Vai al contenuto

Blackstorm

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.197
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. In 3.5 incantatore prodigio non conta ai fini della cd degli incantesimi.
  2. Da regole l'ira non termina se il barbaro è incosciente, se non ricordo male... Credo di aver letto una faq in proposito, ora la cerco.
  3. Che dovresti limitare allo stesso modo di canto metamagico anche metamagia divina.
  4. Se lo basi sulla forza si. Come talenti colpo senz'armi migliorato e superior unarmed strike. A livello di combattimento ci potrebbero essere uno o due talenti tattici e di stile che potrebbero interessarti.
  5. Blackstorm

    Qualche domanda

    Da regole è possibile, tu devi solo rispettare un requisito, il come non è influente...
  6. Blackstorm

    Presa della scimmia

    Che è, hanno il gusto dell'orrido? Non può. La spada bastarda è un'arma grande per creature di taglia media. Al limite può usare una bastarda per creature di taglia grande, ergo dovrebbe fare 2d8. Con monkey grip ha sempre e comunque la penalità di -2. Che gli serve, questo si, ma non elimina il -2.
  7. Si per metamagia divina e no per canto metamagico.
  8. Non vedo perchè: una volta che ha subito l'effetto, l'effetto permane per una certa durata. Un controllo mentale implica una durata un po' superiore a istantanea. Si, si chiama prevenzione. C'è un motivo ben preciso per cui in dnd si goca in gruppo, sai? Essere un forgiato, tanto per dirne una a caso? I tuoi canoni non sono quelli di tutti. In ogni caso, il Ring Of Mental Fortitude è sufficiente. Se i tuoi maghi sono solo blaster non puoi incolpare noi. Un mago che tira incantesimi come power word è più un controller. Quindi le protezioni del barbaro van bene se si parla di danni ma non se si parla di stordimento? Ma che tristezza. Che in genere non si fa. La perde, la perde. Basta leggere il manuale. Persino un chierico? Lol. Li trovi sgravi perchè pensi al pg come uno che va da solo, mentre dnd è fatto per andare in gruppo. Che lui non abbia conoscenze magiche è un tua supposizione. 1) riguardo all'efficacia del ring of mental fortitude, se hai regole in proposito alla sua inutilità portale. 2) un barbaro intelligente preferirebbe un anello che dà immunità a effetti mentali, perchè di pf ne ha abbastanza. Si chiama "usare lgi oggetti magici per minimizzare i punti deboli". Un mago in 2 o 3 round ti rende impossibile toccarlo. Un mago di alto livello che non va in giro con vuoto mentale, ammesso che non sia di una scuola proibita, mi pare un po' folle. Che sia overpowered o illogico sono affermazioni indimostrabili. Quanto al resto, i punti deboli che ha cerca di renderli il meno sfruttabili possibili. O tutti i pg che fai hanno int 3?
  9. Innanzi tutto, Ithilliond, hai sbagliato una cosa: il DD non è una Punta di Diamante (espressione che può indicare un elemento molto utile, o il massimo dello sviluppo - come in "questa macchina è la punta di diamante della FacciamoAutomobiliBelle"), ma un Cannone di Vetro: cannone perchè fa un mare di danni, di vetro perchè a causa di CA o pf (o entrambi) generalmente bassi, al primo colpo che prende va in frantumi. Attento, il punto non è la possibilità id farlo, e nemmeno che si sia d'accordo. Il punto è che permettere ai pg di agire per i fatti loro vuol dire rallentare la campagna, bloccare certi eventi, e soprattutto lasciare inattivo per un periodo di tempo più o meno lungo. Questo non dovrebbe mai succedere in un gioco: se altri giocatori stanno fermi, rischiano di annoiarsi. Inoltre dnd è stato creato per essere giocato in gruppo. Infatti lui parlava di "PNG da impersonificare". Ossia fondamentlamente, il famoso "PG del master". I png devono essere più o meno caratterizzati, ma non devono MAI prendere il sopravvento sui pg. I pg sono i protagonisti, non i png. Il png può rubare la scena per un attimo, se può servire, ma mai monopolizzare il gioco o essere il risolutore di tutto.
  10. A livello di pura ottimizzazzione, il vop è inutile. Tornando in tema, e parlando di ottimizzazione, io suggerirei 2 livelli da barbaro, visto che fornisce anche schivare prodigioso che ci sta bene. Inoltre suggerisco il talento reckless rage, per un ulteriore +2 a for e cos in ira al costo di un ulteriore -2 alla ca.
  11. Essendo una hr, mi stupisce che sia stata adottata così presto.
  12. voto di povertà è una cag**a mostruosa, non lo prendere che non ti ocnviene una ceppa. E inoltre è fatto pure alla membro di segugio.
  13. Blackstorm

    Qualche domanda

    Se sono percentuali di occultamento si prende la migliore, da regole. Ero convinto di aver letto da qualche parte che non si riducesse.
  14. Blackstorm

    Pergamene

    Beh, con discepolo arcano potrebbe risolvere.
  15. Segati ammaliamento che non ti serve a una mazza.
  16. Blackstorm

    Qualche domanda

    No, non sono cumulabili. No. Con il talento ignori la percentuale, ma incorri in tutte le penalità associate alla non competenza. Se usi un'armatura in mithral, vale a tutti gli effetti come un'armatura di una categoria inferiore, anche per la competenza. E quindi si, annulli il fallimento. Si, se guadagni due talenti nello stesso livello puoi prenderne due talenti che siano uno il requisito dell'altro. Esempio classico, un ladro umano che prende schivare e mobilità al primo livello.
  17. Ecco dimostrato come un eroe che sopravvive a un soffio di drago si può rompere le caviglie come se fosse un pupazzo di cartapesta. Bella figura del master. Ecco dimostrato come un master può rovinare il gioco con una regola idiota. O forse sarò io che trovo motivo di ridere dei master della situazione invece che di poveri giocatori che non hanno colpe...
  18. Questo quando entra in furia. Certo, nessuno lo mette in dubbio. Eppure il meglio delle sue abilità potrebbe essere anche senza trasformarsi in orso. Ossia, non è obbligato ad assumere la forma di orso, e deve attaccare al meglio delle sue possibilità. Le due cose non sono in contrasto.
  19. Si, ma il giocatore sceglie se usare o meno una certa opzione.
  20. Sgravi? Si può essere immuni allo stordimento. Inoltre a seconda del descrittore dell'incantesimo, esistono creature che non ne subiscono gli effetti.
  21. Faccio notare che esistono anche degli incantesimi che forniscono RI, come ad esempio Resistenza agli incantesimi,valido per qualsiasi incantesimo, oppure Mantello del bene/caos/legge/male, i quali funzionano solo contro incantesimi con un determinato descrittore.
  22. Ok, a te non sta bene l'interpretazione. Il fatto che dica che una creatura, perchè l'incantesimo abbia effetto, al momento del lancio deve avere un totale di non più di 150 pf, evidentemente non ti entra in testa. Oh, basta leggere, eh. Facci caso, sei l'unico qui che sostiene la tua versione. E siccome io posso essere accusato di essere presuntuoso e acido, ma non sono l'unico che conosce le regole a dare una interpretazione diversa, chiediti cosa vuol dire. Oppure, c'è il consiglio standard: vai sulle boards della wizards, e proponi la tua interpretazione, poi quando ti ridono in faccia gli utenti di tutto il forum, ne riparliamo.
  23. Perchè, secondo te, se ti pigli una sberla da 50 pf, i tuoi pf non si modificano? L'incantesimo è chiaro, per lo meno nella versione inglese: funziona su qualsiasi bersaglio che al momento del lancio abbia 150 pf o meno. Se non ti sta bene è un altro discorso, ma la descrizione è assolutamente chiara. Current hit points si traduce come punti ferita attuali.
  24. Pessima idea tenere tu le difese. Chiedile di volta in volta, perchè possono variare, e tu devi anche farti dire le variazioni. Per i pf del mostro, i pg devono sapere, in molti casi se il mostro è sanguinante o meno, teoricamente non dovrebbero saperli, ma a livello pratico, basta sapere quando è sanguinante per una stima.
×
×
  • Crea nuovo...