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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Blackstorm

    lama invisibile e finta

    Si, ma come talento è valido solo ocn gli archi. Certo, puoi benissimo crearne uno simile per le armi da lancio, niente te lo vieta...
  2. Scusa, tu hai presente che Bahamut è una divinità? E hai presente che il suo rango divino gli permette di sapere che tu stai arrivando prima ancora che tu sia a distanza utile per anche solo provare a raggiungerlo con un incantesimo? Se non erro Bahamut è una divinità magigore, e dovrebbe avere un grado divino di 16. Questo comporta, fra le altre cose, che ha ti percepisce se passi entro 16 miglia da un suo fedele, e che ha qualcosa come 20 azioni gratuite a round. Nonchè ha una capacità divina per ogni grado divino che ha. Tu sei sicuro di poter battere Bahamut? Il round funziona così: lui ti aspetta. Come arrivi a distanza decente, porta teleport rapido, disgiunzione di mordenkainen, fermare il tempo, si rolla una canna, si rende invisibile, va a comprare le sigarette, poi torna e ti scarica in sequenza un attacco completo da invisibile, non prima di averti tirato contro 3 o 4 colpi infuocati rapidi. Tu nel frattempo devi ancora capire bene cosa ti sta succedendo. Il consiglio migliore che ti posso dare è di pregare tantissimo Bahamut di risparmiarti, e di fare testamento. Secondo me ti trincia il filatterio. A parte che Anche Bahamut non è che lo ammazzi così facile, ma se ti fa fuori (e gli basta uno scacciare, visto che sei un lich (e tranquillo che ti scaccia... e prega che non abbia il dominio del osle fra quelli che concede, altrimenti ti disintegra con un singolo scacciare, dopodichè tira via una bella divinazione o un miracolo per sapere esattamente dove sta il tuo filatterio e viene a spaccartelo). Il vero problema è sopravvivere. Gli effetti mentali su Bahamut, dubito seriamente che funzionino. Per il resto, il true necromancer è una classe inguardabile, quindi non è che tu sia tutta sta gran potenza.
  3. Blackstorm

    Esploratore/Derviscio

    Qualsiasi capacità che richieda attenzione e concentrazione. skirmish, da regole non richiede nessuna delle due. L'attacco mortale dell'assassino non lo puoi fare, ad esempio, mentre danzi. Così come qualsiasi skill check che richieda pazienza, ocme disattivare trappole, cercare e simili. assolutamente no. Deve solo vedere l'avversario e vedere dove colpire, punto. Altrimenti vogliamo negare che un ladro in ira possa fare un furtivo se fiancheggia? Il derviscio danza, fa turbinare le lame. Siccome ha anche la capacità di skirmish prima di muoversi ha dato una rapida occhiata ai nemici. Mentre danza, supportato dallo slancio del movimento riesce a far arrivare le lame molto vicine a punti sensibili. Oppure, se preferisci in altra maniera: sei mai stato coinvolto in una rissa? Hai mai avuto bisogno di concentrarti per tirare una ginocchiata nei gioielli di famiglia? Skirmish non parla di studiare l'avversario (nel qual caso descriverebbe la cos ain maniera simile all'attacco mortale dell'assassino), e non parla di osservare attentamente (altrimenti prevederebbe check di osservare contro una determinata cd). A parte che il paragone non regge minimamente, e imho, sei tu che hai una visione non molto chiara della danza del derviscio, ma io ti suggerisco di non farti problemi che non esistono: skirmish e danza del derviscio funzionano insieme, da regole. Se poi trovi difficile spiegarlo, questo è un discorso che non rientra nelle meccaniche. Tu ha chiesto una roba di meccaniche, ergo meccaniche siano: le meccaniche ti consento di fare questa combinazione, non c'è niente che lo vieti, e a livello regolistico non ci osno contraddizioni.
  4. Blackstorm

    lama invisibile e finta

    Mah, ti dirò, a me non risulta un talento del genere. Negli epici potresti aver ragione, e potrebbe essere effettivamente lì. Ma nei talenti da prendere nei primi 20 livelli non mi risulta nè in 3.0 ne in 3.5...
  5. Blackstorm

    lama invisibile e finta

    Non vedo perchè no. Se stai lanciando l'arma puoi. PS: no, l'iniziato dell'ordine dell'arco non provoca ado con le armi da tiro. PPS: esiste un talento che fa sta roba?
  6. Blackstorm

    Esploratore/Derviscio

    Semplicemente, la visuale e le condizioni di illuminazione non devono esser elimitanti. Nellla penombra, se non hai scurovisione o visione crepuscolare, skirmish non funziona. Ma tutto ciò non ha alcunchè a che vedere con la danza del derviscio. Se la visibilità è sufficiente a vedere bene il bersaglio e se sei in grado di raggiungerlo, puoi fare anche la verticale, ma il bonus da skirmish lo hai. Altrimenti potrei anche dirti che la schermaglia è incoerente con se stessa dal momento che muoversi e poi attaccare porta inevitabilmente ad una certa imprecisione nel colpo.
  7. Blackstorm

    lama invisibile e finta

    Infatti. Un'arma usata in mischia è un'arma da mischia. La capacità si applica solo alle armi da lancio che lanci. I pugnali li puoi usare sia in mischia che lanciarli, ma di certo non applichi la capacità se li usi in mischia. A meno che tu non sia così folle da lanciarli in mischia.
  8. Spiacente. Il mio pg più riuscito era un personaggio buono. Me lo sono cresciuto per più di due anni, sbattendomi ocme un dannato per fare la cosa giusta, per aiutare la gente che incontrava. Sono arrivato addirittura a quasi convertire al mio credo un CN di mask. Credo che tu abbia sbagliato decisamente il tuo giudizio. Anzi, senza credo. Ne sono assolutamente certo. Ciò detto, il BoED sarebbe da bruciare in qualunque sua copia. E' un manuale abominevole. Continuo, ogni volta che gli dò uno sguardo, a chiedermi quanta mescalina abbiano assunto i creatori di quella vaccata. Certo che l'ho considerato. Facilmente? Se te lo sei giocato e te lo stai giocando ai livelli epici, dubito seriamente che tu riesca a reperire facilmente oggetti epici. Con la differenza che questi bonus non possono essere dispellati, disgiunti, l'armatura non può essere persa, e tutte quelle belle cose che sono valide anche per il VoP ai livelli normali. Non ultimo il valore di oggetti equivalenti. Lo so benissimo. Ma essendo un talento e non una cdp, ritengo che la progressione vada almeno rallentata, vista l'estrema potenza dei livelli epici. Non ti sembra così forte? E' un +12/+10/+8/+6/+4/+2. Prendendo solo i primi tre, sono l'equivalente di 3.080.000 mo. E mi sento generoso perchè non considero il fatto che non possono essere persi o rotti. Ora, vammi a guardare l'equipaggiamento di un pg di livello 27. Per quanto riguarda il talento, io lo leverei proprio. Non va messa nemmeno come privilegio di classe. A maggior ragione se è a discrezione del DM. Non puoi fare un talento che permette ad un privilegio di funzionare oppure no a seconda di come gira al dm. Il punto è che io faccio affidamento sul talento, mentre gioco il mio pg. Se è a discrezione del master, non ha senso metterlo. Non necessariamente. Se lo può essere meritato molto prima o può non essere assolutamente ancora abbastanza degno. Miniquest? De che? Il pg se lo deve guadagnare sputando sangue. Se in un impeto di follia suprema decidessi di far giocare personaggi usando il BoED, manterrei ancora abbastanza lucidità da richiedere una stretta aderenza alle regole (ergo provaci a fare il chierico senza simbolo sacro - anceh se in questo potrei soprassedere), e da far sputare sangue al giocatore che sceglie il VoP. Altro che santo. Un giocatore col VoP al primo sgarro è fuori. Se riesce a mantenere la retta via, lo santifico senza aspettare alcunchè. Ma se la decisione rimane comunque al DM, non ha senso metterlo come privilegio. Perchè? Embè? E' già troppo quello che hai col VoP. Non vedo perchè non dovresti essere penalizzato.
  9. Spalmarla su 10 livelli non lo farei proprio. Per una eventuale progresisone epica, magari più che i talenti aumenta gli usi dei veli.
  10. Mi pareva che non fosse un meccanismo diverso. Se il meccanismo è lo stesso, il problema reale si pone solo al cambio della scheda madre.
  11. Intendi a parte bruciare il BoED e dimentircarlo? Troppo ampia la scelta di talenti. Già il VoP è abominevole di suo, non aggiungere altra carne al fuoco. Uh? Che fix? Non parla da nessunissima parte di bonus di resistenza alla ca. Nel BoED alla voce resistenza dice che il pg acquisisce un bonus di resistenza ai ts... Di che fix parli? Personalmente non studierei una progresisone epica, ma visto che insisti: Tu lo sai vero che una cosa del genere porta ad una ca improponibile? Stesso discorso di cui sopra. Uhm. Perchè verso il basso il salto è di 5 gradi e verso l'alto di 40? Assolutamente no. C'è un limite a tutto. Non è un po' troppo? Assolutamente no. L'archetipo santo lo devi guadagnare col gioco, non con l'avanzamento dei livelli. A prescindere dal livello in cui lo prendi. Io lo metterei al massimo a 5 ogni 10 livelli. Direi al 30°. Ma per come li hai messi tu praticamente lo rendi più performante di un guerriero. La santificazione non va assolutamente messa. Per me il VoP e il 90% del BoED è da bruciare nelle fiamme dell'inferno, ma a parte questo, secondo me lo hai potenziato assai.
  12. Scusa, dedalo, una questione semplice: un'ombra danzante che si nasconde con hips, si può nascondere da creature con scurovisione o visione del vero, btr? A me sembra di si, ma potrei sbagliarmi.
  13. Quindi se parte dal 5° livello, sarà un gith psion di 3° livello, fino a prova contraria. Se e solo se il master utilizza le regole presenti su Unearthed Arcana. Altrimenti, quello hai e quello ti tieni. Si, ma la mia obiezione era un'altra: se parte dal 5° livello vuol dire che è psion di 3°. A meno che non abbia capito male io, ma dubito seriamente: "l'avventura parte dal livello 5" vuol dire che il livello di partenza è 5. Ora siccome al 5 livello, anche volendo, non puoi ridurre il ml (dal momento che a ml +2 il livello minimo da cui iniziare a ridurre è il 6), vuol dire che il suo pg sarà un pg gith (ml +2) di livello 3 (totale 5). Il che significa che non ha 11 poteri conosciuti, che ha la riserva di pp di uno psion di 3 livello, che non può usare in nessun modo poteri massimizzati, dal momento che non può spendere 5 in un colpo solo, e che ha esattamente 3 talenti invece di 5, e tutte le altre cose simpatiche che derivano dall'essere uno psion di 3 livello invece che di 5.
  14. Blackstorm

    Il Ladro (2)

    Hidden blade, acrobatic backstab, corner perch, nimble stand, walk the walls, spot the weak point. Ah, e mosquito bite, visto che se ricordo bene non puoi prender epiù della metà del tuo livello ma arrotondato per difetto. Quelli sul complete scoundrel, come Freerunner, che ti dà 2 skill tricks a gratis e alza il limite di skill trick imparabili di 1. Se non erro, c'è una cdp che li fa imparare extra al numero normalmente concesso. Possibile, non ricordo mai. Prova a fare una somma. Tieni conto che le abilità del ladro acrobata (come il rialzarsi come azione gratuita) non sono limitate ad una volta per incontro.
  15. Cioè usano un meccanismo di autenticazione wpa diverso a seconda che la verisone sia retail o oem? Farò qualche domanda in giro a chi è più addentro di me nella questione licenze.
  16. Giusto, hai ragione, mi era sfuggito. In ogni caso, non vedo come il nascondersi in piena vista possa essere negato da visione del vero, dal momento che l'abilità dice che un'ombra danzante è in grado di nascondersi anche se osservata a patto che ci sia un'ombra a non più (e non almeno: "As long as she is within 10 feet of some sort of shadow") di 3 metri. Visione del vero di suo non elimina le ombre. Si, ma in che modo scurovisione o visione del vero negano la capacità dell'ombra danzante?
  17. Infatti per un paio di componenti non si invalida la licenza. Io ho aggiunto una scheda di rete e due hd senza mai doverla riattivare. Se non ricordo male (prendila con le pinze, appena posso chiedo a chi lo sa di certo), cambiare fino a 5 o 6 componenti hw non provaca ilnvalidazione della copia (non parlo di tastiere, mouse e robe del genere, chiaramente). Ora non ricordo esattamente quante sono, ma sono sicuro che entro un certo numero di periferiche cambiate/aggiunte, non c'è bisogno di riattivazione (un paio di hd li ho pure cambiati, mai un problema). La riattivazione, in realtà a me è capitata solo quando appunto ho cambiato la scheda madre, suppongo perchè venga rilevato come un cambio di macchina, e lì la riattivazione è giustificata dal fatto che la licenza per una singola macchina si può attivare appunto su una singola macchina. C'è anche da dire che personalmente ho una versione retail, non oem, ma non credo che il meccanismo cambi.
  18. Il rispetto va sempre guadagnato, ok, ma è anche vero che se esiste una gerarchia che viene rispettata da un certo culto, devi giocarti anche quello. Che poi possa pugnalare alle spalle è un altro discorso. Bisogna vedere però come il uto master ha introdotto le anime prescelte. Anche perchè da descrizione non mi pare proprio che l'anima prescelta sia la voce della divinità.
  19. Mah, guarda, per le licenze oem il problema sarebbe solo per il cambio della scheda madre. In realtà, alla fin fine, la ms chiude pure un occhio o anche due. Personalmente mi sono trovato a dover cambiare scheda madre, processore, e ram, e a parte la richiesta di riattivazione, non ho avuto alcun problema con l'autenticazione. Anzi, ti dirò, dopo un paio di mesi che mi scordavo di richiedere di nuovo l'attivazione, probabilmente hanno visto che la macchina precedente non esisteva più è Vista mi si è riattivato da solo, senza che io dovessi telefonare o che. Non ricordo se ho fatto la procedura di attivazione via pc, onestamente, ma ti assicuro che non ho avuto problemi. La limitazione è solo teorica, per quel che vale nessuno di quelli che conosco ha mai avuto problemi a trasportare la licenza sui nuovi pc. Questo ovviamente per il desktop, mentr eper i portatili il discorso è abbastanza diverso, dal momento che i produttori (e qui dipende davvero dai produttori hw) ora si divertono a fornire solo un dvd di ripristino con tipicamente una partizione da cui raccattare le impostazioni di default., quindi trasportare l'os da un portatile all'altro, specie se di marche diverse, è praticamente infattibile.
  20. Hmmm. Il problema però è stabilire la potenza. Nel senso, questa è sempre relativa al pg. Se io do' una cintura della forza ad un guerriero, il guerriero risulterà molto più agevolato rispetto al mago a cui do' la stessa cintura...
  21. Ah, quindi la stai disegnando. Bene, direi, a occhio che un semplice copretto in pelle nera vada benissimo (anche se un chierico in combatitmento se ne frega abbastanza dell'estetica)...
  22. Ehm... scusa, ma vuoi un consiglio di moda?
  23. Blackstorm

    Il Ladro (2)

    In realta con i talenti si possono imparare anche oltre il limite, ma 25 sono comunque torppi Beh, si deve pur scendere a compromessi, no? comunque io consilgierei il ladro acrobata come cd. E Able learner come talento.
  24. Se non vado errato il githyanki ha un lep non banale, no? Mi pare che abbia tipo un +2 di modificatore di livello e un 3 dadi vita razziali, o qualcosa del genere, si? Forza 6? Il carico leggero per forza 6 è 10 kg massimo. Il medio è 20 kg massimo. Sopra i 20 kg non ti movi. Sei davvero sicuro di voloere un pg con forza 6? Poteri massimizzati non lo vedo utile con così pochi livelli. Costa 4 pp. ammesso e non concesso che tu possa avere 5 livelli da psion con un gith, non vedo ocme tu possa sfruttare efficacemente questo talento. Per dirne una Crystal Shard da 5 punti potere fa molto più male che lo stesso massimizzato, dal momento che sono 5d6 danni contro 6 danni. Ti ricordo che, a meno di talenti particolari non puoi mai spendere più punti potere del tuo livello da psion. Crystal Shard, no ts, no ri, 1d6 (o forse 1d8) per pp speso. E mind thrust che all'aumentare del danno aumenta la cd. Uh? E da quando in qua puoi tenerli da parte? Ti stai dimenticando lo psion uncarnate. La base per gli psion immortali.
  25. Blackstorm

    Retaggio Alieno

    Hmmm. Da un paio di ricerche, in effetti sembra che abbia ragione tu. Il mio assunto derivava dal fatto che pensavo fosse un talento prendibile quando ti pare. Invece è un talento che puoi prendere solo al primo livello, quindi si, ha anche senso. A questo punto, stante la mia errata interpretazione della frase sulle competenze, le regole ti danno ragione.
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