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classi Manovre del Tome Of Battle
baraldi ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e regole
sto costruendo un pg gish di proiettato verso il 20liv. il crusader al 1liv parte conoscendo 5 manovre scelte tra devoted spirit, stone dragon e white raven. dopo 5liv da mago prendo prendo 5 liv da JPM. il mio livello di iniziato è perciò 8(,5), e avrei altre 3 manovre da aggiungere alle preesistenti, solo che le scelgo tra devoted spirit e desert wind. ciò significa che dalle vecchie 'scuole' non posso più attingere manovre? le manovre che posso sostituire ad ogni liv pari di iniziato dal 4 in su, le scelgo solo da devoted spirit e desert wind?- 282 nuove risposte
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vero, scordavo che in preda alla 'furia guerriera' non si poteva castare. trasformazione non l'ho nominato perchè è di 9° e ora che lo prende passa una vita, mentre di 6° passa poco. ps trovo il tuo sarcasmo fuori ruolo, scusa se ogni tanto si può pensare a qualcosa di non molto funzionale.
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sui 20liv la bild migliore è sicuramente grr1/mago9/cav mist10, casti di 18° e fai comunque 3attacchi. per i talenti da combattimento, perchè non impostarlo sul ground control. m spiego, nel tuo turno casti ciò che serve per controllare il campo di battaglia, da muri, creature, palle di fuoco, teletrasporti, illusioni ecc. nel turno degli avversari sfoderi attacchi di opportunità. per far questo ti trasformi in un gigante del fuoco(o creature antropomorfe con forza elevata e taglia grande o +) con metamorfosi o simili, ti equipaggi con una catena chiodata, i talenti arma esotica, maestria, riflessi in combattimento e sbilanciare migliorato. se non sbaglio dovresti minacciare un area di 4,5m, con i base all'11 credo sia il max. incantesimo molto forte di 6° è trasformazione di tenser. come impostazione credo possa essere una buona idea.
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dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
baraldi ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
avevo visto una volta un talento che permetteva di compiere attacchi di opportunità ad un avversario entro l'area minacciate che alla fine del suo turno non avesse effettuato nessuno spostamento. solo che ora non ricordo ne dove si trovi ne come si chiami. -
cavolo dedalo, il tuo intervento è rapido, conciso e chiaro come una sentenza. di la verità, fai il giudice di mestiere. ringrazio tutti per la collaborazione, ora non ho più dubbi.
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ho un dubbio sulla cumulabilità di alcuni bonus. se un mago/abjurant champion/sapiente argenteo casta scudo, riceve un bonus di potenziamento di +5 dall'Abj Cham, e +2 dal sap arg. questi bonus son cumulativi oppure no? io credo di si, dato che il sap arg fornisce bonus di competenza, mentre l'abj cha un bonus senza nome. la cdp dell'abj cha nomina espressamente anche 'armatura magica' tra le magie influenzate dall'abilità abjurant armor, ma a me risulta che sia un incantesimo di evocazione e non di abiurazione. errore di stampa o è un'eccezione alla regola?
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scusa ikar, magari mi sbaglio, ma nel tuo intervento si chiarisce solo che gli effetti magici non subiscono effetti, fuoco a parte, però non viene menzionato se la modalità di lancio viene influita. senza ricorrere alle regole, perchè non le conosco così a fondo, sembra logico pensare che se un incantesimo richiede di pronunciare una formula a voce, per una creatura che non è ne in grado di respirare sott'acqua ne di comunicare normalmente, l'incantatore subirà delle penalità durante l'azione.
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quindi ho ragione a pensare che se sott'acqua non puoi parla allora non puoi castare spell con componente verbale. mi pareva troppo strano il contrario. per caduta, intendevo non per un round, ma anche per più round, tipo cadere da un pegaso da 500m per esempio. grazie per i vostri interventi.
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quindi ho ragione a pensare che se sott'acqua non puoi parla allora non puoi castare spell con componente verbale. mi pareva troppo strano il contrario. per caduta, intendevo non per un round, ma anche per più round, tipo cadere da un pegaso da 500m per esempio. grazie per i vostri interventi.
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ho dato un'occhiata attenta al MdG MdDM ma non mi è chiaro come funzioni per un incantatore castare sott'acqua. io credo che ci siano delle penalità e occorra effettuare una prova di concentrazione poichè la fluidità dei movimenti, la voce e le componenti materiali ne siano decisamente alterati o compromessi. voi che pensate? e nel caso di una persona che precipita, che so, perchè è caduta da un pegaso o gli hanno dissolto volare, può castare tranquillamente mentre casta? anche qui gestualità e formule rituali sono resi più difficili dalla caduta e dalla difficoltà di respirare/espirare facilmente.
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un minotauro può indossare degli stivali? data la conformazione dei suoi arti inferiori con gli zoccoli mi sorge dubbio. nel caso se no potrebbe indossare dei ferri di cavallo, tipo ferri della velocità o dello zefiro?
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alla fine non è che volessi che ogni colpo senz'armi fosse trattato come arma a due mani, ma solo l'unico attacco in carica, così da sfruttare al meglio la carica, 'leap attack' e power attack. ricapitolando l'unico modo è il talento razziale pugno attraversapietra, giusto? grazie per i suggerimenti.
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è possibile usare un ougno come arma a due mani? mi spiego meglio: per esempio come quando da piccoli si tirava un pugno al punchball e ci si teneva il polso con l'altra mano. tecnicamente il colpo usciva più forte e si evitavano distorsioni al poslo perchè l'altra mano la teneva più salda. il monaco riuescirebbe a fare un doppio calcio volante in carica stile videogame? lo chiedo perchè mi piacerebbe che si potesse applicare i vantaggi di carica e power attack ad un monaco. io credo che non si possa, ma nel caso in cui si potesse...
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dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
baraldi ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
esiste l'archetipo 'leggendario'? se si dove si trova? lo chiedo perchè me ne ha parlato un mio amico ma a parte gli animali del MM2 non ne ho mai sentito parlare. -
ho finito di leggere ultimatum. bhe che dire, potevano proprio risparmiarsela, non ha senso da nessun punto di vista, han fatto morire personaggi storici in modo banale e rapido, trama mal impostata e poco sviluppata. spero che con il prossimo ciclo le cose vadano meglio, perchè se le premesse son queste, nutro seri dubbi. dark reign: le premesse sembran carine e orignali, troppo cupa e a mio avviso forzata la situazione, ma tutto sommato godibile. e poi norman cadrà, è nella sua natura. victor von doom dixit
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butto li un dubbio che mi è venuto sorto riguardo l'utilizzo di trasformazione e le abilità da monaco. per es, se mi trasformo in un gigante posso ancora usare il colpo senz'armi con la solita progressione di danno e raffica di colpi, pugno stordente e talenti annessi? ps trasformazione la posso castare facendo un pg monaco1/chierico9/pugno sacro10 con dominio animale.
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talenti 'incrementi' di taglia per pugno del monaci
baraldi ha risposto alla discussione di baraldi in D&D 3e regole
il mighty wallop l'avevo già scritto. non è un problema la magia, la può castare anche un compagno, era solo per chiedere in senso generico. quindi confermate che si somma tutto, talenti, stance e inantesimi? -
talenti 'incrementi' di taglia per pugno del monaci
baraldi ha inviato una discussione in D&D 3e regole
mi sorge un dubbio riguardo la cumulabilità di alcuni talenti e stance del ToB. volevo creare uno swordsage monaco e mi chiedevo: i talenti 'superior unarmed strike', 'attacco naturale migliorato' e la stance 'giant's stance' si sommano tutti o qualcuno non è cumulabile? esistono altri modi per beneficiare di 'incrementi di taglia' per il danno, oltre alle magie ingrandire persona e greater mighty wallop? grazie dell'aiuto -
personaggio Classi Psioniche
baraldi ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
avevo costruito un pg del genere per un mio amico, come arma usava la classica catena chiodata e sbilanciare migliorato, in più poteva ingrandirsi autonomamente senda dover dipendere da altri. poi ha discreti buffer psionici per il combattimento, la difesa(scudo psionico) e la cura. un'ottima cdp è 'mente guerriera', che fornisce bab pieno, d10 pf e ottime abilità di classe per potenziare il pg in lotta/combattimento.cosa da non sottovalutare, ha anche levitazione psionica e se prendi il talento anche lopsicocristallo, che fornisce alcuni bonus. non sarà un pg invincibile, ma imho è molto più divertente da giocare rispetto ad un classico guerriero/picchiatore standard, -
@ airon son consapevole del ruolo avuto da osborn nella saga secret ivasion, e della pessima figura fatta da stark e dalla sua tecnologia andata in tilt, solo che cavolo, anche per la marvel è un pò grossa. infermità mentale o meno, il passato di osborn è parecchio torbido. detto ciò, credo che ci attenderà una saga coi fiocchi, a tinte fosche e tenebrose, in cui il concetto di bene e supereroe sarà molto storpiato.
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è hood, il capo del nuovo super gruppo di criminali che da mesi compare sulle pagine di thor. per saperne di più... Spoiler: in realtà i poteri di questo individuo derivano dal mantello demoniaco, che si è da poco scoperto esser niente popodimeno che un artefatto contenente il potere di Dormammu. hood avrà molto rilievo nella prossima saga marvel, Dark Reign, in cui farà parte del conclave(gli illumuinati malvagi), insieme a osborn-goblin, destino, namor? e emma frost?
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chi segue i futtetti marvel, in particolare vendicatori e thor, non può che farsi delle domande in merito alla nuova saga in uscita a ottobre, ovvero DARK REIGN. per quanto letto fin ora sembra una saga innovativa e originale, ma la trovo un poco forzata dal punto di vista narrativo. già mi pare strano che un personaggio come Osborn e i suoi t-bolt possano far parte di un'agenzia governativa dati i loro più che provati tra trascorsi scriminali, ma che addiritura il buon goblin possa diventare il braccio destro del pres degli stati uniti mi sembra pure troppo. mi sa che la marvel la fatta un po' fuori dal vano con questa idea! mi spiego meglio, negli USA, come anche da noi, le vite dei personaggi pubblici che si apprestano a ricoprire alte cariche istituzionali, vengono vagliate col pettine da cima a fondo alla ricerca di scheletri nell'armadio. per cui come fa osborn, con un passato da goblin e da super criminale o quanto meno personaggio ambiguo, diventare assistente dell'uomo più potente del mondo? la forzatura mi pare eccessiva. che ne pensate?
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mi è venuto un dubbio, un personaggio di taglia media può usare armi di taglia grande a 2 mani, tipo ascia bipenne grande, se utilizza il talento 'monkey grip'. per cui un pg di taglia grande, con monkey grip, può quindi brandire un ascia bipenne di taglia enorme? ma che dimensioni, in metri e peso, ha in fin dei conti quest'arma? la portata aumenta perchè di taglia enorme o rimane 3m come per il pg di taglia grande?
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dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
baraldi ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
eistono mostri ragno con poteri psionici? -
un buon archivista fa la sua sporca figura praticamente sempre, senza build particolarmente spinte, basta scegliere adeguatamente le spell.
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