Vai al contenuto

Blackstorm

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.197
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. Blackstorm

    Il Monaco (3)

    Si, puoi usare il colpo senz'armianche mentre impugni un'arma a una mano. Però non puoi fare la raffica di colpi. Allora, per un monaco che è il tank principale, di base la focalizzazione deve essere sul danno, qualsiasi cosa aumenti il danno è benvenuta. Come armi a distanza, l'uso è poco o nullo. Direi che sicuramente ci vuole, quando potrà rispettare i requisiti, il talento attacco naturale migliorato. Arma focalizzata aiuta il tiro per colpire. Sicuramente sarà indispensabile il supporto dei caster... Vedi inoltre se trovi qualche variante.
  2. Presa della scimmia è uno dei talenti più inutili della storia. Per un -2 al txc, uso attacco poderoso a -2 ed ho molti più vantaggi.
  3. Giusto, errore mio, intendevo un'altra cosa ma mi sono espresso male. In ogni caso, no, non mi sembra che si sommino, proprio perchè tu fai si due attacchi, ma sono parte dello stesso ado, e quindi non vedo perchè si dovrebbero sommare.
  4. Come distrinuzione del danno lo spadone è più efficace, statisticamente. Il falchion ha la stessa distribuzione di danno della falce. Bastano un paio di livelli da guerriero, per rispettare i requisiti entro il 6-7 livello. Perdi qualcosina in termini di progressione, ma ne può valere la pena.
  5. Si, fino a che non viene speso rimane. Ora, senza che nessuno se ne accorga non direi. Senza manifestazioni di alcun tipo, si può dire che il tipo ha fatto qualcosa anche se non si sa bene cosa. Un effetto che emana da lui, emana comunque da lui. Solo la disponibilità del focus. Si. A meno che non sia specificatamente indicato nel testo del potere, lo psion sa se ha avuto effetto o no.
  6. No, perchè sono entrambi bonus di circostanza derivanti dalla stessa circostanza. Inoltre, se così fosse potresti dire che facendo più ado contro quell'avversario, anche senza double hit avresti il corrispondente bonus al txc sommato per il numero di attacchi, cosa che non credo tu stia sostenendo.
  7. Non parlavo del mercante, ma di un membro del gruppo, probabilmente ho capito male io... in ogni caso, non ti convine farlo dominando, semmai buttala su diplomazia o raggirare, se usi incantesimi rischi davvero il linciaggio da parte degli altri mercanti... ti può andare bene, una volta, ma non lo farei di più...
  8. Sale full caster e bab pieno. In più aggiunge alla sua lista normale i domini aria ed elettricità... molto figo. Il problema è che probabilmente non lo faraiper via dei requisiti. Volendo si potrebbe rimediare. In ogni caso, da chierico, ti conviene trovarti una divinità con il dominio della guerra e/o della pianificazione. Se riuscissi a trovare una divinità che ha entrambi (forse forse forse, il cavaliere rosso), saresti a cavallo: arma focalizzata gratuita nell'arma del dio, con relativa competenza, e incantesimi estesi, il tutto senza spendere talenti... potrebbe convenirti, ti rimangono 4 talenti se lo fai umano, non moltissimi, ma puoi fare parecchio. Comunque, se vuoi fare un chierico di una divinità buona, potresti pensare davvero all'ospedaliere. Ci devi buttare qualche talento che potresti non voler usare, per il combattimento in sella, ma forse ne può valere la pena...
  9. Lol Se volevo fare il pp prendevo una divinità con lo spadone Fedi e pantheon, chiaramente
  10. Perfetto sacerdote. Allora, a parte che l'anima prescelta casta su carisma (ma le cd sono sulla saggezza, che però non ti interessa), ma se levi uno scacciare e ti compri un nightstick? A me pare che scorni abbastanza come concept.
  11. Preferisco Akadi come divinità elementale. Anche perchè gira con una stilosissima falchion
  12. Audacity, a quanto ne so va benissimo. Poi potresti provare a vedere se qualcosa ti può interessare anche su World of Twilights, che ha diversi cd in vendita con molti suoni ambientali e non solo. Ti assicuro che la qualità è ottima, e la spesa vale ogni centesimo.
  13. Beh, a me pare che uno che va in giro con la spada bastarda, e la cui cdp specialista vada su con un bab pieno e disintegri letteralmente i non morti non sia proprio pacifista... In ogni caso, eventualmente ci sta anche, sempre su fedi e pantheon, il windwalker, specialista di shaundakul, che mena come un convegno di fabbri. Allora, se è per quello, fai l'anima prescelta che ti fornisce competenza e arma focalizzata nell'arma del tuo dio e in più hai più slot da lanciare. Uh? E perchè mai dovresti togliere il poderoso? Tra i requisiti c'è il talento incantare in combattimento, semmai, non certo il fatto di doverli per forza lanciare. Oppure ho inteso male? Cioè, mi schifi il contemplativo per una questione interpretativa e poi te ne esci con una cdp che non ci incastra una mazza con un picchiatore? Maddai.
  14. Eddai. Allora non mi sono spiegato, la mia domanda iniziale era come faceva a muoversi con per avere i bonus della schermaglia, e successivamente a nascondersi dal momento che, se invece di citarmi quel talento che sono capacissimo anche io di leggere vi andate a leggere la descrizione del tipo di azione richiesta per nascondersi via cecchinaggio potreste leggere: Non mi pareva difficile la domanda: senza il sudden leap, che non aveva specificato prima, non poteva fare un attacco di cecchinaggio usufruendo dei bonus di skirmish. E quindi non si attivava la terza manovra, se voleva i bonus di skirmish. Ora, il problema è come fa a nascondersi saltando, visto che per cecchinare deve nascondersi come parte della sua azione di movimento, poi cecchinare e poi usare un'altra azione di movimento per nascondersi. A me pare difficilino riuscire a saltare e nascondersi, ma perchè no. Il problema non è quello. A proposito, rilevo un'altra incongruenza: sudden leap è una swift, moment of perfect clarity una immediate. Il che vuol dire che se usi moment of perfect clarity, non puoi usare il turno dopo sudden leap per aver i danni da skirmish, e rimani senza l'azione di movimento necessaria per nasconderti dopo il cecchinaggio.
  15. Scusa, cosa c'entra schivare prodigioso con l'essere colto alla sprovvista? Il fatto che mantieni la des non implica che tu non sia comunque colto alla sprovvista. Che usi per avere lo skirmish, giusto? Si, l'ho letto, infatti chiedevo quante azioni di movimento potevi fare perchè se ti muovi per skirmish, normalmente non avresti il movimento per nasconderti dopo aver fatto un attacco con skirmish, quindi non puoi cecchinare. Il problema è nella partenza della manovra, non nel dopo.
  16. Anche i buoni sono ecoterroristi, dal momento che devono aderire al dogma di silvanus, il quale dice esplicitamente che devi fare l'ecoterrorista... Concordo in pieno. E' un peccato che sia così sottovalutato.
  17. Tu si che pensi all'utilità del gruppo... vi pugnalate le spalle a vicenda? Si, volendo si. Poi quello ti sgozza, ma sonon dettagli. In ogni caso, scordati di venderlo a prezzo pieno, ad un mercante. Al resto del gruppo se provi un giochetto come quello di dominare qualcuno per farti pagare il prezzo pieno, il resto del gruppo ti lincia, e dopo l'altro ti sgozza.
  18. Scusa un attimo, ma lo sai che ti domina anche una formica? Scusami un secondo, ma quante azioni di movimento hai? Ti muovi per la schermaglia, poi vai con la standard e tiro multiplo, nasconderti dopo l'attacco ti costa un'altra azione di movimento... Hai qualche capacità particolare che ti consente di fare 2 azioni di movimento a round? Certo, poi quando il caster avversario ti dice di disintegrare i tuoi compagni e tu obbedisci, ti ci voglio. Hmmmm. Dalla descrizione direi che non dovrebbe essere un volley attack, ma non ne sono sicuro.
  19. Il più vicino è l'ospedaliere, altrimenti su faith&pantheons trovi la guida del fato, chierico specialista di kelemvor.
  20. Blackstorm

    Tiri salvezza

    Perchè, abbi pazienza, un caster secondo te cosa deve fare? Miliardi di danni con un cast? Se vuoi un blaster, è un conto, se vuoi un mago efficace, lo fai god, e non hai bisogno di incantesimi del genere... tranne alcuni casi. Inoltre, esistono incantesimi che fanno il loro porco lavoro anche con ts parziali, vedi mazza di odo. Beh, anche tu, avevi una cdp schifosa (il true necromancer è ai limiti del penoso, cme cdp), per forza ti ritrovi ridotto così Danza irresistibile? Celerity, ronzio sonoro rapido, evoca elementale monolita, lotta. Incantesimi focalizzati epici, per dirne uno. Oppure intelligenza epica... Un mago che va in giro da solo può fare sfaceli. Basta che casti portale e già può evocare roba enorme, se proprio gli serve un tank. E anche gli altri pg, al di là delle 4-5 combo letali, sono nella stessa situazione. La differenza è che saper giocare un mago o comunque un caster che non pensi a fare solo danni sembra un'arte scomparsa. Semmai lo sbilancerebbe. Te la faccio breve: elfo grigio, int 18+2 razza+6 potenziamento+5 intrinseco+5 incremento= 36 (+13), più incantesimi focalizzati superiori Siamo a +15. +5 per il CL siamo a +20, aggiungiamo il 10 di base, e siamo a 30+il livello di incantesimo. E non ho considerato oggetti o classi che alzano il LI, senza parlare dei circoli hatran o dei maghi rossi. Tu trovi equo e giusto che io tanker, che passo la vita a resistere sulla tempra, ai livelli epici debba tirare una moneta? E poi, per esempio, con un barbaro puro, partendo da cos 18, ho in ira una base di: 18+4 intrinseco+2 di livello+6 potenziamento + 8 ira + altri 2 di reckless rage: siamo a un mod di +15, ci aggiungiamo un mantello+5, siamo a 20, +12 di base siamo a +32 sulla tempra. Certo, se il master ha i braccini corti è un altro discorso.
  21. Il problema è che non è semplice da giocare... devi essere un pianificatore prima che un tank... però molto interessante. Ah, quella... si, abbastanza carina... l'unico problema è che i chierici e i druidi di silvanus sono fondamentalmente ecoterroristi...
  22. Un minimo? Rileggi il dogma del cavaliere rosso: la preparazione strategica è TUTTO nel suo dogma. Quale cdp? Direi più sag>int>des>cos>car>for
  23. Ho un paio di domande... Come si manda un chierico in periscopio? Con un sottomarino? Perchè tu incantatore arcano ti sei voluto prendere un anello dell'invisibilità? Che il master abbia detto umanode non vuol dire che sia il suo tipo: anche gli aasimar hanno una forma umanoide, non per questo subiscono gli effetti di uno charme.
  24. Ah, non ne ho idea Forse con quello schifo di true necromancer, o con qualcosa del genere... non sono così bravo a ottimizzare il 9x9... Il punto è che un ragionamento basato su "è ignobile se lo prendi ai primi livelli, dopo no", mi pare abbastanza squallido.
  25. Proprio perchè tu interpreti in quella maniera diventa una boiata: per quale motivo ci dovrebbe volere un talento per poter fare un ado a una creatura con portata che entra in lotta? se consideri che il braccio entra nella tua area di minaccia e lo puoi colpire, vuol dire che lo puoi fare con o senza talento (se la creatura non ha afferrare migliorato o lottare migliorato), e a quel punto perchè lo puoi fare contro uno che tenta la lotta ma non contro uno che ti vuole sbilanciare o disarmare? A livello di coerenza interna, una hr del genere è talmente circostanziale da essere applicabile in uno e solo un caso specifico, senza possibilità di errore. Non ho mai parlato di bilanciamento o meno, il gioco può o meno essere sbilanciato da una hr, il punto che volevo sottolineare è la mancanza di coerenza della regola.
×
×
  • Crea nuovo...