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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Allora. Io parto con l'affermazione magari azzardata, che questa sia una cdp fatta su misura per un tuo pg. Come note, vedo che la progressione del ts riflessi è totalmente sballata. Oltre a tornare indietro, non sembra seguire nessuna progressione sensata. Andando nello specifico, ecco le osservazioni: A che pro intimidire e diplomazia 15 gradi? A cosa gli dovrebbero servire? O li hai messi solo perchè il tuo pg già ce li ha, o li sta maxando, dal momento che non sono nemmeno nella lista delle abilità di classe per questa cdp? Il che presuppone che sia già specializzato. Il che implica che ti saltano 5 scuole di magia. Il che significa che terrai necromanzia, invocazione, divinazione e universale, e non ci sono altre scelte. A me sto requisito pare una vaccata cosmica. Per caso il tuo pg è un warmage? Un requisito così restrittivo praticamente obbliga a fare il warmage e poco altro, e va a cozzare con il requisito di specializzazione. Il fatto che il tuo pg sia costruito così, non vuol dire che tutti lo debbano fare uguale. Domanda: perchè, dal momento che non se ne fa una mazza, dovrebbe averne la competenza? Ora, a parte che un mago di 4 livello con il ciufolo che lancia fulmine, e quindi quell'esempio è sbagliato, ma potresti spiegarmi cosa ci incastrano fra loro invocazione e necromanzia? Ovvero non prima del livello 22. A che pro dargli la possibilità prima? Specialmente dal momento che gli innesti si possono prendere senza un requisito talmente alto e insensato. Mah. Forse è un po' poco, per darlo al 22 livello. Come considerazione finale, ti faccio notare che per come hai descritto i requisiti, questa cdp sconfina negli epici, cosa sempre poco piacevole, dal momento che sarebbe buona norma dare la possibilità di chiudere le cdp non epiche entro il 20° livello. Fra l'altro, per come hai descritto i requisiti, ossia presupponiamo la specializzazione, l'ignorare il fallimento arcano in leggera e la capacità di castare fulmine arcano e animare i morti divino, praticamente abbiamo solo due costruzioni possibili mag1/warmage6/ (chierico|ur priest)5, oppure (warmage|qualsiasi classe simile che ignori il fallimento arcano in leggera, tipo beguiler, dread necromancer, e via dicendo) 1/mag6/ (chr|ur)5. Naturalemnte, il mago6 sarà specializzato in necromanzia o invocazione, e altrettanto naturalmente, quando entrerà nella cdp saranno le uniche due scuole che avrà. Ovviamente si può ottimizzare qualcosina, modello ur priest 2/teurgo 3, ma si tratta di quisquilie. In definitiva, direi che almeno una pesante riguardata ci vuole.
  2. Blackstorm

    Attacco Furtivo

    Si, a patto che abbiano un incantesimo con txc.
  3. Su questo potrei azzardare un suggerimento: più che per un corso di scrittura, per un topic dove vengono consigliati libri adeguati all'argomento. Ad esempio, il meraviglioso Esercizi di Stile (magari la sua utilità maggiore sarebbe con il testo francese originale a fronte, ma anche la traduzione curata da Eco è interessante e istruttiva), oppure I Draghi Locopei, due libri che magari non ti rendono il dio della scrittura, ma sono godibili, divertenti da leggere, e molto, molto, molto istruttivi.
  4. Strano, però, quando si spegne in maniera non adeguata tende a recuperare in auomatico. Alle brutte fa anche un integrity check... Non ho mai visto rallentamenti dovuti a spegnimenti brutali. Io sarei per la ram, magari è andata sifula.
  5. Non era solo fortuna, anzi. Ma napoelone aveva a disposizione scelte tattiche molto più articolate che decidere se attaccare con 1, 2 o 3 carri armati. E anche una volta deciso il modus dell'attacco, la differenza la faceva l'equipaggiamento e la capacità di comando degli ufficiali. Prima di dovremi fermare in 10 contro 1, posso tirare la bellezza di 24d6. Il mio avversario un massimo di 9. Ora, qual è la probabilità che almeno uno di quei 24 dadi sia superiore a uno di quei 9? In ogni caso, la probabilità è solo questione di fortuna. Le probabilità di salvarsi se non si apre il paracadute sono miserrime nel migliore dei casi, ma se hai fortuna puoi salvarti. Napoleone a scacchi perdeva spesso perchè spingeva troppo avanti i suoi pezzi (campagna di russia anyone). Anche a risiko avrebbe incontrato problemi. Dubito seriamente, dal momento che un tiro di dado è un evento interamente aleatorio ed è l'unica ocsa che determina l'esito di uno scontro.
  6. Non direi proprio, dal momento che io non ho mai dovuto formattarlo. Il problema è che così a occhio potrebbe essersi davvero corroso qualcosa. A proposito, hai provato un ramtest?
  7. Non è un errore. Il bab del bruto combattente non aumenta. Mottivo per cui è FANTASTICO ai livelli epici.
  8. Corretto.
  9. Mi faccio una idea generale della campagna, poi a seconda di come agiscono i giocatori la modifico. Non considero necessario far andare le cose per forza come voglio io, se è necessario o più divertente un altro sviluppo, prendo quello senz apensarci due volte. Forse sono un po' troppo estremista, ma penso che se i miei giocatori si divertono, io mi diverto ugualmente.
  10. Occhio, le creature evocate non hanno i bonus di artigiano dei cadaveri. Con un necromante del terrore? Dubito seriamente che possa diventare maestro del sudario. Agli incantesimi arcani? Ma anche no.
  11. Mi dai la lista completa di classi base che puoi usare? Se potesse usare anche la seconda variante, quella dell'enanched summoning, insieme al rapid, sarebbe a cavallo e farebbe il mago puro secco (+6 fo e cos alle crearue evocate come standard). Onestamente, 2 livelli di taumaturgo non ti danno nulla che tu non possa prendere prima e meglio. Volendo lo potresti fare anche mago puro: con discepolo arcano e una divinità che ha un dominio in cui nei suoi incantesimi ci sia alleato planare inferiore, potresti fare il taumaturgo senzza perdere livelli di incantatore. Ma imho non conviene comunque. Aggiungo una lista di talenti che potrebbero interessare: Beckon of the frozen (Frostburn): richiede augment summoning e spell focus, ma gli attacchi naturali delle creature evocate guadagnano il sottotipo freddo e aggiungono 1d6 da freddo, a meno che non abbiano già il sottotipo fuoco, nel qual caso ti attacchi Celestial Summoning Specialist (Planar Handbook): ti permette di aggiungere una creatura di allineamento buono alle liste delle creature che puoi evocare. Imbued Summoning (PHB2, metamagia): puoi dare la possibilità ad una creatura evocata di castare un tuo incantesimo preparato di 3 livello o inferiore. Stalwart Planar Ally (Planar handbook), un po' incasinato da prendere e nel funzionamento, ma fornisce un buff alle creature evocate. Superior Summos (DR311, cerimoniale). Fai il tuo ricco rito di una giornata, e casterai fisso le evocazioni a li+1, e i tuoi mostriciattoli avranno i pf massimizzati.
  12. Blackstorm

    Cercasi drago

    Non so. A me a occhio sembra sbilanciato. Ma non sono così esperto, magari sbaglio.
  13. Se hai intenzione anche di creare i non morti, la catena di artigiano dei cadaveri non è male. Se vai di evocazione, aumentare evocazione non schifa.
  14. No, puoi fare tranquillamente anche il teurgo. Qualcosina ci guadagni, anche se poco, ma sempre meglio che nulla. Postandola nell'apposito topic. Ti avviso subito: nella mia esperienza (dall'altra parte ho il triplo dei messaggi che ho qui) una cdp amatoriale tende a essere sbilanciata, quindi aspettati una discreta mazzata sui punti che sicuramente non andranno bene (sicuramente non perchè tu sei una pippa, ma perchè per quanto bravo, magari non prendi in considerazione alcune opzioni o ti sfuggono le conseguenze di certe abilità, che uno esterno tende a vedere meglio).
  15. Decisamente no. Basta che non decidi di fare vaccate tipo il necromante puro. Sul liber mortis c'è il master of shroud per i chierici, dagli un'occhio.
  16. Mah... Alla fine sono solo palliativi. Certo, il teurgo aiuta un paio di livelli, ma senza entrata rapida, il vantaggio è tutto sommato risibile, parliamo di 1 livello di potere al massimo.
  17. Blackstorm

    Essentials

    Spells e Magic Items Compendium sono usciti anche per la 3.x... però alla fine. Onestamente, sta storia del vantaggio di avere tutte le regole in un nuico posto mi sa un po' di vaselina per lubrificare la trav... pillola: insomma, se hanno intenzione di far durare la 4ed a lungo, dubito fortemente che le regole rimarranno quelle degli essential. La compatibilità risiede nel fatto che usano le stesse meccaniche? Al modico prezzo di? Questa è veramente divertente. Tutto cambia perchè niente cambia. attendo le build da 5000 danni sulla riva del fiume.
  18. Ma un mago combattente con discepolo arcano pare proprio schifo?
  19. Blackstorm

    Guerrieri (5)

    Hmmmm.... prova sul complete scoundrel. Il battle trickster potrebbe darti qualche vantaggio in più.
  20. No, deve essere specificatamente detto se include anche gli umanoidi mostruosi. Sono due tipi di creatura diversi.
  21. Mi pareva di essermi spiegato nel quote prima: in un mondo in cui la magia la fa da padrone, se io devo avere un corpo di elite come guardia personale composto da 100 unità, averle solo combattenti è quantomeno folle. Il lprimo mago da strapazzo che passa me le disintegra in due minuti. Se voglio un corpo di elite di 100 unità, non saranno solo soldati. In mezzo ci saranno anche maghi e chierici. Per il semplice motivo che i combattenti da soli non hanno la minima speranza di sopravvivere contro vuna guardia personale molto meno nutrita, ma meglio assortita. Prova a chiederlo a un qualsiasi economista, se non ti fidi. Qui parliamo di gente che vive in media con 1 mo al mese, eppure i pg nelle città trovano roba tipo non solo full plate ma armi magiche da 2000 e più mo. Io NON sto parlando di intaccare l'economia di un regno. Sto parlando di un sistema economico in cui il 90% della popolazione pensa in monete di rame o d'argento al massimo, il restante pensa in miglialia di monete di platino. Non è una situazione sostenibile, perchè il tenore di vita in media è molto basso, le spese per gli avventurieri (e non parlo di due anni, parlo di qualche mese) sono elevatissime. Nel momento in cui un gruppo investe 20000 mo in una città, magari in 3 o 4 negozi, già lì ha alterato l'economia. Pensaci.
  22. Blackstorm

    Cercasi drago

    Si, non è che c'era bisogno di un manuale, mi pare abbastanza intuitivo.
  23. Blackstorm

    Cercasi drago

    Qeullo del livello più alto che il master ti concede. Possibilmente nero, che secondo me in combattimento ha una grossa utilità, ma anche gli altri non scherzano.
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