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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm

  1. Blackstorm ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Il mio chierico, nella mia storica campagna non ha mai avuto metamagia divina e non è quasi mai entrato in mischia a pestare. Le volte che lo faceva andava di incantesimi. Vero che era la 3.0, ma ti assicuro che quando sono arrivato ad avere i livelli alti di incantesimo, riuscivo a reggere il passo con lo stregone del gruppo, che pure attingeva alla lista arcana. Personalmente penso che fare un chierico un po' meno ottimizzato sui danni sia molto più soddisfacente che scendere in mischia picchiando e basta.
  2. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Lo decide il controllore della creatura. Se è un pg decide il suo giocatore, altrimenti decide il master.
  3. Si, avevo intuito. Il problema è che viste le abilità precedenti, è totalmente inutile, se non nei rari casi in cui non puoi fare un completo.
  4. Ehm. ... a cosa serve il tiro con doppia fionda
  5. Suggerisco di prendere ispirazione dal sistema di baratto di midnight.
  6. Tranne il master, che mi ha comunicato che in linea di massima niente oggetti custom, tranne nel caso in cui non siano troppo potenti. E quelli che vorrei sono troppo potenti
  7. Si. E ti dirò di più: se sostituisci un talento vecchio per uno nuovo (ricordati che puoi sostituire solo i talenti bonus del guerriero, non quelli da progressione del personaggio), puoi prendere un talento di cui soddisfi i requisiti nel momento in cui lo sostituisci. Ad esempio, al primo livello hai preso, che so, robustezza come talento bonus del guerriero. Al 4 livello puoi sostituire robustezza con arma specializzata. Ovviamente, il talento che sostituisci non deve essere requisito di altri talenti che hai preso: ad esempio, se hai preso arma specializzata non puoi sostituire arma focalizzata con maestria, perchè arma focalizzata è requisito di arma specializzata..
  8. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    L'amuleto fornisce un bonus di potenziamento all'armatura naturale che si somma al bonus di armatura naturale.
  9. Allora, la carica è sempre simpatica. Se hai una destrezza elevata c'è la catena di passo agile e passo leggero, con cui ignori, se non erro, fino a 3 quadretti di terreno difficile. Furia focalizzata è un must in carica. C'è anche charge through che ti permette di fare un overrun mentre carichi. Second chance e la versione migliorata non sarebbero male, ma vogliono maestria. Come altri talenti ci sono cornugon smash se il master te lo concede, visto che è sul compendio del Cheliax, oppure enforcer, per il quale può essere utile avere un'arma merciful.
  10. Non so se il master mi concede tali oggetti. Ho chiesto. In caso prenderò in considerazione, buona idea. Per il mantello, ho già il +1 e vorrei appunto potenziarlo. Ingrandire persone non penso di farmi fare l'oggetto dato che userò monstrous physique, ed effetti multipli di polymorph non si sommano.
  11. Blackstorm ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, le armi naturali non sono a due mani.
  12. Blackstorm ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Orbene, siamo giunti al 7 livello e il mio magus hexcrafter si ritrova con circa 12-13 mila mo da spendere in previsione anche di un viaggetto su carceri e nei primi due inferni. Cerco consigli ed opinioni su cosa prendere. Al momento sono orientato con una di queste scelte: 1) 2x perle del potere liv2, potenziamento del mantello della resistenza +1-> +2 2) 1x perla del potere liv2, potenziamento del mantello della resistenza +1-> +2, cintura della forza +2 3) 1x perla del potere liv3, potenziamento del mantello della resistenza +1-> +2 Suggerite una di queste opzinoi? Avete altri consigli? tenete conto che preferisco stare più sulle 12 che sulle 13, perchè vorrei comprare qualche incantesimo da mettere sul libro.
  13. Blackstorm ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Colpo vitale può essere usato solo ed esclusivamente quando si fa l'azione standard di attacco. Non funziona in carica, con attacco rapido, e con qualsiasi altra combinazione per cui l'altra azione sia una azione di round completo.
  14. Ah, interessante. Non conoscevo il potere, il regolamento lo conosco solo vagamente. Questa dicitura è interessante, perché se ricordo bene, i vampiri si devono nutrire di esseri viventi, e se non puoi creare un essere vivente, non lo puoi ciucciare. Credo non siano necessari altri commenti.
  15. Strano. Hai provato a scrivere a quei cialtroni? Steam sembra dare problemi a ogni piè sospinto. ..
  16. Blackstorm ha risposto a Darth Kapa a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    a chiedere una lap dance
  17. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Piccola precisazione: è possibile usare questi incantesimi anche come controincantesimi.
  18. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Veramente è chiarissimo. Puoi contrastare o dissolvere qualsiasi incantesimo con descrittore opposto che sia non più dello stesso livello. Non vedo dove sia la mancanza di chiarezza.
  19. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    O anche no: " Daylight counters or dispels any darkness spell of equal or lower level, such as darkness."
  20. Blackstorm ha risposto a Darth Kapa a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    uno zio della sorella di
  21. Blackstorm ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    non dice nemmeno che la attaccano per 1 round per livello. Il punto è che il testo è veramente poco chiaro. Se agiscono sempre come se avessero l'azione preparata, la preparano a gratis? Se no, devono spendere qualcosa? E cosa? Il testo ha più falle del metodo Stamina.
  22. Blackstorm ha risposto a fyre_88 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Eh, ma attento: dice che il libro spiega come usare gli incantesimi citati per evocare un divine minion. Infatti il libro è pensato per quegli incantatori, l'archetipo riguarda altre tipologie di classi.
  23. Blackstorm ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    Vero. Però c'è anche scritto che fanno un attacco come azione preparata, e non c'è scritto da nessuna parte che una volta fatta l'azione preparata la possono preparare di nuovo.
  24. Blackstorm ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ai livelli in cui ha così tanti punti, diventa inutile: se subisce 100 danni e li azzera, ha speso 200 punti. E diventa inutile finché non si riposa. Inoltre si un attacco completo può negare solo il primo attacco.
  25. Blackstorm ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Corretto: può spendere tutti i punti che vuole. Tieni conto che è una azione immediata, quindi può ridurre un solo attacco a round. Tutti i poteri psionici possono essere aumentati solo entro il limite consentito, ovvero il proprio livello da psion, a meno che non sia esplicitamente detto il contrario o non si usino talenti come over channel.