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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Si, se il party sopravvive: un orso mannaro ha 6dv, uno yuan-ti dovrebbe averne un paio se non ricordo male. Totale 8dv. Non lo buttano giù nemmeno a piangere.
  2. Una ulteriore osservazione: noto che nel racconto mischi i tempèi dei verbi, passato remoto, passato prossimo, presente. Ora, quando si scrive un racconto, in genere, a meno di stili particolari, che richiedono una esperienza non banale in camp narrativo, sarebbe bene mantenere lo stesso tempo per tutto il racconto, per motivi di correttezza grammaticale, di coerenza delle azioni presentate e non ultimo per una scorrevolezza di lettura che rende un racconto, anche magari banale, almeno leggibile senza affaticare (e in molti casi innervosire il lettore: non c'è niente di peggio che un racconto sgrammaticato per rendere il lettore non solo un critico ferocissimo, ma soprattutto un ex-lettore dei propri racconti).
  3. E oltre ad avere una efficienza prossima allo zero.
  4. Blackstorm

    Bruti e soldi

    Situazione 1: "Begli oggetti luccicanti, noi fa decorazione per tenda di capo!" Situazione 2: "Padrone ricompensa noi con armi e carne, buona per caccia, in cambio di oggetti brillanti". Situazione 3: "Argh! Raurgh!" [Traduzione Bestiale-Italiano: "Bella questa roba luccicante, ottima per il mio nido!"] Continuo?
  5. Si presuppone che tu non giri in gruppo da solo. In ogni caso, dovrebbero anvanzare abbastanza soldi per avere oggetti che danno vista cieca o simili. Per la danza irresistibile, se te la tirano, balli. Il mantello della resistenza agli incantesimi non è nemmeno lontanamente pensabile di prenderlo. Un mago di 20, anche che avesse un LI 20, e supponendo che abbia preso maestria arcana, ti passa senza tirare una RI di 30. Un mantello della resistenza agli incantesimi da 30 costa 180k. L'unica altra alternativa sarebbe qualcosa che gli possa tirare vuoto mentale una volta al giorno.
  6. Se vuoi fare un chierico o un druido su quella impostazione ti conviene infinitamente fare l'arconte elementale. Aria vuol dire elettricità... Avrai qualche difficoltà con i non morti, mi sa, ma a parte questo, ci può stare...
  7. Che mi risulti, si, protegge. Non so che edizione tu abbia del MIC, ma ti assicuro che nella mia parla di "sneak attacks and critical hits".
  8. Circa Credo di aver capito il senso. La risposta è: no, è un oggetto creato fondamentalmente da zero. Per sommarsi con i vari incantesimi, dovrebbe avere un bonus di tipo diverso da quello di potenziamento. A te di base non interessa come è stato creato, perchè fondamentalmente per sapere se dei bonus sono cumulativi, ti interessa solo conoscerne il tipo. E cintura dell'eccellenza e grazia del gatto (e simili) hanno entrambi bonus di potenziamento, i quali non si sommano. Giusto come nota, ti ricordo che gli unici bonus dello stesso tipo che si sommano sono quelli senza nome, quelli di schivare, quelli di sinergia e quelli di circostanza provenienti da circostanze diverse (i bonus di sinergia in realtà in 3.5 non esistono più, sono diventati bonus senza nome). Tutti gli altri non si sommano ma si prende il migliore.
  9. Rivista Dragon, numero 336, pagina 105. DR è l'abbreviazione ufficiale della rivista dragon. Uhm. Scusa, se vuoi fare un curatore/arciere, non ti conviene fare un chierico o un druido? O volendo, anche un'anima prescelta, funzionerebbe bene. Grazie in anticipo!! ^^
  10. No, no... io ipotizzo un gruppo di maledetti approfittatori che si fanno pagare anche per andare al cesso Scherzi a parte, il problema non è ipotizzare una certa situazione, che di base non può esistere. Anche perchè io imperatore/tiranno/monarca/sarca$$o, non mi affido certo a mercenari per la protezione della mia persona. Forse in dnd si può fare per un lavoro di scorta, ma la mia guardia personale non può consistere di mercenari. Motivo per cui ho detto che non vado comunque ad assoldare una guardia di 100 soldati. Assolderò maghi, chierici e guerrieri, in percentuali diverse, e sicurament emi avanzeranno soldi. Uh? Veramente non sono stato io a pensare alla guardia di 100 soldati, che in dnd è una idea sensata come nella relatà farsi un bagno in un fiume di lava. Il costo è sballato in parte. Ossia è calibrato sui pg, non sui png. Ti ripeto, in dnd l'economia non esiste e non potrebbe funzionare se esistesse un qualsiasi tipo di sistema economico, proprio perchè, come ha detto Hinor, i pg tirano fuori ricchezz edai dungeon a ciclo continuo.
  11. Blackstorm

    giaguari

    Eh, quella. Io la chiamao "semplice" perchè è fondamentalmente la pantera pippa
  12. Blackstorm

    Arco incantato

    Allora, a parte che un arco infuocato folgorante e gelido costa qualcosa come minimo 32400 mo, e un ranger di 8 ne ha, in creazione 27000, ergo non può averlo, ma come farebbe a fare 6 attacchi? Che mi risulti arriva a farne al massimo 4 sotto l'effetto di velocità e con tiro rapido.
  13. Blackstorm

    giaguari

    C'è la pantera semplice che è uno skirmisher 4.
  14. Blackstorm

    giaguari

    Ma se usi le statistiche della pantera?
  15. Blackstorm

    Iniziativa

    Non l'avevo vista Esattamente. In realtà, ripensandoci e vagliando un attimo le regole, la durata, su un incantesimo come velocità, sarebbe dal tuo turno al tuo turno successivo per il numero id round che dura. Quindi la durata varierebbe con l'iniziativa.
  16. Domanda: ma per quale motivo un png dovrebbe avere la stessa progresisone di un pg ocme esperienza? E soprattutto, non sarà alla fin della fiera il master che decide i livelli del monaco? Ricordati che dnd è un gioco basato sui pg, non sui png. I png devono essere verosimili, ok, ma imho non ha senso stare lì a farsai troppe pippe mentali. Se vogliamo creare una coerenza del tutto, un artigiano riuscirà a ragigungere, se è fortunato, il 5-7 livello, un png monaco, guerriero o quel che è un 15, ma di livello 20 o più ce ne saranno molto pochi. A meno che non vai su Sigil, chiaramente. Guarda i png di FR: i lord di waterdeep non sempre ragigungono il 20. Anzi, molti dei png più "facili" da incontrare non arrivano al 15 livello. E parliamo di una ambientazione che ha come media dei png il 20 livello. Ottimo discorso. Ricordaimo che dnd non è comunque una società medievale, che in ogni caso se devo spendere 150k mo, mi premuro di avvalermi di maghi e chierici perchè non sono un idiota, e che un sistema economico normale, o anche solo funzionante non può esistere in un mondo dove i pg vanno in giro con roba di valore tale da comprare piccoli regni.
  17. Blackstorm

    Metamorfosi

    Non funzionano allo stesso modo. Forma selvatica si basa su forma alternativa, metamorfosi su alter self. Mi pare che da qualche parte ci sia una errata su polymorph che parla dei pf.
  18. Eh già. Come questi 191 danni a round a livello 16. Contento tu. Si arrivano a fare anche più di 1000 danni a round (si parla di build fatte per il dpr, non per la nova. In nova, a livello 30 parliamo anche di 2000 danni).E non sono nemmeno ottimizzazioni teoriche. Perchè in 4ed non si riesce mica a fare pp.
  19. Blackstorm

    Iniziativa

    Da regole sarebbe così tirando l'iniziativa ogni round. O anche modificando i valori di iniziativa in base agli incantesimi. Io ho fatto solo una constatazione a livello tecnico. Per risolvere la questione bisognerebbe introdurre altre hr sulla durata degli incantesimi. No, spiacente. La durata di comando è di 1 round. Da regole, 1 round è definito come il tempo che corre fra il turno del personaggio e il turno successivo del personaggio, come è specificato nella FAQ riguardante Evoca Mostri: EDIT: è verò però che in fondo parla di prossimo turno della creatura. Cosa che in se porterebbe ad una incongruenza anche peggiore, facendomi guadagnare non 1 ma 2 round.
  20. Manuale dei mostri.
  21. In parole povere, è una ca*ata epica.
  22. Dal fatto che è il loro solo attacco naturale:
  23. Hmmm.. Una classe quasi ai livelli del necromante puro, quanto a tristezza. La capacità di necromanzia sembra buona, anche se influisce sul solo livello dell'incantatore, e con un drow, ti ritroversti al 18 livello, se sei fortunato, a castare come un chierico di 11 e come un mago di 9. In pratica sarai una pippa come lancio di incantesimi, a part eforse sulla necromanzia. A parte questo, Threnody è una capacità inutile (ce fai un chierico/mago, non avrai il tempo di alzare il carisma), e per il resto capacità buone ma nulla di che strapparsi i capelli. Secondo me nonostante le specifiche non è una classe da necromante. Rimane sempre il consiglio che un buon necromante dovrebbe perdere pochi livelli di incantatore, se non nessuno. Ma in proposito, ci viene in aiuto il mistico Revised Necromancer Handbook: Ciò detto, se ti interessa ancora fare questa cdp, sei praticamente obbligato a fare un chierico/mago. Non pensare minimamente all'anima prescelta o allo stregone, se vuoi arrivare a castare il 6 livello da chierico. L'unico modo in cui puoi mitigare la cosa, potrebbe essere di fare l'archivista invece del chierico, anche se così credo che perderesti il beneficio di intimorire i non morti, ma almeno casti su tutti i tuoi incantesimi.
  24. Tu ti stai annoiando? In 10 ti stiamo dicendo come funzionano le cose, e tu insisti di no. ROTFL. Questa è divertente. Per favore, chiama in causa qualche altro regolista del forum, non so, wazabo, kulnk, Seller, Ithilliond, chi ti pare. Vediamo a chi dà ragione. Se sei tanto convinto, vai anche a postare sul forum wizard, e fatti ridere in faccia. Qui ti sei dichiarato d'accordo con Aleph che parlava di ranger beast master arciere. Scripta manent. Tu puoi pensare quello che vuoi, la mia interpretazione è assolutamente corretta. Siccome si parla di regole, quel che pensi non ha importanza. O sei in grado di produrre riferimenti regolistici che sostengano la tua opinione, oppure spiacente, ma non hai alcun diritto di parola. E' impossibile far capire le cose a me? Senti da che pulpito. Non sai nemmeno cosa succede quando muore il ranger al compagno animale, e vieni a dire a me che è impossibile farmi capire le cose? Poveraccio. Rimani pure della tua idea. Anzi vai a spiegarla ai forum della wizard, a far vedere che tu si che le capisci, le regole, mica come noi poveri mortali che leggiamo i manuali e sappiamo dire come funziona un talento usando le regole. Tu si che con in tuoi "secondo me" sai davvero come funzionano le regole. Fortunatamente, scripta manent, chi passerà di qui leggerà il topic, e deciderà da solo chi ha ragione in virtu dei ragionamenti proposti e non dei utoi capricci infantili.
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