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Incantesimi per Silverbrow Human
Ithiliond ha risposto alla discussione di Hainan in D&D 3e personaggi e mostri
Per sapienza magica non saprei, ti conviene farti un oggetto magico. Scuola proibita per l'incantatrix? Azzardo ammaliamento. Riguardo gli incantesimi avrei qualche consiglio da darti: 9°: maw of chaos (SC) oppure portale oppure frostfell (Frostburn) 8°: metamorfosi di un oggetto, ombre di un'invocazione superiore (per forza! non puoi non averli), greater arcane fusion (Dragon Magic) 7°: togli la palla di fuoco e metti rombo di tuono (Magia di Faerun, ma drovrebbe essere anche stato aggiornato nello SC) 5°: dimension shuffle (PHBII), arcane fusion (Dragon Magic), e toglierei un muro in favore di teleport 4°: trova il modo di mettere tentacoli neri 2°: invisibilità 1°: toglierei truestrike o caduta lenta per mettere truecasting (SC) o unto Consiglio di leggere gli incantesimi consigliati da Wazabo in questa guida -
Mai detto di volerlo applicare. La discussione nasce dal particolare caso di un mago 1/archivista 3/teurgo x. [EDIT]: Per caster spontanei, con un Bloodline base Feat (Dragon Magazine Compendium). Quello che io stavo dicendo, è che la capacità di lanciare incantesimi di 2° livello, normalmente dipende solo dalla disponibilità o meno dei relativi slot (e dalla caratteristica legata al lancio), non dal livello del personaggio, di classe o dell'incantatore. @Seller: In realtà quello che sto dicendo è che anche retroattivamente il personaggio in questione non perderebbe i requisiti, altrimenti ci sarebbe poco da discutere.
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Il talento non dice che, in seguito, si ottiene uno slot diverso, ma che viene mantenuto lo slot extra fornito dal talento. Non è quindi niente di dipendente dalla cdp.
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Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Di seguito saranno elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #5: il Soulknife e il Ninja -------------------- SOULKNIFE -------------------- -------------------- NINJA -------------------- -
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Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Di seguito sono elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #4: il Monaco e il Rodomonte -------------------- MONACO -------------------- -------------------- RODOMONTE -------------------- Info - %2$s Lo staff del contest si dichiara leggermente deluso dallo scarso spirito di ottimizzazione dimostrato per queste due classi. In particolare non si capacita di come nessuno sia stato in grado di fornire build equiparabili a: monaco 10/shou disciple 5/telflammar shadowlord 4/swordsage 1, o monaco 11/swordsage 1/shadow sun ninja 4/telflammar shadowlord 4, o ancora rodomonte 10/ladro 1/barbaro 1/warblade 7/iaijutsu master 1. Per questo motivo lo staff si augura di avere una partecipazione più attenta e originale nei prossimi contest -
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Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Di seguito sono elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #3: il Paladino e il Knight -------------------- PALADINO -------------------- -------------------- KNIGHT -------------------- -
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Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Di seguito sono elencati i vincitori dei contest: [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #1: il Samurai; [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #2: il Guaritore -------------------- EX-SAMURAI -------------------- -------------------- SAMURAI -------------------- -------------------- GUARITORE -------------------- -
Di seguito saranno elencati i vincitori dei vari Contest di Ottimizzazione svoltisi in sezione D&D 3.0|3.5, che potete trovare catalogati in questo post. INDICE - Samurai e Guaritore - Paladino e Knight - Monaco e Rodomonte - Soulknife e Ninja - Guerriero, Lurk e Warlock - Hexlade e Dragonfire Adept - Ladro e il Warmage - Ranger e il Barbaro -
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Incantesimi per Silverbrow Human
Ithiliond ha risposto alla discussione di Hainan in D&D 3e personaggi e mostri
Incantesimo di 8° simpatico che potrebbe addirsi al concept è icy claw (Dragons of Faerun). Per il resto converrebbe che ci dicessi quali incantesimi già hai e quanti te ne servono. Per i talenti, puoi usare il retraining sul Player's Handbook II. Certo, visto che funziona come fly salvo per quanto scritto lì -
Fondamentalmente devi prendere in mano le redini del gruppo e far valere la tua opinione. Ti assicuro che l'insieme di consigli che ti ho fornito per il mio gruppo ha funzionato. Un altro espediente importante è la pubblicità: durante i combattimenti, fai fare discorsi brevi agli avversari, e descrivi scenicamente quello che accade. Cerca anche di sviluppare una trama investigativa/politica, in modo tale da rendere secondari i combattimenti per forza di cose.
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A quanto scritto da Maldazar aggiungo soltanto che i chierici e gli altri incantatori divini non hanno bisogno di dormire 8 ore per preparare i propri incantesimi (ma se non riposano sono affaticati, come ogni personaggio). Per il resto, è tutto scritto nella sezione "Magia" del manuale del giocatore. Colgo l'occasione per invitarti ad utilizzare la funzione "=16"]cerca" di questo sottoforum, per qualsiasi tipo di dubbio regolistico tu possa avere, prima di continuare a porre domande generiche in questo topic. Questo non perché siamo sadici, ma perché se le domande specifiche con relative risposte vengono catalogate in topic appositi, è più facile reperire informazioni per chi avrà gli stessi dubbi in futuro
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Fai la cosa inversa: dai PE extra per l'interpretazione, e riduci drasticamente i PE ricevuti in battaglia. Potrebbe aiutarti avere uno schema con dei parametri da valutare (ad esempio: attinenza alle caratteristiche tecniche della scheda, come le caratteristiche mentali e l'allineamento; qualità dell'interpretazione; attinenza alla caratterizzazione e al background, che dovresti iniziare a pretendere e/o a richiedere premiando con PE extra chi te lo fornisce; coerenza con il mondo in cui si gioca) e a cui assegnare un voto, che farai vedere ai giocatori nelle sessioni seguenti. Altro espediente per scoraggiare la corsa al level up, è incrementare i PE necessari a passare di livello. Anche soltanto la progressione veloce di Pathfinder (che puoi trovare qui) dovrebbe fare il suo lavoro.
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Secondo me non è così semplice come la stai facendo, anche se effettivamente è ragionevole. Quando si parla di: Si intende la capacità di farlo indipendentemente dal talento, quindi le affermazioni da te sottolineate non escludono automaticamente il fatto che il personaggio sia già in grado di lanciare incantesimi arcani di 2° livello, per altre vie. Ad ogni modo, RAW il fatto che non sia specificato che tipo di incantesimi di 2° livello siano richiesti viene in nostro aiuto. Un mago1/archivista 3, al 3° livello da archivista ottiene la capcità di lanciare incantesimi di 2° livello => perde i benefici del talento in favore di uno slot di 2° livello "which you can use to prepare or spontaneously cast a spell of 2nd level or lower as you normally would" => prende una pergamena di 2° livello, la scrive sullo spellbook, ed è in grado di lanciare incantesimi si 2° livello => può accedere alla CdP del Teurgo Mistico
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Incantesimi per Silverbrow Human
Ithiliond ha risposto alla discussione di Hainan in D&D 3e personaggi e mostri
Intanto ti consiglierei il talento Incantesimi Tematici (Guida del Giocatore a Faerun) per un po' di flavor che si addice sicuramente a quanto da te richiesto, anche se a livello di meccaniche è poco utile (magari il tuo DM potrebbe cambiare il bonus alla CD da +4 a +1 per livello da incantatore ). Per il resto ti consiglierei semplicemente di tenerti su il maggior tempo possibile un qualche buff che permetta di volare, volare all'inizo, poi overland flight, e infine elemental body (air). Cercati anche gli incantesimi che si potenziano con dragonblood, come wings of cover, wings of flurry e arcane spellsurge Il talento Draconic Bloodline dovrebbe essere d'obbligo. -
Ma, come affermato dal talento, lo slot rimane, e tramite quello slot è possibile lanciare un qualsiasi incantesimo di 2° livello da mago. Ora, reggiti forte, il livello degli incantesimi scritti legalmente in uno spellbook, non è limitato dal livello dell'incantatore! Nelle descrizioni dei metodi per trascrivere incantesimi nello spellbook (qui e qui) non si fa menzione ad un livello massimo (tranne per gli incantesimi acquisiti con il level up). Quindi un mago 1 potrebbe potenzialmente avere sullo spellbook l'incantesimo desiderio (ma ovviamente non potrebbe lanciarlo). Ricapitolando, mago 1/teurgo 2 perde i benefici del talento Apprendista Precoce, ma mantiene lo slot con cui può lanciare un qualsiasi incantesimo di 2° livello che compaia nel suo spellbook, e guarda caso a quel livello il personaggio ne avrà probabilmente due (acquisiti a quel livello). Eventualmente basterebbe una pergamena di 2° livello. Nel caso si pensasse di confutare il tutto, basandosi sul fatto che la frase as you normally would implica l'impossibilità di lanciare incantesimi di 2° livello per un mago di 1°, consiglio la lettura della capacità "incantesimi" della classe del mago (come di qualsiasi altra classe incantatrice), nella quale non si fa accenno ad alcun livello limite che è possibile lanciare (essendo il livello degli incantesimi di per sé già limitato dall'acquisizione degli slot). P.S. Ora che ho scritto questo papiro all'1 e mezza di notte, posso andare a dormire sereno
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personaggio Rebalanced Paladin Bug-Checking
Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in D&D 3e personaggi e mostri
Si direi di si, ti bruci tutto al primo round ma puoi farlo -
personaggio Rebalanced Paladin Bug-Checking
Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in D&D 3e personaggi e mostri
Innanzitutto grazie per la partecipazione e le segnalazioni. Riguardo Battle Blessing + divine power effettivamente sembra potente, ma in fin dei conti parliamo di una classe con BAB alto, quindi l'unico beneficio effettivo sarebbe il bonus di potenziamento alla forza (non proprio obsoleto, ma quasi, al livello 14) e i pf temporanei. Diciamo che a questo punto preferirei divine favor Sicuramente nel caso di build da paladino/caster arcano/teurgo mistico, questa combinazione potrebbe aprire la strada ad un buon gish senza bisogno di DMM, ma credo che sia accettabile. Riguardo Convinzione, invece, credo che tu non abbia letto bene il talento. Quello che fa è fornire il bonus di Carisma al TpC per un round, non al danno. Infine, nella build non capisco bene come tu possa considerare un tentativo di punire a colpo in un full-attack, ed averne ancora 5 liberi. Alla fine dei conti, comunque, la build non mi sembra tanto diversa da un generico uber-charger (5 talenti+barbarian dip), con la differenza che casta di 4° ed è meno dipendente da Power Attack per quanto riguarda il danno. -
C'è un sondaggio apposito per riabilitare il contest Miglior Background. Puoi iniziare da lì
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Miglior Locazione & Miglior Background
Ithiliond ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Si parla di mercato, quindi è più in stile "centri commerciali" che altro. Detto questo, sicuramente un singolo grande emporio o bazar rientra nel tema. -
Salve a tutti, e grazie per l'interesse dimostrato. Le preferenze espresse in questo sondaggio riguarderanno il tema dei prossimi contest Miglior Locazione (ed eventualmente Miglior Background). Si richiede inoltre ai partecipanti al sondaggio di rispondere con un post la propria opinione riguardo la possibilità di riattivare il contest Miglior Background recentemente conclusosi con scarsa partecipazione. Possibilmente, utilizzate il seguente format: Riattivazione Miglior Background: Si/No Domande, commenti, e informazioni aggiuntive riguardo il proprio voto: Inserire testo.
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dnd 3e Giocabilità ed entrate rapide
Ithiliond ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
@Klunk: Il punto del discorso non è che la campagna non sia in funzione dei giocatori, ma che esista un certo bilanciamento tra i PG del gruppo. Magari leggendo l'intera guida potresti capire meglio. Appunto. Quindi qual'è il problema? @Seller: Se vogliamo discutere del fine delle cose è un conto, e dato che nessuno di noi era nella testa degli sviluppatori direi che è inutile. Ma RAI il talento è creato per fornire ad un personaggio la capacità di lanciare incantesimi "precocemente", il che implica che il personaggio può qualificarsi più facilmente per alcune CdP. Probabilmente mi sono espresso male in quella frase, ma questo è quello che intendevo. -
Trovi tutto scritto sul manuale dei mostri a pagina 309, o ancora meglio qui.
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dnd 3e Giocabilità ed entrate rapide
Ithiliond ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Come tu stesso affermi: Quindi RAI non capisco per quale motivo gli dovrebbe essere interdetta la possibilità di accedere a classi che richiedono la capacità di lanciare incantesimi "di un livello superiore a quelli dei suoi compagni". Un'interpretazione interessante ma fallace. Esistono classi che lanciano un solo incantesimo per livello (aka Divine Crusader), eppure nessuno si sognerebbe di portare avanti il tuo discorso in quel caso. Riapro la parentesi per chiuderla definitivamente. Non è una mania, ma a seconda della campagna potrebbe essere un'esigenza. Il mio punto di vista lo trovi nella guida che ho in firma --- Ad ogni modo, quello che mi preme dire, ora come all'inizio della discussione, è che al contrario di quanto affermato da Klunk, io come DM ho svariate ragioni per concedere l'ingresso rapido, sia tramite Apprendista Precoce, che per altre vie. -
dnd 3e Giocabilità ed entrate rapide
Ithiliond ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
@Seller: Bel modo di buttare un talento, un po' come Robustezza del resto. Io preferisco vederla in un altro modo Sono meno portati per la magia arcana. Per me non c'entra la "comodità" o il "trucchetto", ma l'efficienza del personaggio. Avere una doppia spell list al prezzo di ritardare l'acquisizione degli incantesimi di livello più alto, a mio avviso, è innegabilmente uno svantaggio, vuoi anche per il MAD e per l'impossibilità (giustamente) di lanciare più incantesimi per round di un caster normale. Per questo motivo, da DM, non avrei problemi a concedere un ingresso rapido del genere. -
dnd 3e Giocabilità ed entrate rapide
Ithiliond ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Mi permetto di dissentire, dal momento che comunque un personaggio archivista 3/mago 1/teurgo 10 non è tutta questa potenza in confronto ad un archivista 3/mago 3/teurgo 10, e il talento in questione RAI è fatto a posta per l'ingresso rapido (che senso avrebbe altrimenti?).