
Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
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rango sociale dei chierici
Esattamente. Più che altro, bisogna vedere proprio che ruolo hanno le anime prescelte in un culto ocme quello di Shar.
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Il Monaco (2)
Sui ts ti devo contraddire. Guarda, farlo puro è un suicidio (come qualsiasi classe pura, perchè quasi tutte le cdp sono nettamente superiori al classe pura). Un buon multiclasse potrebbe essere col paladino... 2 livelli. Poi uno splash di stregone, sali di monaco, prendi anche ascetic monk che ti fa usare il carisma per la ca del monaco, e così hai una sola stat da pompare per ts, ca, e cd degli incantesimi. Continui da monaco e prendi i requisiti per il pugno illuminato, che sali da stregone e da monaco, sopperendo ai punti deboli del monaco. Poi continui come monaco. Direi che se praticamente un monaco, ma lo splassh str/pal ti permette di avere ts ottimi (forse leggermente bassi sui riflessi, ma recuperi in fretta), e con un buon carisma vai su agile con la ca. Ti memorizzi i buff tipo scudo, armatura, grazia felina, splendore dell'aquila, alter self (forma consigliata: troglodita, armatura naturale +5 e saluti), ridurre persone (vai in taglia piccola, +2 alla des e +1 alla ca di taglia, totale +2 alla ca). Poi non ho fatto bene i conti ma puoi volendo anche incastrare un paio di livellini di warshaper: +4 for e cos se sei trasformato (metamorfosi dovrebe essere 5 mag/str), e un paio di cose simpatiche come l'aumento di taglia delle armi naturali (divertente se hai metamorfosi ocn un troglodita ridotto, fai comunque i danni di un taglia media), ed eventualmente anche immunità a critic e furtivi mentre sei trasformato... Hmmm... la devo pure provare a fare una buiild del genere... interessante... Comunque, tornando sui ts, un paio di livellini da paladino fanno il loro porco lavoro.
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
No, scusami, la gente se ne esce fuori con gli spadoni che fanno troppo danno ai bassi livelli, e sono io che facico dietrologia? Se vuoi ti do una build per la quale mi posso mettere allegramente a ridere per questi incantesimi, ma non è di questo che stiamo parlando, giustamente. Quello che sostengo io è che il VoP è fin troppo sbilanciato per essere un talento. Tutto qui. Non mi piace il talento e non mi piacciono i motivi per cui il talento è stato creato, ne le limitazioni ruolistiche a cui è sottoposto per renderlo bilanciato (che tra parentesi è la cosa più odiosa del VoP). Le critiche costruttive te le ho fatte all'inizio. Semplicemente, se vuoi giocar eun pg povero, per me VoP ti dà fin troppi vantaggi. E perchè? Una classe ben bilanciata è impossibile? E da quando? Il fatto che esista una classe oggettivamente sbilanciata come il chierico, non vuol dire nulla. Vuoi un esempio di classe ben bilanciata? Guardati il ladro. E' ottimamente bilanciato, mantiene la stessa efficacia per tutti i livelli proporzionata ai livelli. Poi chiaro ci sono i mostri immuni ai furtivi e la prende nel solito posto, ma questo non leva che come classe pura è ben bilanciata, ossia in proporzione al livello mantiene la stessa efficacia. Onestamente, non mi piace lavorare sul VoP, ma cerco comunque di dare il mio contributo (molte volte mi è capitato di aiutare a bilanciare cdp amatoriali, e a quanto mi dicono ho fatto un buon lavoro). Purtroppo il VoP non mi piace, per cui sono per forza di cose un po' prevenuto. Io guardo al prezzo perchè per me è il punto di riferimento per stabilire se ciò che ha è adeguato per quel livello. Certo, un pg col VoP non usa la belt of battle, ma può sopperire in maniera relativamente indolore. Se vuoi ti posto un paio di build che usano il VoP... E che certo non contribuiscono a renderlo leggero. Ti faccio solo un esempio: il Kensai. Ora, mi dirai tu, l'arma magica del Kensai la fa anche un guerriero senza VoP. Giusto, ti dico io. Ma c'è un trick di cui non tieni conto: al 16° livello, al quale io sono Kensai di 10, il mio bonus di potenziamento ai miei colpi è di +3. Il che vuol dire che il +7 rimanente va in bonus. E al 20° livello ho un colpo senz'armi +5 con bonus per +7. Secondo alcune versioni è possibile aggiungere direttamente tutto il +10 del kensai solo in potenziamenti. Ha un suo senso. Ma anche se non fosse, io mi potrei benissimo prendere il vop al 18 livello, mentre giro con un'arma +1 con un +9 di bonus. Poi prendo vop, e mi ritrovo con un'arma +5 con incantamenti equivalenti a +9... Non mi pare poco. Il Vop è sbilanciato per me. Senza vop ho raggiunto una ca intorno al 75-78 al 5° livello ocn 4300 mo. Ma è anche vero che si parlava di ottimizzazione teorica. In una situazione di gioco reale, ai livelli bassi il VoP risuta parecchio performante. Poi se per te non è sbilanciato, pazienza. Io so ocme tenerlo a bada, da master, ma lo ritengo sbilanciato specie ai livelli bassi. E agli alti vedi sopra. Io ti ho dato consigli sulle modifiche da fare, secondo quello che farei io se fossi abbastanza pazzo da concedere un talento così abominevole. Scusa se non incontro i tuoi gusti.
- Stregone
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
Non vedo perchè. Come un guerriero equipaggiato. Non è che fermare il tempo lo usi solo contro chi ha il VoP. Sarà. Che discorsi sono te lo chiedo io. Ho parlato di spadoni? Ah, capisco. Siccome il chierico è sgravo, allora il VoP non lo è. Bene, allora possiamo dire che non c'è alcunchè di sbilanciato in dnd.
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incant. Alterare se stesso
L'avariel non mi risulta essere un umanoide mostruoso.
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[Libri] Personaggi celebri di D&D
Viene addestrato in sala d'armi da suo padre a combattere, prima ancora di andare in missione. E' in quel momento che prende il twf. Con un addestramento da guerriero. Anche no. Lì prende livelli da barbaro, non certo da ranger. Con montolio non affina certo il combatitmento ocn due armi, visto che montolio combatte con lo scudo e la spada.
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[Libri] Personaggi celebri di D&D
Si, più o meno questo. In realtà è proprio brutta la combinazione di classi. FRCS ha le statistiche di elmy e drizzt veramente inutili, per non parlare degli altri. Sono semplicemente fatti male come livelli (drizzt che ha livelli da ranger solo per prendere a gratis combattere con due armi - quando è palese che ha livelli da guerriero ed ha imparato ben prima di incontrare montolio).
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Home Rule: Attacco Mortale [DnD 3e]
Nemmeno i costrutti eseguono i ts su tempra. In effetti dovresti di base escludere qualsiasi cosa che non abbia necessità di un ts tempra. Mah, guarda, l'attacco mortale di suo non è molto potente, specie per via del fatto che la cd non è mai elevatissima (l'int non è la stat principale per un assassino, quindi in media è più bassa della des), e contando che non aggiunge comunque il danno da furtivo, e che deve fare una prova di osservare ogni round, 5 round sono tantissimi. Tieni ocnto che rispettare le condizioni dell'attacco mortale non è semplice di suo, e anche 3 round sono molti. Che anche altre classi hanno l'attacco mortale e non sempre hanno i bonus che gli levi e gli incantesimi (senza contare che se non ricordo male cdp tipo lo zelota della fiamma nera non hanno incantesimi conosciuti), quindi teoricamente non perderebbero nulla. E non avrebbe senso concederla solo all'assassino. No, la variante mi sfugge. Se mi dici dove sta la controllo. Per quanto riguarda il Treant, no tecnicamente non ha radici
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
Lo definisco sbilanciato perchè ai bassi livelli è imho sbilanciato, e non lo prenderei perchè il BoED mi fa schifo. Non ho mai negato che un pg con oggetti magici sia meglio. Ci ho vinto una royal rumble, buttando via il VoP quando non mi serviva più per la ca. Appunto, è questo il problema. Al di là del fatto che è molto sbilanciato a seconda di ciò che fai, personalmente non sono mai generoso con gli oggetti magici, come master. Ok, è uno stile di gioco mio, e lascia il tempo che trova, ma personalmente non mi piace. Ai bassi livelli è sbilanciato, agli alti è inutile. Ai medi avrebbe la sua utilità ma ha restrizioni assurde (e per motivi puramente di buonsenso). Non mi piace e non vedo il motivo di fornire utleriori vantaggi: hai scelto di essere povero? E sii povero. Non un finto povero.
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[Mazzo] Rosso/Blu
Sono OT? Non mi sembra di essere andato ot. Ok, non ho messo lo spoiler, ma lui ha chiesto anche mazzi che secondo noi sono migliori. Io ho consigliato un mazzo che secondo me, in t1 rende (o rendeva, qualche anno fa) bene, dandogli la combo su cui farlo girare. Poi siccome non conosco le ultime edizioni, non so come si possa ottimizzare al meglio. Ma sicuramente non sono ot.
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Home Rule: Attacco Mortale [DnD 3e]
1) Vuoi permettere di fare un attacco mortale a creature immuni ai furtivi ed escludi creature immuni ai furtivi da questa abilità? 2) Ai livelli alti, 5 round di studio sono una eternità. 3) Il monaco della lunga morte, per dirne una, non ha bonus ai ts contro veleno e non ha incantesimi ma ha l'attacco mortale. 4) Come faccio a fare un attacco mortale ad una pianta, tipo un Treant che per definizione non ha organi vitali? O ad una melma che per definizione non ha nemmeno organi? Mi sembra una forzatura non da poco. Stesso discorso per i golem e i costrutti, che non vedo ocme possano essere "più" danneggiati da un attacco mirato (un automa lo rendi innocuo se ne colpisci il meccanismo che lo anima, ma come fai a colpire la magia?).
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
Non certo con un inutile sciame di meteore. Ma dove ho detto che mi piace vop o che io lo prenderei? Allora chiudete la discussione.
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Prime Masterate
E perchè mai? Uno ci prova e vede se gli piace e se gli riesce Allora, ti posso dire la mia esperienza: impara a improvvisare. Non è facile, ma la cosa che facico io di solito è avere una certa trama in mente, molto molto di massima, e dare il là ai giocatori, i quali a loro volta faranno quel che desiderano. Gli eventi si modellano in base a quello che fanno o non fanno. Ci vuole parecchio allenamento per controllare i fili della situazione (in genere devi sapere anche cosa succede nel resto del mondo in cui i pg sono passati o non passati, ma puoi anche cominciare con poco). Il concetto è di creare conseguenze logiche alle azioni dei pg. E a volte anche di illogiche: ossia, se hai un png con un arco vitale particolarmente lungo, i suoi piani potrebbero essere oscuri o insensati per i pg e per i giocatori, ma se tu sai dove vuole andare a parare potrai spiegare tutto. I miei giocatori sono ancora lì a chiedersi perchè il Rakshasa non li abbia disintegrati
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[Libri] Personaggi celebri di D&D
Tutti i png importanti di faerun sono fatti con i piedi, nei manuali dei FR. A parte questo, Artemis, come tutti gli altri non è composto solo dalle sue statistiche.
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
Evidentemente scrivo arabo. Quello che voglio sottolineare è che a livello di valore monetario di equipaggiamento equivalente siamo decisamente sopra. Anche supposto di fare come dici tu, vado a spendere qualcosa come 2 milioni di mo. Rispetto al gratis. Le hr contano il giusto quando si parla di regole. Gli oggetti magici epici sono esattamente come gli oggetti normali. Persino un incantesimo epico può essere dissolto ocn un dissolvi superiore (e parecchia fortuna). Che a te piaccia o meno, le regole sono queste. Se poi vogliamo introdurre hr, allora non ha senso nemmeno parlarne. Ho fatto il primo esempio che mi è passato per la testa. Vediamo di non guardare il dito. Uh, che paura lo sciame di meteore. Prima devi riuscire a colpirmi. Secondo anche ammesso che ci riesci, 2d6 per ogni meteora li reggo, visto che sono 4 meteore. Per i 6d6 dell'esplosione, can you say Evasion? Parole sante. A parte che si parla di meccaniche, ma ti ricordo che btr, non è solo questione di non possedere oggetti magici. Se vogliamo proprio parlarne è questione di non sgarrare di un millimetro dal comportamento buono di un personaggio exalted. E qui si va sul motivo per cui il 99% dei giocatori con VoP lo dovrebbe perdere. Da regole, devi fare molto di più che le 12 fatiche di ercole. Questo è un caso in cui l'interpretazione del pg è parte integrante delle regole per la gestione dei voti e dei personaggi exalted in generale.
- Stregone
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[Mazzo] Rosso/Blu
Non conosco le ultime espansioni, ma potresti riadattare il classico mazzo stasi, la cui base era kismet/cronomante, quindi base blu con uno splash nemmeno troppo accentuato di bianco. Una volta lo avevo fatto, per provarlo... stregoni erranti, cronomante, kismet, e festa finita... onestamente non è che sia divertentissimo da giocare (preferisco il mio coffee maker che vince una volta su 5 quando va bene, ma fa qualsiasi cosa - si, è un penta), ma è un mazzo solido.
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Il Chierico (3)
Uh? Che inferno? Sono tutti talenti utilissimi: se il chierico sopravvive, il party sopravvive.
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Consigli per uno scontro VS Bahamut
Sai qual è il punto? Che visto che state facendo tutto questo gran casino, secondo me bahamut vi sta aspettando con quei 15 o 16 grandi dragoni d'oro che vi fanno tipo un soffio ciascuno, e sono danni. Io onestamente non ho la più pallida idea di come battere bahamut per un party di 19, considerato il casino che state facendo. Sarà che ho fatto il master troppo a lungo, ma davvero non vedo come possiate cavarvela. E quindi? E allora cosa chiedi? Organizzatevi per proteggere i due, e fategli fare i suddetti danni. Ci tieni così tanto a diventare lo schiavetto personale di Tiamat? Sai qual è il problema? Se dovete affrontare prima tutta la schiera celestiale e prima che abbiate tempo di riposarvi arriva lui... non credo che possiate farcela.
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erbe e pozioni
Se non vado errato, in Signori delle terre selvagge basta avere un numero adeguato di gradi in conoscenze natura e professione erborista, mi pare. Dacci un'occhiata. Le regole per gli infusi servivano proprio per sopperire alla mancanza di incantatori divini, almeno in parte.
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[House Rule] Voto di povertà [DnD 3e]
Assolutamente no. Al 27° livello, se vuoi tre oggetti, secchi che ti danno bonus di potenziamento di +12, +10, +8, spendi più di quanto ti possa permettere, anche in costruzione. Senza contare che voi state facendo i conti senza l'oste. Perchè presupponete che io mi faccia 27 livelli da monaco. Vogliamo considerare uno stregone/monaco/pugno illuminato/monaco tatuato? Giusto per dire le prime cose che mi vengono in mente. Una volta che il monaco ha volare, ha risolto gran parte dei suoi problemi. Senza contare che il bonus di resistenza ai ts continua ad aumentare. E senza contare che, per tutti gli oggettini di cui sopra basta una disgiunzione di mordenkainen e tanti saluti. Falla ad un pg con VoP, si fa una risata e poi ti tronca di mazzate.
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erbe e pozioni
Signori delle terre selvagge: anche se è 3.0 ci sono le regole per gli infusi curativi.
- Esploratore/Derviscio
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Esploratore/Derviscio
E' la stessa sfumatura che si ha fra vedere e guardare. Ti suggerirei di chiedere anche al CustService, ma a parte la loro affidabilità dubbia, non rispondono più alle domande sulla 3.x... E' da intendersi semplicemente come visuale libera: se sei in un ambiente in penombra, o se il bersaglio gode di occultamento o copertura, non puoi fare il danno da skirmish. I talenti sul phb2 sono bounding assaul e rapid blitz, che consentono un secondo ed un terzo attacco con attacco rapido. Molto belli i talenti e nemmeno troppo forti visti i requisiti (bab +11 e bab +18 rispettivamente per il secondo e il terzo attacco aggiuntivo). Combinati con il two weapon spring attack sono 4 attacchi con movimento. Ora, quello su cui ti voglio far riflettere è che se un barbaro in ira può usufruire del danno da skirmish, perchè un derviscio non dovrebbe poterlo fare? Mi spiego: se leggi le limitaizoni dell'ira sono praticamente le stesse della danza (ossia non puoi usare abilità che richiedano concentrazione o pazienza), ed in più danza e ira non sono cumulabili. Ma se un barbaro, in preda ad una grande rabbia è in grado di usufruire del danno da skirmish, non sarà a maggior ragione in grado di usufruirne un derviscio che rispetto al barbaro è molto più metodico (ci vuole una grande disciplina per muoversi in mezzo ai nemici senza farsi colpire...)?