Allora, se i giocatori soffrono di simdromi suicide è un discorso, e sono d'accordo, io intendevo semplicemente che se metto davanti ai pg una qualsiasi situazione, devo anche prevedere una via di uscita. Se poi loro insistono a cacciarsi nei guai, il problema diventa loro, chiaramente. Io parlo solo dell'inizio: non metto un superdrago imbattibile senza dare possibilità di fuga ma solo quella di affrontarlo. Magari sbaglio, ma sono sempre per dare una possibilità ai pg per cavarsela. Poi, ripeto... se insistono, beh, non posso fare mica i miracoli.