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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. E la marmotta per incartare la cioccolata no? Una spada che si trasformi in frusta come azione gratuita e che ritorni spada sempre come azione gratuita. Alla faccia. Ok che parliamo di dnd, ma personalmente non riesco nemmeno a concepire una cosa del genere. L'unica cosa che potrei, e solo forse, concepire è qualcosa tipo una spada con all'interno dell'elsa il manico della frusta, con il peso al fondo che si avvolga... ma una cosa che si trasformi in una delle due armi e ritorno come azione gratuita è una cosa che non ho nemmeno idea di come cominciare a immaginare...
  2. Esercitare abilità, incantesimo da chierico su guida del giocatore a faerun. Divine insight, incantesimo da chierico non mi ricordo in che manuale, bonus di 5+livello da chierico massimo +15, se non ricordo male. Da mago non mi pare ci sia roba, per cui, o gli fai trovare un chiericozzo ocn cui collaborare, oppure si compra un oggetto che dia sta roba. Il problema è che sono su una singola prova, quindi tanto vale che si prenda un oggetto che gli dà un bonus fisso (anche perchè per artigianato dubito che gli basti un minuto per livello), che costa esattamente quanto un mantello elfico per un +5, e via salendo. I prezzi di mercato sarebbero: 2500 per un +5, 10000 oer un +10, 22500 per un +15. Intendi in maniera non magica? Dubito che sia verosimilmente fattibile. Per l'arma magica se non ricordo male esisteva un incantamento che permetteva di cambiare forma all'arma, una cosa tipo trasmutante o una cosa così. L'incantamento dovrebbe avere un prezzo bonus +1 o forse +2. Arnesi da scasso incantati, molto semplicemente, costano il doppio rispetto alla tabella del manuale del master perchè fondamentalmente, non occupano slot (come un'arma), nel caso specifico, 20000. Esiste l'incantesimo grido, o se no ti basi direttamente su suono dirompente. A occhio, andando sulla tabella, l'effetto, se non erro un incantesimo di secondo livello, dovrebbe costare 2x3x1800, 10800, considerando che consuma un uso della musica bardica si potrebbe tranquillamente diminuire di un 30-50%.
  3. Scusami, ma non ti seguo, mi manca qualcosa o stai usando due focus alla volta ogni round? Perchè se non ricordo male, per usare talenti metapsionici devi spendere il focus. Quindi a meno che tu e il tuo clone, e gli scismi pure non abbiano due focus a testa a round, ho qualche problema a capire come fai a metapsionizzare i poteri? A proposito, per una build così, un oggetto che alzi, e pure di brutto, la concentrazione, dato che a mia memoria, l'overcharge non esime dal fare un tiro di concentrazione... e fare un overcharge di 3 livelli vuol dire una cd piuttosto alta. Beh, in media i chierici sono abbastanza noti per il potenziale di danno in mischia, specie se usano quella boiata di metamagia divina. Se si parla di ottimizzazioni teoriche, non ce n'è molto bisogno, se si parla di pg da giocare, in qualche modo, se hanno senso si incastrano...
  4. Si, io l'ho visto, il punto è che non sono molto d'accordo con te. Nel senso che a te la trama non ha dato soddisfazioni che cercavi, per il semplice motivo che tu hai creduto fosse un richiamo a blade runner (dove fra l'altro le tematiche sono completamente diverse). Sei rimasto deluso perchè ti aspettavi qualcosa che non era e che non ha mai voluto essere. Come film è in effetti banalotto... Però speravo in un po' di movimento in più. Da Bruce mi aspetto la massima disturzione con il minimo sforzo neurale, normalmente... in questo caso vedo un film piuttosto lento nello sviluppo...
  5. Blackstorm

    Personaggi eccelsi

    Veramente è presente nella srd, e spiega le differenze dal multiclasse standard. Veramente niente nelle regole dei gestalt vieta di proseguire con due cdp... Non vedo assolutamente perchè... mi pare che fornire le penalità sia un buon modo, in ogni caso, per limitare i multiclasse sconsiderati...
  6. Blackstorm

    Metamorfosi

    Ora non posso controllare, ma se non ricordo male non è necessaria, regolisticamente la conoscenza della creatura. Io da master pretendo che la si conosca un minimo.
  7. A me pare che quello che intendesse Silverleaf sia chiarissimo, e concordo con l'interpretazione di Dedalo. Inoltre Dedalo è un giurista, e personalmente ho avuto modo di appurare più volte la sua preparazione in materia legale. Se lui dice che i fatti esposti portano inequivocabilmente all'assoluzione dall'accusa di omicidio, ritengo che non ci sia motivo di non credergli. La parte processuale è un altro paio di maniche, e le prove raccolte non sono state citate, quindi non si sa su cosa dovrebbe basarsi una ipotetica giuria. Inoltre, la quesitone come l'hai posta tu (una maga ha ammazzato la moglie dell'amante) non tiene conto di eventuali rilevazioni fatte sul luogo del delitto e di testimonianze racoclte.
  8. Ho deciso di essere il primo a lasciare un graffito :) Benvenuta in dl :)

  9. Ok, quindi non fa niente ai fini del gioco. Non c'è problema, rimane lì come un fesso. Per far crescere il pg dovresti far crescere il giocatore. Ergo se non riesci con quest'ultimo, o te lo tieni così, oppure lo fan***zzi.
  10. Vero, ma è anche vero che per ammazzare volontariamente una persona con una cosa come unto, serve o una capacità di calcolo sproporzionata, o un cu*o allucinante. Obiezione vostro onore! Da parte della difesa si potrebbe sostenere che non si tratta di cosa avrebbe fatto se. Inoltre, se l'imputata fosse davvero egoista, avrebbe pensato a fggire via, magari con una qualche forma di viaggio, invece di cercare di fermare la moglie.
  11. Limite mo?
  12. Blackstorm

    modi di bloccare un derviscio

    Si, ma hanno sottotipo freddo, ergo sono immuni a shivering touch. E purtroppo non funge nemmeno sostituzione energetica, in questo caso (RAW).
  13. Blackstorm

    Melee Evasion

    Ai fini dei talenti che richiedono schivare? No, non serve a niente. Il talento schivare ti da' un bonus alla ca, se dichiari l'avversario contro cui lo stai usando. In se, il bonus di schivare è un bonus che si somma con tutti gli altri e anche con se stesso, e che perdi quando vieni colto alla sprovvista, ti negano la des, o sei comunque impossibilitato ad usare la des alla tua ca. Perfetto arcanista, se non erro... In uno dei complete c'è di sicuro.
  14. Mai detto di conoscerle bene. Sulla base che uno stregone striker mi fa un po' orrore (così come il barbaro che tira su il carisma, eh), e sul fatto che la fonte di potere arcana per me è da controller. Tutto lì. Anche se andassero a letto insieme da quanto sono sinergici, mi dà fastidio la sola idea.
  15. Allora, in realtà la quesitone è chiara: se la creatura ha una testa, e la perdita di quella testa compromette la vita o ha effetto sulla creatura, ok, crepa. Se la perdita non compromette la creratura, funziona uguale, perchè la testa la stacchi lo stesso. Poi il manuale del master spiega come creature prive di testa e comunque con anatomia indiscernibile non saranno soggette, perchè non hanno una testa, tipo appunto melme e funghi... Teoricamente entrambi si beccano il vorpal, ma nel caso del cubo gelatinoso, non hai nulla da staccare...
  16. Puoi scriverli e lanciarli senza alcuna penalità, finchè non sono della tua scuola proibita non hai restrizioni sugli altri. Ricordati che da specialista hai uno slot aggiuntivo per livello per memorizzare incantesimi ma devono essere incantesimi della tua scuola di specializzazione. 1d20+bonus destrezza+talenti e capacità varie che alzano l'iniziativa (tipo il talento iniziativa migliorata). Ulteriori chiarimenti nel capitolo "combattimento".
  17. Si, e quindi? Esistono una manciata di talenti di metamagia che valgono la pena. Potrei citarti gli incantesimi transdimensionali, i rapidi, i prolungati, la sostituzione energetica, animate fell... c'è roba che non puoi replicare semplicemente alzando il livello. Se però ti vuoi concentrare solo sul danno, allora si, i talenti di metamagia non servono a una ceppa o quasi. Ma il mago non ha il compito di blastare. No io ti sto dicendo che non ha senso che un incantesimo di 3° livello arrivi a fare il 700% del suo danno massimale. Prorpio perchè anche se occupa uno slot di 20° rimane un incantesimo di 3. Perchè dovrebbe avere un effetto comparabile? E comparabile a cosa? Ad un incantesimo di 20° livello? Non esistono incantesimi di livello 20 in dnd. Il massimo sono lgi epici che sono considerati di livello 10. Quindi non esiste niente di comparabile ad un incantesimo di livello 20. E anche se esistesse, comunque 700 danni non sarebbero paragonabili. Non sono inutili. Semplicemente se li vuoi usare per il danno ci devi investire tempo. Forse perchè un mago non se ne fa una mazza di caricarsi il 90% dei suoi slot con blast?
  18. 1) Tu ti rendi conto che il danno minimo di una disintegrazione, per dire, è di 22d6 che in media fanno circa 67 danni, vero? 2) non ti puoi basare solo sul danno per stabilire la potenza di un incantesimo. 3) uno slot di 6 è molto più prezioso di uno di terzo. 4) è noto che i talenti di metamagia hanno una utilità decisamente limitata, a parità di incantesimi che ocucpano lo stesso slot. Non è un incantesimo di 20 livello. E' un incantesimo che ocucpa uno slot di 20 livello. Che è molto differente, visto che a tutti lgi effetti è un incantesimo di 3° livello. Forse ti sfugge, ma niente mi vieta di fare lo stesso discorso con un dardo incantato e aggiungere metamagie per portarlo al 9 livello, senza bisogno di sforare negli epici. Ti stupisce che fa poco danno? E forse ti sfugge che non serve nemmeno la metamagia pe ril tuo discorso, dal momento che io posso benissimo memorizzare un dardo incantato in uno slto di 9 livello. Lo posso fare. E se lo faccio, rimane un incantesimo di primo livello. Che è una vaccata completa. Primo perchè i talenti di metamagia non alzano il livello effetivo dell'incantesimo. Secondo per il semplice modivo che facendo come dici tu, l'ordine in uci applichi i talenti è importante. Prendi twin spell: lo applcihi prima o dopo incanteismi massimizzati e potenziati? a seconda dell'ordine cambia il danno. Mi pare che basti e avanzi per dimostrarti che il tuo raigonamento è interessante ma privo di logica, specialmente laddove tu pretendi con un incantesimo di 3 livello di tirare giù le minacce che ti si parano davanti quando arrivi a castare slot di 20° livello: diciamo che usi i sudden metamagic. Risparmi incantesimi potenziati e massimizzati. Bene, ci sto. sono 8 slot risparmiati. che vuol dire che l'aumento e di soli 9 slot, il che ci porta a dover prendere 3 volte la capienza di incantesimi migliorata, il che vuol dire che presto che ce l'hai ce l'hai al 27 livello. Al 27 livello, la cd per un incanteismo di 3° è ridicola. Senza considerare i vari eludere e via dicendo. E tu davvero butteresti via uno slot di 20° per un incantesimo di 3? Che fa un danno ridicolo? E che tu pretendi che spacchi il mondo pur rimanendo un incantesimo di terzo?
  19. Si, ma in ogni caso, può sostituire solo in parte una healer vero. Arrivare all'inizio combattimento con i picchiatori a pf dimezzati, non mi sembra un buon modo per affrontarlo. Ai livelli bassi riconosco che abbia un'ottima utilità, ma salendo di livello... in media un tanker di 10 livello ha più o meno fra i 100 e i 150 pf, a seocnda di oggetti magici e talenti. Un gigante del fuoco, gs 10, se gli entrano 2 attacchi su 3 (cosa facile al 10° livello, visto che colpisce con un +20/+15/+10), fa appena 6d6+30 danni, senza contare il poderoso. Sono 51 danni in media. E stiamo parlando di un gs 10. Se per pura sfortuna entrano tutti e tre gli attacchi sono 9d6+45, che vuol dire 76 danni in media. Se entra un critico, i danni sono 12d6+60, media 102. Quindi siamo circa fra i 50 e i 100 danni con un attacco completo, senza il poderoso. Utile, vero, ma un guerriero non entra in mischia a metà dei suoi pf, se può evitarlo. Una pippa?
  20. Non puoi avanzare i livelli uno alla volta, per via delle restrizioni del monaco. E ti ricordo che con il vop non puoi portar eil simbolo sacro.
  21. infatti ho detto "potrei", non era imperativo. Ci vorrebbe almeno il tuo cambio di sesso :D

  22. Elayne, però mi pare che il master sia, d auna cerotp unto di vista un po' di braccio corto. Ora capisco la rarità e quello che vuoi, ma una spada in adamantio non mi cambia la vita quando sono ai livelli epici.
  23. A me sembra che sorcio e barbaro siano sinergici come un calcio nei maroni.
  24. Blackstorm

    Multiclasse

    E soprattutto, perchè non leggere le note in fondo alla descrizione delle classi sul manuale del giocatore che potrebbero spiegarti esattamente ciò che chiedi?
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