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Si.
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Se vuoi un chierico curatore, fattelo come ti pare, e ogni tanto ricorda di memorizzare guarire. Non servge il servitore radioso per essere buoni caste. Se vuoi qualcosa dello stesso tipo del tessitore del fato, ti consilgio l'aruspice, su fedi e pantheon. Al posto del chierico, molto magheggiante, ci potrebbe stare l'archivista. PS: evita le k, e leggi il regolamento.
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Eppure il talento dice così... in realtà i bonus li alterni (1° mano pirmaria, 1° mano secondaria+1, 2° mano primaria +2, 3° mano secondaria +3 e via dicendo). Tieni conto che in ogni caso devi essere comunque un pg di almeno 14° livello. Affilata non funziona sulle armi contundenti. L'incantamento che cercho è da impatto. Una aptitude weapon mi pare un pochino inutile dal punto di vista della build. A meno che non sia cambiata. Inoltre, lightining mace funziona con le mazze leggere e basta, per cui la minacica di critico non può arrivare a 15-20.
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No. No, presa della scimmia non ti permette di impugnare armi a due mani con una mano, ma di impugnare armi ad una mano di una taglia più grande con una mano. La falchion è grande di base e richiede due mani. A meno che tu non ti stia riferendo alla 3.0, non puoi farlo.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Blackstorm ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
Manca un incantatore arcano. Specialmente se il druido non usa molto gli incantesimi, non può reggere il battlefield control da solo. -
dnd 3e Come neutralizzare un incantatore
Blackstorm ha risposto alla discussione di WarCleric in Dungeons & Dragons
Dipende, mage slayer, se il master usa la trasparenza potrebbe rivelarsi un pochino limitante ocn un singolo livello da psion. -
talenti Nano barbaro/guerriero e Combat brute
Blackstorm ha risposto alla discussione di dodo185 in D&D 3e regole
+15 al txc non è assolutamente poco al 6° livello. Permette di colpire una ca media di 25 col primo attacco e di 20 con il secondo... mica ciuffoli. Scordati di non volere entrare in furia. Appena subisci danni consistenti, ci entri, senza passare dal via (la cd del ts volontà è 10+danno subito, e già una palletta di fuoco da 7d6 dimezzati fa in media una cd di 22-23, non poco per un berserker). In ogni caso attacchi prima quelli che percepisci come nemici, quindi il problema è relativo. Preoccupati di poter facilmente arrivare a una cd di 20 sulla volontà per uscire dalla furia (steadfast determination mi pare che aiuti), in modo da poter resistere anche a effetti devastanti come un banale confusione... Che altera un pochino la tua percezione del nemico -
ambientazione Ambientazione livelli epici(21+)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Il Flagello in Ambientazioni e Avventure
Più o meno si. L'idea è presa esattamente da lì. Personalmente penso che si potrebbe anche adattare alla 4ed... anche perchè nopn è che ci voglia molto: converti eventuali png, e festa finita, la regola è molto semplice: ogni giorno si combatte, e ogni notte, con il riposo ri ritorna pieni di tutto... Si, lo so, la seconda parte è il normale funzionamento del riposo esteso, ma non è un problema, no? -
dnd 3e Factotum - Guida al coltellino svizzero
Blackstorm ha risposto alla discussione di Wazabo in Guide
Esatto. Ed essendo un bonus di competenza si somma ai bonus di potenziamento... Hai detto niente... -
talenti Nano barbaro/guerriero e Combat brute
Blackstorm ha risposto alla discussione di dodo185 in D&D 3e regole
Sostenere che l'arma impugnata sia un oggetto immobile, mi pare decisamente imbarazzante. +15. Si, allo stesso bonus. Chiaramente: il poderoso lo dichiari prima dei tuoi attacchi e malus e bonus durano fino all'inizio del tuo turno successivo. Certo, grazie allla manovre momentum swing del combat brute. A patto che usi almeno un -5 di poderoso. Si, se hai preso la variante lion's totem è ancora più efficace dal momento che i bonus di leap attack si applicano a tutti gli attacchi che fai in quel round. Senza talenti specifici per le armi? Con un barbaro puoi prendere reckless rage, che al costo di un -2 ulteriore alla ca, aumenta di 2 punti i bonus a for e cos dati dall'ira. C'è anche reckless charge, che aumenta il bonus al txc in carica, e quindi permette di sfruttare ulteriorment eil poderoso. Shock trooper ti consente di spostar ela penalità del poderoso alla ca durant euna carica, invece che al txc. Se riesci a infilare qualche livellino da stregone, ci potrebbe stare anche arcane strike, ma è una build un po' balorda per infilarcelo. Come dice Seller, è un privilegio di classe, non un talento, ergo non puoi farlo a meno che tu non sia un berserker. -
dnd 3e Factotum - Guida al coltellino svizzero
Blackstorm ha risposto alla discussione di Wazabo in Guide
Puoi preparare un solo incantesimo del livello più alto che puoi castare, e non puoi preparare più di una volta lo stesso incantesimo. Una pippa. Non devi solo fare male, devi anche reggere i colpi. Il chamaleon è infinitamente meglio del factotum puro. Specialmente perchè giri con un +6, o +8, ora non ricordo, a due caratteristiche che ti scelgi a inizio giornata, e che si somma ai bonus di potenziamento. -
Intendi nello stesso manuale in cui non c'è assolutamente scritta da nessuna parte la necessità di un maestro per impararli? Capisco. Il problema non è mio. E' tuo che stai cercando un modo per costringere i pg ad avanzare in maniera realistica, mettendo i maestri da cui andare per addestrarsi. A te sembra più coerente e realistico, però nel momento in cui per gli stessi motivi di coerenza e realismo che adduci ti chiedo per quale motivo non possa imparare altri poteri oltre a quelli elencati nella tabellina, tu rispondi "perchè nel manuale dice che non si può", stroncando totalmente il realismo. Il passaggio di livello non è mai, ripeto mai, stato realistico. Misura solo l'esperienza di un pg. Ci sarebbero cose da fare in maniera granulare, ma per ovvie ragioni non si può. Inoltre, la tua soluzione dei maestri non ha senso applicarla per tutte le classi, vedi ad esempio stregone, o barbaro... Ma tu la applichi lo stesso perchè sennò sbilancia. Quindi, primo non hai risolto la mancanza di coerenza, perchè comunque ne introduci una nuova, secondo il realismo non si verifica, e terzo ti ritrovi nella situazione paradossale in cui il maestro non ti può insegnare altri poteri non perchè tu non sia pronto ad apprenderli ma perchè "il manuale dice che non puoi"... Permettimi di avere qualche dubbio sulla perfetta interpretabilità di una roba del genere, che vorrei anche vederla giustificata a livello di gdr, dal momento che la introduci proprio per scopi di gdr.
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magia Perdita della mano mago combattente
Blackstorm ha risposto alla discussione di alepa.net in D&D 3e regole
Oppure uccidi il master -
dnd 3e Come neutralizzare un incantatore
Blackstorm ha risposto alla discussione di WarCleric in Dungeons & Dragons
Azione preparata per interrompere gli incantesimi. Versione improved: barbaro con lion totem e belt of battle, azione preparata "quando casta attivo la belt of battle", round ocmpleto, carica, se si è a distanza. Gish arcana per castare celerity. Chierico con talento adepto di mystra e metamagia divina incantesimi persistenti. Arciere arcano con fraccia infusa, e livelli da incantatore per castare silenzio. Incantatore con controincantesimo migliorato e reattivo. Tentacoli neri di Eward. Tempesta di vendetta. Tempesta furiosa. Evoca mostri (elementale+lotta) Evoca elementale monolita (aria, turbine) Ladro con talenti che sacrificano il furtivo per avere effetti utili a impedire il lancio. -
personaggio Il Factotum
Blackstorm ha risposto alla discussione di legione in D&D 3e personaggi e mostri
Non solo buono, ma exalted, o eroico che dir si voglia. I paletti interpretativi sul BoED sono molto stringenti. Si, questo lo avevo capito, il punto è che proprio come concezione, non ha a che vedere col famiglio. Se poi il tuo master lo concede, meglio per te. Il problema è un altro: tu puoi preparare un solo incantesimo del livello più alto che puoi castare. E siccome i tuoi incantesimi sono molto pochi, in ogni caso, incantesimi concatenati ha una utilità relativa. Almeno con un factotum base. Personalmente il factotum incantatore lo vedo molto male. L'unica cosa che può essere adatta è appunto il chamaleon, che ha un buon numero id incantesimi, e che volendo fa il teurgo mistico senza esserlo (senza contare il boost pauroso alle stat...) Dipende, personalmente preferisco maxare il maggior numero di abilità, lasciandomi uno o due punti per livello al massimo da dedicare ad abilità "secondarie" Il fatto è che nelle faq dice chiaramente che sono capacità magiche... Dovrebbe essere stato tradotto in italiano, Razze del Destino. E tu vai in berserk come minsk in baldur's gate quando gli fanno fuori la gnocca... -
Evidentemente non mi sono spiegato, ma va beh. Evidentemente vuoi avere ragione, buon divertimento con il roleplay. Peccato che io non stavo parlando di poteri di livello superiore al proprio, ma di poteri di livello adeguato al proprio. Perchè andando da un maestro non ne potrei imparare di aggiuntivi oltre al limite della tabellina? Non ho mai parlato di poteri di livello superiore, leggere per credere.
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Eh, tutti i berserker vanno da un maestro per arrabbiarsi di più. Lo sai che le persone pososno anche affinare da sole le loro tecniche? Il maestro non è un requisito essenziale, e imho ruba tempo al vero gioco di ruolo e alla interpretazione. Secondo me fa acqua da tutte le parti, ma tant'è. Il punto è che secondo me tu vedi la cosa dal punto di vista sbagliato. Proprio perchè ho passato un intero livello a combattere o fare quello che faccio, ho acquisito esperienza. Ricordi in 3.x il mago? Guadagnava due incantesimi per livello, che, diceva il manuale, sono frutto delle sue ricerche sul campo e delle sue note durante l'avventura. Ecco, ora, secondo me, il concetto è lo stesso: ognuno affina le sue tecniche, in maniera più o meno buona. Il passaggio di livello indica un miglioramento che è avvenuto lungo TUTTO il livello, ma che per forza di cose deve essere a gradini. Altrimenti, se ti imponi sul maestro, io ti chiedo perchè non mi potrebbe insegnare nuovi colpi anche se non sto passando di livello...
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Se non erro la trasformazione "completa" arriva in fondo, quando ti dà una specie di filatterio... E non puoi scendere sotto 0 pf.
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Mi sembra corretto. Prova ad accoppiarlo a lightining mace.
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Certo, e anche perfettamente noioso. L'aumento di livello è una soluzione schematica per un percorso di apprendimento. I pg non imparando da un giorno all'altro visto che prima si devono fare i grappoli di px...
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personaggio Il Factotum
Blackstorm ha risposto alla discussione di legione in D&D 3e personaggi e mostri
Con un factotum? Non viene fuori nemmeno buono. Arriva ad essere appena decente, come incantatore. 1) Cammuffare se stessi, non Alterare se stessi. E' molto diverso. 2) Il bonus alle prove di cammuffare è di +10. Dubito seriamente. Avendoci i punti, si, può andare. Ecco, ora tornando nel mondo reale, le tue stat le assegnerai mettendo la più alta all'int e la seconda al car, e poi te le giostri ocme ti pare. E lo costringe ad esser eun personaggio exalted. Bacio della ninfa non concede un famiglio. E' una cosa completamente diversa. L'intima relazione non implica necessariamente che dobbiate andare in giro insieme, quindi non ha senso equipararlo a un famiglio. Onestamente non vedo a cosa ti possa servire la metamagia, visto che, bene che ti va, arrivi a tirare un solo incantesimo di 7 livello. Ottimo caster e factotum sono due cose completamente diverse. Uno o due punti non servono a nulla ai livelli più alti. Dipenderà dalla tua int. In ogni caso, la strategia migliore è di maxare il massimo numero di abilità possibili, magari mettendo un punto in tutte le conoscenze in modo da eventualmente poterle usare, anche se ripeto che salendo di livello serve a poco. Tu prepari gli incantesimi ogni giorno, in numero congruo. Non puoi preparare più di una volta lo stesso incantesimo e gli incantesimi li scegli dalla lista di mago e stregone, Con il factotum non mi pareva si potesse salire da incantatore... Chamaleon, Races of destiny. Ninfa=gnocca. -
Ho già risposto. Dalla lettura del testo parla di uso della musica bardica, quindi deve stare mantenendola. anche perchè effettivamente non la sta usando nei round in cui prosegue dopo averla temrinata.
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Allora accordo sublime.
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Movimento forzato e personaggi seduti su troni e affini
Blackstorm ha risposto alla discussione di Steppenwolf in D&D 4e regole
Dipende dalle dimensioni del trono in realtà. E' uno di quegli ostacoli balordi... teoricamente niente ti vieta di camminare in quella casella... -
suggerimento: visto che gli piacciono le battaglie, hai pensato al musico da guerra? Come cdp è molto bella.