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Blackstorm

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  1. Blackstorm ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora limitati a fare il supporter, e se devi andare in mischia, potere divino. Perchè, ti serve a qualcosa? Ti basta potere divino, e se lo fai leggero agilità divina, oppurre se lo fai pesante volto della divinità/giusto potere. Ma in genere ne basta uno. Al 4 livello, fai quel che puoi, di base io sarei per il supporto, finchè non hai incantesimi decenti per buttarti in mischia. In ogni caso, se vuoi fare un affare da mischia, l'ospedaliere fa malissimo.
  2. Blackstorm ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esiste per caso una faq in proposito?
  3. Blackstorm ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Hmmm. Non sono d'accordo. Qui nessuno dice che i paladini debbano essere con i paraocchi. E' giusto ed è normale che un paladino possa avere dubbi, possa chiedersi se abbia fatto la cosa giusta. Ma questo non vuol dire che deve smettere di seguire il codice perchè gli vengono dubbi. Anzi, il punto è proprio sfidare il paladino sul piano morale. Io posso avere tutti i dubbi del mondo, ma al contempo, o forse proprio per questo rimango attaccato più che mai al mio codice, proprio perchè è l'unica certezza che ho. E questo non è giocare una macchinetta. A seconda di come lo giochi, ci provi. Vedi Trigun. Ma guarda caso, io parlavo appunto del paladino: vedi, qui il punto non è uccidere un innocente per salvarne milioni. Ma è solo il problema di uccidere l'innocente. Nel senso, se la situazione riducesse le vittime di una mancata uccisione ad un singolo innocente, cosa fai? Quali allineamenti ucciderebbero l'innocente? Che purtroppo è ll'unica cosa su cui possiamo fare affidamento, per i motivi da te già detti: Ossia il manuale è laccunoso. Allo stesso modo in cui si immagina il mago, il chierico, il guerriero, il barbaro in base a ciò che sa e che legge. Certo, ma un buono in generale potrebbe sentirsi comunque sfidato. Anche se non sono un pg exalted, potrei comunque chiedermi se devo uccidere quel tipo. Ergo, la risposta alla domanda "Quali allineamenti ucciderebbero un innocente se questo fosse l'unico modo di salvare il mondo?", la risposta è: "Tutti e nessuno". No, la risposta corretta imho è un'altra domanda: ossia, il <allineamento> ha oggettivamente altre scelte? Quindi che senso ha sto topic?
  4. Gli scacciare sono utili solo sei un chierico puro o hai classi che si sommano ai liv da chierico. In se uno scacciare non è utilissimo agli alti livelli se non per fare piazz apulita di scheletri e schelietrini vari.
  5. Blackstorm ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Post lunghissimo, non pensavo che la discusisone andasse così avanti, per cui ritengo necessario chiarire diverse cose. Più o meno. In realtà ci sono diverse sfumature. Fra cui la decisione di provare a salvare tutti. Hai presente Trigun? Non è che lo decidi. Il dilemma morale è profondo. Io in una situazione reale non saprei letteralmente cosa fare. E' vero che un paladino è un eroe, e come tale è chiamato a decisioni importanti, ma secondo me state vedendo la questione dal punto di vista sbagliato: proviamo a considerare una questione leggermente diversa: non c'è la fine del mondo, ma c'è un innocente da uccidere per salvare la vita ad una singola persona, altrettanto innocente. Cosa fai? Questo perchè ho cercato di tener fede ai miei principi e di salvare tutti? Questa è un'ulteriore condizione al contorno, che cambia radicalmente: qui non si tratta di decidere autonomamente, ma si tratta di aiutare una scelta che per quanto giusta pone comunque dei problemi. Il caso estremo? Facciamo un altro esempio, di gioco reale, ci ho messo i miei pg in questa situazione. C'è un bambino, un neonato, che secondo una profezia, diventerà un potente signore del male e metterà il mondo in ginocchio dominandolo. Trovi il bambino, cosa fai? Non è necessariamente egoismo, come ho già detto, potrebbe essere che non sai come agire perchè fino all'ultimo vuoi trovare una soluzione per salvare tutti. Attenzione: il BoED è volutamente estremista. Radicale fino all'osso. Non è il normale paladino, è qualcosa di più oltre. Concordo. Analisi estremamente interessante. Dipende naturalmente dal carattere del paladino. Ma ricordiamoci anche che un paladino senza macchia e senza paura è un caso estremo e molto idealizzato. Anzi, un paladino dovrebbe essere continuamente sfidato dalla realtà. Perchè il male trionfi è sufficiente che i buoni non agiscano. Sbagliato. Un pg buono combatte per fare trionfare il bbene perchè è convinto che il bene può trionfare sempre sul male. E' chiaro che se non agisci il male prende il sopravvento, ma quando combatti per il bene, lo fai perchè hai la certezza che il bene vince. Ma infatti non è questo il ragionamento sotteso al trionfo del bene. Ora, seriamente, una situazione del genere è sintomo di una storia a binario. Fondamentalmente non stai lasciando scelta al paladino o a chi per lui. Tu master stai decidendo che quello lì deve essere ammazzato, ergo impedisci qualsiasi modo per salvarlo. Premesso che creare una situazione del genere è solo frustrante, dipende dal meccanismo: personalmente se fossi nei panni di un paladino proverei a tagliare la corda che tiene il lampadario e poi proverei ad attutire il colpo tenendola. Poi se mi dici che l'unica soluzione è quella di farlo cadere a tutto spiano, io ti dico che pazienza, ma continua ad esser euna situazione che non lascia scelta e che è frustrante. Sicuramente sarà l'opzione migliore, potendo scegliere fra una sola. Ma se la situazione è davvero così a senso unico non c'è nemmeno motivo di ragionare, il master ha sbagliato qualcosa. Ma permetti che io possa giocarmi un paladino che crede fermamente che il suo codice (e parlo di un codice sviluppato ocn il master, non delle 7 righe del manuale del master) sià l'unico modo per fare la cosa giusta? e per questo sono egoista? Continuo a far presente l'esempio di Vash DeStampede (o come si scrive, il protagonista di Trigun). Non è un ragionamento molto bello Non diciamo vaccate, però. L'espiazione non è che la fai con i punti del mulino bianco, eh. La grey guard è un paladino disilluso, che crede ancora che il bene può vincere, ma crede anche che il paladinato non basti, quando ci si trova di fronte a mezzi troppo scorretti per essere contrastati con il semplice "fate bene fratelli". E' un tipo di paladino decisamente particolare. che poi per te sia uguale ad un paladino normale, è un altro discorso. No, Non è che perchè il Codice dice "no" allora dici al Demone "bella zio hai vinto, il Codice mi impedisce". Se fosse per il Codice il Mondo morirebbe come Kenny in South Park. Il Paladino può SCEGLIERE. Nbell'esempio del demone che è protetto da tutto e qualsiasi cosa, no, il paladino non può scegliere. Spiacente, ma in quella situazione, la libertà di scelta è un'illusoria chimera. Può fare solo una cosa. Certo, potrebe semplicemente provare a lanciare silenzio in modo da prender eil tipo, ma da come è stata posta, il rituale si completerebbe ugualmente. Cosa vuoi scegliere quando non hai scelta? Non necessariamente: se considera la legge ingiusta lotta per cambiarla. Un pg legale non è uno che si attiene alle leggi qualunque esse siano. Ma non è verò che un legale debba essere così. Quindi un paladino che segue un certo codice anche di fronte alle situazioni disperate è solo un egoista? Visione alquanto limitata. Concordo.
  6. Perchè in quelle in cui dice ogni creatura piglia tutti, quelle in cui dice ogni nemico piglia tutti tranne gli alleati.
  7. Dipende: se i dadi li avete tirati tutti, non vedo perchè fare discriminazioni, se li ha tirati solo lui, imho non avrebbe nemmeno dovuto usufruire di questa opzione. In 4ed i tiri iniziali contano molto di più che in 3.x, e quindi è decisamente meglio l'approccio dell'array di stat.
  8. Ti poni troppi limiti: una cosa del genere diventa praticamente ingiocabile. Sotto queste condizioni il tuo pg diventerà letteralmente inutile: come speri di bypassare le rd epiche o simili? Non hai speranze. In condizioni normali è troppo forte, con le condizioni che hai messo è troppo inutile: ai livelli epici tu hai bisogno di equipaggiamento magico, specialmente se sei un tanker. Con le limitazioni che imponi diventi inutile.
  9. Blackstorm ha risposto a Cydro a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma calibrare le avventure? A me è successo di masterizzare 2 giocatori, e gli ho affiancato un png tanker, che era più folklore che altro, ma che li aiutava in combattimento. In genere però anche con due giocatori soli preferisco calibrare le avventure, più che affiancare personaggi. Allora calibra le avventure per pochi giocatori, e magari se ne hai, per dire solo due, o tre, usa i personaggi eccelsi di unearthed arcana. Meno impegno per te, e più opzioni per i giocatori.
  10. Blackstorm ha risposto a gandalf88bis a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Non mi sono spiegato: tu hai detto che secondo te si può prendere un potere anche del cammino leggendario perchè il cammino leggendario è legato alla classe. Però, come hai visto, non tutti i cammini leggendari sono dipendenti dalle classi, quindi per quale motivo si dovrebbero prendere?
  11. Blackstorm ha risposto a Jzot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Giusto, mi sbaglio sempre... In realtà potrebbe esserci un piccolo barbatrucco: se si procura un oggetto che gli permette di castare metamorfosi potrebbe "bypassare" il requisito del combattente mutaforma, prendendolo un livello prima. Il livello dopo prenderebbe il combattente orso, e l'oggetto di metamorfosi lo potrebbe buttare tranquillamente. In realtà alla fine funziona anche prendendo un livello in mento da combattente orso, anche se ci perde 4 punti di forza. A questo punto la build diventerebbe bbr6/grr1/orso5/mutaforma4/qualcosa4. Naturalmente la progressione sarebbe: 1 livello da guerriero, 1 da orso, 4 da mutaforma, 4 da orso. Gli altri 4 livelli li potrebbe impegnare per esempio con 1 livello da fist of the forest (complete champion) e gli altri tre con una paragon class dal unearthed arcana, nella fattispecie quella per i mezzorchi. Oppure potrebbe sostituire il livello da fist of fores con uno da guerriero... insomma le build possibili diventano molte. Personalmente ritengo i 4 livelli da mutaforma essenziali, dato che il 4° livello dà guarigione rapida, che per un tanker è una manna dal cielo.
  12. Blackstorm ha risposto a Cydro a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un master/pg ha meno senso di una passeggiata su plutone in costume da bagno. E questo non per cattiveria, ma perchè, a meno che il master non faccia avventure binario con pg che indossano i paraocchi delle direzione unica+5, il pg del master sa già cosa succede. Sa qual è la migliore linea di azione, sa cosa dire, sa cosa fare. In una parola, sa. Ed è inevitabile, anche per il miglior master, fare metagame. Al limite, l'unica cosa che posso concepire è di affiancare un png per un certo periodo, ma un master che gestisce un pg effettivo non lo concepisco in nessuna occasione. Piuttosto faccio avventure adatte ad un esiguo numero di giocatori.
  13. Blackstorm ha risposto a Feng a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Però può farci le chiodature in adamantio.
  14. Blackstorm ha risposto a Kioko a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#
  15. Blackstorm ha risposto a gandalf88bis a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Si, ma come la metti ocn i cammini come quello per tiefling che è possibile prendere a prescindere dalla classe? In questo caso suppongo di si, essendo un multiclasse, puoi prenderlo da una qualsiasi delle tue classi.
  16. Lupo solitario. Probabilmente la migliore serie di librogame mai fatta... Ci sono letteralmente cresciuto. Tu sei Lupo solitario, l'ultimo dei Maestri Ramas...
  17. E io che pensavo fosse una divinzazione
  18. Blackstorm ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non erro dura 1 ora al massimo, dopo perde efficacia.
  19. No. L'incantesimo rapido, sebbene descritto ocme azione gratuita nel manuale base, con i perfetti, in cui vengono introdotte per la prima volta azioni veloci e immediate, va a cadere nella categoria delle azioni veloci.
  20. Blackstorm ha risposto a zebedeus a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Capisco... fondamentalmente una coincidenza Hmmm.... non saprei. Vedi, il punto è che è un potere a volontà. Il che vuol dire che posso farlo sempre. E con gli implements potrei, impostato in un certo modo raggiungere anche i 10 danni continuati... e forse anche di più... e farlo a volonta mi sembra molto forte. Poi, naturalmente, aspetta anche altri pareri, non ho sufficiente esperienza per darti una valutazione precisa degli effetti di danno continuato. Capisco... Potrei vedere i poteri fino al decimo livello, per capire un attimo come può essere una eventuale evoluzione? Altra domanda: hai previsto cammini leggendari?
  21. Blackstorm ha risposto a Jzot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    I modi classici sono quelli. No, perchè attacco rapido è un'azione di round completo, e la carica pure, non puoi combinarle. Btw, non avresti bisogno di acrobazia, dato che con attacco rapido il bersaglio del tuo attacco non può farti ado a causa del movimento. Complete Champion, variante del barbaro. Se lo specializzi sulla lotta, ti assicuro che fa un male maiale. Guarda, ti dico la combo classica del combattente orso: barbaro6/combattente orso 10/combattente mutaforma4. Build molto liscia, e possibimente migliorabile. In genere la progressione tende a essere il primo livello da combattente orso così prendi la forma di orso, poi ti fai i 4 da mutaforma (che ti danno +4 a for e cos, immunità ai critici, portata 3 metri e danno di un attacco naturale di taglia maggiorata, ma tutto ciò solo se sei in una forma diversa dalla tua base), il 5 livello da mutaforma è praticamente inutile, e poi sali di nuovo da orso. Ti permette di fare un attacco completo in carica, al costo del movimento potenziato del barbaro. Il problema è che è una variante acquisibile solo al primo livello. Si. Poco, se non sei un guerriero. A parte che il BoED è da bruciare, il campione, come tutte le cdp di quel manuale ha restrizioni troppo pesanti. Fra l'altro è pure di uno sgravo assurdo.
  22. Blackstorm ha risposto a Jzot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora, facciamo i conti per bene, che mi confondo sempre: 1) Il berserker non ha un moltiplicatore effettivo del poderoso, la descrizione è chiara: impugnando a due mani il poderoso è -x/+4x, non dice raddoppia, quello è un termine che ho usato io. 2) Attacco in salto raddoppia il danno da poderoso. 3) Il danno da poderoso, come visto al punto 1, è 4x. Il doppio di 4x è 8x. Quindi come vedi nessun errore. Abbiamo uno ed un solo moltiplicatore. Però è vero che questo è senza errata. L'errata dice: E' da vedere cosa sia il normale bonus. Perchè possiamo escludere, volendo, che il normale bonus del berserker sia un 4x, ma sicuramente il danno doppio derivante dall'uso con due mani c'è. Per cui: senza errata x8, con errata (che scordo sempre) è un x6.
  23. Ed in ogni caso le classi base danno penalità solo se sono a più di un livello di distanza l'una dall'altra, preferita esclusa.
  24. Blackstorm ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ed esattamente quale parte di "+1 per four caster levels" non hai capito? E quelle che cito io sono le SRD che non solo hanno il regolamento che c'è nel manuale del giocatore, ma sono aggiornate all'ultima errata. +1 ogni 3 livelli era in 3.0.
  25. Blackstorm ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E non solo: anche tutti i draghi non morti (dracolich, draghi vampiri...) In ogni caso è comunque molto forte