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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Domanda che volevo fare da un po' e ne approfitto: perchè un marzialista con assassin's stance soddisfa il requisito dell'attacco furtivo? E' un po' come se io soddisfassi il requisito di attacco poderoso se potessi lanciarmi forza del toro a volontà pur avendo forza 9. Non ho trovato ne faq ne errata in proposito, e sul tob non mi pare di aver visto niente in proposito, nemmeno sulle classi di prestigio. Ora, magari il mio raigonamento è sbagliato, ma non vedo come un beneficio temporaneo come la assassin's stance possa funzionare come requisito per una cdp. Se si assume questo, si dovrebbe assumere che qualsiasi cosa temporanea funzioni come requisito utile per una cdp.
  2. Sul sito della paizo è pieno di altri manuali, in qualcuno trovi nuove classi e nuove razze.
  3. Come informazione aggiuntiva, noi leggevamo i messaggi di aerys.
  4. Anima prescelta/guerriero? Oppure anima prescelta/paladino, magari una delle varianti di arcani rivelati. Se sei sul CN andante, anche la lama iettatrice fa il suo porco lavoro.
  5. Un -6 al ts riflessi vuol dire essere morti. Al 5 livello sarà un -5, se va bene e ha una armatura magica o perfetta è un -4, ma un mago ocn 18 a int che lancia una palla di fuoco ha una cd di 17.
  6. Ah, ecco, allora come non detto. In ogni caso gigante e aquila non mi pare che abbiano capacità che puoi assumere col trasferimento metamorfico: forza e destrezza usi quelle delle creature in cui ti trasformi di base.
  7. Hai ragione tu. Le regole non parlano affatto di applicare la penalità al ts riflessi. Se insiste, chiedigli di dirti a che pagina c'è scritto. A livello di buon senso, può averne come non averne, ma probabilmente è una scelta fatta per bilanciamento.
  8. 1) Cosa intendi con scelta di magia? 2) Cosa intendi ocn azioni solitarie? Vuoi cavartela sempre e ovunque? Se non vuoi limitare, allora non specializzarti. Oppure ti specializzi i ndivinazione e ti seghi una sola scuola invece di due. Dipende da quello che vuoi fare. Personalmente gli specialisti non mi piacicono, e il focused specialist ancora meno, perchè alla fine ci sono poche build (di quelle che preferisco io) che sono adatte al focused specialist. Certo poi come potenza pura, non lo batte nessuno, 3 slot per 3 scuole, più le varianti e sblinde varie, diventa devastante... ma personalmente non ne vado matto.
  9. Comandare non morti. Oppure con qualche evoca mostri che li prende a sberle. Scala di forza Oppure c'è il talento incantesimi transdimensionali, metamagia fatta apposta, e naturalmente tutti gli incantesimi mano di bigby.
  10. No, nesusno lo ha mai detto. Io ti sto dicendo che se vuoi fare un necromante fatto bene, ti fai il necormante del terrore o il chierico, ma di farti solo quello... al limite, potresti fare necromante del terrore 20/ur priest 2/teurgo mistico 8, e poi prosegui con cdp che ti alzano il livello di incantatore arcano, usando gli incantesimi divini solo per potenziarti. Puoi fare quello che vuoi, il mio consiglio è di non usare le cdp epiche, ma di usare quelle normali, tranne rare eccezioni sono più performanti.
  11. niente, personalmente, penso che le cdp non epiche forniscano vantaggi maggiori di quelle epiche, se non delle rarissime eccezioni.
  12. è una to. La fai per divertirti, non per giocarla. Come fa notare mizar, non è una gish: controlla le classi, non ha livelli da incantatore. Stucchevole quanto vuoi, ma legale. E quando fai una to non te ne frega niente che sia stucchevole, ti interessa sapere cosa ouoi usare e come puoi usarlo. Basta. Il marilith non servirebbe perchè non avrebbe abbastanza spazio comunque per altre braccia.
  13. Ur priest? Perchè gli vuoi così male? Chierico e urpriest vanno d'accordo ocme una casa in fiamme. Questo è vero, se ti piace fallo, oppure usa arcani rivelati. Comunque ti ocnviene arcani rivelati, dal momento che comunque andresti a perderci almeno un livello, se non anche 3 o 4. Quello non puoi nemmeno cominciare a ridurlo, per via dei requisiti minimi e del mdl elevato.
  14. Blackstorm

    Essentials

    Certo. Ovvio che l'essential non risolverà questi problemi. Voglio vedere ad un torneo cosa dirà un master quando con un warlock gli chiedo che tipo di azione è infliggermi danno, per attivare hellish rebuke. I tornei ocntinueranno ad avere problemi, il resto si risolvere come sempre: si sa cosa dicono le regole e si decide se fregarsene o meno.
  15. Difficilmente un'arma arriverà ad avere durezze così elevate, e con un attacco ben piazzato si spezza anche senza adamantio... Non so, non mi sa più di molto ocnveniente.
  16. In 3.0? No, non cìè storia. Il barbaro fa un danno inverecondo, il monaco non ci riesce... per le armature, può andare tranquillamente in giro ocn una full plate in mithral, che non mi pare pochino. Inoltre in 3.0 ci sono un pacco di robe che raddoppiano il danno in carica. Con una falchion affilata e critico migliorato, un barbaro 3.0 anche puro ti disintegra (fai conto un una forza base di 20, più raddoppia il danno in carica, +2 di carica, +ira, +4 punti di poderoso, sono 4d4+32 con un range di critico di 12-20/x2, il che vuol dire che molto probabilmente diventano 6d4+48. Al 9 livello.)
  17. Blackstorm

    Riduzione del danno

    Hmmmm.... Va beh, mi autospammo e consiglio la lettura di un mio post di qualche tempo fa in cui c'è un excursuss sulle riduzioni 3.0 e 3.5, divise per tipo... magari rende più chiare le cose (oppure meno, ero in spolvero quando l'ho scritto).
  18. Ma assolutamente no. Disperatamente no. Tu fai il check per scacciare, tirando 1d20+mod di carisma. Da quel risultato ottieni il numero di dv massimi che può avere un non morto per poter essere scaciato (o intimorito, non cambia niente). Diciamo che sei un chierico di 10 livello, e che con il check ottieni un 6. La tabella dice che potrai scacciare un non morto con non più di 8 dv. Dopo tiri 2d6+10(livello da chierico)+car, diciamo che ottieni un 20. Quindi tu potrai scacciare 20 dv complessivi di non morti. Potrai scacciare un allip, o un ghoul, ma non un devourer. In più, se qualcuno dei non morti che stai scacciando ha 5 dv o meno, questi viene distrutto, come evincibile dal testo: Non fa assolutamente riferimento al check di scacciare per i non morti. Si riferisce esclusivamente ai tuoi livelli effettivi. Può anche non tornarti, ma è così. La tua interpretazione non è sostenuta da alcuna regola. Perchè inutili? Sottrai un valore al numero massimo di dv che puoi scacciare, per avere la ragionevole certezza di scacciare non morti più potenti. Si chiama trade off. E' esattamente identico al poderoso dal punto di vista meccanico: sacrifichi il txc per aumentare i danni. In questo caso sacrifichi i "danni" (numero di dv scacciabili), per scacciare non morti più potenti. Può sembrare inutile, e io personalmente non ne vado pazzo di questo tipo di talenti, ma può avere un suo perchè...
  19. Stai cavillando su una questione che ti farebbe linciare, se la dici al tuo master. Fidati, se vai ad affermare una cosa del genere sulle boards wizards, ti ridono dietro fino all'età pensionabile, dal primo all'ultimo... Anche perchè pensaci: in 10 anni nessuno ha mai messo in dubbio che l'attacco non venissse raddoppiato, e quando dico nessuno mi riferisco fra gli altri ai più ferrati regolisti di dnd sulle boards wizards, gente che in confronto, io, seller, mizar e compagna bella siamo dei poppanti. Non ricordo esattamente, ma se fai un livello solo non è così fondamentale, se non forse per la sag alla ca.
  20. Vacca boia. In 3.5 l'adamantio è diventato una pippa clamorosa. Quale sarebbe il vantaggio, a parte il superare le rd da adamantio? Costa una eresia per superare la rd. A quel punto tanto vale incantarla+1, si spende meno.
  21. Esatto: se tu hai un bonus di +20 o +25 per superare la RI di un mostro di gs intorno al 50, stai sicuro che non la superi. E questo dove l'hai letto, di grazia? Non aumentano gli incantesimi, ma il suo livello di incantatore continua a salire. Che un incantatore non continui a salire con il suo livello di incantatore dopo il 20 livello è una cosa che mi piacerebbe sapere dove hai trovato, perchè io non ne ho memoria.
  22. Blackstorm

    Druido

    Si, ma visto che parlavi di spada No, se fai gli attacchi con le tue armi naturali, che mi risulti fa solo quelli elencati. Tutti e tre.
  23. A parte che ti conviene prenderti gli stivlai, più che incantare le armi, ma in ogni caso, una scimitarra della velocità o gli stiviali o qualsiasi altro sarca$$o che dà velocità consente di fare un attacco in più, ma mille tagli non lo raddoppia in ogni caso.
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