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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. La catena chiodata in sè è irrealistica, ok. Ma in dnd (visto che l'op parla del realismo della catena chiodata in dnd e non in altri giochi), il realismo non c'entra una beneamata mazza...
  2. Giusto, non ricordavo. Se la build parte da quel livello funziona. Altrimenti comunque hai bisogno di fare prima il maestro stirpemannara, dal momaneto che l'abilità dello shifter non ti dà i vantaggi del mutaforma. Conoscenze religioni per cosa ti serve? Inoltre non vedo a cosa serva il livello da ranger per il maestro stirpemannara. Vero, al terzo livello prendi la portata. Ma infatti io dicevo 3 da barbaro e 2 da guerriero. reckless rage dovrebbe essere ira avventata, reckless charge non ricordo come è stato tradotto, il complete champion non è stato tradotto, la variante di cui parlo assegna un totem al barbaro, in questo caso quello del leone, che ti fa perdere i 3 metri di movimento in più ma che ti ocnsente di fare un attacco completo in carica.
  3. Blackstorm

    Campo antimagia

    Infatti, solo chi usa extraordinary spell aim per escludersi dal CAM può castarsi i buff. Si. No. Se un incantesimo richiede linea di effetto, il cam la blocca.
  4. Si, ma dnd cosa ha a che fare con il realismo?
  5. Sempre bello leggere.
  6. Blackstorm

    Campo antimagia

    Funziona.
  7. Non solo per fermare il tempo, ma anche per il potere concesso... oddio, io sono molto per il partito del chierico agile, quindi è una scelta molto soggettiva. Scusa, lapsus... non volevo dire gloria, volevo dire misticismo. Che è molto enorme. Ah, già... che il nephandum è sgravo. Allora punta tanto sull'esercito di non morti. Occhio che artigiano dei cadaveri non si applica agli evoca non morti. Si, per forza. Dipende molto dalla divinità. Dipende dai domini che sceglierai. In genere una buona strategia è prenderlo per tutti i domini, ma sarebbero 4 talenti. Però viaggio e tempo imho non sono male come scelte. Magari...
  8. Blackstorm

    Linked Power

    Infatti non è così. Questo vuol dire che devi pagare tutte le componenti necessarie, px compresi. Il tmepo di lancio, di converso sembra essere influenzato... anche se non sono del tutto certo.
  9. La capacità di shifting del morfico non è sufficiente per qualificarsi per il mutaforma combattente, quindi l'ordine delle cdp è errato. Reckless rage, da razze di pietra. Facendo il barbaro, variante lion totem, complete champion, da abbinarsi ovviamente al talento reckless charge. Manca attacco naturale migliorato. Inoltre, piuttosto che appendere 2 livelli da warshaper, fatteli tutti e 4. Ci perdi forse qualcosina in forza, ma i vantaggi sono decisamente superiori. Con la tua build puoi farti al 5 livello il maestro stirpemannara, il che ti darebbe 3 livelli da warshaper, che se non erro vuol dire immunità a critici e furtivi. La furia selvaggia la posticiperei, personalmente. Inoltre il livello da ranger mi pare sprecato, meglio un altro livello da barbaro per lo schivare prodigioso.
  10. La famosa freccia a frammentazione
  11. Si, se non hai problemi a stare nel muro delle anime quando crepi. Col contemplativo? Direi fortuna, viaggio, celerità, gloria. Volendo anche il dominio del tempo non è male. Se non hai divinità si. Deve essere un supporter o deve arrangiarsi di suo? Nel cesso metamagia divina, piuttosto domain spontaneity, che ti fa spendere tentativi di scacciare per convertire gli incantesimi in incantesimi di dominio. Non pensare minimamente di fare il true necromancer, poi per il resto c'è poco da dire... direi che l'ordine delle stat dovrebbe essere sag > des >cos > car >int > for. Potresti voler invertire car e cos se non prevedi molta mischia. Se prendi artigiano dei cadaveri prendi tutta la catena.
  12. Blackstorm

    Campo antimagia

    Si, fondamentalmente non passa. In realtà non può nemmeno bersagliare l'incantatore A, perchè non ha linea di effetto. Se la palla di fuoco la lancia con punto di origine dentro il cam, l'effetto è immediatamente soppresso, se il punto di origine è fuori, l'esplosione prende tutta l'area tranne la zonna soggetta a CAM. Festa finita, visto che manca la linea di effetto. La linea di effetto viene comunque a mancare.
  13. Ovviamente.
  14. Il bonus non numerico può arrivare tranquillamente a +9 senza che sia un'arma epica.
  15. Blackstorm

    Il Monaco (3)

    Intendi uno shifter di eberron, per esempio?
  16. Le balle. Anche il master ha diritto a divertirsi. Certo. Non è mai colpa dei giocatori, come no. 1) questo non è un esempio di party malvagio, ma di giocatori quanto meno poco furbi. 2) Nei primi anni 90 un certo numero di persone, specialmente in giappone, si metteva a piangere quando gli crepava l'odioso tamagotchi (sempre in giappone qualcuno andava in depressione... qui in italia non mi pare). Io personalmente il tamagotchi lo avre schiantato al muro dopo 20 secondi. Pensavo che dnd fosse un pochino meglio dei tamagotchi, però.
  17. Blackstorm

    Il Monaco (3)

    Prega che non se ne accorga mai.
  18. Consigli? Non ce ne vogliono molti: basta che il master parli ocn i igocatori e gli spieghi la quesitone. Se i giocatori continuano a fregarsene... Beh, voi non volete sapere cosa può far eun master incazzato come una iena.
  19. Hold the line. Ma non ostracizzatelo. La strategia migliore è cercare comunque di avere tutti, se non si può, si cerca il giorno in cui c'è più gente. E fondamentale, NON ammazzargli il pg mentre non c'è.
  20. Blackstorm

    Regole fondamentali

    Almeno due.
  21. Blackstorm

    Fabbricare

    Si. Si, alla cd appropriata, che trovi alla descrizione di artigianato. Questa non saprei, ma direi round pari al tempo di lancio.
  22. Guarda, personalmente la vedo più come una capacità di conoscenze... però si, ti devi mettere d'accordo ocl master. Se ti da l'ok, prendila. Riadattando dalla 3.0 ci sono aruspice (faith&pantheons) e viandante mistico (magic of faerun) che con le nuove opzioni potrebbero essere ancora più competitivi. Per andare sulla 3.5, lo shadowbane stalker si muove in armatura leggera e come infiltratore è ottimo. Hai l problema del requisito di allineamento, ma personalmente non troverei difficoltà ad adattarlo. Lo stormlord è un'ottimo combattente a distanza, con capacità mica da ridere. L'oracolo divino se ne gira tranquillamente in full con schivar eprodigioso ed eludere, e non ha certo bisogno dei persistenti. Una combo molto particolar epuò essere il chierico cenobita (variant edi Arcani Rivelati) loremaster. Di possibili build ce ne sono un pacco. Come talenti, tutti i talenti divini che permettono di spender etentativi di scacciare per avere bonus a danni, txc, velocità, ca, pf, e quant'altro. Nessuno se li fila perchè la metamagia divina è sgrava, ma sono talenti molto utili.
  23. 1) metamorfosi da chierico non è tutto questo sfarzo, anche perchè per prenderla ci vuole un po'. 2) non ne hai comunque bisogno con un chierico... Allora, se sei umano hai anche un punto abilità aggiuntivo. Immagino che il mod di int sia un ricco +0... Quindi, con i 2 punti, uno per concentrazione, e l'altro potresti metterlo in intimidire. Professione (strategia militare) non ha senso, personalmente da master non lo concederei. Piuttosto Conoscenze (warfare) (non ricordo come si traduce in ita ).
  24. Esattamente. A livello regolistico un incantesimo divino è fondamentalmente una breve preghiera o invocazione, ben diversa dalle parole di potere arcano pronunciate da un mago. Il resto sono fondamentalmente dettagli: invocare il nome della propria divinità può essere richiesto o meno dal master, ma in realtà non c'è nessun obbligo. Di base, a meno che l'incantesimo non voglia il focus divino, un chierico di una certa divinità è indistinguibile da un chierico di un'altra divinità, se ti vuoi basare solo sull'incantesimo che lancia. Ti dirò di più: a meno di focus divini, un tipo che lancia un incantesimo divino potrebbe essere un chierico o anche un druido e tu non avresti modo di dire la differenza. Tutto il resto è contorno, da regole non c'è alcuna "chiamata per nome" della divinità.
  25. Mystra è la dea della magia, non della metamorfosi. Il fatto che tu ritenga metamorfosi l'incantesimo più importante da utilizzare, o anche solo che sia il più forte, non ha alcuna incidenza sul fatto che è solo uno fra le centinaia di incantesimi possibili. E a volte pure più utili. Quanto alle componenti ocstose tu non hai mai sentito parlar edi roba come visione del vero? Per non parlare di quando si usano i focus. Eh, proprio i crismi del vop. Eh, va beh. Allora prendiamo una riga su due pagine di descrizione. La possibilità di diventare magister non ha nulla a che fare con mystra ed inoltre è quanto di più lontano ci sia dal concetto del vop. Sei sicuro di avere la mia stessa versione del BoED?
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