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chuck_norris

Ordine del Drago
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  1. scrivo qui ma non so se è la sezione adatta, potete spostare o anche cancellarlo questo messaggio una volta risolto il problema. non riesco più ad accedere da un po alla guida al mago, mi da una pagina di errore. a voi risulta lo stesso problema? ... ok son tonto, stupidamente non ho cercato se altri avevan avuto lo stesso problema, e si avete dato la risposta al mio problema in un altro post. se volete potete cancellare questo mess
  2. La tabella non si vede più
  3. - posso sapere esattamente gli altri che pg fanno? con razza e build - ad ogni grado di età i malus e i bonus si sommano ai precedenti per un totale di -6 alle caratteristiche fisiche e +3 alle mentali -sinceramente se un master mi dicesse che "i livelli base non li ha nessuno" significa che non puoi scegliere razze con dadi vita da mostro...perchè se no a questo punto fai un mind flayer o qualsiasi altro mostro sbroccato
  4. puoi controllarlo e suggestionarlo si, ma senza dirgli balle ...voglio vedere come fai ... (ho editato il mio post precedente)
  5. ahahahah frase a caso!!! adesso mi dici che cavolo centra la fisica quantistica con d&d... e anche se tu conoscessi al fisica quantistica, non credo che la conosca il tuo pg... ergo non dire tutta la verità è considerato comunque un raggiro ... in ogni caso, per fare personaggi OP non credo sia necessario ricorrere a materiale non ufficiale (evidentemente fatto, a catso di cane...scusatemi il francesismo). tanto vale inventarti tu la razza come ti pare e sbilanciarla come vuoi. ... ma poi fammi capire, da che livello iniziate? perchè se parti con un personaggio di 450 anni...spera di rollare buoni tiri sui 2 D% che se no rischi di crepare dopo pochi anni ... e altra cosa, per curiosità me le son lette quelle razze, ma non hai notato che dice esplicitamente che obbligano entrambe ad essere per forza buono? tu non solo vorresti prendere una razza sbroccatamente senza senso, ma orresti addirittura modificarla ulteriormente a tuo vantaggio? mi sembra una buffonata
  6. chuck_norris

    Suicidio

    si ok ma il nostro master l'ha fatto puramente per fini di trama, di base lui ci lascia liberissimi di fare dei nostri pg quello che vogliamo, vien da se che un evento del genere (principe demoniaco che per amore di una mortale dona la sua vita ad un paragon angelo) non potrà mai accadere una seconda volta... ... cmq se davvero il master non vi fa morire, o gliene parlate fuori dal gioco o se è cocciuto iniziate ad ammazzare gente a caso, primo o poi garantito che vi giustizieranno
  7. chuck_norris

    Suicidio

    guardate che nel mondo di ded se una persona non vuole tornare in vita può rifiutarsi e non c'è miracolo o desiderio che tenga... nella nostra campagna una nostra compagna non volevatornare in vita e il principe demoniaco che era innamorata di lei (storia lunga) ha dovuto vendere la sua vita ad un paragon angelo che gli ha cancellato la memoria e trasformato in un solar...in cambio ha obbligato il personaggio a tornare in vita...ma porca vacca quanto ha dovuto sacrificare
  8. potresti far riempire la stanza di una fitta nebbia con relativa difficoltà visive e magari a respirare e parlare (decidi tu i malus) e scegli tu un mostro marino da far muovere nuotando\volando nella nebbia magari affiancato da qualche minion (squali mannari?) ...magari fai in modo che i pg possano scoprire un modo per diradare la nebbia per togliersi i malus e indebolire allo stesso tempo gli avversari ... come boss mi immaginavo un qualche drago marino
  9. chuck_norris

    item speciale per un mago

    boh per me sembra un oggetto inutilmente potente, lo ammetterei solo a fini di trama...metti che è una sorte di artefatto maledetto che corrompe la mente o qualcosa del genere e sviluppaci parte della trama attorno...e lascia al pg la scelta se cercare di rimuovere la maledizione e perdere i bonus e i malus concessi o magari imparare a controllarne il potere riducendo i malus o lasciarsi corrompere del tutto. ... cmq se il party è debole piuttosto che potenziarli con artefatti esageratamente forti piuttosto falli affiancare da un buon buffer, come un bardo focalizzato sull'ispirare coraggio...io sto giocando ora un bardo\heartfire fanner\cercatore del canto (e presto per motivi di flavour, dracolexi)...con una variante che non ricordo che aiuta a potenziare le magie di cura...aiuta in tutto e non eccelle in niente
  10. ah oh...lui deve fare un personaggio di livello 20 (o 30 non ho capito)...quindi mi pare ottimo, c'è spazio per tutto quello che vuoi...all'occorrenza puoi sostituire i livelli da mago combattente con livelli da beguiler ... cmq correggo il mio primo post dicendo che guarigione non è "concatenabile" col war weaver...si beh poco male, si possono cmq fare porcate niente male lo stesso
  11. e un mago combattente\servitore iridescente\War weaver non si potrebbe fare? casta inc da chierico spontaneamente senza doverli preparare e buffa e cura tutto il party con l'Eldritch tapestry del war weaver...magari con un livello da gerofante per non dover toccare per forza tutti gli alleati in mischia... arriveresti a concatenare con tutto il party incantesimi della portata di guarigione, ristorare o anche Vigor, Greater ...in più con qualche anello della stregoneria ti ritroveresti ad avere veramente tanti slot
  12. l'archivista è forte anche per le abilità che da e sarebbe un peccato fare così pochi livelli. in ogni caso attento con l'archivista perchè si potenzialmente può accedere a qualsiasi incantesimo divino ma di base può aggiungere al suo libro di preghiere solo incantesimi da chierico (mi pare) tutti gli altri li dovresti trovare sotto forma di pergamene divine...quindi è molto nelle mani del tuo master. tral'altro avendo sag bassa le cd degli incantesimi del tuo archivista sarebbero infime. in alternativa ci sarebbe l'anima prescelta che però ha come caratteristica chiave il carisma
  13. hai pensato al ordained champion? so che è in inglese però è figo. ti lascio il link per guardarti la cdp valuta tu http://dndtools.eu/classes/ordained-champion/ ...ocio perchè perderesti 2 liv incantatore
  14. chuck_norris

    I punti epicità

    ti consiglio di dare un occhiata al manuale di pathfinder "Mythic Adventures" per prendere spunti per le regole che cerchi
  15. no avrebbe 2 sigilli da +2...non ne può ottenere altri
  16. io ho giocato con master che bannavano sempre il ToB...non hai idea quanto vorrei utilizzarlo XD...se tu puoi di certo fallo, almeno ti renderebbe il pg più versatile e più divertente da giocare...purtroppo io non sono un esperto, leggiti le guide sul forum al massimo
  17. si il critico va sempre confermato...ma prima di considerare un colpo, critico...prima bisogna superare la CA dell'avversario esempio pratico: mettiamo il caso di un improbabile intervallo di critico di 12-20 e un txc 10 se lanci il d20 e fai 12 ma l'avversario ha 24 di CA... non solo non minacci il critico ma non colpisci nemmeno. non so se mi spiego. con un 20 naturale l'avversario anche se avesse CA 100 lo colpiresti ma il critico va sempre e comunque confermato
  18. sicuro che vuoi interpretare un discepolo di dispater? sicuro che interpretare un pg decisamente malvagio e formalmente al servizio di un arcidiavolo non destabilizzi il gruppo? nella descrizione della cdp leggo "i discepoli di dispater rasentano la paranoia e non si fidano di nessuno" difficile ruolare una cosa del genere all'interno di un gruppo coeso. sicuro che il tuo master ti conceda di usare un personaggio suppongo legale\malvagio? ... in termini PP è decisamente forte se il tuo master te lo concede...ma in termini di role per me è ingestibile IMHO ... poi per quanto ne so la cdp del discepolo di dispater non è stato portaro alla 3.5 ...quindi utilizzare materiale 3.0 sarebbe un ulteriore concessione del tuo master...ti dico solo di controllare se al tuo master sta bene prima di impegnarti in build approfondite ... poi in termini di regole ti ricordo che per fare un critico prima devi superare la CA dell'avversario... con critico 8-20 o manchi o fai critico...è cmq forte. però alcuni giocatori credono che se minacci critico allora l'avversario è per forza colpito...no...l'avversario è automaticamente colpito solo con un 20 naturale. è solo una precisazione ... se lo vuoi fare così, però anche a me il barbaro ci sta a dire poco...conta che da role il discepolo di dispater dovrebbe combattere in modo molto difensivo e in teoria preferisce che combattano i suoi sottoposti al suo posto...poi dispater che è l'arcidiavolo che veneri e servi è legale malvagio...passare a caotico malvagio solo per un livello da barbaro mi sembra follia
  19. secondo me per spammare dardi incantati dovresti basarlo su uno stregone e abusare di arcane fusion e arcane fusion greater in combinazione con incantatrix e altri abusi di metamagia...e ovviamente celerity!! ... una volta (forse anche qui su questo forum ma ora non lo ritrovo) avevo provato a buttare giù una combo lunga lunga e alla fine risultava che in un round si lanciavano una quantità spropositata di dardi...ora giuro non ricordo ma moooolti più di quelli che hai segnato tu con la tua build TROVATO era su un altro forum (sotto metto il link di dove l'ho preso) Spoiler: http://dungeons.dragons.forumfree.it/?t=58982538&st=45
  20. sto giocando ora in campagna un bardo e ti consiglio di valutare la CDP dell'Heartfire Fanner che potete trovare sul dragon 314 a pag 23 e il cercatore del canto ...il mio bardo sarà bardo6\Heartfire Fanner5\cercatore del canto9 queste 2 cdp concedono canzoni diverse al bardo rendendolo ancora più versatile...e potrei dire ancora più divertente da giocare ... il mio master me l'ha giustamente bannato per la sua potenza spropositata ma valuta Dragonfire Inspiration come talento (lo trovi nella guida) se decidi di focalizzare il tuo bardo nell'ispirare coraggio ... un bardo di liv 7 con tutti gli accorgimenti (ispirare coraggio +1,rafforzare ispirazione +1,Canto del Cuore +1, parole della creazione...tutto x2) arrivi a concedere +6 al danno e +6 al TxC o con Dragonfire Inspiration +6D6 danni di un tipo di energia scelto da te quando prendi il talento ... il cercatore del canto ti concede di cantare due canzoni assieme e Focused Performance te ne fa cantare una terza (magari la canzone dell'Heartfire Fanner che concede fino a 3 talenti bonus da guerriero a chi ascolta) o ti permette di raddoppiare ulteriormente il bonus di ispirare coraggio arrivando quindi +9 (o +12??? ho il dubbio) ... il mio master mi ha poi bannato anche Doomspeak altro talento fondamentalmente esagerato
  21. bene la tua opinione l'ho sentita... aspetto quelle di altri
  22. un bardo puro? e perchè dovrei? non rappresenterebbe la mia idea di personaggio? e poi come dice Vorsen, quando mai un guerriero o un barbaro va avanti per tutta la classe? o un mago...certo se vuoi fare un pg noioso e senza spessore puoi farlo (noi in campagna siamo pg veramente variegati e atipici: un nano duskblade, un elfa dragon shaman, un asimar chierico (con 8 in int XD), un elfo arciere (swift hunter) e io umano bardo (+ cdp) ... nulla vieta di fare un pg monoclasse e dargli spessore con la semplice interpretazione...si fa! ma a me risulta comunque noioso dopo un po fare sempre le stesse classi ... e cmq io non sto parlando di powerplay perchè come ho già detto, sono stato abbastanza contento che il master abbia voluto limitarmelo (senza bannarmelo del tutto)...sto dicendo che sono rimasto scioccato dal fatto che in fin dei conti era possibile fare un bardo competitivo,originale,versatile e divertente da giocare
  23. posto qui poichè in realtà non mi servono consigli su regole, interpretazione o ottimizzazione, è solo un mio pensiero che vorrei condividere e sentire anche i vostri pareri. Da poco ho iniziato una campagna 3.5 con un master molto esperto e dopo aver cestinato il mio primo personaggio (un ladro\rodomonte con Daring Outlaw) semplicemente perchè non mi divertiva per niente giocarlo (per fortuna eravamo ai primi livelli) ho deciso di interpretare un pg che si adattava di più al mio stile di gioco, cioè un pg di supporto, un buffer insomma e mi è venuto in mente...perchè non fare il bardo?! ... detto questo ovviamente mi è venuto subito in mente che il bardo è risaputo essere "debole", magari bello da interpretare ma relativamente inutile...io lo volevo rendere forte. mentre smanettavo tra manuali e dragon magazine mi entrava in testa sempre di più un background stupendo e più cercavo, più trovavo talenti e cdp che "confermavano" in qualche modo la storia che avevo inventato (...del tipo c'era già tutto in qualche modo sparso per i manuali XD) ... poi se volete il bg ve lo racconto ... ma veniamo alla costruzione del pg -ovviamente inizia da bardo 7 livelli (la variante di eberron+ la variante Healing Hymn) -poi prosegue con la cdp che più lo contraddistingue: l'Heartfire Fanner che potete trovare sul dragon 314 a pag 23 - e poi prosegue avanti con la cdp del cercatore del canto ... specializzandolo nell'ispirare coraggio (con ben spiegato nella guida al bardo di Sesbassar) senza ricorrere a Dragonfire Inspiration (il master mi ha permesso di rendere i danni bonus dati dall'ispirare coraggio come danni da energia sonora) non sono sicuro mi permetterà nemmeno Focused Performance...altro talento senza senso...troppo forte ... mi ha colpito come il mio master abbia cominciato a depotenziarmi il mio pg per renderlo equilibrato al resto del party XDXD un bardo...che deve essere depotenziato perchè troppo forte...ma siiiiiiiii!!! ... ovviamente io sono ben contento di limitarlo...io voglio essere versatile non voglio di certo rubare la scena ai miei compagni ... resta il fatto che a mio avviso un pg del genere è veramente forte e di certo molto divertente da giocare voi che dite?
  24. elementale d'acido? no ma quello esiste è il paraelementale della melma ...il fatto è che nulla si avvicina ad un elementale di forza...probabilmente idealmente potrebbe anche essere un mostro epico...ma io lo vorrei normale come gli altri
  25. salve a tutti l'altro giorno mi ero messo in testa di creare un "elementale di forza" ma non ho la minima idea di come farlo...non ho proprio esperienza nella creazione e bilanciamento di nuovi mostri. idee?
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