Chiedi e ti sarà dato, disse qualcuno:
Se ti vuoi fare i conti su quanto sono 12 miglia l'ora in metri/round, fai pure... a me vengono 32 metri in 6 secondi (approssimativamente mi pare che torni con la corsa x4).
Dopodichè, mi limito a portart davanti agli occhi questo piccolisso paragrafo delle regole: http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/carryingAndExploration.html#overland-movement, ponendo attenzione sulla tabella.
Guarda, io penso però che tu mi abbia frainteso. Non è che se dichiaro di muovermi ad un tot di distanza e poi non ci riesco cambio il mio stato. Nel senso, quando io giocatore dichiaro di muovermi, dico: "Mi muovo fino a lì". In quel momento tu stabilisci se sta facendo movimento, movimento doppio, corsa x3 e corsa x4. Per esempio, se ho un avversario a 30 metri, io dichiaro di volergli arrivare addosso, ergo corsa x4. A metà c'è un ladro nascosto che ha preparato un'azione che dice: il primo che mi arriva entro 9 metri lo trincio. Ora, io sto correndo x4 per arrivare dal tipo, entro nel raggio di azine del ladro, e il ladro mi stende. Io non è che passo da corsa x4 a movimento doppio. Anche se ho percorso meno, alla dichiarazione di quanto mi muovevo ho stabilito la distanza di cui muovermi. E' per questo che il tipo di movimento dipende dalla distanza che percorri.
Rincorsa:
Non dice che devi correre, dice che devi muoverti.