
Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
-
Il Necromante del terrore
Jergal però è neutrale e se ne sbatte altamente dei non morti. Non ricordo se ha il suddetto dominio. Ah, non saprei, andrebbe chiesto al master. Io sono per partire con un livello in meno e fare il necropolitan, visto che proprio.
-
Energy Vulnerability
Che si prenderebbe il 150% di 0.
-
Il Barbaro (2)
Dove si trova la progenie di pietra? Manuali consentiti? Eventuali hr?
-
Il Necromante del terrore
Kelemvor. Ma qualcosa mi dice che non giocate nei fr. Se non erro esistono talenti che ti consentono di usare incantesimi divini come capacità magiche. E se non specificato altrimenti, sono incantesimi divini. E' la base del cheater of mystra. Ovviamente no. Mi sfugge il talento. E comunque sono soggetti all'approvazione del master.
-
Pun-Pun in ITA
Il master è l'anti Pun-Pun... Non importa cosa i giocatori pensino o dicano... Il master può sempre battere Pun Pun... Onestamente io non ne sento il bisogno, ma potrebbe essere una buona idea per chi non conosce abbastanza l'inglese.
- Help Help! Devo uccidere un npc!
-
L'Archivista
No, io sarei per archivista 11. Dark Knowledge: dazzle-daze-stun.
-
Dubbio: tecniche e ambientazione
Certo, ma tieni conto che "si assume" che i pg già si allenino. Nel senso, un guerriero, nei momenti di pausa (voglio dire, non starà ogni secondo a sterminare goblin, no?) si alleni con le sue armi, il mago studi, e così via. Sicuramente, alcuni talenti potresti richiedere un addestramento, è consigliato anche dal manuale, ma altri potrebbero non essere adatti. Ad esempio, ira extra: se combatto uso l'ira, e non ho bisogno di addestrarmi, se non ho mai combattuto prima di prenderlo, beh, potrei scorpire di essere più resistente della media e di poter mantenere la mia frenesia a lungo. Quindi, la tua proposta ha un senso, ma dovresti valutarla talento per talento.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Hmmm... per una cosa alla Escaflowne, suggerirei qualcosa tipo un golem. Dovrebbe funzionare. Naturalmente magica, naturalmente senza le immunità al porco dei golem, e se vogliamo proprio renderla simile agli affari di Escaflowne, direi che il danno deve essere diviso a metà fra l'armatura e il pilota. @Siler: l'armatura del golem è anche epica, e secondo me non coglie in pieno l'idea di Escaflowne. Però si, ci avevo pensato anche io, potrebbe essere un buon punto di partenza.
-
Il Necromante del terrore
Sono gusti. Si, ma rimane il dubbio su come otterresti desiderio, visto che il talento epico non lo puoi più prendere. Io lo farei necropolitan senza anima sepolcrale. Ricordati che il dn se è non morto oppure ha anima sepolcrale, ha le cure gratis. In saecula saeculorum. forse intendi questo? A parte che non ne ha bisogno. Ciao, sono un guerriero, ho preso schiaffi per 5 round e sono ridotto a 20 pf su 200. Mi tiro guarigione via arma, ho 170 pf. E il chierico non ha sprecato un incantesimo. O anche no. Certo. Di sicuro sei oltre le 190k. Pale master.
-
muoversi silenziosamente
Solo e unicamente se si sta muovendo a più del triplo del suo movimento. Se tu hai basi regolistiche per affermare che se mi muovo meno del movimento x3 perdo la des, prego. Non parla di correre e non dice da nesusna parte che subisci le penalità di una corsa x4, o che subisci penalità al muoverti silenziosamente, se rimani entro i limiti di movimento. Non mi sono spiegato: la domanda da dove l'hai tirata fuori, era riguardante il tuo ragionamento, non la citazione delle srd. E non fare altro? Stai scherzando spero. Io ho la mia azione standard da fare. E anche quella di movimento: Mi sembra che sia chiaro. Bene, citami la regola che dice che se mi muovo silenziosamente di 4,5 metri e attacco ho penalità di -5.
-
Pun-Pun in ITA
Bene, e mentre che ci sei, inserisci il disclaimer: Master: non usatelo contro i pg, e non permettete ad alcun pg di usarlo. Mai. Per nessun motivo. Giocatori: non è un pg creato per essere giocato. Si tratta di ottimizzazione teorica. Quindi non usatelo. Mai. Per nessun motivo. Perchè il master può batterlo. E voi vi deprimete. PS: non sto scherzando: da regole esiste qualcuno che sa come batterlo.
-
Dubbio: tecniche e ambientazione
Esempio concreto?
- Il MOD 1/2 LIVELLO
-
Il Necromante del terrore
Ah, è un pbf... Capisco Ci sono regole particolari che vanno conosciute, per la build, o possiamo andare lisci con il regolamento secco? Come sempre Uhm... Difficilmente curerà, in ogni caso. Da chierico malvagio avrebbe il lancio spontaneo su infliggi, per cui, a meno che non vi prendiate tutti anima sepolcrale, la vedo molto dura. In ogni caso, ti assicuro che il DN è migliore di uno specialista. Anche se ha molta meno versatilità. Di base un mago necromante rende poco, a questo punto davvero meglio il chierico. Basta che non gli venga in mente di fare l'inutile true necromancer, un chierico è adattissimo... magari un archivista, che ci sta anche bene... senza contare lo sgravo di dark knowledge. Il break level per l'archivista è rigorosamente l'11. Dopo, beh, si può vedere...
-
Implosione vs non morti...?
Quindi, non funziona.
-
Come funziona incantare /disincantare oggetto?
E come sistema, sebbene non funzioni, funziona meglio che con la metà del valore di 3.x.
-
Il Ladro (2)
Ehm... 24 (9x2+6).
-
Il Necromante del terrore
CVD Il DN è potente anche classe pura, ma davvero, ritengo che dopo l'8 livello prende veramente niente di interessante. A parte la lichizzazione che potrebbe anche farsi da solo ben prima. Ah, interessante. Quindi posso tornare a spiegare che con deisderio e miracolo non si possono avere bonus epici?
- Traduzione Avventure
-
Opinione Evocazione
E se proprio vuoi tenerti tranquillo: Summon Monolith Elemental. Chiamala creatura scarsa.
-
Il Necromante del terrore
Ok, mi ritiro dai commenti su questa build. @Maldazar: l'8° è il break level per il dread: onestamente c'è roba più interessante che non il classe pura, imho.
-
Il Necromante del terrore
Non vedo come dal momento che se non ricordo male desiderio non è nella lista del dread necromancer. Perchè il livello da chierico e quello da teurgo? L'inutilità scorre possente in te. Cioè tu ti prendi anima sepolcrale per usarla per... un livello? Sprecare talenti così non è bello. Scusami, contingenza come la casti? A sputi? Incroci le dita? Quali desideri? Lo sai che incantesimi non epici NON possono fornire bonus epici? Il massimo a cui puoi arrivare è +5. Senza contare che il tuo pg NON è epico. Idem. E immagino che il tuo master già sappia tutte queste belle cose. No. Scusa, tu hai ben 2 livelli da caster divino (grazie all'inutilissimo teurgo mistico), e vorresti potenziare la parte divina? Il DN va in mischia solo all'inizio della sua carriera. All'8 livello prende una cdp decente, invece di arrivare a farsi lich, che lo farà con comodo quando ha tempo, e se ne sbatte del teurgo.
-
muoversi silenziosamente
Si, mi sono confuso. Per te può essere quello che vuoi, se stai correndo o meno dipende da quanto ti muovi. Quanto al running start: Non dice da nessuna parte che devi correre. La rincorsa rientra nel tuo movimento. Se tu hai fatto i tuoi 6 metri prima del salto, hai quelle cd. Punto. Se poi il salto non ti porta oltre il tuo movimento base, ti stai muovendo normalmente, se ti porta oltre stai facendo un movimento doppio, se arrivi a 3 volte il tuo movimento stai correndo, se arrivi a 4 volte il tuo movimento stai correndo e perdi i bonus positivi di des alla ca e di schivare. Non c'è molto altro da dire. Uh? E sta vaccata da dove l'hai tirata fuori? Il movimento tattico è esattamente riferito alla velocità base dei pg. Forse ti sfugge un pochino la definizione regolistica di corsa. Quando move silently parla di muoverti a metà della tua velocità, si riferisce al movimento tattico, non al fatto che stai guidando una formula1. Così come le condizioni di movimento doppio e corsa usano il movimento tattico.
- Il MOD 1/2 LIVELLO