Non mi sembra un discorso serio. Un'arma vorpal uccide senza TS, ma non penso tu abbia mai pensato che fosse "inaccettabile". Eppure ha una più alta probabilità di funzionare (in uno scontro si tirano molti TpC), ed è accessibile più o meno allo stesso livello (intorno al 15° livello i pg possono permettersela tranquillamente).
Se inoltre consideriamo che altri incantesimi: stordiscono, senza TS (stun ray e fleshshiver); rimuovono dal combattimento, senza TS (maze); impediscono al bersaglio di compiere azioni, senza TS (irresistible dance); imprigionano, senza TS (forcecage); tutta questa utilità di terremoto inizia a svanire.
Infine ripeto, la situazone in cui funziona in quel modo non è comune: l'incantatore deve trovarsi fuori dal luogo chiuso, i gli avversari (e solo loro) dentro di esso; più il nemico è grosso e/o di alto livello, più probabilmente avrà una soluzione all'intrappolamento; se il luogo chiuso non è una caverna, è ancora più facile cercare di uscire (le macerie di un edificio medio cittadino sono di legno).
Insomma, terremoto è un buon incantesimo, ma nulla di più