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dnd 3e Warmage: Classe Interessante
kedavra ha risposto alla discussione di kedavra in Dungeons & Dragons
Cosa intendi per incantesimi contro strutture? Perchè è un "mago" particolare, ma non ha nessun esercito..è quello che mischia un pò tutte le classi di magia.. -
L'altra sera un pg del mio gruppo è morto, e mi ha chiesto se poteva fare una nuova classe che si troca sul Complete Arcane. Si chiama WARMAGE..cavolo è davvero interessante..non l'avevo mai vista..che ne pensate?la conoscete?
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scusa ma leggendo i manuali a me pare di aver capito che il grado sfida fosse adatto ad una gruppo di quattro persone dello stesso livello del grado sfida.. mi spiego meglio, a parte le varie situazioni, oggettivamente da manule, io ho capito che un grado sfida 5 sia creato per un gruppo formato da quantto persone tutte di quinto livello, sbaglio io?
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I px glielo dati tutti, cioè sono stato io a fare l'errore di giocare male quel png, quindi non capisco perchè per un mio errore loro debbano essere penalizzati, cmq questo errore mi è servito molto..ora farò attenzione a molte più componenti i un o scontro..
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si è sempre +2 il modificatore di livello.. cmq ho capito..cioè più che il livello in sé sono le situazioni che aumentano o dominuiscono le difficoltà..
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capisco cosa vuoi dire, d'ora in avanti allora farò più attenzione anche alle condizioni, infatti già da subito ero indeciso se usarne due di terzo oppure uno di quinto..forse era più interessante, nonchè competitivo mettrne due di terzo..
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dici che è normale? ma era di quinto livello, e loro erano pressochè di secondo..
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io ed un mio amico avevamo pensato alla possibilità del doppio master ma im modo differente rispetto a ciò che ho leto..cioè andavamo ad avventure, ognuno ne masterizzava una come voleva lui, poi appena finiva ne faceva un'altra e cos' via; avevamo un pg (per quando uno dei due giocava) in comune, cioè scelto assieme e costruito assieme..abbiamo però scoperto presto che era troppo complicato e difficoltoso, cos' abbiamo abbandonato quasi subito..però l'idea dei due master che masterizzano contemporaneamente non è male..non ci avevo pensato..
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Salve, ieri sera mi è capitata una cosa un pò strana.Sono master da poco e sono quindi inesperto, il gruppo che masterizzo è composto da: chierico umano liv.3 barbaro mezz'orco liv.3 ladro umano liv.2 guerriero nano liv.2 guerriero mezz'orco liv.1 creati con 4d6 e assegnazione fissa dei risultati..quindi sono abbastanza nella media.. ho provato a fargli incontrare un monaco da manule del master di quinto livello, credvo facesse male, invece nulla, non ne ha buttato giù nemmeno uno e loro in tre o quattro ronud lo hanno fatto secco..mi sono stupito.. che ne pensate?
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ho un dubbio riguardo ala riduzione del danno.. se non sbalgio quando un mostro (per esempio) ha una riduzione 5\tagliente vuol dire che ignora i primi cinque danni, a meno che questi non vengano causati da armi taglenti..bovrebbe essre cosi.. quando la riduzione del danno è 10\male vuol dire che ignore i primi dieci danni tranne che:(qui c'è il dubbio) -tranne che il personaggio sia malvagio? oppure -tranne che l'arma in se abbia un allineamento malvagio?
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dnd 3e COSE DELL'ALTRO DUNGEON!
kedavra ha risposto alla discussione di Lioner di Nogsmade in Dungeons & Dragons
Esatto..qualche tempo fa c'erno anche i cartoni animati di queste macchine..ci sono anche tornei..cmq sono quelle.. -
A eco..effettivamente mi pareva troppo forte il fatto che aumentassero di taglia..ora mi è un pò più chiaro..grazie mille..
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So che sono già stati fatti tanti topic a riguardo, nel limite del fattibile li ho seguiti più o meno tutti, quindi non vorrei risollevare questioni spinose su cui si dibatte da un pò.. ho visto sul sito della Wizard che il compagno animale del druido, sebbene guadagni dadi vita, abilità, ca..ecc come indicato sulla tabella del manuale, non aumente la sua taglia.. è vero questo? scusate i miei infainiti, tediosi e sopratutto banali dubbi.. grazie per la disponibilità..
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Grazie mille x tutto, alla luce di ciò che mi avete fatto appena notare capisco che non è un'arma così squilibrata..ora saprò come comportarmi con il mio giocatore, cioè saprò come metterlo in guardia..grazie ancora
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Si è chiaro, tutto ciò già lo sapevo, però sebbene bisogni prendere un talento, e sebbene non lo si possa usare in sella, a me sembra che sia ancora troppo forte, prendi un guerriero umano, al primo livelli che gli frega se deve usare un talento per quella competenza?pur di avere quell'arco lo farebbe al volo.(era un esempio, infatti nessuno se lo può permettere al primo livello, perchè costa caro, però al secondo si) Cmq esiste davver, è sul complete warrior, ma come esiste la warmace: prendendo il talneto per le armi esotiche la puoi usare ad una mano, hai una penalità alla CA di -1, però fa 1d12..sottolineo ad una mano..anch'essa mi pare molto forte..
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Salve avrei un dubbio riguardo all'arco "super-lungo" che si trova nel complete warrior, il nome esatto mi sfugge di mente, posso dirvi che fa 1d10 danni, tira più lontano. Questo arco, però, non può essere usato a cavallo. volevo sapere se ha solo questa penalità. oltre al prezzo leggermente elevato;mi è vento questo dubbio perchè nella descrizioneviene specificata l'altezza dell'arco, cmq mi sembra davvero forte come tipo di arco se come unica penalità ha il fatto che non può essere utilizzato a cavallo..grazie a tutti
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avete perfettamente ragione, visto sotto questo punto di vista non è affatto insensato ne troppo forte, io lo vedevo sotto un altro punto di vista, però effettivemente è corretto così..però quindi un chierico può lanciare un incantesimo infliggi fuori dalla mischia, mantenerlo carico in mano e poi fiondarsi in mischia evitando così l'attacco di opportunità che subirebbe se lanciasse l'incantesimo in mischia, è corretto o c'è una falla? grazie a tutti
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Salve, ho uno dei miei soliti dubbi. Un chierico ha a possibilità li lanciare l'incantesimo "infliggi ferite ..." questo incantesimo richiede un attacco di contatto in mischia. ora il mio problema è questo: se il chierico in questione non dovesse colpire con l'attacco, l'incantesimo va sprecato oppure se lo tiene in mano finchè non si scarica? perchè sul manuale c'è una parte che che dice che si può mantenere un incantesimo..però se usato così è troppo forte,e, secondo me, senza senso.. aiutatemi voi.. grazie infinite
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questo sarebbe stato molto intelligente..diciamo che ho poche scusanti tranne: pigrizia, inettitudine, svoliatezza, e varie altre sindromi..almeno credo..cmq grazie molte..
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Ecco anche questa poteva essere una soluzione, ma non sempre i pg sono disponibili..quindi direi che a quel punto si lascia il pg morto e morta li..
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Questo non l'ho ancora sentito..dove lo posso trovare? vi ringrazio molto
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mi faresti davvero un gran piacere..più che altro non ho sottolineato che mi servirebbe un programma che genera i pg o png con degli archetipi, tipo licantropi vampiri e cose varie..ne esiste qualcuno? cmq mi accontento di ciò che trovo.. come ti faccio avere la mail? grazie mille..
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salve..avevo letto un pò di tempo fa dei topic che riguardavano programmini che aiutavano o addirittura creavano da se dei mostri\png.. purtroppo me li sono persi qualcuno potrebbe darmi una mano e indicarmi qualche sito su cui posso trovare questi programmi? io gioco 3.5, quindi se ne esistono di questa edizione è meglio.. grazie e sucasate la mia sbadataggine e la mia ignoranza..
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I chierici possonno appellardi ad una divinità buona, a una dività malvagia(anche se, amio parere, possono sorgere problemi di punti di vista), come ben si sa. Il mio è un problema interpretativo, già discusso con il mio party, ma ora vorrei proporre questo dilemma a voi, certamente più esperti. Un chierico di Nerull (dio della morte, neutrale malvagio) può usare resurrezione? voglio dire stiamo parlando di un chierico che adora la morte, tutto ciò che ha a che fare con essa, quindi a senso che lui "rinneghi" i suoi precetti per comodità, ovvero per portar in vita (già di per se è un controsenso in base al suo credo) un compagno? Già il fatto che possa curare potrebbe stare un pò stretto, ma quello lo si può ancora accettare, ma riportare in vita?un chierico che vorrebbe dispensare morte ovunque? Vorrei ricordare che nerull, come la penso io, e come ho letto sui manuali, non è la morte in se, quindi per ovvietà neutrale, ma è un dio malvagio che vorrebbe la morte sopra ogni cosa, il che è diverso.. che ne pensate?
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Questa per me è una cosa nuova..oremettiamo che io gioco in 3.5 e mi pare che essere competenti in una particolare conoscenza dipende dal fatto che questa particolare conoscenza sia presente nella lista delle abilità..il mago è un caso particolare perchè le ha tutte.. mi pare sia cos', ma ovviamente non ne sono sicuro..