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Pg per nuova campagna di 4 livello e progressione
Blackstorm ha risposto alla discussione di birken in D&D 3e personaggi e mostri
Scusa, perché l'halfling paladino non va bene? -
Pg per nuova campagna di 4 livello e progressione
Blackstorm ha risposto alla discussione di birken in D&D 3e personaggi e mostri
Un paladino guardia grigia? -
Intanto, visot che usa la scusa dell'interpretazione, chiedigli cosa faceva e perchè ha perso la memoria, che il pg non lo sa, ma il igocaore lo deve sapere. allora, non è ne' particolarmente stupido, ne particolarmente avventato. L'intelligenza è nel valore medio per gli umani, la saggezza è appena sopra. Diciamo che ne può sapere quanto una persona normale che non studia di suo tattica militare medievale e simili. Anche un carisma 12 o 13 è sopra la media, anche se non è esattamente il trasicnatore di folle che vorrebbe essere.
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Sicuramente il tomo non lo può leggere.
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Immagino che farà il berserker furioso. Comunque, la sua ca sarà relativamente bassa. e poi esistono smepr ei dominare persone. Più forte diventa lui, più male farà ai compagni quando verrà dominato. Anche perchè più del suo livello+3 non ce ne può spendere, di punti. Allora, qui vedo più di un problema. Di base, non c'è niente di male che un barbaro conosca qualche tattica, voglio dire, nache il più stupido, anche i ira, ti chiede di venire ad attaccare sui fianchi. Quello che deve capire, non solo lui, ma tutto il gruppo, è che lui può anche ordinare, ma nesusno lo ha eletto capo del gruppo e non necessariamente devono seguire i suoi ordini. Queste sono cose che vanno giocate. Il gioco è interpretare, ma se ha una intelligenza di 10 o 8 (essendo umano direi hce è più un 8, visto che hai detto che ha 4 punti abilità per livello - ricordati che al primo livlelo moltiplichi per 4), non può mettersi certo a fare il fine tattico.Poi, se vuoi, invitalo a venire qui, glie lo spiego anche direttamente. Se voleva essere più intelligente della media, si metteva un puntegigo di intelligenza alto, se vuole fare il leader si mette anche il carisma sopra la media, e sopratuttto lo gioca. I punteggi servono anche per essere interpretati. Per curiosità is possono sapere le caratteristiche di questo barbaro? Il igoco è interpretare, ma si interpreta anche la propria scheda.
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meccaniche Dubbi del Neofita (6)
Blackstorm ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Manuale del master, sezione ricchezza iniziale dei pg per livello. -
personaggio Paladino
Blackstorm ha risposto alla discussione di skallo in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Oddio, è un role-nazi. Brutto affare. Io lo punterei proprio sul "ovunque sia il male, lì arriva il mio spadone"... sembra molto in character con il giocatore. -
Ecco, quella in spoiler è un'ottima trama. Decisamente sensata. Terrei quella come linea guida, brava
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Io farei così: tieni in mente questa trama. Sviluppala partendo dal basso. Intanto i pg cominceranno a fare la conoscenza del culto di bahamut. Magari un sacerdote in un piccolo tempio sta custodendo un uovo di drago d'oro, che gli è stato affidato dal genitore, e i coboldi vogliono appropriarsene, e chiede aiuto per difenderlo. Un modo ocme un altro per avvicinarsi al culto. Poi magari potrebbero portare un messaggio, quando l'uovo si schiude, a una città più grande, comunicando ad un alto sacerdote che l'uovo si è schiuso. Cose del genere. Intanto le cose cominciano a muoversi. Mettici riferimenti buttati a caso riguardo alla guerra imminente, che ne so, ad esempio qualche tmepio sconsacrato di bahamut, con segni di battaglia recente, magari sentono parlare di uno degli artefatti, che ne so, magari vengono iferiti ocme "le chiavi del cancello del dormiente", qualcosa del genere. Anche i profeti pazzi che cianciano che il tempo dei draghi è vicino, un po' apocalittici. Mentre crescono di livello, buttaci informazioni.
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Prima della mia rispossta un paio di commenti sparsi che potrebbero essere comunque utili (sotto spoiler perchè la trama è cambiata): Faccio notare che la divinazione è potenzialmente game-breaker. E può portare a paradossi. Molto lontano come atteggiamento da una divinità LB come Bahamut. Usa il gioco. Non hai bisogno di punire i giocatori inventando chissà cosa. Il mondo gira. Se vai in giro a fare il figo che pretende tutto e si getta a testa bassa ovunque, sarà logicamente punito. E non mettere un solo scontro al giorno. Mettine due o tre, anche quattro. Classe del giocatore noioso? Ottimo, peccato che non ti posso famare, mi sa, credo id averti famato qualche giorno fa. Ma questo merita molto Scusami, ma temo id non afferrare il nesso: si accorgono id un gruppo di gentaglia "quindi" vengono asusnti per un lavoretto facile? Non ho capito bene il nesso. Hmmmm. Questo è uno dei motivi per cui è meglio riunirsi in una città più grossa dove le cose bruciano più difficilmente In ogni caso, questo è ciò che vedono i pg, ma in effetti, chi e cosa è successo? Chi li ha uccisi, come, e come ha fatto a trovarli? I pg potrebbero voler indagare su questo. Hmmmm. Mossa poco furba. Se doveva affidare la missione ai superfighi di bel-air, perchè non andare dai suoi draghi, una volta che non trova più i suddetti, invece di affidarsi a persone che non oslo non gli osno devote (s eho capito bene non c'è nemmeno un fedele di Bahamut fra i pg), ma sono anche dei pivelli? Voglio dire, se devi affidare una missione del genere, teoricamente la dovresti dare ai tuoi fedeli, se non a gente un po' esperta (che poi la teoria che un gurppo di livello inutile possa passare più inosservato di un gruppo di livello più alto mi lascia sempre perplesso). Quest'ultima parte per niente. Voglio dire, è una prova per vedere quanto osno forti e coragigosi? Oh, stiamo parlando di fermare un'altra divinità. Non è una prova, non può esserlo. Se non ci riescono Tiamat si potrebbe svegliare. Ogni minuto è prezioso. Non è che tu divinità arrivi, trovi gente sconosciuta e gli dici "ehi, vi affido una missione che volevo affidare ai miei fedeli servitori di 20 livello che sono appena stati nuclearizzati da gente che probabilment evi schiaccerebbe come formiche, si tratta di recuperare degli artefatti per impedire il risveglio della divinità mia acerrima nemica da millenni, ma tranquilli, vedetela come una prova, tipo grande fratello, se venite nominati ne cerco altri"... cioè, capisci che è parecchio forzata come cosa. Almeno, è l'impresisone che mi da'. Si, ma onestamente, tu, nei suoi panni, lo faresti? E' antico, potente, saggio e intelligente. L'unica cosa che potrebbe spingerlo a far euna cosa del genere sarebbe la distruzione di tutti i suoi fedeli. E sicocme fra i fedeli che ha ci sono dei draghi d'oro, che non osno esattamente facili da tirare giù, chiunque in grado di distruggere, nell'arco di una giornata, il culto (o anche nell'arco di una settimana, non di più per ovvi motivi), non avrebbe problemi a trovare e distruggere anche i pg. Inoltre, se il uso culto è stato eradicato, all'atto pratico non ha praticamente più potere. Così? affida la missione a un gruppo di novellini che nemmeno sono suoi fedeli e poi, con calma, si guarda intorno? A sto punto, si suicida e fa prima. Uh? Tu lo chiami "piccolo vantaggio"? Io lo chiamo "TOFU, game over". Se solo i pg hanno solo una vaga idea di dove è uno degli artefatti, mentre i cattivi sanno dove stanno tutti gli artefatti, non è un piccolo vantaggio, è una cosa persa in partenza. Inoltre, se Bahamut lo sa, dovrebbe comunicarlo ai usoi fedeli, specie ai draghi, che li andranno a difendere a costo della vita e li porteranno tutti insieme. E per fare questo non is aspettano 20 livelli che i pg siano in grado id fermarli. Si colpisc el'avversario nel momento in cui è più debole, non si aspetta che si rinforzi.
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Mi pareva ovvio che il resto fosse caratterizzazione. Il problema è: perchè tu affidi questa missione a un gruppo di pivellini, sapendo benissimo che si tratta dell'inizio di una cerca per impedire il risveglio di tiamat? Se ti serve di livello epico, non c'è motivo per cui un perosnagigo epico, anche se considerasse la sua vita così preziosa (e in ogni caso non ci dovrebbe pensare due volte, a sacrificarsi per tentar edi impedire il ritorno di tiamat, il punto A è poco valido per un LB), si potrebbe e dovrebbe rivolgere a personaggi di livello più alto. Per dio in terra intendevo che per i pg al primo livello sarà intoccabile. Non mi sono spiegato: se a te arriva un tipo e ti dice: fai questa cosa qui per me, e non ti dice chi è, cosa è, non ti dice nient edi se', tu ti fideresti? Se il tuo intento è presentare n png affidabile, non rivelare niente di se' non è esattamente la strada maestra.
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I miei 2 cent: 1) se sono a livello 1 ti basta un qualsiasi png di 10 o 15 livello. 2) Davvero hai bisogno della scheda? Dagli un nome, una razza, e se proprio vuoi fare la puntigliosa, dagli una ca di 30 e un txc di +30, un manganello, colpo senz'armi migliorato, 200 pf, e incantesimi fino al 9 livello, e li tiri a caso. Fatta la scheda. Cazzotti dietro le orecchie. 3) io non renderei impossibile il farlo fuori, se sono scemi, sono scemi. E poi, scusa, ma se tu mi presenti il superfigo di 25 livello, e vedo che lui è supergallo, perchè non ci va lui a reucperare sta roba? E perchè non cerca gente più esperta? Perchè un saggio devoto a bahamut con molti livelli dovrebbe affidare il compito di impedire il risveglio di tiamat a un gruppo di pivellini? 4) per far andare avanti la trama ci sono modi milgiori che il dio in terra. 5) a non saper niente di un tipo così io ci penserei bene prima di fare quello che mi chiede.
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dnd 4e Impasse dalla devastante combinazione poco tempo / livelli avanzati
Blackstorm ha risposto alla discussione di Ibanez81 in Dungeons & Dragons
Exalted? D100 system? Un gurppo si può portare avanti anche in 7 pg, volendo. Forse la 4e non è la più indicata per questa cosa, ma sono dettagli. Il punto è che se vi interessa solo menare, o quasi, potete banalmente cercare un gioco con poche regole e altamente power. Oppure potreste buttarvi su regolamenti ocme Risus. Ma a quel punto mi chiedo che ve frega del lavoro titanico del master se la cosa che magigormente vi interessa è il power. In ogni caso, non esiste avventura che non possa essere riciclata. -
talenti Able Sniper e/o Shadow Striker
Blackstorm ha risposto alla discussione di HITmonkey in D&D 3e regole
In realtà è scritto in entrambe le parti. Comunque si, hai ragione, mi ero scordato quel pezzo. Il problema è che non vedo come in mischia si possa attaccare rimanendo nascosti. Tecnicamente si, potresti tentare di rimanere nascosto, ma avresti sempre il -20. In effetti niente lascia intendere che non si rimanga nascosti. Ti stupiresti di quante ce ne sono. -
ambientazione Ambientazione da me creata senza ncantatori
Blackstorm ha risposto alla discussione di Costantine10 in Ambientazioni e Avventure
Qui: http://darknessfalls.leaderdesslok.com/ In realtà l'ambientazione è non semplice da recuperare. La storia è molto bella, anche se si discosta leggermente dalla tua storyline... però merita. -
Problemi con il furtivo
Blackstorm ha risposto alla discussione di Arsenalicorn in D&D 3e personaggi e mostri
Dndf è nato sbilanciato in favore degli incantatori. Lo stregone è inferiore al mago per via della minore flessibilità. Il monaco ha ottimi ts, ma dipende da troppe caratteristiche e inoltre molti incantesimi sono senza ts. -
ambientazione Ambientazione da me creata senza ncantatori
Blackstorm ha risposto alla discussione di Costantine10 in Ambientazioni e Avventure
Se mi posso permettere, suggerirei dei usare le regole dell' impareggiabile Midnight. Che è una ambientazione che fa esattamente quello che vuoi fare tu. -
Problemi con il furtivo
Blackstorm ha risposto alla discussione di Arsenalicorn in D&D 3e personaggi e mostri
In realtà c'è anche che salendo di livello trovi una marea di immuni al furtivo. Non è difficile lanciare incantesimi a +1 li... -
Campo di antimagia e disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pardo in D&D 3e personaggi e mostri
La maggioranza non sa leggere le regole. Come dice Nathaniel la durata normale viene raddoppiata. E la durata originale è quella originale, Lapalisse docet. Persistenti porta la durata a 24 ore. Ma la durata originale rimane quella dell' incantesimo non modificato. Non serve risposta ufficiale, basta leggere bene le regole. -
Campo di antimagia e disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pardo in D&D 3e personaggi e mostri
Estesi: Persistenti: Forse non hai letto bene. -
Campo di antimagia e disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pardo in D&D 3e personaggi e mostri
Si, ma forse potrebbe essere utile anche un anello del ocntorincantesimo. Dipende anche se riesce a prendere divine defiance. PS: comunque si, hai raigone, estesi+persistenti non è valido. -
Il Guerriero
Blackstorm ha risposto alla discussione di jackxthexsmoker in D&D 3e personaggi e mostri
Bah, alla fine cambia di un punto, è questione praticamente solo di gusti. Di mio preferisco essere un po' più ferrato sul ts volontà che non sulla ca, dato che la ca è un layer aggiuntivo ai già elevati pf. Però ripeto, sono gusti Hmmm. Il fatto è che il punto di focalizzata superiore potrebbe non cambiare molto, mentre disarmare ti può cambiare fra subire ado o meno. Vero che hai portata, ma non sempre avrai la possibilità di indietreggiare. -
Campo di antimagia e disgiunzione
Blackstorm ha risposto alla discussione di Pardo in D&D 3e personaggi e mostri
Si, ma gli servono comunque gli incantesimi preparati. E almeno un dissolvi che comunque ha bisogno della prova. -
talenti Able Sniper e/o Shadow Striker
Blackstorm ha risposto alla discussione di HITmonkey in D&D 3e regole
Concetto fondamentale: in dnd non esiste il concetto di "girato di spalle". In combattimento, si suppone che tutti i personaggi e i mostri si guardino costantemente intorno, quindi non hai una cosa come "è girato di spalle", quindi la situazione, anche se ce l'hai di fronte non cambia. Innanzi tutto nascondersi dopo avere fatto un attacco a distanza è azione di movimento, e non parte del movimento, se vai a vedere il cecchinaggio. In secondo luogo, il cecchinaggio è l'unico modo che hai per fare quello che dici, perchè se da nascosto attacchi, riveli la tua posizione (per lo stesso motivo per cui non puoi fare furtivi oltre al primo se sei soggetto a invisibilità). Si, ma se crei un diversivo ti puoi nascondere. Altrimenti non avrebbe senso. -
magia Cerco/Non trovo/Esiste (9)
Blackstorm ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Soprattutto, di che gs ti servirebbe?