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personaggio Il Guerriero (4)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
Ma a lui, come combattente a due armi non servono azioni immediate. Le manovre che ho in mente sono quelle della catena del raging moongoose. Serve un attacco completo per usarle. -
E anche i livelli di incantatore. O per lo meno, questo è il ocnsiglio che dava il sage quando è stata chiesta una cosa del genere: in effetti non avrebbe senso che perdi 5 livelli di incantesimi... se non erro, faceva notare che il +1 al livello dell'incantatore non rientra nei privilegi di classe, non è la cdp di suo che ti permette di lanciare incantesimi... faceva un discorso del genere. Ah, nota bene: ovviamente, finchè non soddisfi nuovamente i requisiti, non potrai avanzare in quella classe. E rinota: se per diventare maestro beone hai preso un anello dell'eludere, e ti trovi in un campo antimagia/zona di magia morta, finchè vi resti all'interno sei senza i suddetti privilegi, allo stesso modo se lo togli o per qualche motivo perde il suo potere.
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Una si, volendo anche due, ma attivarne 5 su 7 era veramente troppo Si, direi che ci siamo. Solo un'altra cosa, personalmente farei scendere il danno a 1d4 quando si incide le cicatrici, se non direttamente 1 danno per livello dell'incantesimo. 1d6 per livello è veramente tanto. Si che tira una barcata di pf, ma è anche vero che incantesimi un minimo decenti arrivano a fare veramente male... voglio dire, anche solo che mi incido 7 rune di 2 livello mi partono nel muso 14d6. praticament eun colpo infuocato nel muso. Si che va bilanciato, ma non è che uno può morire per incidersi le rune
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Questo non vieta che da regole sia perfettamente possibile.
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magia ciò che abbaglia fa luce?
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pau_wolf in D&D 3e regole
Scusa, torniamo un attimo al post iniziale ed alle risposte, che sono tutte concordi nell'affermare che un muro prismatico fa luce come un faro antinebbia. Ora, prima cosa la mia tesi fondamentale è che se qualcosa acceca, non necessariamente fa un lampo. Ad sostegno porto cecità/sordità. La seconda è che per come è la descrizione, per me oltre i 3 metri non va. -
Eddiomio... Non è che le due cose si escludono a vicenda, eh. http://www.dndsrd.net/ Credo che fosse cosi in qualche variante di advanced, o forse in qualche ambientazione.
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magia ciò che abbaglia fa luce?
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pau_wolf in D&D 3e regole
Entro quanto illumina un incantesimo di cecità/sordità? Le creature entro 9 metri ne subiscono gli effetti? -
magia ciò che abbaglia fa luce?
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pau_wolf in D&D 3e regole
Decisamente troppo, imho. Essendo un effetto magico, per me farebbe luce al massimo entro 3 metri. Come massimo. Il fatto che sia in grado di accecare qualcuno non vuol dire una beneamata mazza, dal momento che è uno degli effetti dell'incantesimo. Se fosse come dite voi, allora bisognerebbe presumere che anche l'incantesimo cecità/sordità, che ha una semplice componente verbale, e non ha alcun tipo di manifestazione visiva, debba fare un lampo che accechi chi ne è bersaglio. In generale che il muro prismatico possa essere luminoso ci può stare, ma io direi che è più un effetto di "glowing" (maledetti manuali inglesi, non mi viene il termine italiano), insomma, qualcosa che si, vedi, ma come potresti vedere, al buio, un segnale di uscita di emergenza, ad esempio: molto debole, e che fa pochissima illuminazione. -
talenti Maestro delle Armi Esotiche
Blackstorm ha risposto alla discussione di Kent in D&D 3e regole
In realtà si, perchè, a parte che ho detto che è CONSIDERATA leggera, non che E' leggera. Ma in ogni caso, ricordavo male la descrizione, dice semplicemente che ci puoi usare arma accurata. Come si comporta il poderoso con le armi doppie impugnate a due mani ma usate con una sola estremità? -
1) specifica quali incantesimi sono inscrivibili nelle rune. 2) Ira runica: non mi sconfiffera la parte dell'attivazione gratuita delle rune: al 10 livello io dichiaro di entrare in ira e recitando la formula sala gadula magica bula bibbidi bobbidi bu mi partono gratuitamente e istantaneamente: potere divino, giusto potere, volto della divinità, visione del vero, arma magica superiore/arma della divinità. Ouna qualsiasi altra combinazione a tua scelta. 3) collegato al discorso di cui sopra, furia runica: oltre ai 5 incantesimi gratis, posso far partire un altro incantesimo.Mettiamola così: mi dai in mano una belt of battle, e io entro in ira, ti carico, mi si attivano 5 rune in simpatia, ti scarico un full attack nel muso (perchè ho preso il lion totem), poi attivo la belt of battle, e come azione di movimento ti tocco piano con il mio ferire, il quale anche se passi il ts ti sta facendo altri 75 danni. Ecco, come dire... Forse è un pochino esagerato...
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No. Ci sono due casi: 1) Sei nascosto e per attaccare ti devi muovere. Ammesso che superi la prova contrapposta, puoi fare un solo attacco: combattere con due armi richiede l'azione di attacco completo. 2) Sei appiccicato al nemico (invisibile, il nemico ti è venuto a portata, quel che ti pare). In questo caso, da regole, nel momento in cui torni visibile, ciao ai furtivi (se non fiancheggi o comunque se quella di essere nascosto era l'unica condizione che ti permetteva di fare i furtivi). Questo vuol dire che tu fai il tuo primo attacco con una delle tue due armi, e solo dopo parti con l'altra. Per lo meno, io me lo immagino come una serie di colpi alternati, il TWF. L'unica maniera per cui sarebbe concepibile, imho, è attraverso il talento Two Weapon Pounce, se non erro, che ti permette di fare un attacco con entrambe le spade contemporaneamente. Ma anche lì, dubito che a livello immaginativo tu inserisci una spada nel fegato e l'altra nella ghiandola pineale... Insomma, mediamente colpirai lo stesso punto con entrambe le armi. - Uncanny Dodge nel SRD è descritto come: ma in alcuni manuali 3.5 (vedi lo scout del Complete Adventurer) alla voce uncanny dodge è scritto che il personaggio non può proprio essere colto alla sprovvista. Suppongo che secondo sia da considerarsi errato; ma in ogni caso, il furtivo si applica ad un personaggio flat-footed con uncanny dodge? Il dubbio mi sorge nel leggere la descrizione dello sneak attack del SRD: che non richiede espressamente la condizione di essere flat-footed. Attenzione: l'attacco furtivo non ha MAI bisogno del flat footed come condizione necessaria. Se hai uncanny dodge, mantieni il tuo bonus di destrezza anche se sei colto alla sprovvista. E la condizione base perchè il ladro faccia un furtivo, è proprio che all'avversario venga negato il bonus di destrezza. Per quanto riguarda il CAdv, non ho trovato errata o faq in proposito. Quindi, di base, fa fede il manuale base/srd.
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dnd 3e Squilibrio? (mischia vs magico)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Hantir in Dungeons & Dragons
Eh, pieno così di maghi con un 18 alla cos. Int e des vanno a farsi friggere, così se ha bisogno di colpire a distanza tanti saluti. Quale combo dei desideri? L'unico modo per usare desiderio a gratis è usare un dweomerkeeper o evocando una creatura che li possa esaudire in tua vece. In qualsiasi altro caso il +5 ti costa 25000 px oppure 128000 mo. Per ogni singola caratteristica. 1) Tu hai un talento da buttare nel cesso con un mago? Complimenti. 2) Tu hai incrementi da sprecare in costituzione con il mago? Complimenti. 3) Tu sai che io in 20 livelli, senza alcun tipo di oggetto magico ti faccio 200 danni con un solo attacco? E senza critico. 4) Tu lo sai che con la semplicissima variante del lion totem con una carica ti disintegro i pf? Scusami, tu ti fai tutte le sblinde lamellari sprecando punti per la costituzione, e poi vieni a parlare di guerriero che non può mettere i punti in cos perchè perde al txc e ai danni? Ma dai, per favore. Inoltre, vediamo di usare il regolamento senza master, altrimenti ti dico immediatamente che anche per il +5 a gratis a tutte le stat e per l'incantesimo sul codex immondo devi essere nelle grazie del master. Vediamo di usare la stessa unità di misura per tutti. Io ti dico solo che se mi dai 20 livelli, con equipaggiamento standard i tuoi 270 pf da mago volano nel cesso alla velocità della luce. ROTFL. Bello. Pensiamo ad un barbaro. Se prende reckless rage in ira diventano al 20° livello la simpatia di 60 pf in più. E siamo a 140. Ovvero una volta e mezzo i pf del tuo mago pompatissimo in cos, ma che probabilmente è una pippa con le cd degli incantesimi, con la ca, e chissà con cos'altro. Eh, certo. Immagino tutti i giocatori del mondo che si fanno un nano mago per avere 270 pf. Se un mago ha bisogno di 270 pf per sopravvivere, forse deve rendersi conto che la mischia non fa per lui. -
personaggio Il Guerriero (4)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
In se non lo sarebbe nemmeno interrompere un tempesta al 4 livello. Semplicemente al personaggio non interessa la tattica mordi e fuggi, ergo non la sviluppa. Non mi pare che ci sia niente di particolarmente atroce. Domanda, che non mi ricordo: il Tome of Battle è concesso? Perchè potresti, se vuoi levare il derviscio, fare livelli in una delle classi marziali del tob. In realtà per i combattenti a due armi non è che ci sia moltissima scelta. Molto interessante sembra essere la combinazione stonelord/tempesta... E' un po' particolare, ma chissà perchè ce lo vedo bene un nano che martella con due mazze -
Cosa che io trovo una vaccata (ci sta su un alter self, dal momento che non è esattamente una forma selvatica, ma già una metamorfosi o un licantropo potrebbero soddisfare i requisiti)
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talenti Maestro delle Armi Esotiche
Blackstorm ha risposto alla discussione di Kent in D&D 3e regole
Nessuna ripetizione. Semplicemente dice che quando impugni un'arma esotica ad una mano con due mani, se ha attacco poderoso la tratti come un'arma a due mani. Questo perchè alcune armi ad una mano potrebbero non usufruire del raddoppio dei danni se impugnate a due mani, come ad esempio la elven thin blade, che è considerata arma leggera esotica ad una mano. -
Hai mai sentito parlare di Modificatore di livello e di Livello Equivalente di Personaggio?
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dnd 3e Squilibrio? (mischia vs magico)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Hantir in Dungeons & Dragons
Un mago che si porta dietro le pergamene sarebbe un mago ottimizzato? Siamo seri, dai. Anche io ne ho visti di maghi che non portavano pergamene, dal momento che la maggior parte dei giocatori tende a farsi problemi a spendere punti esperienza. Ma questo non vuol dire che le pergamene forniscano un mago ottimizzato, e l'uso di una contingenza non lo rende pesantemente ottimizzato. Non se ritorna subito. -
razze Modificatore di Livello e LEP
Blackstorm ha risposto alla discussione di Errtu in D&D 3e regole
Il jarl è un gigante del gelo con livelli di classe. Il LA non viene considerato perchè non è una cosa che di base ti metti a giocare. Nel senso, la base è il frost giant, il LA non ti serve per jarl, visto che ha aggiunto livelli di classe. -
magia Cerchio magico contro il male
Blackstorm ha risposto alla discussione di dhamon in D&D 3e regole
E ricordiamo che in ogni caso concede un TS. -
Magic of Faerun. Sta anche sulla player's guide, ma il testo è su MoF. Si limita ad attivare un incantesimo di guarigione nel momento in cui il soggetto scende sotto 0. considerando che con la cdp in questione si arriva tranquillamente a tirare a LI 15, si parla di una guarigione di 225 danni.
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magia Effetto metamagico - incantesimi persistenti
Blackstorm ha risposto alla discussione di aislin in D&D 3e regole
Ergo non lo puoi applicare. -
dnd 3e Squilibrio? (mischia vs magico)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Hantir in Dungeons & Dragons
Se posso usare Celerity non ho bisogno di porta dimensionale. A parte che il critico di un eventuale ladro difficilmente preoccupa, ma bisogna vedere poi l'iniziativa... C'è un incantesimuzzo apposta che si chiama sign che ti fa prendere 20 all'iniziativa. Veramente il topci riguardava il fatto che gli incantatori possono avere difficoltà con certe classi. -
Se è una campagna al 20° livello, come fai a fare 20 livelli di classe con un drow?
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Onestamente? Io non lo farei mai il berserker furioso. La volta che ho provato il 3.0 ho visto con i miei occhi un attacco completo ridurre in brandelli il chierico del gruppo. Ma si sa, i master sono buoni. A volte. Di solito il 367° giorno dell'anno.
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dnd 3e Squilibrio? (mischia vs magico)
Blackstorm ha risposto alla discussione di Hantir in Dungeons & Dragons
Ripeto, i veleni non hanno ts altissimi, ed ogni dose costa un'eresia. In generale, è difficile che vengano usati. Spero tu stia scherzando. Dove hai letto questa corbelleria? Ti lascia incapace di agire FINO al turno successivo, semmai. Stai tranquillo che nel momento in cui tocca di nuovo a te agisci benissimo se hai tirato porta dimensionale. No, vuol dire che gli incantesimi di protezione non se li è ancora castati. In caso di scontri a gs più alto, il numero di incontri si deve ridurre. Se metti 5 scontri (e 5 sono troppi anche a parità di gs, in teoria) a gs più alto, vuol dire che vuoi ammazzare il gruppo. Dubito seriamente. Un ladro non riesce quasi mai a cogliere alla sprovvista un mago, dal momento che i maghi soffrono tantissimo i furtivi, in genere si premuniscono per quello. Forse, e solo forse, un monaco che gli entra in lotta, ma se il mago ha preparato una libertà di movimento o la solita porta dimensionale, addio monaco. Insomma, non è che ci sia tutto questo impensierimento. Lascia stare, mi drogo io: stavo pensando al ladro che furtiveggia il mago. Al di là di quello, raw, errata incluse, si parla di soli incantesimi divini. Ma se non erro non servono nemmeno le errata. Si, ti piacerebbe. Pierce magical protection dice che devi fare danno per dispellarlo. Ed anche in quel caso, se sei un ladro, il furtivo in quel primo attacco non lo puoi usare, perchè foresight si dispella DOPO che hai colpito, ergo nel momento in cui colpisci non ha la des negata. E poi tocca al mago. Un mago gira preparato con una pletora di incantesimi, e se ha un po' di sale in zucca con un bel po' di pergamene. Certo, magari nelle pergamene ci mette incantesimi che non usa spesso, ma non ci credo nemmeno a vederlo che un mago di un certo livello non specialista non abbia gli incantesimi classici. Va beh, ma se la mettiamo su questo piano, grazie tante. Un monaco, un ladro, una qualsiasi classe, se gli facico spendere le risorse scontri prima va al tappeto. Senza se e senza ma. E allora secondo questo tuo ragionamento, nessuna classe è superiore alle altre, perchè spende le sue risorse negli scontri precedenti, e muoiono tutte. Che non consideri nemici, a meno che non abbiano un'apertura alare di 15 metri. Spiacente. Se poi vuoi fare il dm bastardo è un altro discorso. Questa discussione la ricordo. Il problema è che raw funziona.