Si cumulano per un semplice motivo: lo scopo è arrivare a dare un danno paragonabile a quello di un ladro di pari livello. Essendo un bonus fisso, che non scala col livello, inevitabilmente si hanno punti in cui il danno è leggermente maggiore rispetto a un ladro di pari livello. Il furtivo base fa 2d6, e si può prendere al primo livello, ma rimane tale fino al livello 8 almeno, quando un ladro ha già 4d6. Al livello 8, prendendo il migliorato il danno sale a 5d6, ma non si schioda da lì fino al 15, quando un ladro ha 8d6. Prendendo il superiore passiamo a 9d6, e si ferma lì, mentre un ladro può arrivare a 10d6. Come puoi notare, alla fine ci sono al massimo 2 livelli in cui un ladro fa meno danno, e parliamo comunque di 1d6, niente di particolarmente esagerato.