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Sth

Circolo degli Antichi
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  1. Alternative class feature in sostituzione di cosa?Del TS bonus su veleno? Mi piace la tua idea comunque.Ma dovrei lasciare o no la prova di osservare?E se mettessi osservare o conoscenze come prerequisito,quanti gradi? Ma perchè trovate tutti inutile il mortale?
  2. esatto si ma a questo punto diventerebbe inutile.E se concedessi a queste creature TS su riflessi anzichè tempra?(come se dovessero evitare l'attacco più che resistergli) quindi dovrei tenere la cosa a soli 3 round? ma io infatti l'ho posto come privilegio unico dell'assassino.Che prende al 7° per la precisione la prova è una sola
  3. 1) non sono solo i non morti e gli elementali ad essere immuni ai furtivi.Mi sembrava troppo sbilanciante farlo contro i non morti visto che sono immuni al mortale non solo per la capacità di essere immuni ai furtivi, ma anche per il fatto di non dover eseguire TS su tempra 2)lo so, ma mi sembrava troppo forte altrimenti 3)che vuol dire? 4)Conosci la variante Penetrating Strike del furtivo? E' lo stesso funzionamento.(e poi per il Treant avrà pure le radici no?)
  4. in effetti è più logico
  5. Vista la grande quantita di creature immuni ai furtivi e al mortale che incontriamo ho proposto questa variante al master.Volevo chiedervi se vi pare bilanciata e, in caso non lo fosse ,cosa fare per bilanciarla Attacco Mortale Perfetto L'assassino perde il ts bonus contro veleni, e riduce di uno il numero di incantesimi conosciuti per livello.In compenso,al 7° livello ottiene la capacità di utilizzare il suo attacco mortale anche contro le creature immuni ai furtivi.Per farlo deve effettuare 5 round di studio,anzichè tre, e deve fare una prova di Osservare con CD 10+ 1-1/2 il GS della creatura durante questi 5 round per trovare il punto debole della creatura.Le condizioni per mettere a segno un mortale sono identiche, tuttavia questa capacità non permette comunque di infliggere danni da attacco furtivo.Non morti ed elementali continuano ad essere immuni a questo effetto
  6. Sth

    Il Ladro (2)

    Non ho capito se vuoi fare un PG che abbia le capacità di Altair o del Principe,oppure solo che ne sappia imitare i movimenti acrobatici.Perchè nel primo caso è indispensabile fare qualche livello da assassino: il principe usa una capacità chiamata Assassinio Rapido che non è altro che l'attacco mortale,mentre Altair....beh il gioco si chiama Assassin's Creed
  7. Sth

    lama invisibile e finta

    e io che avevo detto scusa?
  8. niente Beholder, non serve a nulla visto che i raggi sono capacità soprannaturali e non le prendi con metamorfosi,nemmeno grazie alle capacità del maestro trasformista prenditi piuttosto Cronotyrin,Pixie e Wartroll. Così hai quattro ottime forme( contando anche il fuoco fatuo) che non hanno capacità ridondanti,quindi ti permettono di fare tutto al meglio
  9. Sth

    lama invisibile e finta

    sia chiaro che davo ragione a te eh era un accusa contro questi manuali tradotti con i piedi -.- grazie dell'aiuto visto che ci sono un'altra domanda sulla lama invisibile siccome i talenti di prerequisito non c'entrano nulla con le capacità della cdp, ma sono stati mantenuti lo stesso dopo averla ridotta a 5 livelli, non sarebbe giusto cambiarli? voi da HR cosa mettereste?
  10. Sth

    lama invisibile e finta

    giustamente il manuale italiano dice il contrario -.- dice che è l'attaccante a sommare il suo BAB al tiro -.-
  11. Sth

    lama invisibile e finta

    questo risponde alla seconda domanda ma per la prima? perchè a quanto ho capito la finta funziona solo per il successivo attacco in mischia,quindi da intendere come attacco singolo giusto? ma con questa capacità posso , se il Dm lo concede, fintare prima di ogni attacco di un attacco di round completo?
  12. Sth

    lama invisibile e finta

    lanciare un incantesimo rapido è un'azione veloce non gratuita per quelle veloci c'è il limite di una a round, per quelle gratuite no:cool:
  13. Sth

    lama invisibile e finta

    Vorrei dei chiarimenti circa la capacità di questa Cdp che al 5° livello ottiene la capacità di fare finte come azione gratuita.Questo vuol dire che posso fintare prima di ogni attacco, in un attacco di round completo, togliendo il bonus di destrezza all'avversario per ogni attacco? E se posso fare finte come azione gratuita perchè non posso continuare a fintare sinchè non riesco? non è spiegato granchè bene:-p
  14. Sth

    L'Assassino

    Ho un Ladro 2°/Rodomonte 3°/Assassino 8° che talenti mi consigliereste? Ho già Arma accurata dal rodomonte e iniziativa migliorata. stavo pensando a Capacità focalizzata(mi pare si chiami così) dal MM ma non so se si può applicare all'attacco mortale grazie in anticipo delle risposte:-p
  15. purtroppo quel manuale non mi è concesso ok deciso per il ladro allora
  16. secondo me per un barbaro berserker furioso vale la pena l'archetipo del mezzo drago, nonostante il +3 di LEP.Considerando il +2 del mezz'orco ti ritroveresti con un +10 alla forza.Quando vai in ira e in furia ti ritrovi con un txc mostruoso che grazie alla capacità del berserker di attacco poderoso supremo ti permette di fare una caterva di danni.E poi se lo fai mezzo drago bianco è stilosissimo: un barbaro che richiama la ferocia del suo genitore draconico in attimi di selvaggio furore
  17. il druido mi piace solo rinnegato...e non credo che in quel gruppo starebbe molto bene quindi ladro rodomonte,ma come cdp? Pensavo alla Lama Invisibile, credo ci starebbe bene.E che ne direste di Ladro/Monaco?Magari che prima stordisce gi avversari e poi piazza furtivi...tanto con quei tiri posso fare qualsiasi pg credo PS Dov'è lo skil trick per fiancheggiare?
  18. Quindi perderei parte della mia utilità da esploratore per una maggiore utilità in combattimento....non male in fondo se basassi sul furtivo il PG.Mi consigliate di prenderla questa variante? mi sono deciso per il ladro allora...possibili costruzioni?Mi consigliate un PG basato sul volteggiare in combattimento piazzando furtivi o un PG maggiormente furtivo, come ad esempio un assassino? PS: non posso fare ne beguiler ne factotum purtroppo
  19. Allora, al gruppo si è aggiunto un bardo( forse satiro, il giocatore è indeciso) che probabilmente farà l'accordo sublime o il cercatore del canto. Quindi le opzioni sarebbero ora: -Arcanista puro -Ladro nel primo caso pensavo a uno stregone/maestro trasformista. Nel secondo non saprei proprio come impostare il personaggio, se un freddo assassino o un semplice mascalzone, malvagio o neutrale in parole povere? il master dice che previa sua approvazione potrei utilizzare una classe del CAdv...ma niente Complete Scoundrel il problema più grande nel caso del ladro è che non potrei usare True Death e True Demolition Crystal...quindi niente furtivi a costrutti e non morti
  20. Effettivamente un ladro ci starebbe bene, ed era infatti una delle mie prime scelte solo che poi mi sono accorto che effettivamente manca anche un arcanista. Però non voglio fare il mago. Per quanto riguarda l'interpretazione, mi adatto a tutto tanto poi mi vengono sempre buone idee sul background. Voglio solo evitare il warlock perchè è noioso, il barbaro perchè non si adatta al mio stile di gioco, e il chierico perchè il master mi ha proibito di farlo
  21. Salve a tutti, sono nuovo del forum, anche se è parecchio tempo che lo seguo, ma sinora non avevo mai avuto bisogno di registrarmi visto che avevo trovato tutto ciò che mi serviva. Stavolta però ho bisogno dell'aiuto dei luminari del forum in pratica devo creare il mio primo PG, visto che sebbene sia un anno che gioco a D&D ho sempre solo fatto il master siamo un gruppo di 5 PG,ambientazione creata dal master. Manuali concessi: i tre base, manuale dei mostri 3, arcani rivelati, tutti i perfetti eccetto il perfetto avventuriero, imprese eroiche, draconomicon. Livello di partenza 13°. Il gruppo è composto da: -Barbaro berserker furioso CN -Cherico Nano LB -Monaco con voto di povertà LB -Samurai/Druido () LN le caratteristiche tirate sono: 18,17,16,16,15,14 (non chiedetemi come ho fatto non lo so nemmeno io ) pensavo ad un PG umano caotico qualcosa.... consigli? ah niente mago
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