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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Vero, ma è anche vero che qui non stai parlando del singolo talento ma di una catena di talenti e opzioni. Quindi il paragone non regge. Se stiamo parlando di singolo talento, non mi pare così controintuitivo. Se mi vuoi parlare invece di una catena (con tutto che a me l'albero di talenti piace, finchè si mantiene ragionevole, ossia due o tre talenti in sequenza, non mi dispiace, da' molto il senso di percorso), aspettiamo di vedere come sono i talenti. Non necessariamente. Magari fai 5 tiri sopra il 15, e quindi magari ci provi ugualmente a colpirlo pesante. Oppure, hai un -5 al tuo txc, vale la pena di rischiare se so che lo posso atterrare questo round? Sono consideraizoni più semplici, vero, ma insomma, non mi sembrano così lontani come talenti. Mettiamola così, in una ideale posizione fra arma focalizzata e robilar gambit, tende a essere più spostato verso quest'ultimo. Da quello che ho capito ci sono gli incrementi a determinati livelli. Quando dovresti prendere l'incremento, puoi invece scegliere un talento. Quindi, al momento in cui devi prendere qualcosa, è uno xor (or esclusivo): uno o l'altro ma non entrambi. E per rimanere in tema con l'esempio, le armature pesanti se non erro non aggiungono il bonus di des alla ca. E anche se fosse, un combattente pesante preferirà puntare su for o cos In questo. Ma da quando è iniziato sto playtest la menano con quanto è figo dare un flavor anche alle formiche.
  2. La familiarità se non erro ce l'hanno di base sulle armi orchesche. Per il resto, se si vuole lasciare i modificatori così come sono, si prende il blocco statistiche del mezzorco di pathfinder, e festa finita
  3. Lo scopo è esprimere la propria opinione. Se non ti piace, non è un problema di chi la esprime. Semplicemente, viene confrontato Next con l'attuale mercato per rendersi meglio conto di differenze e similitudini. E siccome Pathfinder offre spunti oggettivamente molto notevoli, è normale che sia il più citato. Non è saccenza, si chiama confronto. Ripeto, se a te non sta bene, il problema è tuo. Queste non sono dinamiche che dipendono dal regolamento, ma da quanto il master è capace di gestirle. Una taverna in cui sono tutti amiconi, lo sarà a prescindere che i pg riescano o meno nella prova X o Y, se il master così decide. Le regole che ci sono sembrano strutturat epiù per dare meccaniche per i momenti in cui un giocatore decide di lavorare o di darsi alla politica. Come detto, in maniera molto simile al sistema di Pathfinder.
  4. Blackstorm ha risposto a un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Oppure potrebbero provarci solo per vedere cosa succede.
  5. Hmmm. A me non pare che abbiano chissà quale immediatezza in più. Nel senso, il primo mi sembra un po' più complesso di arma focalizzata, ma non molto meno di un robilar's gambit, che a livello prettamente meccanico recita: chi ti attacca ha un +4 ai txc e ai danni contro di te, ma provoca ado ogni volta che ti attacca, da fare dopo la risoluzione dell'attacco. Insomma, non mi sembra che sia tutta questa complessità in più rispetto alla maestria nelle armi. No, non è vero che non ti costringono a sceglierE: se prendi il talento, non prendi l'incremento a dati livelli. E siccome avere tutte le stat almeno decenti in next sembra essere parecchio importante, mi pare una limitazione più che una scelta. Ah, non chiederlo a me, sono loro che la menano tanto col flavor. Hmmm. Avrei preferito talenti meno pesanti, ma che non costringessero a scelgiere fra il talento o l'incremento. Vedremo. Ho come un deja vu. Si, quello intendevo. Il giudizio sui talenti non voleva essere definitivo, ma era riferito a come sono.
  6. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, dal giorno dopo in cui la metti.
  7. Blackstorm ha risposto a ilcantastorie a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, il bardo è perfetto. Chiedi al tuo master se un lesser aasimar è accettabile, sarebbe una manna dal cielo.
  8. Ma esattamente, cosa vuol dire "annacquare i talenti in modo che tutti li possano usare"? Perchè io ho capito una cosa, e mi pare una boiata, ma magari ho capito male. Per il resto, mah. Si, i talenti possono andare (anche se i due citati mi convincono il giusto, specialmente il primo, un -5 in next è tanta roba), il problema è: perchè stanno costringendo a scegliere fra ottenere i talenti e ottenere incrementi di caratteristica? E inoltre continuo a non vedere la flessibilità promessa, ovvero che ognuno allo stesso tavolo avrebbe potuto giocare con il feel dell'edizione che gli piace.
  9. Blackstorm ha risposto a un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Usare aritmetica elementare Pensa a come è fatta la terra. Ci vivi, la conosci. Le temperature non sono un problema, ma in genere, un mondo che ruota intorno a una stella o a un altro pianeta ha due sole opzioni: o la velocità di rotazione e quella di rivoluzione sono uguali e quindi una parte sarà smepre illuminata e l'altra sempre al buio (vedi la luna, noi vediamo sempre la stessa faccia), oppure sono diverse, quindi giorno e notte si alternano. Tecnicamente potremmo anche discutere dell'opzione che il pianeta non ruoti, ma perderesti tutte le varie forze collegate, cosa che non ti conviene pensare. Ora, il secondo aspetto da valutare, è quanto il sole attorno a cui ruota illumini effettivamente: cioè, se è solo un puntino lontano, confuso con tutte le altre stelle, diventa ragionevole che ci sia notte a prescindere, magari con un piccolo satellite la luna potrebbe fornire più iluminazione che non il sole. Altrimenti, ci sarà un po' più luce di giorno che di notte. Per il periodo di notte costante, normalmente lo hai solo ai poli, però nel tuo caso potresti anche pensare a una sorta di nube cosmica che oscura tutto.
  10. Blackstorm ha risposto a ilcantastorie a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ferma i lavori: cosa diavolo vuol dire "accettabile per una ambientaizone lord of the rings? Cioè, quali sono questi limiti?
  11. Blackstorm ha risposto a ilcantastorie a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il bab è il bonus di attacco base, che insieme al modificatore di forza o destrezza (a seconda dell'arma che usi e dei talenti che hai) e a talenti e bonus vari determina il tuo tiro per colpire (txc). Sulla tabella della classe è la seconda colonna. Forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza, carisma. Quello che ci interessa è se hai già i valori o se non li hai come verranno generate, se tirando i dadi, comprando i punti col point buy, o con un numero di punti da distribuire a piacere, in genere sono i tre metodi vengono usati. Quindi anche quelli in inglese? Ottimo. Altra cosa, da arcani rivelati il master fa usare qualcosa? Chiedilo, perché potrebbe cambiare la build. Perfetto, questo risolve il problema di come disporre le caratteristiche. Allora, se vuoi puntare sugli incantesimi il tuo punteggio più alto Va al carisma, senza se e senza ma. A seguire la destrezza, perché ti alza la ca e ti da più possibilità di partire per primo, fondamentale per controllare il campo di battaglia. Poi ti servono intelligenza e costituzione. Forza e saggezza dipende da come lo costruirai.
  12. Blackstorm ha risposto a ilcantastorie a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Innanzitutto, le informazioni base: livello di partenza, caratteristiche, e manuali concessi. Chiedi al tuo master quali manuali ammette, altrimenti è v inutile darti consigli che magari non puoi usare. Per ora serve sapere un'altra cosa: hai detto di voler fare un ibrido, la parte di pestaggio quanto la vuoi influente? Perché per esempio un'altra opzione valida potrebbe essere anche il musico da guerra, con ottime competenze marziali e che a me personalmente piace molto. Se ricordo bene il lyric thaumaturge ha una progressione di bab e dv abbastanza inutile, quindi potrebbe esserti difficile reggere la mischia.
  13. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubito seriamente che tu abbia ragione. La traduzione è stata infelice, il testo originale recita: "You can only trip an opponent who is one size category larger than you, the same size, or smaller." Quindi gli ippogrifi possono sbilanciare anche una formica se vogliono...
  14. E non dimenticare: gli verrà letto ogni giorno un carrido testo la mattina e un capitolo di Unika il pomeriggio. Per i prossimi 25 anni.
  15. Notevolissimo. La versione che ho io presenta anche lo svolgimento della partita a scacchi con le mosse. Io al momento sto leggendo uno dei due grandi della narrativa, ovvero Terry Pratchett, fresco fresco, ho preso Soul Music. Periodo pieno quindi faccio fatica a leggerlo come vorrei, ma merita. Attendo con trepidazione che traducano The Hogfather (che se lo traducono in manier adiversa da Babbo Cinghiale li picchio). [Per chi se lo stesse chiedendo, l'altro è R. A. Heinlein.]
  16. Hmmm. Caruccio il ponte, ma l'altro non mi convince... Vediamo cosa dice la mia dolce metà
  17. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se si parla di contatto a distanza è un colpo a vuoto e quindi lo perde. Nel caso di contatto in mischia mantieni la carica finché non colpisci o finché non tocchi qualcosa anche involontariamente.
  18. Blackstorm ha risposto a Rickyilmejo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusa? E da quando in qua?
  19. Blackstorm ha risposto a un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Suggerimento al volo: considera periodi di tempo precisi, non serve che tu sia così vago. Se vuoi 572 giorni in 16 mesi di 35 giorni, fallo così, lascia stare le approssimazioni, ti spacchi meno la testa. Solo una cosa, suggerirei il giorno di farlo di 30 ore, più che di 42, che nonostante sia un numero perfetto di ore (Douglas Adams docet ), mi sembra un po' lunghino.
  20. Potrei vedere il soggetto di puzzle?
  21. Blackstorm ha risposto a buoneacque a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Mah, in 3.5 il nano non era proprio il massimo, ma nemmeno così male.
  22. Blackstorm ha risposto a buoneacque a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Senti, in pathfinder il nano ha +2 a sag e cos, e -2 a car. Il druido casta su saggezza e tende a finire in mischia piuttosto facilmente. Forse è una delle razze migliori, se non la migliore. PS: di' al tuo amico di spedire anche a noi un po' di qualsiasi cosa si sia fatto, sembra buona - - - Aggiornato - - - Senti, in pathfinder il nano ha +2 a sag e cos, e -2 a car. Il druido casta su saggezza e tende a finire in mischia piuttosto facilmente. Forse è una delle razze migliori, se non la migliore. PS: di' al tuo amico di spedire anche a noi un po' di qualsiasi cosa si sia fatto, sembra buona
  23. Blackstorm ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Uh? L'unico che può scaricare incantesimi a contatto con l'arma mi risulta essere il magus, e quando lo fa, se mette a segno un critico i danni li moltiplichi che si.
  24. In realtà le differenze più grosse si possono spiegar ein maniera piuttosto semplice. ADnD, tecnicamente aveva il THAC0 (zero, ma si di solito si pronuncia "taco"), che era una maniera complicata di gestire il txc: il tacho scendeva, la ca pure, mentere tutto il resto andava a salire. La grande differenza della 3.5 è stata di introdurre un sistema in cui hai successo se fai alto con il d20, a prescindere da cosa stai facendo (il dado percentuale è una eccezione per più che ovvi motivi).
  25. Blackstorm ha risposto a fyre_88 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In realtà ad ogni tiro hai sempre il 5% di fare 1. Il fatto che ne escano 4 di fila è una probabilità di 1/20^4. A parte questo, non capisco perchè dovesse ritirare dopo il primo 1. Un 1 su un dado è semplicemente un colpo mancato. Un master che avevo dava un 5% che si rompesse l'arma o diventasse inutilizzabile, valore che scendeva all'1% per armi magiche. Non capisco bene perchè avrebbe dovuto morire, a parte il lol implicito della scena.