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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. Ora si che si invertono i poli terrestri :D

  2. Eh, brutto trovarsi limitati dalle regole
  3. Dnd non spiega niente di cosa? Argomenta la tua posizione, invece di lanciare accuse a caso.
  4. I gdr devono avere una R0? Dipende. Dipende dal significato che si da' alla R0 e dal tipo di gioco. Se la R0 è intesa nel senso della più ampia discrezionalità del master, più o meno tutti i gdr hanno la R0. Si, anche i new wave e i forgiti (checchè ne dicano gli adepti del forgitismo). Se invece restringiamo il campo della R0 al fatto di poter modificare le regole, la questione è leggermente diversa, perchè ci sono giochi che possono averne bisogno e giochi che non ne hanno bisogno. A livello prettamente meccanico, ad esempio, Cani Nella Vigna non ha bisogno della R0, mentre un dnd o un PF si. Ora, non conosco DW, quindi non saprei come si pone, ma a occhio, da quel poco che ho visto, consente un certo uso della R0. Ora, quanto all'op che vede nella R0 il barare e il piegare le regole, i miei commenti non sono positivi. Barare non è una parte integrante della R0. Piegare le regole, fino a un certo punto si, ma come ho già detto in un'altra discussione, usare delle HR in accordo ocn il gruppo è legittimo e perfettamente normale - diamine, se il mio gruppo fosse d'accordo potrei anche introdurre un quinta e sesta caratteristica in Cani Nella Vigna, sbattendomene altamente del tipo che la mena col fatto che la R0 non dovrebbe esistere perchè sarebbe come introdurre regole a caso in Risiko o Monopoli, potrei farlo, e nessuno potrebbe dirmi niente. Posso fare un drift per usare una ambientaizone tipo star wars, ed introdurre la forza come caratteristica e non come tratti, ragazzi, è questa la libertà concessa dalla R0. E' possibile per il master anche piegare, occasionalmente e raramente, le regole per il divertimento dei giocatori, cosa che, mia personale opinione deve servire per divertire, ergo per avvantaggiare i giocatori. Ecco, in alcuni giochi, questa piegatura non è concessa, perchè non è possibile se non entro determinati limiti, comunque regolamentati. C'è bisogno di una R0, intesa come la possibilità per il master di creare hr in accordo con il gruppo, e di piegare le regole occasionalmente per aumentare il divertimento? La risposta è semplicemente che la creazione di hr non è una prerogativa unica dei giochi che prevedono la R0, mentre per la seconda parte, alcuni giochi non permettono di piegare leggermente le regole. Poi, sicuro, mi si verrà a dire che la R0 rovina i giochi, oppure che è stata creata per incapacità dei game designer di fare un regolamento funzionante. Credete quello che vi pare, alla fine dal mio punto di vista un ragionamento del genere vuol dire semplicemente non aver capito lo spirito della R0. Veramente anche negli altri gdr. Un master che monta avventure senza pensare ai pg e ai giocatori che ha, senza garantirgli divertimento attraverso le situazioni in cui possono fare i fighi, è un master che fa ben misere avventure. Se per alcuni ci è voluto DW per capire che un master ha bisogno dei giocatori, e che sono la cosa migliore del gdr, allora, quegli alcuni sono davvero persone tristi.
  5. Blackstorm

    Talento ninja

    Immune non lo sei a niente. Semplicemente le creature con vista cieca, percezione cieca, percezione tellurica, olfatto acuto, devono fare prove di osservare per vederti, e puoi fiancheggiare le creature con vista a 360 gradi. Niente altro. Curioso notare come il talento non dica niente sul muoversi silenziosamente.
  6. Banalmente per fare un momf serve forma selvatica, requisito ovvio, dal momento che la cdp è basata su forme che non sono la tua.
  7. Assolutamente si. È anzi un'ottima cosa. È possibile anche aggiungere varianti e hr in corso d'opera, a patto che il DM comunque avvisi e poi rimanga coerente con esse, e comunque con il consenso del gruppo, avvisato che si potrebbero creare situazioni in cui potrebbe essere necessario farlo. Mi spingo oltre: in alcuni casi, possibilmente rari, il DM può dire al gruppo che in una determinata occasione sta piegando le regole per amor di trama, ma devono essere eventi più unici che rari. Le regole devono essere le stesse per tutti, non necessariamente le opzioni. Ad esempio il nostro master in pathfinder usa le regole di psionic unleashed, per alcuni psionici che servono alla trama, ma noi non le possiamo usare. Questo ce lo ha detto e con questo siamo assolutamente a posto.
  8. Poche stranezze in gta?
  9. Arco e spadone a due mani.
  10. Ma che cosa triste. Hmmmm. Guarda, alla fine ti basta un bastone magico e solo Creare Bastoni. Hmmm. Non mi convince lo spellhunter sulla palla di fuoco. Quali metamagie ci vorresti mettere poi?
  11. Io sono abbastanza sicuro. E' possibile che in 3.0 ci fosse qualcosa del genere riguardo gli shuriken, forse ne potevi lanciare 3 alla volta, ma niente di così estremo come 50 attacchi. Se ti fai dire esattamente a quali regole si riferisce e dove le ha trovate, posso confermarti che sia una boiata oppure passare dal medico per farmi prescrivere qualcosa per la memoria EDIT: ninjato da shalafi
  12. Sui forum della paizo ottimizzano molto. Si può fare qualcosa di decente anche senza pretendere l'ottimizzazione.
  13. "Lasciate che i morti pensino ai morti e i vivi ai vivi." Un paladino o un altro personaggio di grande potere dovrebbe saperlo. Motivo per cui, può essere riportato in vita solo con un miracolo, anche se il suo tempo sarebbe scaduto. E' il motivo per cui si chiamano miracoli. Roleplay. Con riferimento alla variante che ho proposto, se aumenti di una categoria di età ogni resurrezione, ovviamente se muori venerabile, non puoi essere resuscitato. Perfettamente coerente, visto che attualmente anche le regole normali impediscono la resurrezione di qualcuno morto di vecchiaia. Ai draghi non avevo pensato onestamente, ma la spiegazione può essere molto semplice: magari il processo di resurrezione consuma in parte il legame fra corpo e anima, oppure consuma fisicamente il corpo, oppure, se vuoi qualcosa di più mistico e sofista, stai cercando di vivere tempo che non avresti avuto, ergo lo puoi vivere, ma ne vivrai di meno. Una sorta di contrappasso.
  14. Cambia il setup della scheda, che il tuo amico ti ha detto una boiata colossale.
  15. Io ricordo sempre che l'anima deve voler tornare, e che non è possibile resuscitare qualcuno morto di vecchiaia. Se proprio si vuole, la soluzione più lineare sarebbe l'avanzamento di una categoria di età quando si resuscita, giustificabile in svariati modi, fra l'altro. In questa maniera si elimina il problema del punto di vista numerico, si elimina la storia dei tiri per vedere se l'anima torna o meno (che vero, se io da pg o da giocatore voglio essere resuscitato, rosico parecchio se una botta di sfortuna me lo impedisce), e si ha una integrazione immediata. Va da se' che chi è venerabile, non può essere riportato in vita. Eventualmente miracolo potrebbe consentire di riportare in vita anche una persona venerabile, per un periodo di tempo estremamente limitato e solo se il suo aiuto fosse davvero necessario. Qualcosa tipo il martire risorto del BoED, ma un pochino meglio.
  16. Hmmm. Vediamo come farlo, allora. ..
  17. Ricordo comunque che se l'unico attacco che si fa è fatto con un attacco naturale normalmente secondario, viene trattato come primario.
  18. Però l'assassino ha una progressione a parte. Comunque ci sta che ricordi male io.
  19. Vero, dimenticavo le bacchette. Dipende se il master te lo fa usare. Il mio non concede l'uso di frostbite in questa maniera. Comunque se il tuo master li concede, si, lo puoi fare solo con un'arma. Teoricamente puoi usare anche il colpo senz'Armi, ricordalo. Sì alla prima. Per la seconda puoi trasmettere un incantesimo a contatto con le tue armi naturali di base. Personalmente non ne vado matto, anche se i capelli li ho presi e sono utili, ma la forza di spellstrike è la altissima minaccia di critico che raggiungi con cutlass, Scimitarra, stocco e via dicendo. Io eviterei di puntare sulla agilità. ..
  20. È migliore se devi essere il picchiatore principale. Ti assicuro che in una campagna a magia normale un hexcrafter dice ampiamente la sua. Anche in una campagna a bassa magia, in verità. Il faerie dragon per cosa, scusa?
  21. Ricordavo si mantenesse anche la capacità di casting...
  22. Un'arma magica la hai anche con il magus puro.
  23. Le capacità di classe per quella classe non sono disponibili. A quale cdp ti riferisci?
  24. Non finché non rispetti di nuovo i requisiti.
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