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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
baraldi ha risposto alla discussione di Morwen in Dungeons & Dragons
esiste un animale/creature terrestre con velocità 15+ che possa essere usata come compagno animale e cavalcatura da un druido halfling? lupo e ghepardo esclusi. e invece creature volanti cavalcabili da un halfling? grazie -
quindi si considera come se fosse di un mago di 4°liv,giusto?
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apro questo topic perchè non hp tovato quello che mi serviva. io penso di interpretarlo in modo corretto, però qualche dubbio mi rimane. poniamo il caso di un mago4°/ladro3°. 1)con questo talento il mago è in grado di lanciare un n°di magie pari a quelle che sarebbe in grado di lanciare al 4°; solo che le variabili numeriche legate al livello di incantatore si considerano come fosse di 7°, giusto? 2)il famiglio migliora come fosse un mago di 4° o di 7°?questo è il dubbio principale.
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se io possiedo classi da incantatore arcano e divino, ed alcune magie divine che conosco rientrano anche nella cerchia di quelle arcane, posso copiare queste magie sul libro degli incantesimi e impararle come mago?
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poichè il compagno animale è un argomento che mi iteressa particolamente, provo a fare una sintesi degli argomenti che hanno suscitato più dubbi tra noi utenti. quello che elenco non è verità colata, ma quanto ho capito io leggendo i vari topic, quindi se riscontrate castronerie di ogni sorta postate la versione giusta, per maggior chiarezza mia e degli altri lettori. in ordine sparso: 1) il compagno animale non segue il normale avanzamento di taglia al crescere dei DV ma rimane sempre grande uguale 2)all'aumentare dei DV guadagna talenti come una normale creatura, ogni 3 liv, non ho ben capito però le limitazioni della scelta, oltre hai prerequisiti standard. per dire, può apprendere 'competenza nelle armature xy'? 3) ad ogniDV guadagna 1pto abilità, ma su quali abiòità si può spendere? 4)ogni 4 DV guadagna 1pto caratteristica oltre ai normali bonus per l'avanzamento di livello del druido 5)l'attacco base aumenta al ritmo di +3 ogni 4 liv, come un chierico per intenderci 6)questo è un dubbio mio, all'aumentare del BAB aumenta anche il numero di attacchi base? 7)come funziona l'abilità multiattacco nel caso di un fleshraker con un tot di 8Dv, quanti attacchi avrebbe alla fine? per ora credo sia tutto e ringrazio anticipatamente per eventuali chiarimenti e correzioni
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io sono al 7°,halfling cuoreforte, e un talento super è yondalla's sense, che aggiunge il bonus sagg all'iniziativa. solo per halfling però. come compagno troppo powa il fleshraker, sul MMIII
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in italiano non so come si chiama, io il manuale l'ho in inglese. non è il 'signori delle terre selvagge' della 3.0, ma 'race of the wild' della 3.5, penso tradotto in 'razze selvagge'. in sonstanza emula le armature in metallo in tutto e per tutto tranne che costa il doppio, ha -1ca e +1 max bonus dex, pesa 3/4 del normale, è sempre perfetta, rigenera 1pf al giorno se al sole e 5pf se sta in acqua e sole per un'ora.
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OK grazie. un'ultima domandina: il talento può esser applicato anche a incantesimi lanciati spontaneamente, per cui io, druido di 7°, usando uno slot di 4°liv posso castare un evoca alleato naturale III senza metamagizzarlo prima?
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mi aggiungo a questo topic per sapere se esiste anche per il druido una variante o un talento che ti permetta di ottenere gli stessi risultati di 'evocazione rapida' del mago. grazie
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no, il wildwood diciamo che è un materiale base, come ferro, cuoio ecc. tu ti fai l'armatura che vuoi, e poi la incanti con quello che più ti serve. per i druidi è carina quella della forma selvatica, sul mdm, ha potenziamento +3, ed abbinato a quella completa, costa in totale 11000mo se non sbaglio.
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sono un druido impostato sull'evocazione, ambientazione FR possiedo il talento 'evoca servitore arboreo' da lost empire of faerun, anche il talento aumentare evocazione dal man del gioc, il +4 a forza e cos sono comulativi a quelli che prenderebbe l'animale evocato in forma arborea oppure devo scegliere quale talento applicare all'evocazione?
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ho appena visto il film, e come detto da garv la trama zoppica in più punti. anch'io ho trovato la classificazione dei poteri molto psion di d&d, tipo cineta veggente ecc. tutto sommato film carino che si lascia guardare tranquillamente, sperando che non ne venga fuori una trilogia come matrix.
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personaggio L'Anima Prescelta
baraldi ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 3e personaggi e mostri
la trovi sul perfetto sacerdote, pagina 6 il manuale ce l'ho in italiano, ed in inglese penso si possa tradurre in chosen soul, ma non so, è una mia interpretazione. -
è possibile eseguire verso lo stesso bersaglio sia un'azione preoarata che un'attacco d'opportunità? per chiarire spiego la dinamica che si è verificata l'ultima volta. allora, un png a cavallo corre attraverso il gruppo dei pg da una distanza di 15m. i pg hanno iniziativa migliore del png. all'inizio del round, i pg non essendo a portata del png decidono di ritardare l'azione dicendo 'quando passa il png attacco'. al turno del png questi passa attraverso il gruppo di pg, che avendo preparato l'azione attaccano. poi il png esce dall'area minacciata dai pg,che hanno diritto ad un att. di opp. è giusta la dinamica? oppure i pg non hanno diritto all'ado in quanto hanno appena effettuato un attacco nel round del png?
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come da titolo, ho un dubbio su quanto impiego ad equipaggiarmi con un arco. la base di partenza da cui partire è questa:nelle mani impugno una spada lunga e uno scudo grande di metallo, l'arco presumibilmente lo tengo agganciato allo zaino sulle spalle o qualcosa di simile. le manovre che dovrei compiere sono: -lasciar caderela spada -lasciar cadere lo scudo -estrarre l'arco non possiedo talenti specifici tipo estrazione rapida. in un round quanto tempo mi porta via questa manovra? cosa posso fare ancora?
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come dice larin, il falcione è un requisito per la cdp, quindi ahimè è inevitabile. per dokai i talenti da te elencati,Greenbound summoning, Ashbound, Greenbound,dove li trovo? mi puoi dare eventualmente la loro traduzione in italiano?
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grazie hai vostri consigli son giunto ad una prima stesura. razza umana, liv9, divinità Talona la progressione è 7druido/2signore delle pestilenze di talona. le caratteristiche sono 10 10 12 14 14 18, non modificabili. io pensavo a 18 in sagg e 14 cos per maggiori pf, il resto boh. i talenti totali sono 5, di cui uno obbligatoriamente 'arma da guerra:falcione', però non voglio farlo da mischia. per il resto pensavo a qualcosa per aumentare la potenza delle evocazioni o del compagno animale. tra l'altro per l'animale avrei pensato ad un fleshraker/appestato. avete ulteriori suggerimenti/consigli?
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se no puoi prendere un'armatura base fatta di legno, o meglio il wildwood, dal 'races of the wild'. con questo materiale puoi indossare qualunque tipo di armatura, anche quella completa, solo che costa il doppio. poi aspetti ancora 8000 mo e la incanti per poterla usare anche in forma animale.
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mala come divinità l'avevo già pensato. il talento invece dove lo trovo?
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molte grazie per i consigli. appena posso do un'occhiata e vedo cosa salta fuori di carino. se nel frattempo avete una qualche build da propore magari traggo ulteriori spunti.
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forgotten relams ma anche se la cdp proviene da altre amboentazioni, nessun problema, il master sono io. solo che volevo un png abbastanza tamarro in quell'aspetto.
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grazie del suggerimento, ma se non ho letto male, il compagno animale lo perde. esiste un modo per continuare ad avercelo? quali talenti secondo voi si adattano di più a questa classe?
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per diego se non vuoi rovinarti la sorpresa non leggere quanto segue ciao a tutti, chiedo aiuto per la creazione di un png druido malvagio. lo vorrei impostare come un amante della morte, della natura che si decompone e della carne che marcisce. me lo immagino con un compagno animale lupo stile cani di 'resident evil', senza parti di pelliccia con la musculatura scoperta. un druido che abbia delle proprietà che facciano avvizzire le piante ecc. spero di aver reso l'idea. il livello sarebbe il 9°, razza umana i manuali concessi tutti quelli della 3.5 tranne i tomi,battle e magic, incarnum, phbII. gli altri credo di possederli tutti. grazie a tutti
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ok ho capito, però qual'ora risoddisfi i prerequisiti riottengo istantaneamente tutte le abilità particolari? sempre stando entro il max numero di usi giornalieri. oppure riottengo le abilità il giorno dopo, dopo aver riposato?
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mi aggrego al discorso perchè mi è venuto un dubbio. poniamo il caso che una cdp abbia come prerequisito il talento sensi acuti. io da buon caster ho un famiglio che mi da quel talento finchè esso staziona nella mia casella o in quella adiacente. io prendo la cdp, poi il famiglio si allontana, e cosa succede, torno ad essere un caster base finchè il famiglio non torna da me? perderei anche i liv da incantatore che mi da la cdp?