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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Blackstorm ha risposto a Vaarth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Casti? Si. Ergo sei incantatore. Il tuo livello da guardia nera è il tuo LI. Quando dorme, vai a staccargli il mignolo. Senza anestesia. Quando si sveglia dal dolore, digli che non può diventare invisibile per sempre.
  2. Blackstorm ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Certo che devi essere adiacente, si parla di un ladro da mischia. E si, da regole secche si può fare, non esiste alcuna proibizione alla mia costruzione, dal punto di vista regolistico. Certo che fiancheggiare da soli sa di ridicolo... mi ricorda un mio giocatore che da solo voleva accerchiare (invece di aggirare) un gruppo di goblin
  3. Blackstorm ha risposto a LUXIFER88 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Sia tempra che riflessi sono sballati. Errore mio, hai ragione. Allora, per evitare di sconfinare negli epici, devi fare in modo che la classe sia accessibile al 10° livello. Ossia, che al 10° massimo si possano avere tutti i requisiti per entrarvi. Il che implica che eventuali requisiti di abilità non possono superare i 13 gradi. Chiaramente se vuoi farla da 5 livelli il discorso cambia, ma questo è un altro paio di maniche. Questo per quanto riguarda i requisiti di abilità. Poi, se vuoi rendere questa classe davvero giocabile, chiedere di rinunciare ad altre 3 scuole di magia oltre alle 2 già prese per una specializzazione, diventa pesante.
  4. Blackstorm ha risposto a Thagol the swordsage a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, hai sbagliato qualcosa:
  5. Blackstorm ha risposto a Vaarth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Con la guardia nera lanci incantesimi, giusto? Se non avete modificato questa parte, esiste creare oggetti meravigliosi e creare armi e armature magiche. Beh, è facile da vedere. Per quando riguarda le componenti materiali, escludere materiali e via.
  6. Blackstorm ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Va beh, butto su l'idea PP. Disclaimer: questa tattica si basa su una interpretazione RAW delle regole. Non credo che un master possa concedere l'uso così come descritto. La questione è molto semplice: si prendono i talenti vexing flanker e adaptable flanker (phb2), si prende una catena chiodata che ha portata, e come azione swift si seleziona un bersaglio soggetto a questo talento, poi si selezione la casella opposta a quella dove si è (essendo nell'area di minaccia), e si può fiancheggiare da soli, ergo si furtivizza a ogni attacco.
  7. Blackstorm ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Non necessariamente: la mancanza improvvisa di corrente potrebbe averla danneggiata in qualche maniera. Potrebbe anche essere un errore del fs, ma di solito Vista tende a ripararselo da solo. A meno che non sia saltato il fs che ha le info per l'avvio...
  8. Blackstorm ha risposto a LUXIFER88 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Allora. Io parto con l'affermazione magari azzardata, che questa sia una cdp fatta su misura per un tuo pg. Come note, vedo che la progressione del ts riflessi è totalmente sballata. Oltre a tornare indietro, non sembra seguire nessuna progressione sensata. Andando nello specifico, ecco le osservazioni: A che pro intimidire e diplomazia 15 gradi? A cosa gli dovrebbero servire? O li hai messi solo perchè il tuo pg già ce li ha, o li sta maxando, dal momento che non sono nemmeno nella lista delle abilità di classe per questa cdp? Il che presuppone che sia già specializzato. Il che implica che ti saltano 5 scuole di magia. Il che significa che terrai necromanzia, invocazione, divinazione e universale, e non ci sono altre scelte. A me sto requisito pare una vaccata cosmica. Per caso il tuo pg è un warmage? Un requisito così restrittivo praticamente obbliga a fare il warmage e poco altro, e va a cozzare con il requisito di specializzazione. Il fatto che il tuo pg sia costruito così, non vuol dire che tutti lo debbano fare uguale. Domanda: perchè, dal momento che non se ne fa una mazza, dovrebbe averne la competenza? Ora, a parte che un mago di 4 livello con il ciufolo che lancia fulmine, e quindi quell'esempio è sbagliato, ma potresti spiegarmi cosa ci incastrano fra loro invocazione e necromanzia? Ovvero non prima del livello 22. A che pro dargli la possibilità prima? Specialmente dal momento che gli innesti si possono prendere senza un requisito talmente alto e insensato. Mah. Forse è un po' poco, per darlo al 22 livello. Come considerazione finale, ti faccio notare che per come hai descritto i requisiti, questa cdp sconfina negli epici, cosa sempre poco piacevole, dal momento che sarebbe buona norma dare la possibilità di chiudere le cdp non epiche entro il 20° livello. Fra l'altro, per come hai descritto i requisiti, ossia presupponiamo la specializzazione, l'ignorare il fallimento arcano in leggera e la capacità di castare fulmine arcano e animare i morti divino, praticamente abbiamo solo due costruzioni possibili mag1/warmage6/ (chierico|ur priest)5, oppure (warmage|qualsiasi classe simile che ignori il fallimento arcano in leggera, tipo beguiler, dread necromancer, e via dicendo) 1/mag6/ (chr|ur)5. Naturalemnte, il mago6 sarà specializzato in necromanzia o invocazione, e altrettanto naturalmente, quando entrerà nella cdp saranno le uniche due scuole che avrà. Ovviamente si può ottimizzare qualcosina, modello ur priest 2/teurgo 3, ma si tratta di quisquilie. In definitiva, direi che almeno una pesante riguardata ci vuole.
  9. Blackstorm ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, a patto che abbiano un incantesimo con txc.
  10. Su questo potrei azzardare un suggerimento: più che per un corso di scrittura, per un topic dove vengono consigliati libri adeguati all'argomento. Ad esempio, il meraviglioso Esercizi di Stile (magari la sua utilità maggiore sarebbe con il testo francese originale a fronte, ma anche la traduzione curata da Eco è interessante e istruttiva), oppure I Draghi Locopei, due libri che magari non ti rendono il dio della scrittura, ma sono godibili, divertenti da leggere, e molto, molto, molto istruttivi.
  11. Blackstorm ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Strano, però, quando si spegne in maniera non adeguata tende a recuperare in auomatico. Alle brutte fa anche un integrity check... Non ho mai visto rallentamenti dovuti a spegnimenti brutali. Io sarei per la ram, magari è andata sifula.
  12. Blackstorm ha risposto a Kohane a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Non era solo fortuna, anzi. Ma napoelone aveva a disposizione scelte tattiche molto più articolate che decidere se attaccare con 1, 2 o 3 carri armati. E anche una volta deciso il modus dell'attacco, la differenza la faceva l'equipaggiamento e la capacità di comando degli ufficiali. Prima di dovremi fermare in 10 contro 1, posso tirare la bellezza di 24d6. Il mio avversario un massimo di 9. Ora, qual è la probabilità che almeno uno di quei 24 dadi sia superiore a uno di quei 9? In ogni caso, la probabilità è solo questione di fortuna. Le probabilità di salvarsi se non si apre il paracadute sono miserrime nel migliore dei casi, ma se hai fortuna puoi salvarti. Napoleone a scacchi perdeva spesso perchè spingeva troppo avanti i suoi pezzi (campagna di russia anyone). Anche a risiko avrebbe incontrato problemi. Dubito seriamente, dal momento che un tiro di dado è un evento interamente aleatorio ed è l'unica ocsa che determina l'esito di uno scontro.
  13. Blackstorm ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Non direi proprio, dal momento che io non ho mai dovuto formattarlo. Il problema è che così a occhio potrebbe essersi davvero corroso qualcosa. A proposito, hai provato un ramtest?
  14. Non è un errore. Il bab del bruto combattente non aumenta. Mottivo per cui è FANTASTICO ai livelli epici.
  15. Blackstorm ha risposto a anelor a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Corretto.
  16. Mi faccio una idea generale della campagna, poi a seconda di come agiscono i giocatori la modifico. Non considero necessario far andare le cose per forza come voglio io, se è necessario o più divertente un altro sviluppo, prendo quello senz apensarci due volte. Forse sono un po' troppo estremista, ma penso che se i miei giocatori si divertono, io mi diverto ugualmente.
  17. Blackstorm ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Occhio, le creature evocate non hanno i bonus di artigiano dei cadaveri. Con un necromante del terrore? Dubito seriamente che possa diventare maestro del sudario. Agli incantesimi arcani? Ma anche no.
  18. Blackstorm ha risposto a Uomo Del Monte a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi dai la lista completa di classi base che puoi usare? Se potesse usare anche la seconda variante, quella dell'enanched summoning, insieme al rapid, sarebbe a cavallo e farebbe il mago puro secco (+6 fo e cos alle crearue evocate come standard). Onestamente, 2 livelli di taumaturgo non ti danno nulla che tu non possa prendere prima e meglio. Volendo lo potresti fare anche mago puro: con discepolo arcano e una divinità che ha un dominio in cui nei suoi incantesimi ci sia alleato planare inferiore, potresti fare il taumaturgo senzza perdere livelli di incantatore. Ma imho non conviene comunque. Aggiungo una lista di talenti che potrebbero interessare: Beckon of the frozen (Frostburn): richiede augment summoning e spell focus, ma gli attacchi naturali delle creature evocate guadagnano il sottotipo freddo e aggiungono 1d6 da freddo, a meno che non abbiano già il sottotipo fuoco, nel qual caso ti attacchi Celestial Summoning Specialist (Planar Handbook): ti permette di aggiungere una creatura di allineamento buono alle liste delle creature che puoi evocare. Imbued Summoning (PHB2, metamagia): puoi dare la possibilità ad una creatura evocata di castare un tuo incantesimo preparato di 3 livello o inferiore. Stalwart Planar Ally (Planar handbook), un po' incasinato da prendere e nel funzionamento, ma fornisce un buff alle creature evocate. Superior Summos (DR311, cerimoniale). Fai il tuo ricco rito di una giornata, e casterai fisso le evocazioni a li+1, e i tuoi mostriciattoli avranno i pf massimizzati.
  19. Blackstorm ha risposto a Buster a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Non so. A me a occhio sembra sbilanciato. Ma non sono così esperto, magari sbaglio.
  20. Blackstorm ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se hai intenzione anche di creare i non morti, la catena di artigiano dei cadaveri non è male. Se vai di evocazione, aumentare evocazione non schifa.
  21. Blackstorm ha risposto a LUXIFER88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, puoi fare tranquillamente anche il teurgo. Qualcosina ci guadagni, anche se poco, ma sempre meglio che nulla. Postandola nell'apposito topic. Ti avviso subito: nella mia esperienza (dall'altra parte ho il triplo dei messaggi che ho qui) una cdp amatoriale tende a essere sbilanciata, quindi aspettati una discreta mazzata sui punti che sicuramente non andranno bene (sicuramente non perchè tu sei una pippa, ma perchè per quanto bravo, magari non prendi in considerazione alcune opzioni o ti sfuggono le conseguenze di certe abilità, che uno esterno tende a vedere meglio).
  22. Blackstorm ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Decisamente no. Basta che non decidi di fare vaccate tipo il necromante puro. Sul liber mortis c'è il master of shroud per i chierici, dagli un'occhio.
  23. Blackstorm ha risposto a LUXIFER88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mah... Alla fine sono solo palliativi. Certo, il teurgo aiuta un paio di livelli, ma senza entrata rapida, il vantaggio è tutto sommato risibile, parliamo di 1 livello di potere al massimo.
  24. Blackstorm ha risposto a Alukane a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Spells e Magic Items Compendium sono usciti anche per la 3.x... però alla fine. Onestamente, sta storia del vantaggio di avere tutte le regole in un nuico posto mi sa un po' di vaselina per lubrificare la trav... pillola: insomma, se hanno intenzione di far durare la 4ed a lungo, dubito fortemente che le regole rimarranno quelle degli essential. La compatibilità risiede nel fatto che usano le stesse meccaniche? Al modico prezzo di? Questa è veramente divertente. Tutto cambia perchè niente cambia. attendo le build da 5000 danni sulla riva del fiume.