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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Personalmente sconsiglio fortemente lo yuan ti. E' grazie a quelle cose brutte che esiste una cosa come pun pun. Preferirei, da master concedere l'archetipo rettile. Allora, partiamo dalla progressione: Io chiamerei la capacità che ti porta a trasformarti in un rettile Simbiosi Divina, e la modellerei sul discepolo del drago, più che sul dread necromancer. Direi 5 step: 1) scurovisione,+2 equilibrio e saltare 2) Attacco con artiglio 3) +2 sag 4) +2cos 5) +2 for, +2 saltare e equilibrio, +2 armatura naturale Insomma, qualcosa del genere, ecco. Come prezzo, direi una penalità alle skill sociali con umanoidi non rettili, e magari non saprei, forse qualche malus a empatia animale tranne che con i serpenti. Niente di esagerato. Magari per diventare un rettile devi compiere un rituale, che ne so, fare un digiuno, oppure uccidere ad ogni step un rettiloide (anche drago comunque uno scaled one) con dv pari o superiori ai tuoi, e indossarne la pelle mentre esegui il rituale.
  2. Situazione complicata. La cosa migliore che puoi fare è parlare serenamente con il gruppo, e mettere in chiaro le cose: ossia che vuoi cercare di venire incontro al gusto di tutti, ma che essendo un semplicissimo essere umano può capitare che sbagli. Chiedi loro di darti una mano a costruire la storia insieme. Insomma, parlatene e vedete cosa si può fare. La prima cosa è questa. Dopo aver parlato con loro, possiamo discutere di eventuali alternative che hai a disposizione.
  3. Blackstorm

    Rodomonte

    No.
  4. Idem... ma la tematica di fondo mi è sembrato richiamare il concetto, specie la fine di constantine, che lui si sacrifica per salvarsi, a fini egoistici...
  5. Al 5 livello, onestamente non cambia un granchè. Mah, vorrebbe dire tenerlo sempre sotto l'effetto dell'incantesimo...
  6. Boh, ripeto, a me ha ricordato molto constantine.
  7. ROTFL. Scusami, ma ogni volta che sento parlare di realismo mi viene una risata incontrollata Tornando due secondi serio, onestamente, nè druido, nè ranger, ma un banalissimo esperto. Le bestie magiche più potenti non si fanno certo addestrare dal primo che passa, e di certo non si mettono a girare con un circo, per lo meno non senza un accordo di qualche tipo che vada al di là di vitto e alloggio. Per le bestie magiche più sgrause, dovrebbe bastare un 5 livello al massimo, magari il capo del circo. Essendo un esperto, può scegliere 10 abilità a sua preferenza, e direi ascoltare, osservare, professione(ammaestratore), addestrare animali, fra quelle must. Il resto andrà sui talenti di competenza nella frusta che fa colore, abilità focalizzata addestrare animali, e via dicendo. Non fa, o lo è di suo, o non lo fai. Punto. I dinosauri non sono mica cagnolini. Se è abbastanza potente da domare un bestione del genere, non ha problemi di soldi, e, a meno che i tuoi giocatori non abbiano pg di alto livello, dubito seriamente che si possa rivolgere a loro, visto che sarà intorno al 15 livello. E onestamente 15 livelli per un ammaestratore di animali che gira con il suo circo mi paiono decisamente TROPPI.
  8. Blackstorm

    Rodomonte

    Secondo me devi fare qualche piccolo aggiustamento alla tua idea di base del duellante con lo scudo.
  9. 1) mai detto che mi ha dato fastidio. 2) mai detto che la mia visione non era assolutamente personale. 3) mai detto che i templari si autoconvincessero (dal momento che che la loro regola è stata scritta nientemeno che da uno dei Dottori della Chiesa, e giustificata ampiamente). 4) seguendo il tuo ragionamento, è molto più idiota kane, dal momento che si fa convincere dal primo pellegrino di passaggio, che per quanto ne sa potrebbe essere benissimo una tentazione. Quindi preferiva da puritano, rimanere nascosto e senza redenzione. Non so, sicuramente il commento del frate dopo che lo manda via mi ha lasciato perplesso. Vero, quello della morte è veramente gustoso. Se l'è fatta sotto per niente
  10. Gli basta fare una prova di livello dell'incantatore, eh, se non riesce con una prova di saggezza cd 5 evita pure la scarica.Il problema serio è che la cd per la prova di livello è 18, il che vuol dire che la passa con un 13, che è un po' tanto. Oppure può trovare un mago disposto a lanciar el'incantesimo da pergamena per lui. Anche, ma gli serve qualcuno di molto grosso.
  11. Allora, innnanzi tutto partiamo dalle basi: 1) perchè hai postato nel forum di 4ed, se hai una richiesta sulla 3.5? 2) mi fai il piacere di scrivere i prossimi post con una punteggiatura adeguata e che possibilmente non debbano essere interpretati durante la lettura per capirli? Bene, ora andiamo con le cose complesse: Il tuo problema si può risolvere in diversi modi, ad esempio con una pergamena di desiderio, con la quale chiedi che tutti i tuoi compagni vengano trasportati nella stanza in cui sei tu e nello stesso tempo e piano. Oppure cerchi di individuarli e andare tu da loro. Ancora, potresti allegramente fregartene. In ogni caso aspettare un anno non si può certo fare, dal momento che fra un anno saranno sempre nel piano in cui sono stati spediti e non ti appaiono certo di fronte.
  12. Blackstorm

    dissolvi magia

    Si, facendo l'adeguata prova di livello dell'incantatore per dissolvere, l'oggetto magico in quesitone perde le sue proprietà per 1d4 round.
  13. Infatti i templari dicevano "Non Nobis Domine, sed Nomine Tuo da Gloriam". Che mi pare molto vicino ala definizione che tu hai dato. Prendendo da wikipedia, che spero lameno sto giro sia abbastanza accurata, leggo: Kane fa esattamente il contrario, quindi non si poteva salvare rimanendo nel monaster. Fuggiva di fronte a ciò che era e alle sue capacità.
  14. E aggiornarsela da soli? Tanto l'unica cosa che devi verificare è il tiro dei pf, il resto saranno capaci... E poi voglio dire, mica sarà così difficile fare un passaggio di livello, no? Uh? Tu devi fare cosa? Ma non scherziamo. Se loro non hanno voglia di leggersi come funziona il loro personaggio, problemi loro. Se sanno solo come funziona il dado vita, si arrangiano. Le cose devono imparare a leggersele da soli, altrochè. Sei mica la loro enciclopedia ambulante. Se loro non hanno voglia di leggersi e capire come funziona un privilegio di classe, semplicemente non ce l'haano. Se non hanno voglia di prendere e leggersi un incanteismo, non lo usano. Inizia a fare così, vedi che cambiano.
  15. Invece lo definirei proprio codardo: non vuole lasciare il monastero, e invece di cercare la redenzione attivamente, pensa che gli basti non sporcarsi le mani per salvare la sua anima. Il problema non è che un vero credente ha paura dell'inferno, è che non fa niente per evitarlo. Tant'è che la sua anima non è redenta nemmeno dopo aver donato le sue ricchezze ed aver ripudiato la violenza. Vedi, se l'idea alla base fosse valida, dovremmo ignorare le gesta dei templari, che erano dei combattenti che si gettavano senza paura nella mischia. Le loro mani erano sporche di sangue, eppure erano convinti di non andare all'inferno (lasciamo perdere la correttezza o meno del loro comportamento). Se non vado errato, la storia di Kane si svolge ben dopo la fondazione dei templari. Kane sembra ignorare questi combattenti. Non so, a me Kane è sembrato molto codardo, a livello spirituale. Invece di usare le sue capacità per combattere, si nasconde sperando che questo gli serva a salvare l'anima. Mi sembra di rivedere un po' Constantine.
  16. Avrei la curiosità di sapere in cosa consiste il pp di questo necromante puro, dal momento che posso controllare più non morti con un guerriero che con un necromante puro. Allora, innanzi tutto la competizione: voglio dire, io sono un porco giuda di lich, maledizione, ti pare che il primo pivello che passa deve mettermi i bastoni tra le ruote? Se scatena una piaga di non morti, il lich avrà tutta la catena di artigiano di cadaveri, talenti che trovi sul liber mortis. Inoltre suggerirei un motivo per la piaga di non morti... sacrifici per il risveglio di un dracolich o simili... e ogni non morto sacrificato avvicina di un pochino il risveglio, così il gruppo viene sfruttato anche se non lo sa. Altra cosa, il lich potrebbe semplicemente chiedere ai pg di lavorare per lui. essendo un lich, il gruppo difficilmente potrebbe batterlo, per cui probabilment elo faranno per paura, meditando vendetta. Magari puoi cambiare leggermente la storia: in FR esistono i lich buoni, che sono diventati lich per compiere una missione... magari questo lich si è imposto di convertire tutti i malvagi... Anche i malvagi hanno paura. Come dice lone wolf, scatenagli contro ibuoni, e soprattutto, fai leva sulle peggiori paure dei pg (cosa che dovrai chiedere di mettere nel bg, anche robe sintetiche, modello: un obbiettivo, due paure e due pregi o punti forti).
  17. Si, ma non vedo il tuo esempio come si incastri con i miei dubbi: Le regole dicono che per entrare in una cdp o avere un talento devi soddisfare i requisiti. Le FAQ chiariscono che gli oggetti magici a effetto ocntinuo possono servire a dare i requisiti. Da regole e faq si evince che gli effetti temporanei non sono adatti a forinire i requisiti di accesso a talenti e cdp. Conclusione: l'anello dell'eludere funziona esattamente come progettato, e fornisce i requisiti per entrare in cdp o per avere un talento, la assassin stance non fornisce i requisiti di attacco furtivo per talenti e cdp, in quanto non è un effetto permanente. Almeno questo è quello che ho capito io dalle regole.
  18. Si, può essere, ma la descrizione del talento che ha fatto è quella di intensificati:
  19. Mah, a me pare che proprio questa cosa vada a distruggere il personaggio. Voglio dire, all'inizio del film Solomon sprizza carisma da tutti i pori, dopo lo troviamo in un monastero che urla nel sonno. Il problema è che il suo essere bigotto è fatto solo per salvarsi l'anima. Lui non è che non reagisce perchè è un uomo di pace, lui non reagisce perchè è un codardo.
  20. No, non mi risulta: se non sei epico il limite è sempre quello: bonus di potenziamento effettivo max +5, somma dei potenziamenti effettivi e fittizi +10. Semplicemente avrai, per 10 minuti per livello, un'arma +5 vorpal infuocata. Normalmente non si potrebbe, ma le infusioni sono a tutti gli effetti come gli incantesimi: se io casto estremità affilata su una +5 vorpal, la minaccia di critico raddoppia. Sono effetti temporanei, non bonus effettivi.
  21. Ah, ok, grazie. Beh, che non sia un WAD l'anello dell'eludere dipende solo dal se si vuole interpretare RAW o meno. Una interpretazione coerente delle srd e delle faq, fa emergere la certezza che sia valido. Vero, però, boh... semplicemente mi pare ridicolo, tutto lì... vado a dormire però dormo nella posizione dell'assassino... Poi per carità, carta canta, e le stance rimangono attive indefinitamente (che alla fine era il solo punto che mi era sfuggito). EDIT: Ed infatti non sono proprio fesso come ricordavo E le stance terminano nel momento in cui si è helpless, fra le altre cose. Quindi quando si va a letto a dormire, la stance termina. Ora, permettetemi di esprimere i miei serissimi dubbi sul fatto che si possa paragonare un anello dell'eludere, che finchè è indossato fornisce un beneficio, o una fascia dell'intelletto, e via dicendo, ocn una stance che devi riattivare almeno ogni mattina. Qui siamo nel caso di un Astuzia della Volpe persistente: dura 24 ore, poi il griono dopo lo ricasto, è sufficiente per consentirmi di prendere maestria se il mio punteggio di int è 10? E' sufficiente per poter preparare incantesimi addizionali? La risposta a queste due domande, l'ultima volta che ho controllato, era negativa. Poi va beh, magari cavillo io... però a me pare che ci sia più di un dubbio.
  22. No, non molto Un ts non è un prova di caratteristica o una prova di abilità. La penalità si applica, se non sei competente, all'iniziativa, perchè questa è definita come una prova di destrezza (tant'è che qualsiasi cosa dia bonus ai Dex ability check dà bonus anche all'iniziativa). Il ts in se non viene definito come tale.
  23. Aspetta che mi sfugge il significato di WAD. Ok, mi mancava il punto del tob in cui dice che le stance rimangono attive indefinitamente, bastava questo. Ho ricontrollato. Anche se trovo ridicolo che una stance rimanga attiva anche mentre dormi.
  24. Credo che abbia sottomano la versione 3.0. Che sarebbe decisamente meglio, dal momento che una lama iettatrice pura rispetta i requisiti senza perdere in baba, e si prende pure ardore. Inoltre suggerisco la variante del phb2, che rinuncia al famiglio per il dark companion. Forse in 3.0, non in 3.5. La lama iettatrice può essere CN. Si sommano, perchè l'oggetto non dà un bonus all'armatura naturale, ma un bonus di potenziamento all'armatura natuarale
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