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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. Blackstorm

    Riduzione del danno

    Esatto. Barbaro e difensore nanico non considerano gli attacchi senz'armi come armi naturali. Inoltre, anche se fosse, la rd X/- non permetterebbe di superare alcuna riduzione, con gli attacchi naturali.
  2. Blackstorm

    Uso oggetti magici

    Infatti, ikar ha ragione. Non capisco da cosa sia stato desunto che l'attivazione sia azione gratuita.
  3. Si, da che punto di vista lo vuoi migliorare? Secondo me ti farebbero comodo arma focalizzata e arma specializzata, in ogni caso... sono danni in più e txc in più che fanno sempre bene.
  4. Appunto. Diciamo che in generale, se è vero che vince di scartanti e megrim (e megrim concordo sul fatto che gli ce ne vogliono 4), è anche vero che ci sono parecchie carte in grado di contrastare megrim... quindi, come dire, su un mazoz del genere mi aspetterei un paio di creature... specie perchè contro gli sciame, ad esempio, si prende mazzate sonore...
  5. Se cominci con un'altra classe e poi multiclassi a paladino, puoi salire tranquillamente da multiclasse. Anche se nel caso specifico credo si tratti di un paladino già fatto...
  6. Sicuro. E senti, siccome ho lasciato a casa la pergamena di chiaroveggenza, e contattare altri piani non è nella mia lista, una paio di informazioni su come è fatto il tuo pg?
  7. Blackstorm

    Nascondersi

    Qualsiasi cosa che ti permetta di avere occultamento. Beh, considerando che l'oggetto o l'incantesimo li devi anche avere... Inoltre una visione del vero, per esempio nega la sfocatura. E ancora la capacità del ranger è straordinaria.
  8. Hmmm. E come dovrebbe vincere un mazzo così? Non hai nemmeno una creatura.
  9. Blackstorm

    Nascondersi

    E' evidente che se hai occultamento puoi tentare di nasconderti senza bisogno di una copertura.
  10. Vanno perduti. La "divisione dei loro elementi fondamentali" è testo di colore. L'effetto regolistico è solo ed unicamente la spina staccata dalla trama. Se sono indossati hanno diritto al ts.
  11. Non necessariamente. Se giocate in FR, mi pare di ricordare alcuni ordini di paladini che possono multiclassare liberamente se soddisfano certe condizioni. La dex alta va bene a discapito della ca?
  12. Arriverebbe ad un'arma di taglia enorme, che per lui sarebbe solo grande. Non vedo come possa arrivere alle colossali. E le regole? mi pare che stiate mischiando abbondantemente. PS: che tra le due edizioni ci sia poca distinzione, è opinabile.
  13. O anche ospedaliere.
  14. Questo è OT, ma giusto per precisare, evidentemente non hai capito il senso della legge di Godwin. che come tutte le leggi empiriche, non dice che si debba o meno fare qualcosa. Si limita ad enunciare una legge evolutiva di un certo contesto, che si dimostra empiricamente valida. Non capisco bene perchè ti debba piccare.
  15. 3 mesi e mezzo per passare dal 1° al 30°? A una sessione a settimana vuol dire 14 sessioni. Ossia più di due livelli a sessione. Ti pare normale? Considerando che in media, usando scontri con GS pari al LI del gruppo, la Wizards calcola che per passare di livello ci vogliono circa 13,33 scontri, vuol dire che voi in media avete fatto circa fra i 26 e i 30 scontri a sessione. Ora, considerando che le sessioni le fate da 3 o 4 ore, e considerano una media di massimo 10 minuti a scontro (su una sessione di 4 ore con 26 scontri), vuol dire che le sessioni erano regolarmente del tipo: 1)Insert Coin. 2)Start. 3)Ready? 4)3,2,1, Fight! 5)Party wins. Monster Loses. 6)Goto 4. Ti sembra normale? 14 sessioni 6 livelli? Mi sembri anche molto generoso. Io in 2 anni e mezzo sono passato dal 4 al 15 (o forse 16). C'è da dire che d'estate e nei periodi di vacanze universitarie e sessioni di esami non si giocava, ma alla fine ci possiam levare un annetto... Non direi proprio. Anzi. Uh? Guarda che 6 livelli in 3 mesi è mezzo è anche relativamente veloce. In media, circa 10 livelli l'anno, giocando tutte le settimane o quasi, è il ritmo normale per dnd. O per lo meno, per la vecchia guardia. I livelli vanno fatti sudare.
  16. / __) (____) (____) (____) (____) (____) (__ \ |_| |_| _ _ _ _ _ | | / | _ __ ___ (_)_ __ | |_ | | | | | | | '_ \ / _ \| | '_ \| __| | | |_| | | | |_) | (_) | | | | | |_ |_| _ |_| | .__/ \___/|_|_| |_|\__| _ | | |_| | | | | | | |_| ____ _ _ |_| _ / ___| ___ __| |_ _(_)_ __ _ | | | | _ / _ \ / _` \ \ /\ / / | '_ \ | | | | | |_| | (_) | (_| |\ V V /| | | | | | | |_| \____|\___/ \__,_| \_/\_/ |_|_| |_| |_| _ _ | |__ ____ ____ ____ ____ ____ __| | \____) (____) (____) (____) (____) (____) (____/[/code] Godwin Wins. You Lose. Assolutamente. Il fatto è che credo che il codice del paladino sia una delle regole più hr-ate in assoluto. Fra l'altro, c'è da ricordare che chi gioca un paladino è incoraggiato a definire il codice di condotta con il master. E il master potrebbe inserire nel codice di condotta qualcosa che permetta al paladino di associarsi con i malvagi, e ciò rimarrebbe comunque all'interno delle regole.
  17. Blackstorm

    Pergamene

    Dubito seriamente: Conoscenze arcane non fornisce bonus.
  18. Lol... oggi sono più dislessico del solito...
  19. Mah, se a loro piace l'hack'n'slash, è un modo come un altro. Personalmente se dovessi fare solo sessioni così mi annoierei, ma a loro può piacere. Con 80 mostri a gs 28 più un hecatonchiro immagino che la sessione sia stata qualcosa tipo: siete alla torre di durlindana, iniziativa. Yup, grazie, ora corrego.
  20. Quanti mostri avete fatto fuori? Ho bisogno di un numero, anche indicativo. PS: che sia impossibile che i conti sono sbagliati è un'affermazione che eviterei di fare con sicurezza. Anche a me paiono un pochino sballati.
  21. Blackstorm

    Bianco verde

    Troppe monocopie, come fatto notare. Zanne e unghie è troppo costoso, a meno che tu non abbia un boost di mana veramente notevole, non ti serve a nulla, anche perchè di base l'unico uso efficace di zanne e unghie è via entwine, e spendere 9 mana per giocare due creature.... come detto da ren se ci fai il mazzo sopra ci sto, altrimenti serve a ben poco. Domanda, che strategia dovrebbe avere questo mazzo? PS: L'elementale spinato costa troppo. E il conto con zanne e unghie non lo rende così vantagigoso. PPS: zanne e unghie+BFM. I love unglued
  22. Io sono più per il warblade, soprattutto per il recupero rapido delle manovre, dal momento che avrà solo uno splash.
  23. Allora, leggendo io capisco che il danno di un incantesimo di primo livello è 1d6 aggiuntivo. Secondo e 3° liv danno +2d6, 4° e 5° +3d6 e via dicendo. La frase fra parentesi indica il danno aggiuntivo per i primi due step.
  24. Gli unici calcoli giusti sono quelli del master. In ogni caso, si, l'avanzamento mi pare troppo veloce, anche perchèp come regola generale, sul manuale del master ricordo che c'è una regola che dice che i pg non dovrebbero salire di più di un livello a sessione. Per curiosità: che scontri avete affrontato, e quanti siete nel party?
  25. Blackstorm

    Nascondersi

    Va beh, mettiamo le cose in chiaro: Quindi si, puoi usare l'occultamento per nasconderti, senza bisogno di avere posti nascosti. Occultamento aiuta a non essere colpito, ma questo non ti vieta di tentare di nascondersi.
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