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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Posso sapere il perchè dei px su quel topic? :) mi sa che hai sbalgiato a cliccare, le segnalazioni sono sul triangolino :D

  2. Beh, in realtà se la applichi all'accordo sublime, alza il LI di accordo sublime.
  3. Il punto è che la sua azione è una azione di round completo. Ergo non è che può fare altre azioni, a meno di azioni veloci o gratuite. Scusa, se stesse facendo un attacco completo e tu dichiarassi di spostarti dopo il suo primo attacco, consentiresti di muoversi invece di completare l'attacco? E se sì, come risolveresti la cosa nel momento in cui il tuo avversario stesse usando combattere con due armi? Ti ricordo che il combattimento con due armi richiede un'azione di round completo e impone delle penalità nel momento in cui lo fai. E per la carica è la stessa cosa: anche se lui si muuovesse di non più del uso movimento base, come risolveresti la quesitone del bonus al txc e del malus alla ca? Non puoi trasformare un'azione di round completo in azione standard+movimento nel corso dell'azione. Se si può, devi trovarmi dove sta scritto. La carica è una azione di round completo, se tu ti porti fuori portata durante la carica, chi sta caricando, se è in grado di temrinare la sua azione di round completo lo fa, altirmenti si attacca e fischia in curva. Altro esempio: un incantesimo spontaneo metamagizzato richiede un raound completo. Se tu hai bisogno di un focus per tirarlo, e io dichiaro di fare un tentativo di disarmare per levarti il focus e te lo levo, cosa fai, consenti all'incantatore di cambiare incantesimo, di castarlo metamagizzato, di far etutt'altro? Se no, perchè dovresti consentirlo per la carica?
  4. O anche no. La carica è una azione di round completo. Il punto è proprio di vanificare gli attacchi. Se io preparo l'azione per spostarmi nel momento in cui mi arriva a portata, e mi sposto, all'avversario non è più possibile completare la sua azione che richiede un round completo, ergo la perde. Non vedo perché dovrebbe poter cambiare azione durante l'esecuzione. Se preparo l'azione mi sposto, senza bisogno di prove. O mi vuoi dire che un guerriero di 20 livello con des 9 si fa fregare da un ladro di primo livello con una prova di destrezza fallita? L'azione preparata serve appunto per anticipare le mosse altrui. Preparando l'azione io sto effettivamente anticipando le intenzioni dell'avversario, perché dovrei fare anche una prova contrapposta?
  5. Vero, ma è anche vero che qui non stai parlando del singolo talento ma di una catena di talenti e opzioni. Quindi il paragone non regge. Se stiamo parlando di singolo talento, non mi pare così controintuitivo. Se mi vuoi parlare invece di una catena (con tutto che a me l'albero di talenti piace, finchè si mantiene ragionevole, ossia due o tre talenti in sequenza, non mi dispiace, da' molto il senso di percorso), aspettiamo di vedere come sono i talenti. Non necessariamente. Magari fai 5 tiri sopra il 15, e quindi magari ci provi ugualmente a colpirlo pesante. Oppure, hai un -5 al tuo txc, vale la pena di rischiare se so che lo posso atterrare questo round? Sono consideraizoni più semplici, vero, ma insomma, non mi sembrano così lontani come talenti. Mettiamola così, in una ideale posizione fra arma focalizzata e robilar gambit, tende a essere più spostato verso quest'ultimo. Da quello che ho capito ci sono gli incrementi a determinati livelli. Quando dovresti prendere l'incremento, puoi invece scegliere un talento. Quindi, al momento in cui devi prendere qualcosa, è uno xor (or esclusivo): uno o l'altro ma non entrambi. E per rimanere in tema con l'esempio, le armature pesanti se non erro non aggiungono il bonus di des alla ca. E anche se fosse, un combattente pesante preferirà puntare su for o cos In questo. Ma da quando è iniziato sto playtest la menano con quanto è figo dare un flavor anche alle formiche.
  6. La familiarità se non erro ce l'hanno di base sulle armi orchesche. Per il resto, se si vuole lasciare i modificatori così come sono, si prende il blocco statistiche del mezzorco di pathfinder, e festa finita
  7. Lo scopo è esprimere la propria opinione. Se non ti piace, non è un problema di chi la esprime. Semplicemente, viene confrontato Next con l'attuale mercato per rendersi meglio conto di differenze e similitudini. E siccome Pathfinder offre spunti oggettivamente molto notevoli, è normale che sia il più citato. Non è saccenza, si chiama confronto. Ripeto, se a te non sta bene, il problema è tuo. Queste non sono dinamiche che dipendono dal regolamento, ma da quanto il master è capace di gestirle. Una taverna in cui sono tutti amiconi, lo sarà a prescindere che i pg riescano o meno nella prova X o Y, se il master così decide. Le regole che ci sono sembrano strutturat epiù per dare meccaniche per i momenti in cui un giocatore decide di lavorare o di darsi alla politica. Come detto, in maniera molto simile al sistema di Pathfinder.
  8. Oppure potrebbero provarci solo per vedere cosa succede.
  9. Hmmm. A me non pare che abbiano chissà quale immediatezza in più. Nel senso, il primo mi sembra un po' più complesso di arma focalizzata, ma non molto meno di un robilar's gambit, che a livello prettamente meccanico recita: chi ti attacca ha un +4 ai txc e ai danni contro di te, ma provoca ado ogni volta che ti attacca, da fare dopo la risoluzione dell'attacco. Insomma, non mi sembra che sia tutta questa complessità in più rispetto alla maestria nelle armi. No, non è vero che non ti costringono a sceglierE: se prendi il talento, non prendi l'incremento a dati livelli. E siccome avere tutte le stat almeno decenti in next sembra essere parecchio importante, mi pare una limitazione più che una scelta. Ah, non chiederlo a me, sono loro che la menano tanto col flavor. Hmmm. Avrei preferito talenti meno pesanti, ma che non costringessero a scelgiere fra il talento o l'incremento. Vedremo. Ho come un deja vu. Si, quello intendevo. Il giudizio sui talenti non voleva essere definitivo, ma era riferito a come sono.
  10. Si, dal giorno dopo in cui la metti.
  11. No, il bardo è perfetto. Chiedi al tuo master se un lesser aasimar è accettabile, sarebbe una manna dal cielo.
  12. Ma esattamente, cosa vuol dire "annacquare i talenti in modo che tutti li possano usare"? Perchè io ho capito una cosa, e mi pare una boiata, ma magari ho capito male. Per il resto, mah. Si, i talenti possono andare (anche se i due citati mi convincono il giusto, specialmente il primo, un -5 in next è tanta roba), il problema è: perchè stanno costringendo a scegliere fra ottenere i talenti e ottenere incrementi di caratteristica? E inoltre continuo a non vedere la flessibilità promessa, ovvero che ognuno allo stesso tavolo avrebbe potuto giocare con il feel dell'edizione che gli piace.
  13. Usare aritmetica elementare Pensa a come è fatta la terra. Ci vivi, la conosci. Le temperature non sono un problema, ma in genere, un mondo che ruota intorno a una stella o a un altro pianeta ha due sole opzioni: o la velocità di rotazione e quella di rivoluzione sono uguali e quindi una parte sarà smepre illuminata e l'altra sempre al buio (vedi la luna, noi vediamo sempre la stessa faccia), oppure sono diverse, quindi giorno e notte si alternano. Tecnicamente potremmo anche discutere dell'opzione che il pianeta non ruoti, ma perderesti tutte le varie forze collegate, cosa che non ti conviene pensare. Ora, il secondo aspetto da valutare, è quanto il sole attorno a cui ruota illumini effettivamente: cioè, se è solo un puntino lontano, confuso con tutte le altre stelle, diventa ragionevole che ci sia notte a prescindere, magari con un piccolo satellite la luna potrebbe fornire più iluminazione che non il sole. Altrimenti, ci sarà un po' più luce di giorno che di notte. Per il periodo di notte costante, normalmente lo hai solo ai poli, però nel tuo caso potresti anche pensare a una sorta di nube cosmica che oscura tutto.
  14. Ferma i lavori: cosa diavolo vuol dire "accettabile per una ambientaizone lord of the rings? Cioè, quali sono questi limiti?
  15. Il bab è il bonus di attacco base, che insieme al modificatore di forza o destrezza (a seconda dell'arma che usi e dei talenti che hai) e a talenti e bonus vari determina il tuo tiro per colpire (txc). Sulla tabella della classe è la seconda colonna. Forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza, carisma. Quello che ci interessa è se hai già i valori o se non li hai come verranno generate, se tirando i dadi, comprando i punti col point buy, o con un numero di punti da distribuire a piacere, in genere sono i tre metodi vengono usati. Quindi anche quelli in inglese? Ottimo. Altra cosa, da arcani rivelati il master fa usare qualcosa? Chiedilo, perché potrebbe cambiare la build. Perfetto, questo risolve il problema di come disporre le caratteristiche. Allora, se vuoi puntare sugli incantesimi il tuo punteggio più alto Va al carisma, senza se e senza ma. A seguire la destrezza, perché ti alza la ca e ti da più possibilità di partire per primo, fondamentale per controllare il campo di battaglia. Poi ti servono intelligenza e costituzione. Forza e saggezza dipende da come lo costruirai.
  16. Innanzitutto, le informazioni base: livello di partenza, caratteristiche, e manuali concessi. Chiedi al tuo master quali manuali ammette, altrimenti è v inutile darti consigli che magari non puoi usare. Per ora serve sapere un'altra cosa: hai detto di voler fare un ibrido, la parte di pestaggio quanto la vuoi influente? Perché per esempio un'altra opzione valida potrebbe essere anche il musico da guerra, con ottime competenze marziali e che a me personalmente piace molto. Se ricordo bene il lyric thaumaturge ha una progressione di bab e dv abbastanza inutile, quindi potrebbe esserti difficile reggere la mischia.
  17. Dubito seriamente che tu abbia ragione. La traduzione è stata infelice, il testo originale recita: "You can only trip an opponent who is one size category larger than you, the same size, or smaller." Quindi gli ippogrifi possono sbilanciare anche una formica se vogliono...
  18. E non dimenticare: gli verrà letto ogni giorno un carrido testo la mattina e un capitolo di Unika il pomeriggio. Per i prossimi 25 anni.
  19. Notevolissimo. La versione che ho io presenta anche lo svolgimento della partita a scacchi con le mosse. Io al momento sto leggendo uno dei due grandi della narrativa, ovvero Terry Pratchett, fresco fresco, ho preso Soul Music. Periodo pieno quindi faccio fatica a leggerlo come vorrei, ma merita. Attendo con trepidazione che traducano The Hogfather (che se lo traducono in manier adiversa da Babbo Cinghiale li picchio). [Per chi se lo stesse chiedendo, l'altro è R. A. Heinlein.]
  20. Hmmm. Caruccio il ponte, ma l'altro non mi convince... Vediamo cosa dice la mia dolce metà
  21. Se si parla di contatto a distanza è un colpo a vuoto e quindi lo perde. Nel caso di contatto in mischia mantieni la carica finché non colpisci o finché non tocchi qualcosa anche involontariamente.
  22. Blackstorm

    Genasi dell'Acqua

    Scusa? E da quando in qua?
  23. Suggerimento al volo: considera periodi di tempo precisi, non serve che tu sia così vago. Se vuoi 572 giorni in 16 mesi di 35 giorni, fallo così, lascia stare le approssimazioni, ti spacchi meno la testa. Solo una cosa, suggerirei il giorno di farlo di 30 ore, più che di 42, che nonostante sia un numero perfetto di ore (Douglas Adams docet ), mi sembra un po' lunghino.
  24. Potrei vedere il soggetto di puzzle?
  25. Mah, in 3.5 il nano non era proprio il massimo, ma nemmeno così male.
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