una indicazione che andrebbe seguita in tutte le campagne, ma in una campagna horror è praticamente un must. Uhm. Non sono molto d'accordo: queste scene vanno usate con molta parsimonia, per due motivi: prima di tutto perchè in media i giocatori sono abituati a vedere lo splatter, specie in tv, nei film, e praticamente chiunque conosce gli zombie di romero e via dicendo, secondariamente perchè a usare troppo spesso questa roba i pg diventano in qualche modo abituati. Ottimo: e qui, il manuale del dm di ravenloft, 3.5, viene tantissimo in aiuto. Presenta suggeirmenti proprio in questo senso, nonchè una lista di film da vedere per trarre idee di atmosfera. Continuo a consigliarne la lettura, dal momento che ha molte delle "regole" che presenti qui. Anche qui, imho vale la regole de "il troppo stroppia". E anche qui mi sento di consigliare una certa moderazione, più che sulle malattie e deformità, su png come l'esempio da te portato. Ottimo. Vedi regola sopra: i pg e i giocatori sanno solo quello che il master gli dice. Mandala a me, potrebbe interessarmi
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talenti Attacchi di opportunità e Sbilanciare
Blackstorm ha risposto alla discussione di Lord Pharaxis in D&D 3e regole
Si, sono entrambi unnamed.