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Blackstorm

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  1. Blackstorm ha risposto a Altheros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ad esempio, a parte questo? Come vedi la questione è regolata. La differenza di taglia fra una creatura di taglia grane ed una di taglia media non è così grande come puoi pensare. E questo cosa c'entra?
  2. Blackstorm ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, per la precisione vuol dire che l'attacco di schianto del mostro (lo schianto è un tipo di attacco, come pososno essere anche artigli, morso e via dicendo) viene effettuato con un +16 al txc. TxD sarebbe? Tiro per i danni? No, non si applica: alla voce attacchi c'è solo il bonus che aggiunge al d20 per vedere se colpisce o meno.
  3. Blackstorm ha risposto a baraldi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, perchè aggiungeresti di nuovo la stessa capacità, eergo non si sommano. Si.
  4. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' praticamente un tanker, io punterei sulle stat di cui sopra.
  5. Blackstorm ha risposto a Dylandog a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ehm.... la spiegazione delle capacità non è molto chiara. A proposito, perchè invece di 5 secondi, 10 secondi, non usi i round?
  6. Confermo: il talento aumenta la categoria a mano a mano che avanzi.
  7. Blackstorm ha risposto a viridiana a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Ehm, veramente io dicevo il contrario Crypto non lo posso sopportare. Il mio spirito crittografico si rifiuta di considerare le vaccate in materia che ci sono in quel libro... Mi pareva di aver visto che era già uscito, ma magari mi sbaglio. Merita di vederlo al cinema? Si, l'ho notato anche io. Praticamente dopo angeli e demoni gli altri due ho individuato il cattivone entro le prime 20 pagine... E' una struttura abbastanza comune, in ogni caso. Sicuramente qualche variazione sarebbe interessante, anche perchè se vogliono tirare altri film dai romanzi, a lungo andare, la struttura ripetitiva annoia...
  8. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vero, ma nel caso del guerriero io non lo concederei. Sono proprio due tipi di addestramento diversi.
  9. Se il rituale è già compiuto, sii spettacolare. Avevi due opzioni, una ti è preclusa per il modo in cui hai commesso l'omicidio, quindi te ne rimane una: semplicemente non aver paura. A mano a mano che te li mandano, ammazzali. e contatta la gilda. Si, ma se il rituale è legato alla sopravvivenza del tuo pg, se lui muore, fa ben poco della gilda. E anche alla gilda interessa di più un agente operativo vivo invece che un assassino morto
  10. Blackstorm ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusa, rileggi bene la parte in cui ti ho chiesto del mago. Scusa un secondo. Tu hai detto: il cloistered non va bene per i pg, ma per i png. Immagino che sia per via delle sue differenze dal chierico base. Ora, spiegami per quale motivo una classe con d6 di dado vita, 6 punti per livello, una progressione di incantesimi fino al 9 livello esattamente come un chierico, i ts buoni su tempra e volontà, in grado di scacciare i non morti, debba essere paragonato al lore master, che è una cdp, e non al mago. E poi spiegami perchè il cloistered (che ha le caratteristiche di cui sopra) non è giocabile per un pg avventuriero, ed un mago, che ha 1d4 pf per livello e un solo ts buono, si. Per le abilità: -Cloistered: Decipher Script, Speak Language, all Knowledge, Concentration, Craft, Diplomacy, Heal, Profession, Spellcraft. -Mago: Concentration, Craft, Decipher Script, Knowledge (all skills, taken individually), Profession, Spellcraft. Ora rispiegami un attimo perchè un pg che ha più abilità in realtà ne ha meno di uno che ne ha di meno. E quindi? Cosa diavolo c'entra con il cloistered? Tu hai detto che non è giocabile, io ti sto portando un caso reale di giocabilità. Allora non sollevare nemmeno la quesitone. Perchè non so se ti è chiaro, ma ognuno risponde secondo la sua esperienza. E chiunque qui, che ti darà ragione o torto, non importa, ti darà ragione o meno in base alla sua esperienza di gioco e masterizzazione. Se vuoi un discorso solo tecnico, ripeto, dimostrami a livello tecnico che un cloistered non è giocabile. Altrimenti, visto che hai detto che questa classe non va bene per un pg che va all'avventura e parli a livello di giocabilità preparati, perchè incredibilmente ognuno risponderà secondo la sua esperienza. Il primo che risponderà "io l'ho giocato, e non lo trovo giocabile, quindi hai ragione", ti ricorderò questa frase. No, perchè non è chiaro il motivo per cui tu consideri le abilità del cloistered inutili e quelle del mago no (parole tue: "Il mago punta a tutt'altro percorso" che non si capisce cosa vuol dire dal momento che si stava parlando di punti abilità), dal momento che: -Cloistered: Decipher Script, Speak Language, all Knowledge, Concentration, Craft, Diplomacy, Heal, Profession, Spellcraft. -Mago: Concentration, Craft, Decipher Script, Knowledge (all skills, taken individually), Profession, Spellcraft. Toh, guarda. Il cloistered ne ha di più e sicuramente meno improntate alle conoscenze. E non ha così tanti punti da sprecare (un mago con int base 18 ha gli stessi punti di un chierico con int 10. ) Scusa, mi sono perso o stavamo appunto parlando della suddetta variante? E tu hai detto che come variante è iunferiore anche al mago? Problema tuo. Complete Scoundrel. Niente capacità assurde, ma roba che fa comodo. Primo l'esempio è assurdo. Il cloistered cleric perde qualcosina e guadagna qualcos'altro. Dove sarebbe questa ingiocabilità? Davvero non l'ho capito. Cosa diavolo c'entra? Gli skill tricks possono essere presi da chiunque. E perchè? Se io voglio qualche punto abilità in più, perchè ho sbagliato classe, visto che c'è una variante che me lo permette? E' vietato? C'è una legge che vieta al chierico di avere più punti del normale? Perchè ho sbagliato classe? Questa è una tua idea. O tutti i chierici devono avere 80 di ca? Io non ho mai fatto hcierici in armatura pesante, e gli scudi non mi piacciono. eppure i miei chirici non hanno mai avuto problemi a sopravvivere. Uh? Poveri maghi, eh? Non hanno competenza nelle armature e tirano solo il d4 di pf. Rischiano vermanete grosso. Scusa? Cosa diavolo c'entra il master? Allora pure il mago e il chierico standard sono pippe perchè se il master vuole li disintegra. Quindi? Te lo ricordi che il chierico è in un party, si? E che se il chierico non sta tirando danni, l'avversario, mentre che ha tirato giù il chierico (che non è comunque facile da tirare giù), si prende ceffoni da tutti gli altri? E quindi cosa diavolo hai aperto la discussione a fare, visto che hai chiesto un'opinione sulla giocabilità del cloistered e che io non vedo altro modo per risponderti che basarmi sulla mia esperienza? E se fosse? Dato che un mago non ha infiniti punti abilità, si potrebbero anche mettere d'accordo per coprire più campi. Ergo? Dipende dallo stile di gioco. Continuo ad attender euna risposta: un chierico deve mazzuolare per forza gli avversari? Che, trattandosi di 3.x e non di 4ed, può essere ricoperto anche da classi non necessariamente nate per quel ruolo. A proposito, a te l'abjurant champio e il cavaliere mistico fanno di molto schifo, vero? Non trovi che un mago non dovrebbe ricoprire il ruolo di tanker? Aspetta, rispiegala. E allora cosa diavolo la hai aperta a fare sta discussione (possiamo andare avanti quanto ti pare, eh)? Tua opinione, basata sulla tua esperienza di gioco... Purtroppo per te "dallo stile di gioco e dalle modalità possono cambiare molte cose, quindi "io lo faccio" non ha alcuna valenza. ^^" Quindi? 1) se hai già il dominio della conoscenza, con le suddette cdp ne puoi prendere un quarto. Inoltre non tutte le cdp hanno la scelta libera. 2) Infatti, il chierico cenobita lo prende al primo livello. E' una divinazione, tu hai detto che un bonus alle divinazioni non è troppo utile per un avventuriero. Ergo immagino che per te comunione non sia tutta sta utilità, o che per lo meno non lo sia il poter fare una domanda in più o avere una possibilità magigore di avere una risposta corretta. Ok, lo ammetto, inutile era una esagerazione. Se vuoi, fai pure. Io ripeto ancora la mia. D'altronde tu mi stai portando argomentazioni basate sulla tua visione. O sbaglio? Deve? Quantomeno? Cos'è, glie l'ha ordinato il cerusico? Forse perchè non è concepita per pestare (sulla minore efficacia delle cure non mi pronuncio nemmeno)? In città le campagne sono poco avventurose? Inoltre chi lo ha detto che le suddette capacità sono appannagigo di altri. Se in un gruppo invece che il mago c'è lo stregone (che NON ha le abilità di conoscenza di classe)? Spiacente di esserti sembrato aggressivo. Ma noto che tu non ti sei tirato nemmeno indietro. Riguardo a quello che sembri aver voluto dire, sei partito dicendo: "Può essere bella da ruolare in certi casi, certo, ma è una classe quasi più orientata ai PNG che ai PG, se consideriamo che i PG nel 99% dei casi vanno all'avventura. Quindi non capisco i vantaggi del Cloistered Cleric per un PG che debba affrontare la classica vita da avventuriero rispetto al normale Chierico, che invece mi pare molto più adatto." Io ho letto: "A me il cloistered cleric pare una pippa di classe per un pg".
  11. La pratica funzione search site di questo sito ti può aiutare
  12. Blackstorm ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non se prendi colpo senz'armi migliorato. Giusto per precisione
  13. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un guerriero furtivo avrebbe qualche talento in più... Però de gustibus. E' vero che perdi in abilità ma tiri anche un dv che è quasi il doppio del ladro...
  14. Blackstorm ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si da il caso che parlassi proprio di mago. Guarda caso un mio giocatore sta giocando esattamente un cloistered/loremaster. E non ha problemi ad andare all'avventura. Ah, si? A me pare che un cloistered possa mettere i punti Anche in decifrare scritture e parlare linguaggi, oltre alle conoscenze ed alle abilità base del chierico. Mi pare che abbia una buona scelta. Perchè non dici la stessa cosa del mago, visto che ha abilità di classe estremamente simili? Ah, fra l'altro, con 6 punti per livello mi posso permettere di prendere anche qualche skill trick. Giusto tanto per. Mai sentito parlare di incantesimi divini? E questo cosa c'entra? Non puoi fare un chierico leggero ocn una ottima ca? In 3.0 io giravo con un chierico che non andava oltre il giaco di maglia in mithral. Mai andato giù. E in 3.5 il chierico continua a non andare giù. Basta giocarselo bene. Deve mazuolarli lui i mostri? Ti ricordo che oltre al chierico esistono anche altri componenti del party. Ed un cenobita è un ottimo supporto. Nonchè un divinatore non da sottovalutare. E se pensi che il divinatore sia inutile, pazienza, non sono qui per convincerti. Scusa, tu mi hai detto che selezionando i domini giusti compensi gli incantesimi aggiuntivi. Ora, io ti ho chiesto di compensarmi un terzo dominio che dà un +1 al LI per le divinazioni e che fra i suoi incantesimi ha solo una inezia come momento di prescienza. Skill tricks, questi sconosciuti. Certo... Comunione è assolutamente inutile. Buon per te. Un mio giocatore lo sta giocando, e presumo con molta soddisfazione, dal momento che non lo cambia e mi sembra si stia divertendo. Poi se tu sei di opinione contraria, pace, non sono nessuno per doverti convincere. Evidentemente pensi che un chierico debba solo pestare o fare da ambulanza.
  15. Blackstorm ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scherzi, si? Allora nemmeno il mago è adatto ai pg? D6 invece che d8. media 3,5 contro 4,5 pf. Punti abilità: 6+int contro 2+int. Il triplo. Competenza: mantiene quella delle armature leggere, più che sufficiente per un chierico (il primo che mi dice che un chierico in armatura leggera non è fattibile, lo fulmino), e mantiene le competenze nelle armi leggeri come il chierico standard. Bab? Diventa quello di un mago, cosa di cui, volendo, il chierico se ne frega bellamente. Compensabile un par di ceppole: Compensami la possibilità di avere 3 domini invece che due in partenza, potere concesso compreso. Semplice: perchè un chierico se ne frega regolarmente del bab basso, specie se non deve fare da tanker (e oltre un certo livello anche se lo deve fare - potere divino rulez), e guadagna un mare di punti abilità, ha tutte le competenze che servono e tutto ciò al misero costo di 1 pf medio per livello.
  16. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il carisma come stat più alta non se ne fa una ceppa. Nell'ordine: for, des, cos, car.
  17. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ti sei letto l'ordine dell'illuminazione? C'è un motivo ben preciso per cui chi cambia allineamento, nonostante non dimentichi ciò che ha imparato, non può più prendere livelli da inquisitore. Inoltre ricordati che il cambio di allineamento ha conseguenze anche sulla classe di paladino. -1, è già considerata perfetta. Il problema è tuo, solo perchè hai scritto in fronte tanker non vuol dire che devi avere per forza 42 tonnellate di ferro addosso. E ti assicuro che si possono raggiungere ca ragguardevoli anche con armature leggere. Perchè lo shadowbane inquisitor, ocme lo stalker, fa parte dell'ordine dell'illuminazione, il quale ordine è votato a dare la caccia al male ovunque esso si annidi. Per essere ammessi all'ordine, si devono affrontare tre giorni di test intensi, con incantesimi di individuazione e domande riguardanti etica e moralità, la cui risposta darà elementi per valutare quanto si è adatti. Leggi come è fatto l'ordine. Dalle ferree credenze non è meglio? Non necessariamente. Devi credere fermamente in quello che fai. Ma dubbi su alcune delle tue azioni possono venirti. Forse perchè trova che quello che sta facendo non sia giusto o che sia in qualche modo "troppo". Ci sono un sacco di motivi per cui cambiare allineamento. Anche un paladino dovrebbe essere incrollabile nelle sue convinzioni, eppure non mi pare che tu trovi assurda la limitazione nel caso dei paladini. Ma devono risponedere ai loro superiori. E chi ha mai detto che uno shadowbane deve comportarsi così? Potrebbe essere un fanatico. Non che sia nel giusto solo per questo, ma è concepibile. Divergere dal suo codice morale non vuol dire che deve compiere un eccidio. Ma potrebbe iniziare ad agire ocnsiderandosi l'unico giudice attendibile. Inoltre il "può" non implica che lo facciano tutti. E' una cdp che ti costringe a giocare sul fiulo del rasoio, perchè devi essere inflessibile cotro il male, ma al contempo rischi di esagerare. E' questo il significato di "può divergere dal suo codice senza rendersene conto". Ed infatti, quelli che divergono, vengono radiati dall'ordine. Hmmm. Una bella spada bastarda, ti ispira?
  18. Blackstorm ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A cosa diavolo ti serve il lesser tiefling, a livello statistico? Guarda questo, se ti ispira: http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/unearthedCoreClass.html#simple-fighter No. A parte la bruttezza di un ladro che furtivizza con lo spadone, ti converrebbe, piuttosto che ladro puro, un bbr2/grr4 con la variante di UA. Ci perdi i talenti, ma hai ira, schivare prodigioso, movimento potenziato, furtivi, bab alto.
  19. Caotico non vuol dire che hai il QI a temperatura ambiente. Allora se devi andare di fretta, sii spettacolare. In ogni caso, perchè non hai pensato prima a eseguire il rituale, e poi rendere famosa la tua gilda? Meglio ancora. In ogni caso non avevi fretta di uccidere.
  20. Factotum/Chamaleon.
  21. In un mondo normale ti darei ragione. No, semplicemente io valuto la logica in base al mondo in cui mi muovo. Scusa, nell'ultima risposta che ti ho dato ho parlato di ado? Semmai ne ho parlato nella risposta a DTM il quale mi ha opposto argomentazioni miste interpretativo/regolistiche. Certo. Forse però ti è sfuggito un particolare: io non sto interpretando un normale essere umano (o umanoide). Ne sto interpretando uno sovrumano. La differenza è importante. Perchè se tu mi vieni a dire che una certa regola è interpretativamente illogica perchè il soldato addestratissimo sbaglia, io continuo ad opporti che i pg non sono esseri umani ma sovrumani. Ti è davvero così difficile vedere la logica di un'azione del genere da parte di un essere sovrumano? Se poi parti dal presupposto che i personaggi di dnd siano esseri umani pippe come me o qualsiasi altro uomo super addestrato che sia (intendiamoci: di tipi con forza 18 se ne trovano solo nel guinness dei primati), allora dillo subito e ti lascio a discutere da solo, perchè è un po' come parlare della morale delle meduse usando come metro di giudizio la società umana. Le due cose semplicemente non sono comparabili. E dire che una cosa è illogica perchè nella realtà non si può fare, la trovo spesso una questione di lana caprina. Nella realtà non è logico che tu combattente in 6 secondi riesci a fare qualcosa come 8 attacchi con due armi. Non ne hai il tempo fisico, per quanto tu sia addestrato. Eppure mi sembra che questa cosa tu non la trovi illogica.
  22. Blackstorm ha risposto a viridiana a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Non particolarmente, ma è meglio del codice da vinci.
  23. Blackstorm ha risposto a Revel a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Ed infatti uno dei più grandi eroi di cui abbia mai letto è Boromir.
  24. Blackstorm ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dipende dalla descrizione del velo. Se dice che si scarica, si scarica, altrimenti ha una certa durata.
  25. Blackstorm ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'interdizione reattiva funziona esattamente come le interdizioni precedenti. Quindi la durata del velo che gli metti dipende dalla descrizione del velo stesso.