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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Certo, ma questo vale solo per gli esseri umani. altre razze hanno punteggi standard diversi, mentre la serie elite è identica per tutti. I modificatori di una creatura li ottieni sottraendo 10 ai punteggi di caratteristica pari e 11 a quelli dispari. Ma quelli sono i modificatori ci un eventuale pg/png creato con quella razza, nel caso non siano elencati i modificatori nella descrizione. Ma questo continua a non c'entrar euna mazzafionda con i punteggi medi di quella razza. O meglio, i modificatori razziali sono già applicati, quindi quelli elencati sono già punteggi di 10 e 11 con appliucazione dei modificatori. Rifar elo stesso lavoro mi pare abbastanz ainutile, perchè otterresti le stesse statistiche, a meno di non voler eusar ela serie elite hce di solito si applica solo a creature ben definite. Il realismo in dnd non esiste. Mah. quest'uso didattico su un dettaglio gestito anche abbastanza male dalle regole già di base non mi convince molto... Sicuro? Personalmente non ne vedo l'utilità. Magari a qualcuno può interessare che un sanbernardo fa 1d6 invece che 1d4 di morso. A me onestamente non interessa più di tanto.
  2. Blackstorm

    Colpo arcano

    Come sarebbe non è un bonus? E' praticamente come se aggiungessi due volte l'incantamento infuocata alla spada. Sei cosciente che non si cumulano i d6 di un incantamento del genere, anche aggiungendolo due volte, vero? Stessa cosa per arcane strike. L'unico motivo per cui può esserti utile farlo due volte in un round è se combatti a due armi. Per la cronaca, se si potessero cumulare, essendo l'uso di arcane strike gratuito, io potrei tranquillamente farti un male della madonna ocn un singolo colpo di spadone... Come? Prendiamo un mago/cavaliere mistico, 13° livello totale. A occhio dovrebbe avere un paio di lsot di 6° e diciamo... 3 di 5° (supponendo una int 22)? Ok. Diciamo che ha poderoso... ocn una entrata standard, avrà un bab di +10. Dicamo che essendo un cavaliere mistico, avrà fra una sblinda e l'altra un totale di un +15 al txc. Ok, a questo punto, io vedo il nemico, colpo accurato rapido, e lo carico estraendo lo spadone. Diciamo una forza 16? Ok, a questo punto sacrifico 10 punti di poderoso, e poi uso i due slot di 5 i due di 6. Un rapido conto ai danni mi dice 2d6+4 for +1 potenziamento magico + 20 poderoso + 22d4 di colpo arcano. 97 danni medi. E questo per citar euna build non efficiente.
  3. E dimmi, è così oscuro il termine magari? Ed esattamente, dove avrebbero detto, Magoselvagigo e Fiore di loto, che a quello lì è negata la possibilità di migliorare? Santo Pelor, te la prendi nemmeno fossi tu il master in questione.
  4. Domanda, per quale motivo non potrebbe? Si che la 4ed ha un pacco di limitazioni così su certe azioni, ma non mi pare che vieti addirittura di fare a pezzi una porta. anche se onestamente non vedo grosse differenze con lo sfondarla.
  5. E dimmi, esattamente quale parte di "può apparire" non hai capito? E soprattutto, cosa ne sai tu del mio modo di pensarE? E chi diaovlo saresti per dirmi di cambiare gioco? Esistono domande che mai avranno una risposta. Ho letto benissimo. Il punto non è la postilla. E' quello che hai scritto prima. Hai palesemente sottinteso che se il drago si mantiene sulle sue posizioni allora è giusto ucciderlo.
  6. Blackstorm

    Famiglio

    Tu riesci a metterti in tasca un cinghiale?
  7. Questa è la modalità brainless di giocare un paladino. Un drago potrebbe fare un'azione che può apparire poco sensata o comunque contraria all'allineamento del drago stesso. Questo tuttavia non dovrebbe portar eil paladino ad ammazzare il drago senza altre indicazioni, perchè i draghi hanno una prospettiva secolare, e quando il paladino sarà polvere e vermi, le sue azioni di 5 o 6 secoli prima potrebbero dare i loro frutti. Un paladino che non tenga conto di queste cose è un paladino che dovrebbe stare a casa a farsi la calzetta.
  8. Cavaliere mistico, magari con una base shugenja. sapiente elementale. PS: le combo interessanti che stai pensando non si possono fare, per diversi motivi.
  9. Blackstorm

    Compilare una scheda

    Dunque, in genere se sono png importanti butto giù io le statistiche. ed in genere li genero come fosse un pg. La tabellina sul manuale del master 3.5 ti dà le cose principali che ti servono da mettere in uno scontro veloc,e più un margine di monete d'oro per acquisire equipaggiamento strambo. Da questo punto di vista, personalment epreferisco i png ocme generati in 3.0 dove le tabelle erano complete di tutto... per uno scontro veloce non sono niente male. Rimane che per scontri particolari il png lo faccio io. PS: spero che tu voglia partire dal 1° livello... in questo caso un monaco di 16° è abbastanza esagerato. Alla maggior parte A seconda del carico ti muovi più o meno velocemente, ma non ci sono penalità a, per esempio, camminare tutto il giorno con un carico appena sotto il tuo carico pesante. Copn l'efficacissimo metodo spannometrico ed un goccio di buonsenso.
  10. Blackstorm

    Famiglio

    Ovviamente no In questo caso la regola è semplicissima: se il famiglio si allontana, ciao ciao incantesimo.
  11. O anche "Fusion!" (scusate, era più forte di me ) Comunque, occhio, perchè l'incantatrix deve comunque preparare, quindi se l'alleato è più in alto di iniziativa, o ritarda o aspetta a castare l'incantesimo che aveva intenzione di castare finchè l'incantatrix non ha l'iniziativa.
  12. Blackstorm

    Famiglio

    Può scegliere fra due, uno è il Ghostly Visage, molto figo, e l'altro non me lo ricordo ma non mi piaceva Ehm... Ragazzi, non so se avete notato il dettaglio (specialmente tu ikar, hai pure citato il passaggio fondamentale ): Il ocntrollo dellla distanza viene fatto solo al momento del lancio. Dopo il famiglio può anche andare a farsi un giro, se vuole.
  13. Blackstorm

    GS e PG

    Qualsiasi cosa gli impedisca di fare l'attacco completo gli fa praticamente temrinare il turno. Tieni conto che il giro dopo si deve anche rialzare... Anche questa è un'ottima opzione.
  14. A cosa dovrebbe servire spiegare il carattere di un animale? Sei tu il master, tu decidi. Se è l'animale di un pg, ti metti d'accordo col giocatore. Non vedo l'utilità di una cosa del genere se non il voler forzatamente inseguire un realismo non ottenibile. I 10 e 11 sono solo per gli umani. La serie normale per gli animali varia da aniamle ad animale. Quella che dici tu è la serie di elite, 15 14 13 12 10 8, se ricordo bene, ma non la puoi certo mettere agli animali.
  15. Si, ho visto... L'artefice li taglia di molto. Non dipende dalla classe. Dipende da come la giochi.
  16. Il binario è castrante per giocatori e per master. Perchè i giocatori, se si stanno divertendo, faranno COMUNQUE qualcosa che non hai previsto, e tu dovrai comunque modificar eil tuo binario per andarli a riprendere. Una buona soluzione iniziale è un ibrido chiedendo l'aiuto dei giocatori. Io personalmente ho sempre cercato di lasciare la massima libertà ai miei pg. Mettere la monorotaia, onestamente mi pare un pessimo modo a prescindere che si sia all'inizio o meno. Io direi piuttosto: parlagli chiaro e schietto, onestamente e faccia a faccia. Se si offende o si risente, spiacente, ma più che dell'idiota non puoi dargli. Se non ha nemmeno l'umiltà e l'intelligenza di capire che è alle prime armi ed ha bisogno di consigli, più che tanto non puoi dirgli. No, non è politaccly correct. E no, non me ne potrebbe fregare di meno. Se un master non sa fare il master, o chiede aiuto quando gli viene fatto notare, o è meglio che il master non lo faccia.
  17. Intendi gnome?
  18. Blackstorm

    GS e PG

    O sbilanciare su azione preparata Esatto. L'unico metodo veramente adatto è andare a naso e a esperienza.
  19. Per così poco le nebbie possono al limite portarlo a Ravenloft. Dargli un dominio ce ne passa, anche se poi non è più un pg... non ha fatto cose così cattive da meritarsi un dominio. Ecco, questa seconda soluzione può avere un senso. In ogni caso, ti rompe o meno, mantieni una coerenza el tuo mondo.
  20. Blackstorm

    GS e PG

    L'unica vera risposta è: usa il metodo spannometrico.
  21. Ho giocato un chierico con forza 10 per tre anni. Mai avuto il minimo problema. Dipende: ad esempio io uso far tirare 7 caratteristiche scartando la più bassa, ogni caratteristica viene tirata con 4d6 scartando il più basso, e faccio tirare due serie fr acui scegliere, le serie legali sono solo quelle a media almeno 13. Tendono a venire più grossi, vero, ma tendono a venire tutti più grossi.in genere sono livellati verso l'alto.
  22. Non avrei saputo dirlo meglio. Un master così, piuttosto non gioco.
  23. Trovato, mi era completamente sfuggito. Mea culpa. Boh, secondo me è una boiata catastrofica...
  24. A che pagina e che manuale di preciso?
  25. 1) infarcire le avventure dei tuoi giocatori di png epici è male. L'assassino epico, il gerofante epico... Tutto molto bello, ma lascia ai pg la possibilità di cavarsela senza stracciamaroni in mezzo. 2) I caratteri dei pg sono quelli, c'è poco da fare: anche se il ranger questa volta lo grazia, il prossimo giro lo mena come un tamburo, se interpreta bene. Come soluzione, semplicemente io gli farei rifare i pg a tutti e due. Ah, e la prossima volta specifica che non vuoi allineamenti malvagi, o non ne vuoi buoni. E' tuo pieno diritto di master, non sei obbligato a conceder equalsiasi cosa solo perchè è stampata su un pezzo di carta.
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