Vai al contenuto

Blackstorm

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.197
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Blackstorm

  1. Senti, in pathfinder il nano ha +2 a sag e cos, e -2 a car. Il druido casta su saggezza e tende a finire in mischia piuttosto facilmente. Forse è una delle razze migliori, se non la migliore. PS: di' al tuo amico di spedire anche a noi un po' di qualsiasi cosa si sia fatto, sembra buona - - - Aggiornato - - - Senti, in pathfinder il nano ha +2 a sag e cos, e -2 a car. Il druido casta su saggezza e tende a finire in mischia piuttosto facilmente. Forse è una delle razze migliori, se non la migliore. PS: di' al tuo amico di spedire anche a noi un po' di qualsiasi cosa si sia fatto, sembra buona
  2. Uh? L'unico che può scaricare incantesimi a contatto con l'arma mi risulta essere il magus, e quando lo fa, se mette a segno un critico i danni li moltiplichi che si.
  3. In realtà le differenze più grosse si possono spiegar ein maniera piuttosto semplice. ADnD, tecnicamente aveva il THAC0 (zero, ma si di solito si pronuncia "taco"), che era una maniera complicata di gestire il txc: il tacho scendeva, la ca pure, mentere tutto il resto andava a salire. La grande differenza della 3.5 è stata di introdurre un sistema in cui hai successo se fai alto con il d20, a prescindere da cosa stai facendo (il dado percentuale è una eccezione per più che ovvi motivi).
  4. In realtà ad ogni tiro hai sempre il 5% di fare 1. Il fatto che ne escano 4 di fila è una probabilità di 1/20^4. A parte questo, non capisco perchè dovesse ritirare dopo il primo 1. Un 1 su un dado è semplicemente un colpo mancato. Un master che avevo dava un 5% che si rompesse l'arma o diventasse inutilizzabile, valore che scendeva all'1% per armi magiche. Non capisco bene perchè avrebbe dovuto morire, a parte il lol implicito della scena.
  5. Tutti quelli che vuoi. Va da sé che un archetipo potrebbe rendere impossibile l'applicazione di altri archetipi. ..
  6. Che barbari e guerrieri non usano molto spesso. In ogni caso, si possono fare diverse porcate, e questo è innegabile.
  7. Non vedo perchè. Il derviscio è un combattente leggero.
  8. Posso fare una domanda? Se dice che preferirebbe evitare di usare la magia, ma perchè diavolo gli consigliate build con incantatori?
  9. La consistenza non cambia, ma improvvisamente diventa un'arma leggera? Il -4 a disarmare è perchè le armi leggere tendono a sopportare meno l'impatto, proprio perchè sono più leggere di una arma a una mano. Ora, che il derviscio la consideri un'arma leggera, non cambia il fatto che rimanga un'arma a una mano, ergo non vedo perchè dovrebbe avere un malus a disarmare.
  10. Io non sarei così sicruo in realtà. Altrimenti ti troveresti ocn una scimitarra che ha la durezza e i pf di un pugnale, contro i tentativi di spezzare...
  11. La domanda era: qual è il valore dei tuoi 6 punteggi di caratteristica? E se non li hai ancora, quale sarà uil metodo di generazione delle caratteristiche? Un rodomonte/duellante? :lol::lol::lol:
  12. Ci sono i cristalli sul magic items compendium. ci sono quelli per i golem, per i non morti e per non ricordo cos'altro. Se non erro ci dovrebbero essere anche un paio di talenti, ma sono per multiclasse incantatori.
  13. Il sistema è fatto apposta per rendere la creazione banale se si rispettano i requisiti, più difficile se non si rispettano.
  14. [a.k.a. RTM]
  15. Io invece sono d'accordo con social. Il fatto che non sia contemplato un ex necromante del terrore, non vuol dire che non ci siano regole per chi non rispetta i requisiti. Per inciso, rispettare i requisiti non è una cosa propria delle sole cdp. Quindi ci si fa alla regola generale per la perdita dei requisiti di classe (nella fattispecie si trova nella sezione riguardante le cdp per il semplice motivo che all'uscita dei manuali base le eccezioni erano tutte contemplate): se non rispetti i requisiti non puoi accedere più alle abilità di classe. Per i caster, se non ricordo male, la capacità di lanciare incantesimi però rimane.
  16. Se non erro è un refuso. Dovrebbe esserci una errata.
  17. Mantiene anche i punti abilità. Non sono sicuro sulla capacità di lanciare incantesimi, non ci dovrebbe essere un trafiletto apposta?
  18. Ah, ok, per un attimo ho avuto il dubbio che avessi confuso bab e txc
  19. Il fatto che lui abbia detto che può usare solo i tre manuali base mi pare più che sufficiente a dedurre che NON ha l'accesso ai manuali da te indicati. Scusa?
  20. Non so, ma ho capito così. Non vedo come potrebbe avere senso altrimenti.
  21. Credo che vogliano fare una cosa del tipo una lista divisa per classi di combo e trucchi, credo sul modello della list of stuff.
  22. Perchè dovrebbeero essere necessariamente arcane? Considerando che al piano interno dell'energia negativa è più facile che ci acceda un chierico che non un mago, non vedo il punto.
  23. Ecco, esattamente quello che intendevo.
  24. Si. Al momento del lancio. Dipende da che efficacia x arrivi ad avere. Se riesci a raggiungere un 80% di effetto può essere una opzione. Il problema è che avranno sempre almeno il ts volontà dubita.
  25. La prima che hai detto. Pendi le tue caratteristiche e ci sommi i modificatori dell'incantesimo.
×
×
  • Crea nuovo...