
Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
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Il Ladro (2)
Fare si può fare.Se non erro sul perfetto avventuriero esiste un talento che permette di sommare i livelli da scout e da ranger... qualcosa tipo scout 4/ranger6/assassino 10 con il suddetto talento potrebbe essere interessante. Oppure una bella variante del tipo scout/assassino/tempesta. Al 14 livello, con un LI 10 e i mostri che ci sono, i tuoi cast sono inutili. Su arcani rivelati c'è la variante del guerriero tug, che perde i talenti ma guadagna il furtivo del ladro. Ed un ladro/assassino/mistificatore arcano?
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uccidere un innocente
Non sono stato io a porre le condizioni. Il mio punto è che alla domanda iniziale, ossia: "secondo voi quali allineamenti ucciderebbero un'innocente se questo significasse salvare il mondo da sicura distruzione?" se effetuiamo una piccola sostituzione: "secondo voi quali allineamenti ucciderebbero un'innocente se questo significasse salvare un altro innocente da sicura distruzione?" Cosa succede? Perchè se nel primo caso si decide che l'innocente va ucciso e nel secondo no, allora vuol dire si sta pesando la vita in termini numerici. Ed un paladino che fa così è quantomeno ambiguo. Quello che sto cercando di dire è che se il principio di uccidere l'innocente vale per la distruzione del mondo, allo stesso modo deve valere per il singolo. Viceversa, se nel secondo caso il paladino cerca di salvare entrambi, perchè non è ammissibile che lo faccia anche nel primo caso? I caotici non volevano uccidere il bambino, e non ho mai parlato di possessione: ho detto che secondo una profezia il bambino sarebbe diventato un potentissimo signore del male. Nessuna possessione. Ripeto, cosa fai?
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Blackstorm ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSi, serviva a Pun-Pun con gli scoiattoli divini per avere tutti i gradi divini che voleva.
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Metamagia Divina
Non interagiscono: da regole, tu spendi un punto ispirazione come azione standard per avere un singolo tentativo di scacciare. Ma questo, oltre a rendere inutile metamagia divina, di suo non è scacciare i non morti. Agisce allo stesso modo, ma non è uno scacciare. In ogni caso, anche volendo essere un po' laschi, comunque sia per ottenere il tentativo di scacciare di opportunistic piety devi spendere un'azione standard, come da descrizione, ed in più dovresti poter fare una ulteriore azione standard per poter castare via metamagia divina (che metamagia divina non porta via tempo di per se, ma il cast si). Quindi, nemmeno a livello teorico è fattibile.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Blackstorm ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriE questo non ti esenta dalle regole. Per le TO devi comunque usare le regole così come sono. Sbagliato: proprio perchè è una TO, non puoi andare oltre ciò che è descritto. Peccato che non puoi stendere un Ecatonchiro con un colpo, dal momento che da regole non puoi avere stat infinite attraverso i desideri (regole, ragazzo, regole), e soprattutto, se l'iniziativa la vince lui, tu sei morto. Ripeto: questo non ti esenta dalle regole. Veramente ci sono. Cito solo un passaggio da qui: Se non rispetti le regole, non stai facendo TO, ma solo una accozzaglia di numeretti raggiunti con condizioni falsate. Conclusione, il tuo gold man, non è una TO. E nemmeno una build in qualche modo fattibile.
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azioni veloci e gratuite - spadaccino spirituale
E tu consideri sprecato il chiedere disuperare tutte le rd per quale motivo? Ti sembra troppo debole? Ne basta uno solo per rubarti l'artefatto. Mica deve vivere con te Opinioni. Io non concederei mai un artefatto del genere ad un mio giocatore. La disgiunzione ha una certa percentuale che un artefatto venga disgiunto. E se entra l'artefatto viene disgiunto, si disintegra, sparisce, puff. E la divinità, stai tranquillo che è lei a interessarsi direttamente della cosa. Questo è tutto da vedere. Le due o tre capacità in più, se sono al livello di "movimento ocme azione gratuita", mi sembrano discretamente eclatanti. Allora che chiedi se sei convinto che sia perfetto? Io ti ho detto cosa ne penso di una roba del genere, poi se tu non dici l'artefatto esattamente cosa fa, cosa vuoi che ti dica? Non ho la sfera di cristallo, e non mi basta sapere che "fa due o tre cose non eclatanti". Se vuoi un giudizio più approfondito descrivilo nel dettaglio, altrimenti non ha il minimo senso starne a parlare.
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Il Chierico (4)
Se lo vuoi fare chierico, sarà chierico maestro del sudario, imho la miglior combinazione. No, il necromante puro fa schifo. In realtà sarebbe carino l'archivista, invece del chierico. Guarda, il rebuilding non l'ho guardato bene, ma fondamentalmente no, non serve per fare un pp. Serve semplicemente per cambiare leggermente il proprio personaggio. Non vedo come possa essere sfruttato per il pp.
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azioni veloci e gratuite - spadaccino spirituale
Nel senso che il tuo master al 15 livello vi concede di scegliere una cosa a piacimento e se tu lgi chiedi sta cosa lui te la concede pure? Beati voi che avete master così permissivi. 1) il problema di essere derubato lo hai lo stesso, mica sono solo i ladri nel gruppo che rubano (e se li avete avuti ladri del genere, erano degli inetti, per definizione). 2) E' un artefatto. 3) Al primo mago che passa a fare una disgiunzione, sei a rischio. 4) cos'altro dovrebbe fare sto artefatto oltre a farti fare un movimento come azione gratuita e ignorare tutte le rd? Ti puoi inventare tutto, certo. Ma le regole sono fatte in un certo modo per determinati motivi. Il fatto che ognuno le personalizza come vuole è bella come scusa, ma è valida se e solo se a personalizzarle è il master e non rendono il igoco sbilanciato in favore di qualcuno.
- Metamagia Divina
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master/giocatore allo stesso tempo
Io direi che se è una risorsa, mi pare assai diversa da una bacchetta. Il discorso vale in tutti i casi. Quindi un png del genere non ha interazioni sociali di alcun tipo in questi casi? E se acquisisce nuove conoscenze magari non fa nemmeno i collegamenti del caso? Esattamente quello che ho detto, non mi pare difficile da capire: più ti affezioni ad un png, più ci tieni che vada avanti, e questo rischia di sfruttare le conoscenze da giocatore. Se non fa cose che dovrebbero essere riservate ai pg, allora non serve a niente avere un png, tanto vale il pupazzetto. Perchè se decidiamo come gruppo di raccattare info in punti diversi della città e mandiamo anche il png a battere una certa zona, e per sfiga è lì che ci sono gli indizi più importanti, il png cosa fa? Non trova niente? Non ci va?
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master/giocatore allo stesso tempo
E' una risorsa in mano ai giocatori che manovri tu. Che non ha regole definite a livello di uso. L'ho già detto: tu master sai cosa c'è dietro la tua storia, ocnosci buona parte dei retroscena. E' inevitabile che il png agisca con queste conoscenze, anche cercando di evitarle. E eviterà sempre meno di sapere le cose quanto più il master si affeziona al suo png. A meno che il png non lo usi come un pupazzetto, al che non ha senso nemmeno metterlo, perchè se devi negare le interazioni sociali, è totalmente inutile avere un png fisso.
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master/giocatore allo stesso tempo
No, non lo è. E' il motivo per cui meno png affianchi ai giocatori e meglio è. A parte che exalted è un po' diverso, ma qui non stiamo parlando del contadino. Stiamo parlando di un personaggio che a tutti lgi effetti fa parte del gruppo. Ma se lo usi in maniera inerte è niente più che una bambola di pezza. Il problema non è tanto giocare al posto dei giocatori. Il problema è di cercare di evitare il metagame.
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azioni veloci e gratuite - spadaccino spirituale
Si, immagino di si. Anche se bisogna vedere se può usare i dragon magazine.
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Maestro del sapere?
Un mio giocatore la sta tuttora giocando: chierico cenobita di Deneir/loremaster. Lo sai che nei 20 minuti che sono passati fra i due post la gente può avere anche altro da fare?
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Il Guerriero (3)
Se non usa la ranged precision. Qualche livello da scout potrebbe fare al caso? Visto che ranged precisione è azione standard, se si prende un paio di livelli da scout, in più si prende anche improved skirmish, e può fare un bel male.
- Metamagia Divina
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uccidere un innocente
In effetti Però, paradossalmente, il paladino stupido è meno propenso a fare errori da questo punto di vista. Il paladino intelligente, si farà un mare di seghe mentali sulle implicazioni delle sue azioni, e questo paradossalment elo porterebbe a sbagliare più del paladino stupido senza rendersene conto
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Maestro del sapere?
Nessuno ha detto che è la migliore del mondo, ma sostenere che sia totalmente inutile è altrettanto sbagliato.
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Maestro del sapere?
La conoscenza è potere. Si, peccato che per prendere i suddetti talenti devi sprecare slot che puoi usare per altro. E peccato che i suddetti talenti che sono benissimo rimpiazzabili (come se avessi talenti da buttare... figurarsi), si sommano ai segreti di cui sopra. In maniera molto diversa da te.
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Il Chierico (4)
Come talenti, non saprei, dipende un po' anche dalle stat e da come le metti. Ad esempio, vuoi fare un chierico lattina o leggero? Per i domini, guerra se vuoi un talento a gratis, ma ti devi scegliere una divinità con un'arma decente, oppure fortuna+viagigo, che sono un'accoppiata vincente. Volendo, puoi, se trovi una divinità che li abbia entrambi e che funzioni a livello di allineamento, prendere viaggio e fato, che ha un potere concesso enorme. Cdp. Il classe pura perde sempre rispetto alla cdp.
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azioni veloci e gratuite - spadaccino spirituale
E per le RD epiche ocme fa? BtW, io non concederei mai un artefatto del genere.
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quali sono a vostro avviso i domini migliori per un chierico???
Perlavo dell'utilità dello scacciare per scacciare i mostri, non per metamagia. Comunque i domini che concedo scacciare mostro X comeun chierico scaccia i non morti sono normalmente inutili.
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Il Guerriero (3)
Come fai a fiancheggiare con un arco? Close Range Combat ti permette solo ed unicamente di non subire ado quando tiri con l'arco mentre sei in un'area minacciata, non ti conferisce minaccia, ergo non ti permette di fiancheggiare. Inoltre porti su un sacco di abilità. Specializzata superiore gli servirebbero altri 7 livelli da guerriero. Secondo me dovrebbe salire con ancora un livello da guerriero, e poi comincia il ladro. Il tasto modifica, questo sconosciuto... Si.
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Danni Radiosi
Ma io posso fare un chierico malvagio ed avere i danni radiosi lo stesso 1) Quale parte di "può essere che mi sbagli" non avete capito? 2) In inglese i danni sono definiti radiant. Mi sono limitato a tradurre come meglio si adattava secondo me. 3) Ho capito che sono radiosi.
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uccidere un innocente
Attenzione, io nell'esempio ho detto di cambiare solo la variabile. Quindi prendi la fine del mondo imminente, subitantea, senza appello, prendi tutte le condizioni già enunciate e sostituisci alla parola parola mondo la dicitura "persona innocente". Non hai tempo, e la minaccia è imminente, perchè se non fai nulla è possibile che crepino tutti e due. Allora, da regole il paladino perde il paladinato se commette volontariamente un atto malvagio. Ma cosa è un atto malvagio per un paladino? Qui dipende: se giochi con bene e male assoluto, il paladino non ha molte scelte. Ma se giochi in maniera soggettiva o semisoggettiva, ciò che per uno è bene, per l'altro potrebbe essere male.