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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Scusa, stiamo parlando della stessa classe base? Di incantesimi che fanno davvero danno il beguiler ne ha veramente uno schifo, a te basta non usarli. Per il resto, non vedo cosa altro abbia per fare danno. Fra l'altro, specializzarti solo in ammaliamento, imho è una boiata.
  2. In un sacco di posti. Avere anni di gioco alle spalle non implica essere un master esperto. Pensa, conosco anche quarantenni che usano ancora le k al posto delle c... Entrambi.
  3. No, da regole no. Di quelli che trovi nella descrizione della classe.
  4. Hai controllato il beguiler sul PHB2?
  5. Blackstorm

    Chierico (6)

    Lo stormlord credo sia solo per caster divini.
  6. In italiano sono le spille della forma selvatica, se non erro... dovrebbero essere su savage species, credo.
  7. Questo perchè il tuo master non sa leggere: a meno che non sia specificatamente indicato o che non ti sia consentito da talenti o abilità particolari, non puoi fare più attacchi di quanti te ne conceda il tuo bab, anche con una balestra a ripetizione.
  8. Quesitone vecchia e annosa. Meccanicamente non si muove da lì, narrativamente gli puoi far fare tutte le capriole che vuoi.
  9. lesser tiefling focused specialist trasmutatore. Scuole proibite ammaliamento, invocazione, e una fra illusione e abiurazione.Cosa te ne fai di incantesimi persistenti, che non lo puoi usare con un mago di 5 livello?
  10. Blackstorm

    Chierico (6)

    Perchè dovresti usare shadow hand? Potresti usare diamond mind, e magari anche stone dragon, che magari non sono ottimali, però rendono. A me personalmente fa un po' onco ormai, la shadow hand. Tutti a usarla, come se fosse la disciplina definitiva... Ok, ottimizzare, ma non esiste solo quella. Per il pugno di raziel dovresti essere buono, e avere talenti eroici che ti costringono a deviare parecchio dal dogma di Cuthbert. PS: non capisco bene perchè un master dovrebbe concedere di fare una cdp legata alla divinità della morte per un sacerdote di una divinità completamente diversa. Che siano dello stesso allineamento non mi sembra un buon motivo... personalmente non lo concederei oppure lo concederei per qualsiasi divinità.
  11. Si. Puoi scegliere anche di entrare in ira e sostituire la furia con la forma d'orso. Ricordati che si applicano comunque tutte le penalità del caso, eh. In ogni caso, regolisticamente niente te lo vieta.
  12. No, ma lo penserà il giocatore. Perchè non dovrebbe saperlo?
  13. Certo, ma il ts riflessi si vede che lo fa? Si? E allora dimmi perchè NON dovrebbe supporre che se la palla di fuoco non gli ha fatto danni (cosa che vede pure), allora ha eludere.
  14. Non necessariamente, ma richiede un ts su riflessi. Se per te visivamente un personaggio che fa un ts riflessi sta fermo immobile per schivare qualcosa, allora è un altro discorso.
  15. Volendo potresti affiancarci entrambi. In fondo i bonus di ira e furia sono diversi. Quindi tu potresti scelgiere la forma d'orso quando entri in ira e poi entrare in furia, da regole potresti. Esatto.
  16. Perchè se vedeva il ladro, con la palla di fuoco lo prendi, basta centrarla su di lui. Se si fosse trattato di forma eterea o di una RI, il master avrebbe dovuto far tirare le prove relative. Senza altre prove che il ts del ladro, se il master non dice altro, tu l'hai preso. Oh bella, e perchè mai? Non si vede il ladro che fa una capriola per evitarlo?
  17. Uhm... evidentemente il warmage edge mi ha tratto in inganno. Mi pare una boiata il bisogno di 2 stat, ma pace. Imho è un po' tropop forte. Specialmente il fatto che la puoi usare come swift e che non viene consumata se il bersaglio passa il ts... E' come dire che un incantesimo non viene consumato se i bersagli ne evitano in toto gli effetti. Dovresti prima avvicinargli il dark companion, poi lanciare la curse, in modo da aver epiù possibilità che entri la curse. Che ti ocnviene, anche perchè, anche con estrazione rapida, non potresti reinfoderare la off hand come azione gratuita.
  18. Non capisco il problema. Ci sarà un processo, ci sarà chi si farà corrompere e chi no, e verrà emessa una sentenza. Ti preoccupa la decisione che devi prendere? Prendila in base a quello che fanno e dicono i pg.
  19. Blackstorm

    Troppe cose in un round?

    O anche una cosa tipo: Movimento Swift per la belt, 1 carica movimento standard Le ultime due unite sono un attacco completo.
  20. Se ricordo bene, il warmage casta su int, non su car. Piuttosto, prova a usare la variante del battle sorcerer su arcani rivelati, perde qualcosa in termini di potenza magica, ma casta in armatura. Variante trovata dove? Mah, le curse dell'hexblade sono carine, ma hanno cd comunque basse... Anche con intimidating strike, in ogni caso, non arrivi a chissà cosa. Il talento di cui parli è oversized two weapon fighting. Sculpt spell onestamente non mi pare una buona scelta, per il semplice motivo che ci metti un bordello di tempo a castare un incantesimo metamagizzato. Si: cambiare impugnatura è azione gratuita. Per questo credo che ti serva almeno escludere materiali, se non anche incantesimi immobili.
  21. L'int non è abbassata per quale motivo? Se il master te lo concede è un conto. Di base avresti un -8 all'intelligenza. Il problema è che imho un pg così è praticamente inutile con quei malus. Inoltre come fai a castare incantesimi con focus o componenti somatiche? Poi considerato che lo stregone casta su carisma, tu, bene che ti va, ti ritrovi con carisma 14, partendo da un 18 di base. Anche volendo mitigare i malus in vista di pf, sicuramente hai dei malus paurosi a for e cos, essendo di taglia irrisoria, ed essendo un animale, il tuo carisma sarà piuttosto basso. Io ti dico che uno stregone con carisma 14 è ai limiti dell'inutilità. Ha pochi incantesimi, basse cd, e con un malus consistente all'intelligenza, sarà tattico come una slavina. Considerando che la tua cd base potrebbe essere 12+ livello dell'incantesimo, onestamente, dubito che darai fastidio.
  22. Fra l'altro non ho capito bene il perchè di un'azione standard di attivazione: se vale per un solo attacco, è indifferente, la usero il prossimo round durante il mio attacco completo. Senza contare che che una creatura con molti dv ma relativamente debole, va giù in pochi colpi, anche un solo round, volendo. Quanto alla questione delle evocazioni, portare una creatura da +x a -10 pf non è così difficile.
  23. Blackstorm

    Guerrieri (5)

    Se prendi il livello da barbaro prendi anche reckless rage, a sto punto. Ancora poco. Al 20 livello 26 è il minimo del txc di un avversario che va sui fisici... questo è un gs 15 ed ha un +22 al txc, per esempio. E se andiamo sui gs 17-20, il txc diventa molto più alto... Un marilith, gs 17, ti fa 6 attacchi a +25, uno a +22, e altri tre attacchi a +20/+15/+10. In media, 6 attacchi ti entrano sicuri, due con altissima probabilità. Altri due potrebbero non entrare... ma se non entrano, rimangono 8 attacchi che entrano... E 8 attacchi sono un totale di 16d6+33. Secondo me in due round crolli. E considerando che la des è quella che è, a meno che tu non possa fare ado a volontà, ti fermi comunque a 5 ado a round. Considerata la rd 10/bene e ferro freddo, farai una media di 70 danni a round, circa... Con una ca che se ha il tempo di tirarsi unholy aura, è di 33, che non è poco. Oh come fai? Se parti da una base di 26 danni massimi, arrivare a 44 con la sola ira mi pare assurdo. Fra l'altro l'ira ti manda la ca ancora a -2, quindi scenderesti a 24. Io direi che ti devi fare un'arma colpo sicuro e metallina come minimo.
  24. A occhio direi che hai installato chissa quale versione craccata o che hai fatto partire un keygen che ha buttato su un po' di porcherie... Sarebbe da fare una scansione a sistema pulito, magari direttamente al boot...
  25. Corretto: una cosa del genere la applichi a un attacco che puoi usare poche volte al giorno, tipo 3, e che già di base ha una cd abbastanza alta.
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