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Ithiliond

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Tutti i contenuti di Ithiliond

  1. Ithiliond

    Guerrieri (5)

    In realtà per il MdAE servirebbe il talento Exotic Weapon Proficiency Grazie MizarNX, sembra che io debba ancora imparare a leggere bene le cose P.S. Più che dps in D&D si dovrebbe parlare di dpr (damage per round)
  2. Ithiliond

    Guerrieri (5)

    Non è solo core, come scritto nel primo post. L'intervento successivo si riferisce al Player's Guide to Faerun, erroneamente interpretato come "Manuale del Giocatore" alternativo. Ad ogni modo, la dwarven waraxe viene considerata "da guerra" per un nano, quindi non sono sicuro che possa qualificarsi per il MdAE con quell'arma (RAW direi di no, e non ho trovato errata a riguardo).
  3. Non riesco a trovare il Celestia Domain, che a quanto scrivi sembra essere sia sullo SpC che su FoEb, ma non mi sembra di averlo visto. Comunque più che un livello da sovereign speaker, perché non fare un livello da hatran? Il dominio del bene lo ottieni con un oggetto magico sul DMGII, tale vestments of divinity
  4. @Esch1lus: È sopravvivenza un'abilità di classe del chierico? No, ma non significa che tutti i chierici non sono fatti per la vita fuori dalla civiltà, perché con il dominio del Viaggio Sopravvivenza diventa di classe per il chierico. Questo è il motivo per cui Alonewolf87 aveva aperto il topic, perché a differenza di quanto può sembrare, il chierico è una classe molto variabile, che acquisisce peculiarità diverse in base alla scelta dei domini, che a loro volta rappresentano i principi morali, ideali o divini in cui crede. Visto che l'intera questione è iniziata con una sterile polemica molto poco attinente con il discorso del topic oringinario, sviluppandosi in poi separatamente, trasferisco tutto il discorso OT.
  5. @___K___:Io ci infilerei anche un paio di livelli da arcimago (sacrificando il fate spinner). @Magoselvaggio: Come puoi leggere dai nomi dei manuali, sono entrambe dei Forgotten Realms. L'incantatrix è (oserei dire) la cdp per incantatori che intendono fare uso non irrisorio di metamagia.
  6. @Black: Grazie per avermi fatto notare di aver sbagliato il link. Ora ho corretto il tutto, e dovrebbe essere anche più chiaro a cosa si riferisce il regolamento. @FeAnpi: Il regolamento sotto spoiler vale soltanto per la sezione Risorse GDR (e quindi per il materiale ivi contenuto), non per qualsiasi cosa venga scritta nel forum. @Crisc: Esatto. Inoltre mi risulta che la policy sarà la stessa dei vari contest miglior PNG/miglior locanda già svolti qui sul forum. Il testo da me riportato è solo una bozza, quando verrà stilato quello definitivo lo pubblicheremo qui e/o in sezione apposita.
  7. Torneo di che tipo? 1v1? 2v2? 3v3? ... Se vuoi un mago versatile, un elfo generalista con sostituzione razziale su Races of the Wild dovrebbe andar bene. Per la build, dipende molto dal tipo di torneo. Ad ogni modo se volessi buttarti sui FR dovresti provare con l'incantatrix (Player's Guide to Faerun) e/o olin gisir (Lost Empires of Faerun).
  8. Guarda la questione della policy è ancora tutta da decidere (a quanto mi risulta), ma non credo si arrivi alla situazione da te descritta. Purtroppo io non sono né informato, né competente, in materia di diritti d'autore, ma credo che qualcuno con più competenze di me farà luce sulla questione
  9. Con la presente, Dragons' Lair presenta la nuova sezione Risorse GDR, che fungerà da sezione-archivio per qualsiasi tipo di materiale GDR (png, locande, etc). Nei prossimi giorni saranno definite le modalità di apertura topic e il regolamento particolare della sezione. Come anticipazione, riporto le linee guida del regolamento per la sezione Risorse GDR: Spoiler:
  10. Per ruolare un face, da bardo non servono particolari costruzioni, al limite potresti provare a prendere Bacio della Ninfa (BoED) e/o Wanderer's Diplomacy (PHBII) e/o Master Manipulator (PHBII). Per quanto riguarda il combattimento, le build da me proposte ti portano al livello di un qualsiasi stregone (con un po' meno incantesimi al giorno), con in più delle ottime capacità di musica bardica. Se cominci a buttare giù qualcosa possiamo intervenire sui dettagli.
  11. Non è proprio quello che si può dire "adatto all'ambientazione Dragonlance" @magoselvaggio: Potremmo fare di più se ci riportassi parte della scheda (comprensiva di allineamenti, specializzazioni e talenti )
  12. Come di norma, dovresti dirci: - Manuali utilizzati - Ambientazione - Eventualmente la composizione del gruppo, l'allineamento, e il ruolo che vuoi ricoprire. Comunque, per andare sul semplice bardo caster, potresti buttarti su bardo 8/sandshaper 1/virtuoso 1/sublime chord 2/virtuoso 8 (PHB/Sandstorm/Complete Adventurer/Complete Arcane/CAdv) Per qualcosa di un po' più complesso, prova un bardo 5/dracolexi 2/virtuoso 2/sand shaper 1/sublime chord 1/virtuoso 3/dracolexi 6 (PHB/Races of the Dragon/CAdv/SSt/CArc/CAdv/RoD) Se invece vuoi un bardo rozzo e picchiatore, si può provare con altro.
  13. L'errata non riporta ulteriori modifiche (al di fuori dell'equipaggiamento di Talatha), perché l'archetipo non è giocabile. CR e LA sono due cose diverse.
  14. Ithiliond

    Telepatia

    In teroria RAW non serve, a meno che nella descrizione della creatura sia specificato altrimenti.
  15. "swordsaged da D@rk" Dovrebbero inserire un disclaimer nell'incipit del ToB: "questo manuale può causare danni gravi alla salute" :lol:

  16. Ithiliond

    Invisibilità

    In italiano la tua frase sarebbe traducibile con "elencatemi tutti i modi possibili per vedere una creatura invisibile" o "elencatemi tutti i modi possibili per individuare una creatura invisibile"? Ad ogni modo, per individuare una creatura invisibile si può provare con: - Osservare CD 40 - vedere invisibilità - visione del vero - polvere luccicante - percezione cieca, vista cieca - hearing the air (ToB)
  17. Ithiliond

    Incantesimi ed effetti

    1. Si, interdizione alla morte non protegge da implosione o allucinazione mortale 2. Non ho sotto mano il materiale, ma penso che gli effetti di morte includano gli incantesimi di morte. Ti rimando anche a questa discussione.
  18. Ithiliond

    Incantesimi ed effetti

    Distinguiamo tra incantesimi di morte, ovvero gli incantesimi con il descrittore [morte], ed effetti magici di morte, ovvero le capacità soprannaturali o magiche (diverse dagli incantesimi) che hanno l'effetto esplicito di uccidere il/i bersaglio/i, come ad esempio il death gaze di un bodak.
  19. Ithiliond

    il magister

    Siete troppo rigidi (): il percorso per far diventare magister un pg, potrebbe essere un ottimo spunto per una campagna. Ad ogni modo faccio notare che time stop non è una scelta legale per spell immunity (nonostante su Magic of Faerun, Talatha lo annoveri tra le immunità; probabilmente è da attribuire al fatto che il manuale è 3.0, nonostante negli updates non se ne faccia menzione)
  20. Il famiglio è considerato avere DV più alti in base alla tua progressione di classe, ma non ha effettivamente quei DV, quindi non acquisisce talenti, abilità, o PF in più.
  21. Il tuo post è stato spostato qui

  22. Ithiliond

    Arcane Channeling

    RAW direi di si, a meno di errata: L'unico limite imposto è il tempo di lancio dell'incantesimo.
  23. Esatto, come si legge dalla descrizione: L'incantesimo deve essere lanciato, per poter essere immagazzinato nell'anello
  24. Premesso che quel personaggio che ha vinto il contest (unico partecipante ) non solo non è legale (non può avere Power Throw perché non ha Power Attack né forza 13+, che sono requisiti) ma neanche fa esattamente quanto dichiarato (lancio palmare è un volley attack, quindi in particolare attacco furtivo non si applica ad entrambi i pugnali lanciati), la risposta alla tua domanda è: si, sono meglio 8 livelli da assassino. Se vuoi anche mantenere il master thrower, come tricks prendi trip shot o double shot + sneaky shot e weak spot. Per informazioni generali su un personaggio "thrower" furtivo puoi guardare qui e qui.
  25. Turn undead può essere recuperato (e anzi dovresti farlo; anche solo per i talenti di Devozione sul CC) con il sacred exorcist, o in alternativa con un livello da chierico (magari cenobita). Per i danni con l'arma, se alla Snowflake Wardance abbini gli slippers of battle dancing (DMG II), e i talenti Travel Devotion e Divine Might, forse potresti cambiare idea Se però continui a preferire il Carisma come dump stat, potresti buttarti su un rozzo quanto brutale Tre Montagne (CW) + Travel Devotion o la serie di Spring Attack (richiedendo però numerosi talenti).
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