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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Uh? Va che dalla beta ne è passato di tempo. I domini aggiungono incantesimi.
  2. Quindi se il padrone vuole che il golem sia consenziente, il golem farà ciò che vuole il padrone. Perfetto, è quello che stiamo dicendo tutti.
  3. Il golem non ha volontà propria. Avrà quella del suo padrone.
  4. Lo fanno perchè gli viene ordinato da un apposito software di controllo che le istruisce su quali operazioni effettuare.
  5. Blackstorm

    Incantare un arma

    Sarebbe vero se tu potessi farlo. Dubito che succeda qualcosa, dal momento che non puoi "applicare infliggi ferite" su un'arma... o se è per questo su una qualsiasi cosa. La lista di incantesimi soggetti a permanenza è sul manuale del giocatore, altri non ne puoi usare, a meno ch eil master si senta generoso, e in ogni caso non puoi rendere permanente un incantesimo a durata istantanea.
  6. Cosa? Quella inguardabile e inutile classe sul liber mortis? Ma no, dai, non si può vedere... è anche di una scarsità indescrivibile. Se si vuole far eun necromante sul serio si fa puro, mago, chierico, o dread necromancer... Da che livello si parte?
  7. Blackstorm

    Il Barbaro (4)

    Beh, poca scelta, direi nano o umano. Da che livello parti? Attacco poderoso è sempre una buona scelta, come iniziativa migliorata...
  8. Blackstorm

    Per Caster

    Ma anche no. Non esistono razze del genere. Esistono solo razze i cui dv contano come livelli di incantatore.
  9. Blackstorm

    Il Druido (3)

    Concordo. Non diciamo scemenze. VoP in una ambientazione a magia normale viene allegramente trinciato. I tuoi pf non cambiano, e il carisma non va molto bene come seconda stat. Nell'ordine, io direi sag, cos e solo dopo carisma. Inoltre aggiungerei il warshaper che fa il suo straporco lavoro.
  10. Momento di prescienza.
  11. Credo che tu mi abbia frainteso. Il punto è che tenere conto di queste cose mi pare come avere le statistiche di un videogioco. Poi che si possa ridere per un ts fallito o per un colpo riuscito è un altro discorso. Ma non mi metto certo a segnarli per vedere chi ne ha ammazzati di più.
  12. Io di base la vieto, in ambientazioni come FR. Fortuna e viaggio erano nell'elenco di Tymora. Celerità facendo una rapida conversione dai difensori della fede ti accorgi che è un dominio che ci sta, il fato è dato dall'aruspice. Ah, mi pare avessi anche protezione, che avevo fatto uno o due livelli da discepolo divino.
  13. Sei l'unico che pensi che ti abbia insultato, a dire il vero. Per il resto, ripeto: ho solo detto quello che penso. Sarò sbagliato io, ma mi prendo tranquillamente in giro con i miei amici senza bisogno di queste cose, che tendono a trasformarsi, di solito, in una gara a chi fa più punti. Ho sempr el'impressione che la cosa possa degenerare fin troppo facilmente, per i miei gusti. Preferisco ridere e scherzare su quello che si è fatto in sessione, non sul numero di critici e di fallimenti o su quanti danni si fanno... non è la cosa che mi attira.
  14. Blackstorm

    Foreste

    Di solito c'è almeno un occultamento e il movimento ridotto.
  15. Blackstorm

    Ranger

    Ma infatti niente da dire sul bilanciamento... anche perchè alla fine non mi sembrano percorsi sbilancianti. Sicuro, la mia era solo una considerazione a margine. Il problema è che è solo quello... Cioè, mi spiego, mounted Archery non è un talento che prendi di base con la progressione di un ranger del genere, perchè comunque mounted combat lo prendi e cavalcare ci metti i tuoi gradi se lo vuoi fare a cavallo, quindi, fondamentalmente anche a prenderlo, lo prendi fuori delle scelte che hai perchè tanto i requisiti bene o male li soddisfi... Mi sembra un po' appeso. Ah, altra considerazione, forse ocme ranger è quello che meno ne ricalca il concetto, ma questi osno gusti. Certo, mai detto il contrairo... ocnsideravo solo che con la twf chain e due armi a critico basso, il bleeding critical non è male. Non saperi, guarda, imho è lo stesso discorso del mounted archery, anche se un po' più complesso... alla fine se lo specializzo pesante sul tiro, ho comunque i talenti per farlo... Quello che hai scritto nella nota: non è il massimo dell'efficacia ma è molto caratterizzante.
  16. Decisamente inferiore a morrowind.
  17. Blackstorm

    Ranger

    Hmmmm... qui vedo pochi vantaggi, ma ci sta. Anche se è inferiore ad un ranger con percorso arciere e che prende i talenti nel combattimento con la progressione normale. Cavaliere: 2) Mounted Combat, Mounted Archery, Ride-By Attack, Trample 6) Spirited Charge, Lunge 10) Strike Back, Unseat note: oltre ai talenti del cavaliere veri e propri, ne ho messo due che consentono di attaccare con portata e di contrattaccare un fante armato di armi con portata, ovvero di superare la nemesi di ogni combattente in sella. Questo non mi pare male, anche se mounted archery mi pare inutile... con una lista di talenti così tendo a specializzarmi con la lancia... Beh, con la twf chain viene molto bene anche a due armi. Non so... mi pare fin troppo simile all'arciere... e non mi pare ci siano talenti che valga la pena di prendere senza rispettare i requisiti fra quelli in elenco... Commento complessivo? Suggerimenti?
  18. Sbagliato, nesusn insulto. Questa è la mia opinione sulle statistiche che vuoi tenere. Se la prendi come un insulto mi spiace per te. Se avessi voluto insultarti ci sarei andato davvero pesante. Sbagliato anche questo. Solo i livornesi leggono pisa e pensano ai pisani
  19. Blackstorm

    Attacco in volo

    Sono azioni standard. Mostri di faerun è 3.0, azione parziale è il vecchio nome dell'azione standard.
  20. Perchè se la cosa veramente idiota che fanno la fanno perchè tu non gli hai permesso di raccogliere le informazioni per evitarla, non sono loro gli idioti.
  21. Estrazione rapida, armi multiple, invisibilità migliorata. Che problema c'è? Potresti usarlo con i pugnali da lancio, per esempio. Oppure, meglio ancora, con gli shuriken.
  22. Scusa, ma tu davvero credi che in una qualsiasi campagna le cose vanno come il master predice? Tranquillo che i pg riusciranno a fare qualcosa di veramente astuto o di veramente idiota. E se fanno qualcosa di veramente idiota, non vogliamo un tpk, no?
  23. L'ho usato solo un paio di volte in realtà... alla fine non era un incantesimo che mi serviva molto. Fortuna, Viaggio, Fato, Celerità. Ero un chierico di Tymora. Di ottimizzato non avevo moltissimo, ma ti assicuro che con quei quattro domini lì e la cdp dell'aruspoce, ero molto allegro La contingenza è relativa, in realtà. Preferirei piuttosto il dominio degli incantesimi via anyspell.
  24. Nell'ordine car>des>cos>for>int>sag. Eventualment eint e for li puoi invertire.
  25. Mettiamola così, se li incontrano insieme, il party crepa.
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