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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. Blackstorm

    Famiglio

    No, li perdi quando congedi il tuo famiglio per poi prendere quello migliorato.
  2. L'attaccante decide chi colpire. In genere se prova a colpire il cavaliere, non colpisce il cavallo e viceversa. La cosa può cambiare nel caso in cui il cavaliere usi la cavalcatura come copertura, nel qual caso, in caso il cavaliere venga mancato, se il txc è sufficiente a colpire la cavalcatura, potrebbe essere colpita lei. What is Guerriero dell'Aquila?
  3. Hmmmm... A salvarsi?
  4. Blackstorm

    Riduzione del danno

    Che la regola parli solo di ridurre i danni da attacchi non implica che la rd non si applichi anche a danni fisici. Altrimenti dovremmo concludere che un sasso passa o meno la rd a seconda di come viene usato, cosa che mi pare un tantino idiota. Che non è un problema (sempre per il solito motivo: dopo che sono in grado di caricare un drago che mi ha appena soffiato nel muso, difficilmente crepo per una caduta). A parte che le due cose non necessariamente si escludono, ma ti pongo un quesito: se io spingo un avversario per farlo cadere, cosa succede alla rd? Viene ignorata o no dal danno da caduta? Diciamo che lo prendo con telecinesi e lo sposto fino a lasciarlo cadere su un masso lì vicino: ignoro la rd perchè cade? Non la ignoro perchè lo sto attaccando? E se la ignoro, perchè allora non la ignoro se prendo il masso e lo lascio cadere sulla testa dello sventurato? Non c'entra niente il fatto che ci sia o meno un txc. Il punto è che il danno è esattamente identico, anche meccanicamente: rimane danno da caduta. PErò, incredibilmente, la posizione di mad_master fa in modo che in un caso il danno ignori la rd e nell'altro no, sebbene il danno sia esattamente dello stesso tipo e sia della stessa entità. Io davvero non capisco come si possa considerare coerente una interpretazione che porta, a parità di tutte le altre condizioni, a ignorare o meno la rd a seconda che l'oggetto venga usato come arma o meno. Attento: la logica ti serve sempre. Certo, il regolamento ha la sua precendeza e il suo senso, ma non puoi mai usare una interpretazione brainless delle regole: uno dei principi dell'interpretazione delle regole dice che laddove una interpretazione RAW ti porta a discrasiee incoerenze, allora devi fare un ulteriore passo in avanti, andando a cercare riferimenti anche da altre parti e usando un pizzico di logica. In ogni caso, io sto ancora aspettando che mad_master (o anche te, se hai voglia di cercarlo), mi porti una produzione ufficiale in cui il danno da caduta ignora la rd. Perchè il tuo discorso, mago, è molto bello, ma se poi davanti al materiale ufficiale, fosse anche un'avventura (da cui, ricordiamo, possono essere presi anche oggetti magici nuovi che sono validi ai termini delle regole come oggetti ufficiali), mi si dice "eh, ma quello non conta perchè ognuno fa come crede", allora forse non sono io che pecco di coerenza nell'applicazione. Scusa, ma mi spieghi una cosa: a te pare sensato o anche solo coerente con il mondo di gioco che un demone che ha una rd per cui ti servono armi magiche, buone, e Pelor sa che altro per potergli fare danni pieni, cada per 3 metri e si faccia male?
  5. Hmmmm.... Starcraft?
  6. Mah, che mi risulti dalle mie rimembranze non è particolarmente complessa la formula... E' solo lunga. Si, ho fatto confusione io.
  7. Lanciare 100d6 o 1d6 100 volte è identico, e la probabilità di ottenere un 6 è sempre 1/6 a ogni lancio. Invece, a livello statistico, otterrai circa 5 volte il 6.
  8. Blackstorm

    Riduzione del danno

    Ma nessuno lo fa cascare. O mi stai dicendo che una slavina tecnicamente è una trappola? E quindi? Se io metto una trappola che fa crollare un pezzo di parete, e sono senza txc ma solo con TS, mi stai dicendo che i massi che ti cadono addosso sono soggetti a rd, mentre una slavina naturale no? Dai, non diciamo idiozie, per favore. Divertente. Quindi tutti i danni senza tipo ignorano la rd? Wow. Quindi arma specializzata fa 2 danni aggiuntivi non riducibili, vero? Ah, ok. Ora ti chiedo una cosa: trovami una avventura ufficiale o del materiale qualsiasi in cui creature con RD si prendono i danni da caduta pieni. Trovami una qualsiasi cosa, visto che ognuno applica a logica. Però che provenga da una fonte ufficiale. A me questa, più che interpretazione RAW sembra interpretazione brainless. Perchè sono danni non tipati? Decisamente, ma per te il danno da caduta ignora la rd, quindi io posso farti cadere un masso addosso con telecinesi e ignorare la rd, mentre se lo stesso masso te lo tiro addosso, la rd la devo contare.
  9. ...seguito da una disgiunzione di mordenkainen detta "della simpatia".
  10. Con movimento 0 metri e nessun linguagigo da parlare, nonchè una mimica degna del peggior Fantozzi, immagino ci sia da sbellicarsi dalle risate.
  11. Blackstorm

    Advanced Player Guide

    A me piacciono tantissimo l'alchimista e l'inquisitore...
  12. Blackstorm

    Riduzione del danno

    Cioè, scusami, mi stai dicendo che se ti tiro un masso addosso applichi la RD, mentre se lo stesso identico masso ti cade in testa per cause naturali non applichi la rd? A me sembra piuttosto stupida come cosa. EDIT: Fra l'altro, vorrei capire esattamente come mai la stessa wiz applichi la rd al danno da caduta, come per esempio in questa avventura
  13. Un fungo viola non è pensato per essere usato come pg.
  14. Perchè? La media del carisma umano è 10. No. Proprio per questo se il tuo pg ha int 10 non lo puoi giocare come se avesse int 17. Non è che perchè uno non sa giocare un pg intelligente allora tu hai la scusa per non giocare un pg di intelligenza normale. Proprio perchè quello non è solo un modificatore, ma anche una valutazione quantitativa sull'intelligenza del tuo pg, se hai int 10 non puoi giocarlo come se fosse einstein. Perchè non dovrebbe? Ma in quel caso li avvisi in off game. E in ogni caso, nemmeno con int 8 o 6 vai nella tana del drago lasciando a casa l'equipaggiamento. Lì diventa un problema dei giocatori. Finchè si tratta di cose basilari, niente da dire, ma se si tratta di dettagli che magari richiederebbero una buona capacità di collegamento o determinate nozioni che il tuo pg non può avere o che magari sono troppo avanzate per essere comprese, non puoi assolutamente metterti a farle tu che hai int 10, dal momento che il tuo pg non è te. E in ogni caso, non vedo perchè non potrebbe dare una mano... Magari ha un buon punteggio di saggezza, e allora potrebbe fare la voce del buon senso ("Non so voi, ragazzi, ma se volete teletrasportarvi dal drago mentre siete in pantofole, io recupero la mia roba e vi raggiungo a piedi, che a far fuori un drago in pigiama non ci vado").
  15. Leggendo le regole, potrebbe essere un ottimo punto di partenza:
  16. Blackstorm

    Ranger (Saggezza)

    1) NO. 2) "Secondo me" non è un riferimento regolistico adeguato. 3) Assolutamente NIENTE nelle regole impone l'uso di un incantesimo per avere il compagno animale.
  17. Personalmente sono molto ocntro questa cosa. Int 10 non è un idiota. E comunque non sarebbe un buon motivo. Certo, pensi che sia un idiota però lo giochi come un intelligentone?
  18. Veramente la rd funziona.
  19. In inglese è avasculate? A parte che non mi sembra tutto sto granchè, ma non vedo perchè non dovrebbe potersi applicare ardore.
  20. Scorciatoie non ce ne sono, allenati, leggi, guarda film, e prova a descrivere durante le sessioni. Sbaglierai, imparerai, e migliorerai.
  21. Blackstorm

    Ranger (Saggezza)

    Infatti non c'è scritto da nessuna parte e nessuno lo ha mai detto.
  22. Blackstorm

    Il Ladro (4)

    Innanzi tutto quali sono i manuali disponibili? A parte razze di pietra, chiaramente. Lo gnomo del sussurro è ottimo per un ladro: +2 des e cos, -2 for e car, silenzio come capacità magica, movimento 9 metri nonostante la taglia piccola. E' una delle razze senza mdl più forti che io conosca. E per un ladro è ottima. Le cdp sono varie e molteplici, dipende come lo vuoi impostare... ossia, al di là del corpo a corpo, hai intenzione di usare un po' di magia? Oppure, ne vuoi fare proprio a meno? Ancora, ti interessa il combattimento con due armi? Se il Tome of Battle è concesso potresti usare manovre tiger claw e stance di shadow hand, in modo da aggiungere la des ai danni e fare attacchi in più, inoltre potresti anche pensare a cdp caratterizzanti... Si sa dove si svolgerà la campagna?
  23. Perchè, concentrarsi occupa anche le swift? Comunque, il semplice danno da caduta non basta a renderlo estremamente forte?
  24. Ed esattamente cosa vorresti fare?
  25. Blackstorm

    A volontà

    A parte che palla di fuoco è uno degli incantesimi più inutili della storia, ma comunque stai sacrificando anche 3 talenti... ossia circa la metà di un normale pg. E se ha rigenerazione? E se non riesci a colpirlo perchè si tira scudo? Tu pensi davvero di poter reggere una quarantina di round a dardi incantati?
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