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Vegeta -ITA-

Circolo degli Antichi
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  1. Io sono un druido di VIII e ho scelto Combattente naturale come CDP. Ha lo svantaggio di perdere un po' in incantesimi, ma un +5 all'armatura naturale, +1 a TpC e danni (diventano armi magiche) e guarigione rapida penso sopperiscano bene! In più non dimentichiamo che per 5 livelli tira il d10 per i PF e ha BaB pieno! Il maestro delle molte forme è sicuramente superiore, ma devi cominciare a lavorarci sin dal 1° livello per arrivarci prima possibile (al 6°) altrimenti non ha senso.
  2. Credo cmq che un tipo del genere non sia tagliato per giocare a D&D e lo faccia solo perchè ha un occasione di fare casino e basta. Inutile cercare di convincerlo o educarlo: caccialo e basta, altrimenti non vi divertirete mai. Dici di non essere inesperto, ma un DM esperto non avrebbe mai fatto giocare una persona così.
  3. Quoto lepracauno: So che è difficile, ma potresti proporgli 2 diverse avventure: In una fanno i power rangers e si divertono a uccidere i nemici come in uno sparatutto alla xbox; Nell'altra gli fai giocare una bella storia, ben equilibrata fra combattimenti e interpretazione ruolistica nella quale dovranno sudarsi anche il più piccolo stocco per battere un gruppo di coboldi. Invitali nel contempo a leggersi BENE il manuale del giocatore e vedi come va a finire. Ovviamente tu devi fare la tua parte; si vede che sei più maturo di loro (parlando di gioco), ma devi far cambiare loro. Impara anche tu bene le regole, mettili di fronte a sfide impegnative, vedrai che si appassioneranno anche loro al vero D&D. (se poi non lo fanno pazienza, non sbatterci la testa e cercati altri giocatori!)
  4. Ovviamente artigli, morsi, corna... tutto quello che offre la natura! Druid powa!
  5. Vegeta -ITA-

    Portata

    Credo di sì: Salti come azione di movimento e fai un attacco come azione standard. Mi sembra comunque qualcosa di complicatuccio per un personaggio non allenato a fare acrobazie del genere, quindi penso avrai una penalità (ma non so quanto)
  6. Ti chiedo scusa se ti è sembrato che ti abbia offeso, ma evidentemente ho centrato il problema... Dico che la colpa è anche tua perchè non avresti dovuto concedere al tuo PG di farsi 6 schede in una sessione... alla seconda dovevi bloccarlo e dirgli "bello mio, o la smetti o ti trovi un altro gruppo". La mancanza di esperienza non è certo una colpa , ci mancherebbe, ma ,secondo me, da adesso in poi, dovresti intervenire in maniera più decisa su questioni del genere
  7. Perdonami, ma 6 schede in una sessione mi fanno pensare che il livello medio del party sia davvero basso... voglio dire, quando gioca gente SERIA queste cose non sono nemmeno concepibili; mi sa che è anche un po' colpa tua che non ti sai fare rispettare o non hai molta esperienza di gioco.
  8. Per la razza decisamente punta sull'umano! Te lo dico io che gioco un druido elfo e non passa giorno che non mi penta della scelta. Per le caratteristiche ovviamente punta tutto su saggezza e costituzione. Evita penalità in INT e CAR e fregatene assolutamente della forza (e al max un +1/2 alla DES).
  9. Ragazzi, la capacità di guarigione rapida, come sappiamo, permette di guarine un tot di PF per round. Ora mi chiedo: è circoscritta ai combattimenti o vale sempre? Cioè; un round dura 6 secondi; finito il combattimento, continuo a guarire di un tot PF ogni 6 secondi? (quindi in un paio di minuti sono perfettamente curato) oppure no? Grazie a chi mi risponderà
  10. Io vedo il carisma principalmente come la capacità di farsi ascoltare dagli altri ed essere tenuto in considerazione dagli altri. Uno con carisma basso è uno sfigato che: 1) Quando parla nessuno lo ascolta 2) Quando si esce in gruppo non lo avverte nessuno 3) Quando fa una battuta la gente non ride 4) Fa sempre quello che dicono gli altri 5) Cambia spesso idea o comunque si associa al pensiero di uno + o meno carismatico 6) Non prende mai l'iniziativa
  11. Grazie delle risposte; vi chiedo un consiglio: Al momento sono di 4 livello (druido ovviamente) e stavo pensando alla CdP Maestro delle molte forme. MA: 1) Non ho i talenti necessari (allerta e res. fisica), ragion per cui dovrei aspettare il 9° livello per averli entrambi e il mio primo liv. da MdMF sarebbe il 10°... 2) La CdP non prevede incantesimi... perderei in pratica la possibilità di lanciare incantesimi oltre il 5° livello (e la cosa mi seccherebbe). 3) Alla fin fine l'unico livello veramente importante della CdP è l'ultimo con la possibilità di assumere forma selvatica di drago mastodontica (ma sempre col limite dei miei DV che dovrebbero essere 19) Che ne pensate?
  12. Ciao ragazzi, avrei due quest da sottoporvi sul druido: 1) I talenti in forma selvatica. Avevo pensato di prendere nel corso del mio avanzamento: schivare, mobilità e attacco rapido, in modo da entrare e uscire dalle mischie mentre combatto in forma selvatica e non essere penalizzato dalla bassa CA degli animali. Il dubbio è: Posso usare questi talenti presi in forma umana mentre sono in forma selvatica? La bestia ha già i suoi talenti, si sovrappongono ai miei? 2) Nel manuale dei mostri è previsto l'avanzamento degli stessi (ad es un lupo crudele è grande fino a un certi numero di DV poi diventa enorme). Mi chiedo: Quando potrò trasformarmi in un animale enorme, potrò diventare un lupo crudele enorme coi miei DV o dovrò accontentarmi del livello "base" descritto nel manuale? Grazie a chi mi risponderà
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