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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Il mago/ur priest soffre di mad esattamente come un mago chierico. E non ha nessun vantaggio decente, dal momento che non puoi usare nemmeno il siphoon spell power. Le uniche build in cui funziona sono le 9x9x9...
  2. Sarò malfidato, ma i suoi film più noti sono indipendece day e the day after tomorrow... Delle vaccate stratosferiche. Incrocio le dita.
  3. Per cui è giusto far morire i pg a prescindere? Immagino che tu sia uno di quelli che tira tutto davanti ai giocatori, così se si prendono 5 critici di fila da un coboldo crepano.
  4. Quale manuale? Perchè io nel manuale dei mostri vedo solo un coboldo combattente di 1° livello.
  5. Quindi si sta agendo sulla ritirata e non sugli ado.
  6. No, lo iettatore è un po' diverso, imho. Ed ha un flavour fantastico
  7. Se fai solo da supporter con i divini, o usi incantesimi senza ts, la sag non serve a molto. Cosa che gli altri stanno facendo allegramente già da 7 livelli... A me sembra molto sconveniente. Piuttosto un mago/archivista.
  8. Allora Rahl ha capito male quello che hai detto. Io ho risposto in base alla sua opzione:"l'opzione suggerita da Elyane di non permettere AdO a chi è in una mischia non mi sembra male. Come vedreste l'implementazione dei questa HR nel sistema?" Detta così, vuol dire che se sono in mischia non posso fare ado. Che è ben diverso, rileggendo il tuo post, da quello che hai proposto tu. Ma capisci bene che un'opzione del genere messa così com'è, non è che sia proprio fighissima. Guarda, allora facciamo così: ripetimi la tua modifica che adotteresti. Non lo trovi sbilanciante nel caso di un mago che così si può allontanare e castare? Cioè io sto incoccando una freccia davanti a te e tu non puoi segarmi le manine? Oppure ho capito male io? Allora, intanto, potresti modificare la ritirata, invece che tutto il sistema di ado, secondariamente, proprio perchè se sei da solo e hai un tanker che ti picchia andarsene è facile ti becchi ado. Se sei in compagnia... beh, in un due contro uno, chi è da solo divide l'attenzione fra entrambi i bersagli che ha di fronte, non trovi? Se uno dei due si gira per andare a picchiare un altro, non trovi verosimile che questi si scopra per un momento e che io, che al momento sono in svantaggio numerico ne approfitti per assestare un colpo al volo? O ti sembra sbagliato ocme ragionamento? E dnd che rapporto ha con la realtà? Perchè, sempre per il solito discorso, mi stai dicendo che io non sono in grado di colpire un avversario che sta andando via se sono ingaggiato da un suo alleato mentre nel frattempo sono perfettamente in grado di resistere ad un drago che mi soffia in faccia... E a proposito di draghi... ti chiedo: creature del genere, ocn una portata di più di 1,5 metri, che di solito osno particolarmente forti, cosa fanno? Se ho una portata di 4,5 metri, e quindi sono un affare al cui confronto tu umanoide mi arrivi circa al ginocchio, se mi ingaggi in combattimento per coprire il tuo alleato, secondo te io ho problemi a raggiungerlo se lui scappa? La modifica che hai proposto non tiene conto di queste situazioni mi sembra
  9. Dipende. se era l'ultimo combattimento della sessione, farei rifare i tiri per vedere se sopravvive... Se era in mezzo alla sessione e sono andati avanti, potrei dire o "azzi tuoi", oppure potrei far fare i tiri per tenere il giocatore sotto zero stabile invece che mort. Di certo bisogna essere chiari. Credo di dire almeno una volta a sessione ai miei giocatori che loro devono ricordarsi le loro capacità, perchè io non posso ricordarmi tutto. Elayne, non mi dirai che tu tieni a mente tutte le capacità dei giocatori? Senti, con tutta la buona volontà, io non posso considerare falsata una cosa che ho scordato io e che si è scordato il giocatore con tutto che lui l'aveva sotto gli occhi. Lo sforzo mentale di tenere a mente le capacità di diversi mostri e png, anche con le stat sott'occhio. Se e solo se era il combattimento finale che chiudeva la sessione. Frode? Maddai. Mah. Io in genere da master se faccio boiate che danneggiano il gruppo e me ne accorgo in tempo, cerco di risolverle subito, altrimenti cerco il modo per trovare una via di uscita senza dover rifare tutto. Ma ripeto che non posso e non devo tenere a mente anche le schede dei giocatori. Non devono, ma è giusto che i giocatori facciano notare se c'è qualcosa che non torna al dm. Come il dm dovrebbe fare la stessa cosa. Solo che per i giocatori in genere è più semplice, perchè ripeto che il master non ha solo le loro schede da ricordarsi, e non deve.
  10. Scusami, ma l'unico modo in cui vedo possibile una cosa del genere è ad un livello compreso fra 1 e 3. In tutti gli altri casi, dubito seriamente che uno stregone ne possa fare fuori un altro con un singolo dardo. Inoltre, se mi permetti, se tu hai mandato uno stregone con cos 10, lo sbalgio è stato tuo.
  11. Scusa, l'arma distintiva funziona come quella del kensai, ossia che la può potenziare con i livelli? Se è così, ti suggerisco seriamente di modificarla. E mancano i requisiti della cdp, cosa fondamentale.
  12. Adoro quando mi si danno risposte speculari Domanda: Diciamo che io ho un combattente con il talento mage slayer (che impedisce di effettuare prove di concentrazione per castare sulla difensiva nella propria area di minaccia). Diciamo io vado a menare il mago e che il tanker avversario mi prende in mischia. Diciamo che il mago e fregandosene ampiamente del talento in questione casta un incantesimo a contatto. Cosa succede? Che il mago non può castare sulla difensiva, ma essendo io in mischia non posso fare un ado. Anzi, a pensarci bene, non ho nemmeno bisogno che il tanker vada in mischia, dal momento che se io sono sul mago a menarlo, sono già in mischia e non posso fare ado. Altra situazione: diciamo che sono un arciere, e che il tanker mi viene nel muso per darmi una gragnuola di ceffoni. Cosa mi impedisce di scaricare una salva di frecce sul mago che sta a 15 metri da me? E se il tanker ha anche riflessi in combattimento, io concederei un ado per ogni attacco, ma essendo il tanker in mischia, non può fare ado. E queste sono solo due delle problematiche che vedo. Fare modifiche del genere comporta una valutazione globale, non locale, degli effetti. Scusami, ma secondo te l'azione di ritirata a cosa serve? Quindi stai ridefinendo il concetto di area minacciata?
  13. No. La progressione è di una lentezza allucinante. Da supporto si, da guerra no.
  14. Intendi toccarli senz ainfrangere il guscio, vero? Perchè potenzialmente puoi forzare il guscio contro chiunque, anche se poi si frantuma.
  15. In effetti si possono inventare un sacco di motivazioni... No. I master difficilmente hanno la situazione in pugno se lasciano libertà di azione ai giocatori, fidati. Che possano riprendere il controllo è un altro discorso. O anche un "Si, certo, lo so benissimo che gli elfi sono immuni al sonno. Gli elfi."
  16. NB non vuol dire neutrale idiota: se ti attaccano hai diritto di difenderti. E se sono buoni e gli spieghi la situazione, potrebbero anche tenere la bocca chiusa loro sponte. Ma senza magia Non usate la magia per cammuffarvi. Un normale travestimento è meglio.
  17. Ma Eertu non è quell'imbecille che si è fatto prendere a ceffoni da un inutile drow sfigato incapace di fare qualsiasi cosa da solo e che dovrebbe morire fra atrocerrime torture solo per aver osato esisterE?
  18. Domanda idiota, ma fare un coboldo e giocarlo come uno gnomo, invece di creare degli abomini del genere?
  19. E non ce lo vedi per qual motivo? Allora fa il mezzelfo. Se punti a fare una cdp già dal primo livello, i requisiti li conosci già, quindi o chiedi un'eccezione al master, oppure quando arriva il momento, se ti lamenti la colpa è tua che non hai parlato prima con il master. Quanto al fatto di rendere più noioso o fastidioso il gioco, dubito che la tua tesi possa trovare appigli, dato che le cdp le trovi anche nel fustino del dixan. Io dico che per me un requisito può annche essere cambiato. In genere non ne vedo il motivo, ma se ne devo cambiare uno al limite è proprio quello di razza. Il punto è che certe classi sono studiate e pensate per certe razze. A sentire te, sembra che il difensore nanico lo debbano poter fare anche gli elfi. Normalmente, i requisiti quelli sono e quelli rimangono.
  20. Blackstorm

    Salire di Livello.

    Occhio, che questo discorso vale solo per la singola classe. Se hai ad esempio 3 livelli in una classe e un bab di +3 e poi il livello successivo fai un'altra classe, diciamo che il bab è +1, il tuo bab totale sarà +4. Caso mai ti confondessi. PS: il discorso è identico per i tiri salvezza.
  21. Blackstorm

    Focus Psionico

    http://www.dndsrd.net/psionicSkills.html#gain-psionic-focus
  22. Il poderoso non è danno da precisione, ma tu dimentichi che con un'arma secondaria leggera ti becchi solo il malus del poderoso e non il bonus ai danni. A meno di non combattere con due armi sovrabbondanti ocme da talento, la vedo dura.
  23. Blackstorm

    armi intelligenti

    In genere si scatena un conflitto. Far fare qualcosa al proprietario dell'oggetto è una misura che l'oggetto prende nel caso in cui il proprietario non stia facendo passi in avanti nella missione dell'oggetto. Non è specificato come avvenga, ma ritengo plausibile che possa avvenire anche senza necessariamente impugnare l'oggetto. Ad esempio, se così non fosse, una spada che ha la missione di sterminare gli orchi, non potrebbe scatenare un conflitto nel momento in cui il personaggio si trova di fronte agli orchi e invece di gettarsi nella mischia pensa a stare nascosto per non prenderle.
  24. Per lo stesso motivo per cui se io non sono un ingegnere civile non ho la minima possibilità di costruire un ponte come il golden gate.
  25. Incidentalmente, pathfinder in pdf costa 10 dollari id manuale base e 10 di bestiario. In pratica 2 manuali a 15 euro circa. Offerte del genere le trovi solo a lucca e solo se hai ****.
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